AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Проект Ju-52/3mg3e (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=348)

Blondi 09.09.2008 22:53

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13414)
А ты (вы - по выбору) скачай(те) ту книжку, ссылку на которую я давал.
М.Б. ESAC250 на хенках использовался?
Хотя вполне может быть, что и на Ю-52 - тоже хвостом вниз.

Нам собакам все равно - на ты, на вы... Как хочешь так и обращайся:)
Да, действительно, встречается такое, какие-то двойные контейнеры - на 2х250. Не знаю как это выглядит... Но вообще при вертикальной подвеске принято бомбы стабилизатором вниз цеплять...
А может там вообще горизонтальная подвеска - интересно было бы на фото этих DSAC взглянуть...

Myshlayevsky 09.09.2008 22:54

Модераториал.
 
Так, гражданин Воронин, первое и последнее предупреждение: внимательно читаем правила форума: сначала общие, затем местные "понятия" этой ветки. Читаем, а не смотрим! Пытаемся понять!!! Если что-то запрещается - значит, это "что-то" делать нельзя. В данном случае - 2 нарушения:
1. Оффтоп. Хотя на форуме и имеется спецветка под фильмы, постить гражданин Воронин решил именно здесь.
2. Троллинг. В связи с нарушением восприятия причинно-следственных связей гражданин Воронин на предложение постить фильм, который он-же и предлагал, в соответствующем разделе ответил, что постить не может, ибо
Цитата:

...её купил
Фильм, гражданин Воронин, в действующей орфографии не относится к женскому роду, это до революции и немного после говорили - "фильма", ж.р.


По совокупности глупостей и ошибок, посты вышеозначенного гражданина, а так-же дискуссия с ним по поводу этих постов удаляются.

Myshlayevsky 09.09.2008 23:04

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Blondi (Сообщение 13493)
Нам собакам все равно - на ты, на вы... Как хочешь так и обращайся:)
Да, действительно, встречается такое, какие-то двойные контейнеры - на 2х250. Не знаю как это выглядит... Но вообще при вертикальной подвеске принято бомбы стабилизатором вниз цеплять...
А может там вообще горизонтальная подвеска - интересно было бы на фото этих DSAC взглянуть...

Вот они:

Blondi 09.09.2008 23:25

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13495)
Вот они:

По виду напоминает сдвоенные ESAC:)

Myshlayevsky 09.09.2008 23:42

В муле найдены и поставлены на закачку книжка Наварры и Эйркрафт-архивовское издание по Ю-52.

Blondi 09.09.2008 23:45

Впрочем, это неважно особо, что значит буква "D", судя по виду там вертикальная подвеска, да и не по виду - "SAC"="вертикальная подвеска",
ESAC - Elektrische Senkrechtaufhängung.
А раз вертикальная - то 250кг бомбы должны вешаться стабилизатором вниз. Насчет 50-100кг - возможны варианты:)

Myshlayevsky 10.09.2008 12:48

А хренушки, нет никого на раздаче:(
Пойду-ка доделывать колёсики.

Myshlayevsky 10.09.2008 13:17

Вложений: 1
Почти готово, осталось всего ничего - собрать всю эту радость в один объект и замапить.
И текстуру нарисовать - но за этим не станет, я-же скинодел, в конце-концов, или кто?:rolleyes:

Одно такое колёсико состоит из 156 полигонов. Конкретно такое колесо пойдёт на ранние "тётки", точно такое-же, но без обтекателя ступицы - на боевой 3mg3e.

=BY=RUDY 10.09.2008 13:51

ну, пробный класс я сделал, только проверить не могу.

Myshlayevsky 10.09.2008 13:52

Почему не можешь?

=BY=RUDY 10.09.2008 15:00

А где я возьму самолет с таким количеством узлов подвески? Давайте какую-нибудь готовую версию 3д модели - проверю.

Myshlayevsky 10.09.2008 15:38

А... К Жареному на поклон, однозначно. Я, как видишь, только бижутерией занимаюсь.

Myshlayevsky 10.09.2008 17:09

Цитата:

Сообщение от Blondi (Сообщение 13498)
Впрочем, это неважно особо, что значит буква "D", судя по виду там вертикальная подвеска, да и не по виду - "SAC"="вертикальная подвеска",
ESAC - Elektrische Senkrechtaufhängung.
А раз вертикальная - то 250кг бомбы должны вешаться стабилизатором вниз. Насчет 50-100кг - возможны варианты:)

Спасибо, примем во внимание.

Jareny 10.09.2008 18:21

Корпус уже делаю. Чувствую,придется убирать сиденья и лепить короба от кассет внутри. Или просто альфой зарисовать окна в боку.
Как назывались те бомбы? И как они зовутся в игре? надо бы б мне эти бомбы добавить как часть фюзеляжа в хире, прилепив их к центральному фюзеляжу. Так узнаю координаты хуков.
=BY=RUDY пока мне класс пришли. Он с кабиной? Достаточно любой кабины на первак

=BY=RUDY 10.09.2008 18:32

Вот надо было брать с аркад, счас доваяю

Wotan 10.09.2008 18:35

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 13546)
Чувствую,придется убирать сиденья и лепить короба от кассет внутри.

вот

Myshlayevsky 10.09.2008 18:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 13546)
Корпус уже делаю. Чувствую,придется убирать сиденья и лепить короба от кассет внутри. Или просто альфой зарисовать окна в боку.

См. прикрепление. Окна тогда не зашивали алюминием, насколько я понимаю.
Лучше всё-же соорудить три короба из простых боксов с удалёнными нижними стенками.
Есть мысля как-раз отверстия для бомболюков в брюхе с помощью альфы вырезать.
Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 13546)
Как назывались те бомбы? И как они зовутся в игре?

Да было уже, в этой-же ветке было...

Myshlayevsky 10.09.2008 18:49

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 13549)
вот

Мать-мать-мать!!!:eek:
А по подвестной гондоле фотографий нет?

Jareny 10.09.2008 19:00

Там не только надо альфой дырки делать. Там надо это в модели обозначить
Я так понял, в модели прописано место, где можеть быть по идее дыра, а точная форма дыры - уже альфой делается. Например, я Б25 делал полностью прозрачную альфу. И что? Прозрачными, даже не прозрачными, не дырчатыми, а стекланными, стали только те места, которые были на модели стеклянными. Кабина и ещё пара мест...
Я не думаю, что дырка так уж много сил займёт
Просто создай короб, немного длиннее, чем нужно
вставь его в фюзеляж и примени операцию вычитания. Тогда из модели фюзеляжа вычтется модель короба и в модели фюзеляжа останется вмятина - то что нам и требуется.
Я так делал когда-то. Из куба шар вычитал, получилась вмятина вогнутая в кубе в форме шара...

=BY=RUDY 10.09.2008 19:12

Вложений: 1
ловите!

Jareny 10.09.2008 19:57

Слоты
 
Вложений: 1
Вот так двестиписятки нормально расположу? Я их на полтора метра ниже для видимости пока поставил...

Myshlayevsky 10.09.2008 20:03

Передние смести чуть-чуть к хвосту, так, чтобы за пределы передних стоек шасси не съезжали.
Задние - попал в десятку.

Wotan 10.09.2008 20:42

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13551)
А по подвестной гондоле фотографий нет?


Вот у нормальных моделистов как: сначала выясняется какая модель, какой фирмы самая точная. Покупается набор, подбираются точные, подробные чертежи, собирается всевозможная информация, фотки, схемы с деталировкой, валки и т.д и т.п. Всё это иногда занимает много времени, а пластик тем временем лежит себе спокойно, может и год, может и несколько. И вот только когда, информации для постройки достаточно и она вся под рукой, начинают, наконец строить модель.;)

PS Параллельно можно делать то, на что уже всё есть

Myshlayevsky 10.09.2008 20:45

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 13561)
Вот у нормальных моделистов как...
<...>
PS Параллельно можно делать то, на что уже всё есть

Так я ведь и не трогал пока ни бомбовых кассет, ни ведра подвесного;) А по тому, что есть - попиливаю понемногу шасси Ю-52 и ФАБ-50 - для души:)

Jareny 10.09.2008 21:34

Мальца изменения произошли по назначению слотов. Я взял на себя смелость отредактировать присланные классы. Думаю, он достоин собственной модели, а не того, чтоб заимствовать модель от своего брата 4Е. Кроме того я сместил слоты. Дверной слот теперь на семёрке, а бомбовые с первого по шестой. Это надо тоже править в классе.
В будущем, я надеюсь, он обзаведётся и собственным кокпитом

=BY=RUDY 10.09.2008 22:45

в смысле 3вд модель? Если, да, то это я забыл проверочную версию исправить, там спецомставил от 4-ки. 3д тройки у меня-то нет. Дверь переставлю, а вот варианты загрузки, которые я сделал, пойдут?

Jareny 10.09.2008 22:48

Не, сделал как было... твои раскладки не решился менять, подогнал под них слоты в модели.
Сейчас добавляю турель (ох и геморно это), облётываю и комплект на испытание.

Кирилл Коновалов 10.09.2008 23:30

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13550)
Есть мысля как-раз отверстия для бомболюков в брюхе с помощью альфы вырезать.

:eek: Не надо этого делать... На состыковке будут проблемы вылезать. 1 в 1 не состыковать, а в противном случае- либо щели, либо вылезающие полигоны. Потом будет много геморроя по переделыванию.
P.S. Судя по скрину колеса- оно состоит из 2-х деталей- это не есть гуд.- лучше из одного куска делать

По поводу MSFS и моделей из него. ВЫДРАТЬ оттуда что-либо с сохранением благопристойного вида практически невозможно. Из "неблагопристойного" переделывать дольше,чем делать с Нуля. К тому-же, я сомневаюсь, что Ил-2 потянет настолько высокополигональную модель.

К сожалению, меня не очень "цепляет" Юнкерс... У меня просто "не пойдет" работа. Если будет что-то, что "зацепит"- я буду помогать моделировать.

Я Пока плохо разбираюсь в специфике моделинга под Ил-2,(Я к вам из стана MSFS) ночто касается моделинга вообще, помогу по мере сил.

Jareny 10.09.2008 23:35

Бетаверсия
 
Вложений: 1
Летает. Бомбит.
Эту строчку надо добавить в эйр.ини
Ju-52/3mg3e air.JU_52_3MG3E 2 g01 WINTER
Результат работы:
добавлено шесть слотов под бомбы. Бомбы находятся в салоне и их видно сквозь окна. Кидает бомбы парами. Сначала заднюю и переднюю, потом опять так же, а потом две передние. Смотрел раскладку 6х250
Добавлен пулемёт. Протестировано на ф6ф - стрелять по нему почему-то отказывались, вероятно просто не было там патронов, а то, подозреваю, задали бы б жару... надо глянуть класс, что там не так... но обе дудки старательно следили за американцем. Опять же в классе надо отредактировать углы для нижней турели. а то она просто повторяет за верхней.
По самой модели: внешне пока ничего не трогалось. Возможно я или кто ещё сделает короба.
Неплохо было бы сделать дверцы для бомболюков. Пусть пока бутафорские, без дырок...

Jareny 10.09.2008 23:51

Сейчас как раз смотрю по поводу углов...

Myshlayevsky 11.09.2008 00:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
:eek: Не надо этого делать... На состыковке будут проблемы вылезать. 1 в 1 не состыковать, а в противном случае- либо щели, либо вылезающие полигоны. Потом будет много геморроя по переделыванию.

Понимаете, тут уже срабатывает специфика иловского движка: любая дыра, вырезаная альфой, имеет края точно по границе пикселов, т.к. движок воспринимает альфу жёстко, есть/нет, полутона и полупрозрачная альфа не обрабатывается. Это и позволяет творить такие вот чудеса. Нам нужны отверстия прямоугольной формы - они и будут прямоугольными благодаря этой особенности. А свести вместе края бомболюков и крышек - не так уж и сложно.
Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
P.S. Судя по скрину колеса- оно состоит из 2-х деталей- это не есть гуд.- лучше из одного куска делать

Вы правы. Эта пимпочка посередине колеса - в любом случае лишняя, т.к. под обтекателем её просто не будет видно.

Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
По поводу MSFS и моделей из него. ВЫДРАТЬ оттуда что-либо с сохранением благопристойного вида практически невозможно. Из "неблагопристойного" переделывать дольше,чем делать с Нуля. К тому-же, я сомневаюсь, что Ил-2 потянет настолько высокополигональную модель.

Согласен. Буду делать сам:)

Цитата:

Сообщение от Кирилл Коновалов (Сообщение 13570)
К сожалению, меня не очень "цепляет" Юнкерс... У меня просто "не пойдет" работа. Если будет что-то, что "зацепит"- я буду помогать моделировать.

Я Пока плохо разбираюсь в специфике моделинга под Ил-2,(Я к вам из стана MSFS) ночто касается моделинга вообще, помогу по мере сил.

Благодарю:beer:
А "не цепляет"... На вкус и цвет фломастеров не напасёшься:D
Цепляю скрин сетки колеса.

Jareny 11.09.2008 08:42

Вложений: 1
Глянул в раскладку подробнее. Увидел нововведение, мне кажется из-за этого не хочет стрелять пуликами. Что если написать это по-простому?
Не стоит автоматически присваивать пулемёты, лучше как бомбы. Да, несколько раз написать надо, зато будет работать наверняка

=BY=RUDY 11.09.2008 10:27

И что работает? Я этим нововведением пользуюсь во всех своих классах - никаких прблем.

=BY=RUDY 11.09.2008 10:41

А там реально такие углы обстрела нижней точки были?

Sexton 11.09.2008 11:09

Оффтоп вынес в отдельную тему

=BY=RUDY 11.09.2008 11:14

Потетстировал немного. Раскладку отсеков нужно менять, а то сбрасывает как попало: 1*250+1*50, 1*250+1*50, 1*250+1*50, 1*50, 1*50,1*50,1*50,1*50,1*50,1*50,1*250.
При такой версии обновления 3д модели раскладе нижняя огневая точка появляется и на следующей версии 52-го. Но пулеметы не стреляют - буду работать над этим.

=BY=RUDY 11.09.2008 11:50

Скорее всего что-то напутано в слотах. Пулеметы не хотят стрелят ни под каким видом - нет боеприпасов. У меня такое было, когда я задал всем стрелковым точкам тип 10. У всех не было патронов. А они должны были быть 10,11,12,... Возможно и тут похожая проблема.

Jareny 11.09.2008 13:41

Скорее всего, при автоматическом заполнении так и происходит...
Слоты я ставил так, чтобы в первую очередь выкинуть задние бомбы, в паре с передними. Если не получится корректно сделать, может отказаться от смешанных наборов? или как-нибудь их распределить, чтобы сначала один тип выпадал, потом другой

Jareny 11.09.2008 14:02

Доработал углы обстрела. Нижний стрелок может стрелять вниз на 85 градусов, вверх на 10 градусов и вправо-влево на 120 градусов.
Просто заменил кусок кода на аналогичный от пешки, уменьшил количество стрелков и подставил нужные значения
Для нижнего стрелка взял визуально. Примерно оценив, куда бы я смог дотянуться из ведра. Думаю, можно было бы сделать и 90 градусов вниз, но я не стал ашничать. А реальные углы надо узнавать.
Теперь следующий шаг. Оснастить его собственной моделью, чтоб имеющийся в игре 4Е не имел столько слотов и нижнего стрелка. Я же ж пока переделал 4Е.

=BY=RUDY 11.09.2008 14:47

А очему должны выпадать задние бомбы, в паре с передними? Может лучше вначале задняя пара, потом передние?
А стрелки то у тебя стреляют?
А углы я то же переделал. Вот только сомневаюсь, что он на 10 вверх стрелял, хотя спорить не буду. Воткнул верхнюю точку от Аракадовского Ю-52. Хотя там стоит УБ, надо попробовать взять огневую точку от Хенка.


Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot