![]() |
Цитата:
Да, действительно, встречается такое, какие-то двойные контейнеры - на 2х250. Не знаю как это выглядит... Но вообще при вертикальной подвеске принято бомбы стабилизатором вниз цеплять... А может там вообще горизонтальная подвеска - интересно было бы на фото этих DSAC взглянуть... |
Модераториал.
Так, гражданин Воронин, первое и последнее предупреждение: внимательно читаем правила форума: сначала общие, затем местные "понятия" этой ветки. Читаем, а не смотрим! Пытаемся понять!!! Если что-то запрещается - значит, это "что-то" делать нельзя. В данном случае - 2 нарушения:
1. Оффтоп. Хотя на форуме и имеется спецветка под фильмы, постить гражданин Воронин решил именно здесь. 2. Троллинг. В связи с нарушением восприятия причинно-следственных связей гражданин Воронин на предложение постить фильм, который он-же и предлагал, в соответствующем разделе ответил, что постить не может, ибо Цитата:
По совокупности глупостей и ошибок, посты вышеозначенного гражданина, а так-же дискуссия с ним по поводу этих постов удаляются. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
В муле найдены и поставлены на закачку книжка Наварры и Эйркрафт-архивовское издание по Ю-52.
|
Впрочем, это неважно особо, что значит буква "D", судя по виду там вертикальная подвеска, да и не по виду - "SAC"="вертикальная подвеска",
ESAC - Elektrische Senkrechtaufhängung. А раз вертикальная - то 250кг бомбы должны вешаться стабилизатором вниз. Насчет 50-100кг - возможны варианты:) |
А хренушки, нет никого на раздаче:(
Пойду-ка доделывать колёсики. |
Вложений: 1
Почти готово, осталось всего ничего - собрать всю эту радость в один объект и замапить.
И текстуру нарисовать - но за этим не станет, я-же скинодел, в конце-концов, или кто?:rolleyes: Одно такое колёсико состоит из 156 полигонов. Конкретно такое колесо пойдёт на ранние "тётки", точно такое-же, но без обтекателя ступицы - на боевой 3mg3e. |
ну, пробный класс я сделал, только проверить не могу.
|
Почему не можешь?
|
А где я возьму самолет с таким количеством узлов подвески? Давайте какую-нибудь готовую версию 3д модели - проверю.
|
А... К Жареному на поклон, однозначно. Я, как видишь, только бижутерией занимаюсь.
|
Цитата:
|
Корпус уже делаю. Чувствую,придется убирать сиденья и лепить короба от кассет внутри. Или просто альфой зарисовать окна в боку.
Как назывались те бомбы? И как они зовутся в игре? надо бы б мне эти бомбы добавить как часть фюзеляжа в хире, прилепив их к центральному фюзеляжу. Так узнаю координаты хуков. =BY=RUDY пока мне класс пришли. Он с кабиной? Достаточно любой кабины на первак |
Вот надо было брать с аркад, счас доваяю
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Лучше всё-же соорудить три короба из простых боксов с удалёнными нижними стенками. Есть мысля как-раз отверстия для бомболюков в брюхе с помощью альфы вырезать. Цитата:
|
Цитата:
А по подвестной гондоле фотографий нет? |
Там не только надо альфой дырки делать. Там надо это в модели обозначить
Я так понял, в модели прописано место, где можеть быть по идее дыра, а точная форма дыры - уже альфой делается. Например, я Б25 делал полностью прозрачную альфу. И что? Прозрачными, даже не прозрачными, не дырчатыми, а стекланными, стали только те места, которые были на модели стеклянными. Кабина и ещё пара мест... Я не думаю, что дырка так уж много сил займёт Просто создай короб, немного длиннее, чем нужно вставь его в фюзеляж и примени операцию вычитания. Тогда из модели фюзеляжа вычтется модель короба и в модели фюзеляжа останется вмятина - то что нам и требуется. Я так делал когда-то. Из куба шар вычитал, получилась вмятина вогнутая в кубе в форме шара... |
Вложений: 1
ловите!
|
Слоты
Вложений: 1
Вот так двестиписятки нормально расположу? Я их на полтора метра ниже для видимости пока поставил...
|
Передние смести чуть-чуть к хвосту, так, чтобы за пределы передних стоек шасси не съезжали.
Задние - попал в десятку. |
Вложений: 3
Цитата:
Вот у нормальных моделистов как: сначала выясняется какая модель, какой фирмы самая точная. Покупается набор, подбираются точные, подробные чертежи, собирается всевозможная информация, фотки, схемы с деталировкой, валки и т.д и т.п. Всё это иногда занимает много времени, а пластик тем временем лежит себе спокойно, может и год, может и несколько. И вот только когда, информации для постройки достаточно и она вся под рукой, начинают, наконец строить модель.;) PS Параллельно можно делать то, на что уже всё есть |
Цитата:
|
Мальца изменения произошли по назначению слотов. Я взял на себя смелость отредактировать присланные классы. Думаю, он достоин собственной модели, а не того, чтоб заимствовать модель от своего брата 4Е. Кроме того я сместил слоты. Дверной слот теперь на семёрке, а бомбовые с первого по шестой. Это надо тоже править в классе.
В будущем, я надеюсь, он обзаведётся и собственным кокпитом |
в смысле 3вд модель? Если, да, то это я забыл проверочную версию исправить, там спецомставил от 4-ки. 3д тройки у меня-то нет. Дверь переставлю, а вот варианты загрузки, которые я сделал, пойдут?
|
Не, сделал как было... твои раскладки не решился менять, подогнал под них слоты в модели.
Сейчас добавляю турель (ох и геморно это), облётываю и комплект на испытание. |
Цитата:
P.S. Судя по скрину колеса- оно состоит из 2-х деталей- это не есть гуд.- лучше из одного куска делать По поводу MSFS и моделей из него. ВЫДРАТЬ оттуда что-либо с сохранением благопристойного вида практически невозможно. Из "неблагопристойного" переделывать дольше,чем делать с Нуля. К тому-же, я сомневаюсь, что Ил-2 потянет настолько высокополигональную модель. К сожалению, меня не очень "цепляет" Юнкерс... У меня просто "не пойдет" работа. Если будет что-то, что "зацепит"- я буду помогать моделировать. Я Пока плохо разбираюсь в специфике моделинга под Ил-2,(Я к вам из стана MSFS) ночто касается моделинга вообще, помогу по мере сил. |
Бетаверсия
Вложений: 1
Летает. Бомбит.
Эту строчку надо добавить в эйр.ини Ju-52/3mg3e air.JU_52_3MG3E 2 g01 WINTER Результат работы: добавлено шесть слотов под бомбы. Бомбы находятся в салоне и их видно сквозь окна. Кидает бомбы парами. Сначала заднюю и переднюю, потом опять так же, а потом две передние. Смотрел раскладку 6х250 Добавлен пулемёт. Протестировано на ф6ф - стрелять по нему почему-то отказывались, вероятно просто не было там патронов, а то, подозреваю, задали бы б жару... надо глянуть класс, что там не так... но обе дудки старательно следили за американцем. Опять же в классе надо отредактировать углы для нижней турели. а то она просто повторяет за верхней. По самой модели: внешне пока ничего не трогалось. Возможно я или кто ещё сделает короба. Неплохо было бы сделать дверцы для бомболюков. Пусть пока бутафорские, без дырок... |
Сейчас как раз смотрю по поводу углов...
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А "не цепляет"... На вкус и цвет фломастеров не напасёшься:D Цепляю скрин сетки колеса. |
Вложений: 1
Глянул в раскладку подробнее. Увидел нововведение, мне кажется из-за этого не хочет стрелять пуликами. Что если написать это по-простому?
Не стоит автоматически присваивать пулемёты, лучше как бомбы. Да, несколько раз написать надо, зато будет работать наверняка |
И что работает? Я этим нововведением пользуюсь во всех своих классах - никаких прблем.
|
А там реально такие углы обстрела нижней точки были?
|
Оффтоп вынес в отдельную тему
|
Потетстировал немного. Раскладку отсеков нужно менять, а то сбрасывает как попало: 1*250+1*50, 1*250+1*50, 1*250+1*50, 1*50, 1*50,1*50,1*50,1*50,1*50,1*50,1*250.
При такой версии обновления 3д модели раскладе нижняя огневая точка появляется и на следующей версии 52-го. Но пулеметы не стреляют - буду работать над этим. |
Скорее всего что-то напутано в слотах. Пулеметы не хотят стрелят ни под каким видом - нет боеприпасов. У меня такое было, когда я задал всем стрелковым точкам тип 10. У всех не было патронов. А они должны были быть 10,11,12,... Возможно и тут похожая проблема.
|
Скорее всего, при автоматическом заполнении так и происходит...
Слоты я ставил так, чтобы в первую очередь выкинуть задние бомбы, в паре с передними. Если не получится корректно сделать, может отказаться от смешанных наборов? или как-нибудь их распределить, чтобы сначала один тип выпадал, потом другой |
Доработал углы обстрела. Нижний стрелок может стрелять вниз на 85 градусов, вверх на 10 градусов и вправо-влево на 120 градусов.
Просто заменил кусок кода на аналогичный от пешки, уменьшил количество стрелков и подставил нужные значения Для нижнего стрелка взял визуально. Примерно оценив, куда бы я смог дотянуться из ведра. Думаю, можно было бы сделать и 90 градусов вниз, но я не стал ашничать. А реальные углы надо узнавать. Теперь следующий шаг. Оснастить его собственной моделью, чтоб имеющийся в игре 4Е не имел столько слотов и нижнего стрелка. Я же ж пока переделал 4Е. |
А очему должны выпадать задние бомбы, в паре с передними? Может лучше вначале задняя пара, потом передние?
А стрелки то у тебя стреляют? А углы я то же переделал. Вот только сомневаюсь, что он на 10 вверх стрелял, хотя спорить не буду. Воткнул верхнюю точку от Аракадовского Ю-52. Хотя там стоит УБ, надо попробовать взять огневую точку от Хенка. |
Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot