AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   "Перл Харбор - Токио" - динамическая кампания на Тихом Океане. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3746)

Motorhead 20.02.2017 00:24

ДГенПак Патч 2.0 - обновление кампаний
 
Сегодня выпущено обновление 2.0 для ДГЕНпака. В нем я наконец-то завершил конвертацию американской палубной кампании с HSFX на ДГЕнпак. Вот что у нас в ридми:

ОБНОВЛЕНИЕ ПАКЕТА ДИНАМИЧЕСКИХ КАМПАНИЙ ДЛЯ DGENpack 2.0


Тихий океан

Главным компонентом обновления пакета динамических кампаний 2.0 является динамическая кампания летчика американской палубной авиации. В обновлении 2.0 полностью завершен перевод этой кампании с устаревшего HSFX на ДГЕНпак. Также кампания расширена, добавлено много новых операций. Многие старые операции (например, Филиппины 1944) разделены на несколько частей, для более точного моделирования исторических событий. Новые операции, добавленные в обновлении 2.0:

- Филиппины, Самар и Минданао, 9-14 сентября 1944 г.
- Филиппины, Лузон, 20-24 сентября 1944 г.
- Филиппины, Залив Ормок и Манила, 11-14 ноября 1944 г.
- Французский Индокитай, Сайгон, 12 января 1945 г.
- Япония, Окинава, подготовка к вторжению, 23-31 марта 1945 г.
- Операция "Айсберг", вторжение на Окинаву, 1-6 апреля 1945 г.
- Сражение в Восточном Китайском море, 7 апреля 1945 г.

Новая кампания - CVE авианосцы

Добавлена кампания истребителя и бомбардировщика с базированием на эскортных авианосцах. В обновление 2.0 входят следующие операции за пилота с эскортного авианосца:

- Операция "Гальваник", Тарава, 18-23 ноября 1943 г.
- Операция "Флинтлок", Кваджалейн, 29 января 1944 г.
- Марианские острова, 11-13 июня 1944 г.
- Операция "Кинг 2", вторжение на Филиппины, 19-24 октября 1944 г.
- Сражение у острова Самар, 25 октября 1944 г.
- Филиппины, залив Лейте, 25-28 октября 1944 г.
- Операция "Детачмент", Битва за Иво Дзиму, 18-22 Февраля 1945 г.
- Япония, Окинава, подготовка к вторжению, 23-31 марта 1945 г.
- Операция "Айсберг", вторжение на Окинаву, 1-6 апреля 1945 г.

Новая кампания – Fleet Air Arm

Кая я обещал еще в 2013, создана кампания за Fleet Air Arm, на палубных истребителях и бомбардировщиках. В обновление 2.0 входят следующие операции за пилота британской палубной авиации:
- Мальта, 11-28 июня 1940 г.
- Мальта, 3 июля - 25 сентября 1940 г.
- Операция "Правосудие", налет на Таранто, 11 ноября 1940 г.
- Операция "Тангстен", атака "Тирпица", 3 апреля 1944 г.
- Операция "Меридиан", налет на Палембанг, 24-29 января 1945 г.
- Тихоокеанский флот, Формоза, 26 марта - 20 апреля 1945 г.
- Тихоокеанский флот, Трук, 14 - 15 июня 1945 г.
- Кюсю, 15 августа - 30 сентября 1945 г. (альтернативная история).

Восточный фронт

«Битва за Москву», кампания на центральном участке Западного фронта с июня 1941 по январь 1942 получила исправление множества ошибок, благодаря сообщениям с Aviaskins. В частности, увеличены крейсерские скорости многих самолетов (Р-5, Ил-2, И-15 и т.д.) Раньше этим самолетам были прописаны слишком маленькие скорости полета на маршруте, лишь немного превышающие скорость сваливания, что часто приводило к авариям.

Другие изменения

Исправлены данные по самолетам, которые генератор использует для создания миссий. Например, у штурмовых версий А-20 и В-25 убрана роль разведчика, теперь эти самолеты будут выполнять только ударные миссии. У всех модификаций палубного пикировщика SB2C Helldiver убрана роль «палубный бомбардировщик» (то есть горизонтальный бомбардировщик палубного базирования), теперь этот самолет используется только как пикирующий бомбардировщик, как и было в реальности. Также у SB2C Helldiver убран вариант загрузки торпедой, поскольку он никогда не применялся в этой роли (нет актов списания торпед).

Планы на будущее

Сейчас в работе находится новая кампания для палубной авиации США - «Операция «Факел», Французское Марокко, ноябрь 1942». Это операция станет первым этапом отдельной кампании за 4-ю авиагруппу, которая в 1942-1943 базировалась на авианосце Рейнджер, а в 1944 была переведена на Тихий океан.

Скины


В обновлении 2.0 (Тихоокеанский ТВД) начато массовое использование скинов, закрепленных за отдельными эскадрильями. В 1944-1945 большинство американских палубных эскадрилий, действовавших на Тихом океане, получили элементы быстрой идентификации в виде геометрических фигур на киле, фюзеляже и крыльях. Я постарался максимально полно отобразить эту традицию. Автор R0NNC0 создал почти полный набор данных скинов для F6F, F4U, SBD и TBF. Использованы также скины других авторов

В обновлении 2.0 (Тихоокеанский ТВД) использованы скины следующих авторов, я говорю спасибо им:
F6F, F4U, FM-2, SBD и TBF - R0NNC0
F6F-3 (Fleet Air Arm) - PhilK
SB2C - Sgtrock, AGskins

pepelatz 20.03.2017 23:33

Ув. Моторхэд.При атаке Перл-Харбора B5N2 разгружаются над островом.

Motorhead 20.03.2017 23:57

А это в какой именно кампании? Операция "Перл -Харбор" для ДГенПака еще не выпущена. Это в старой версии, еще для HSFX?
Но в любом случае, если B5N бросают торпеды по припаркованным линкорам так, что они падают на землю, то я тут не могу повлиять никак - это ИИ так срабатывает, его я править не умею. Похожая фигня иногда происходит с Девастейторами, когда они атакуют корабли на стоянке у Кваджалейна, сброс над землей, торпеда втыкается в пляж.

Motorhead 27.05.2017 14:43

Вложений: 1
Небольшая правочка для кампании американского палубного истребителя, кинуть этот файлик в папку DGen, соглашаясь на замену (данная правка нужна только до выпуска следующего обновления):

UFO 04.06.2017 08:48

Ну что могу сказать ... дошли рученьки до этого счастья, спасибо, Виталий.
Выбрал "девятижезненных котеек". Прошел "Факел" - самое вкусное - утренние туманчики. И да, на "Факеле" нужно ставить в АйркрафтСелекторе ПОЛНЫЙ набор ЛА, т.к. имеют место быть "Потезы" и др. неТихоокеанские ЛА. В целом пока без проблемм, спасибо.:):beer::fly_by_plane::crazy_pilot::yez:

pepelatz 05.12.2017 19:47

Вложений: 1
Ув. Моторхэд. Просьба посмотреть логи ошибок и висяков при создании подмиссий. Версия 2.3 с модами. Излечимо ли?

Mixx 06.12.2017 02:31

Бедный Моторхед, с модами различных сборок-тяжеловато будет

pepelatz 06.12.2017 14:41

Тут речь о кампаниях за японцев, не конверченых (надеюсь пока) в новую версию. Посему, смею предположить, и автору не без пользы.
Переустановил. На "девственном" HSFX и безмодной версии кампании результат тот-же.

Motorhead 06.12.2017 16:25

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 166549)
Выбрал "девятижезненных котеек". Прошел "Факел" - самое вкусное - утренние туманчики.

Ага, я очень старался старался показать этот практически забытый ТВД с хорошей стороны)

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 166549)
И да, на "Факеле" нужно ставить в АйркрафтСелекторе ПОЛНЫЙ набор ЛА, т.к. имеют место быть "Потезы" и др. неТихоокеанские ЛА.:):beer::fly_by_plane::crazy_pilot::yez:

Насчет этого посоветуюсь с Асурой, может что-то придумаем.

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 171740)
Ув. Моторхэд. Просьба посмотреть логи ошибок и висяков при создании подмиссий. Версия 2.3 с модами. Излечимо ли?

2.3 это я так понимаю, версия "Перл Харбор - Токио"? Тут сразу возникает вопрос, на чем ее пытались запускать? 2.3 была предназначена еще для HSFX, а именно для его версии, которая была актуальна в конце 2015 г. Но дело в том, что HSFX я давно забросил и ничего для него не делаю. Даже не знаю, какая у него сейчас текущая версия (если к нему вообще обновления с 2015 выходили, в чем не уверен). Я сейчас окончательно перешел на ДГЕНпак, все кампании на всех ТВД только под него рассчитаны. Но ошибки из архива я все таки посмотрел, в принципе они знакомы, и в текущей версии для ДГЕНпака они давно выпилены.

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 171771)
Бедный Моторхед, с модами различных сборок-тяжеловато будет

Дело в том, что кампания рассчитана исключительно на ДГЕНпак. Поэтому проблем совместимости как бы и не возникает, ну, во всяком случае у меня)) Я конечно заинтересован в максимальном распространении своей кампании, и хотел бы ее донести до большего количества юзеров. Например, сделать версию для VP модпака, для ТОФа, ну и какие там еще сейчас актуальные модпаки есть. Может, сделать еще и урезанную версию для стокового Ила. Но времени на это физически нет.

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 171778)
Тут речь о кампаниях за японцев, не конверченых (надеюсь пока) в новую версию. Посему, смею предположить, и автору не без пользы.
Переустановил. На "девственном" HSFX и безмодной версии кампании результат тот-же.

Как я уже говорил, на HSFX махнул рукой. Я его почему забросил - авторы его тупо не обновляли несколько лет. Кстати, как и Ультрапак, который был у меня до HSFX. Они что, собираются жить вечно? :umora: Не люблю я такой подход к работе. Выходит куча новых самолетов, карт, приходится это все довсовывать, оно конечно не встает, потом при помощи форума все таки встает, но кончить удается не всегда) Вот Самурай может подвердить :cry: А когда при этом новый мод нужно довсунуть не только лишь себе, а еще и юзеру, который скачал кампанию - затея 100% обречена на провал :D У меня тема на САСе уже все рекорды побила по объему, но 90% обсуждения там, это жалобы на то, что не встает какая-то дополнительная карта или самолет. А с ДГЕНпаком этого нет - там уже изначально довсунуто и проверено все, что нужно для кампании.

pepelatz 06.12.2017 18:11

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 171781)
...и в текущей версии для ДГЕНпака они давно выпилены.

Спасибо! Кажись заработало.

Motorhead 19.07.2018 15:42

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180370)
НО через него все равно корабли плавают как по воде! Второе.

Это я в курсе. Там не корабли, а всего один торпедный катер. Поправлю.

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180370)
Расстановка техники наземки. Вообще я не присматривался но на аэродроме наземки много и это хорошо, но! Там она иногда неправильно расставлена. Одни объекты часто залезают в другие!

Я поправил бы. Но мне конкретика нужна. Где, на какой карте, какая операция с этими залезающими объектами. Ты вообще представляешь сколько у меня там карт? Я сам этого не знаю! Где мне этот глюк искать то?

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180370)
И самое что меня волнует в данный момент. Не все компании все равно играются и по разных причинам. Я там смотрел логи. Например вот мне лично очень хотелось бы сыграть компанию за новую зеландию не возможно летать на корсаре. Потому что там я не разобрался в логе толком. но лететь должен корсар а игра вместе него пихает поздний американский F-4U. В общем разобрался бы ты с этим хотя бы.

Проверил - действительно, кампания на Соломоновых островах за новозеландцев на Корсаре не генерится. Буду с этим разбираться. Поздний американский F4U-4B есть только в последней операции, это "альтернативщина". С ним все норм, проверил.

Samurai999 19.07.2018 22:38

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180426)
Это я в курсе. Там не корабли, а всего один торпедный катер. Поправлю.


Я поправил бы. Но мне конкретика нужна. Где, на какой карте, какая операция с этими залезающими объектами. Ты вообще представляешь сколько у меня там карт? Я сам этого не знаю! Где мне этот глюк искать то?



Проверил - действительно, кампания на Соломоновых островах за новозеландцев на Корсаре не генерится. Буду с этим разбираться. Поздний американский F4U-4B есть только в последней операции, это "альтернативщина". С ним все норм, проверил.

Конкретика не нужна, потому что такое хоть одно чего-нибудь, где -нибудь (это насчет назмеки) наблюдается на любой карте и в любой миссии. И на любом ТВД. Постройки друга в друга влезают, самолеты на стоянке. Самое распростраенное на всех тихоокеанских например картах и во всех миссих, там где стоят аэродромные бочки с бензином, в них "встроены" автомобили заправщики.

За корсара если поправишь буду очень благодарен и не бы ты еще там им (корсарам) когда сделаешь сменить дефолтный скин за Новую Зеландию? Там или сделай так чтобы у всех ОЗ были выключены. Или поставь дефолтные скины без кругов. На крыльях. Потому что там когда включены оз влючаемые круги налезают на круги скина. И это опять же не только к корсарам относится со многими самолетами на многих твд такая ситуация. Особенно с немцами. У них везде по две свастики на хвосте одна на другую.

Motorhead 20.07.2018 00:26

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180456)
Конкретика не нужна, потому что такое хоть одно чего-нибудь, где -нибудь (это насчет назмеки) наблюдается на любой карте и в любой миссии. И на любом ТВД. Постройки друга в друга влезают, самолеты на стоянке. Самое распростраенное на всех тихоокеанских например картах и во всех миссих, там где стоят аэродромные бочки с бензином, в них "встроены" автомобили заправщики.

Такие глюки могут иногда встречаться, но не так, как ты говоришь "в каждой миссии и на каждой карте". Какие ваши доказательства? :D
А бензовозы в цистерны специально встроены, чтобы вражеские самолеты их штурмовали. Неужели трудно догадаться?))

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180456)
За корсара если поправишь буду очень благодарен и не бы ты еще там им (корсарам) когда сделаешь сменить дефолтный скин за Новую Зеландию? Там или сделай так чтобы у всех ОЗ были выключены. Или поставь дефолтные скины без кругов. На крыльях. Потому что там когда включены оз влючаемые круги налезают на круги скина. И это опять же не только к корсарам относится со многими самолетами на многих твд такая ситуация. Особенно с немцами. У них везде по две свастики на хвосте одна на другую.

Асура сейчас как раз пилит обновление по американским самолетам. Очень многие получат новые дефлотные скины, в основном это будут работы VP и RONNCO. В том числе и Корсар конечно будет оскинен по нормальному, и для Новой Зеландии тоже будет свой скин.

Samurai999 20.07.2018 15:22

После покажу скрины с глюками обязательно. И потом не совсем понял что значит автозаправщики специально встроены в бочки чтобы их бомбить? Я понимаю если бы они стояли РЯДОМ с этими бочками . Аэродромные цистерны которые. Но но через одну миссию на каждом твд это как я уже сказал самый распространенный глюк на Тихоокеанском твд какую компанию не возьми, они не рядом с цистернами стоят, а в них вделаны! Автозаправщики. Скрины потом приложу.

Samurai999 20.07.2018 15:29

Нашел еще одну не запускаемую компанию. За СССР невозможно запустить компанию на Китихоке. Причем ни на оригинальном, на на том что с нашим мотором. Ни на Севере ни на Юге. Может это от того что у меня набор новых Китихоков от Barsney стоит. Где они все модели какие есть улучшенные. Ну пилоты правда только. Там улучшены они все поаторю. От Е до N.

Motorhead 21.07.2018 02:37

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180478)
И потом не совсем понял что значит автозаправщики специально встроены в бочки чтобы их бомбить? Я понимаю если бы они стояли РЯДОМ с этими бочками .

Не встроены они туда, а присунуты)) Хорошо, разложу тебе по полочкам. В реале был смысл уничтожать цистерны с топливом на вражеском аэродроме. А у нас они просто объект, который не может быть красным или синим. Его уничтожение не засчитывается, и боты этот объект игнорируют. Так вот чтобы при штурмовом налете на аэродром боты атаковали цистерны, я присунул в них бензовозы. То есть фактически ИИ атакует бензовозы, которые присунуты в цистерны, но со стороны выглядит так, как будто они штурмуют именно цистерны. Кстати в таком случае игроку тоже есть смысл штурмовать цистерны.
Теперь то понятно с этим?

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180479)
Нашел еще одну не запускаемую компанию. За СССР невозможно запустить компанию на Китихоке. Причем ни на оригинальном, на на том что с нашим мотором. Ни на Севере ни на Юге. Может это от того что у меня набор новых Китихоков от Barsney стоит. Где они все модели какие есть улучшенные. Ну пилоты правда только. Там улучшены они все поаторю. От Е до N.

Самурай, ну ты мне скажи опять таки, как у врача-нарколога на приеме :cry: Ты какую еще кампанию примешал к моей в папке ДГЕН? Я ведь кучу раз говорил и в ридми писал - моя кампания не совместима с другими. А вывод, что у тебя смешались в кучу, кони люди и кампании, я сделал потому, что у меня вообще нет ни одной кампании за ВВС РККА с доступным игроку Киттихоком. Я скажу больше - у меня и на "Юге" нет кампаний. Может в будущем они будут. А сейчас есть только ПВОшная кампания, в 1941 осенью там есть Tomahawk Mk.II. И она запускается. Какую вообще кампанию ты пытаешься запускать? :eek:

Samurai999 21.07.2018 16:36

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180488)
Не встроены они туда, а присунуты)) Хорошо, разложу тебе по полочкам. В реале был смысл уничтожать цистерны с топливом на вражеском аэродроме. А у нас они просто объект, который не может быть красным или синим. Его уничтожение не засчитывается, и боты этот объект игнорируют. Так вот чтобы при штурмовом налете на аэродром боты атаковали цистерны, я присунул в них бензовозы. То есть фактически ИИ атакует бензовозы, которые присунуты в цистерны, но со стороны выглядит так, как будто они штурмуют именно цистерны. Кстати в таком случае игроку тоже есть смысл штурмовать цистерны.
Теперь то понятно с этим?



Самурай, ну ты мне скажи опять таки, как у врача-нарколога на приеме :cry: Ты какую еще кампанию примешал к моей в папке ДГЕН? Я ведь кучу раз говорил и в ридми писал - моя кампания не совместима с другими. А вывод, что у тебя смешались в кучу, кони люди и кампании, я сделал потому, что у меня вообще нет ни одной кампании за ВВС РККА с доступным игроку Киттихоком. Я скажу больше - у меня и на "Юге" нет кампаний. Может в будущем они будут. А сейчас есть только ПВОшная кампания, в 1941 осенью там есть Tomahawk Mk.II. И она запускается. Какую вообще кампанию ты пытаешься запускать? :eek:

Аааа! Это и правда не твоя компания! А дефолтная. Ну которая в Иле от разработчиков изначально.

Samurai999 06.11.2018 01:41

Короче еще такая байда! Вышел недавно ki-32. Не мог бы ты его по быстрому присунуть в Дген за Голландцев на Тихом Океане. Свою? Вместо Соньки которая у тебя сейчас там его заменяет.

Motorhead 25.11.2018 19:21

Я всегда был горд, что у меня в кампании смоделено много действительно забытых сражений, про которые известно только кучке фанатиков авиационной истории. Конечно я использую мелкосерийные самолеты, которые очень мало действовали в реальности. Но Самурай все равно умудряется найти и потребовать еще более экзотические самолеты, которые вообще непонятно как и куда сувать.
Самурай! Я конечно не против довсунуть Ки-32. Ты мне сможешь дать инфу, где конкретно он использовался, и дать инфу про его боевое применение?
Только мне надо подробная инфа, а не что-то типа "в 39 году использовался в Китае". Такого недостаточно, для нормального присовывания самолета в кампанию.

Grejf11 26.11.2018 05:52

Из уголка неба
Цитата:

начале 1941 года Ki-32 начали постепенно выводить из боевых частей, заменяя более современными легкими бомбардировщиками Ki-48 и Ki-51. К началу боевых действий на Тихом океане Ki-32 уже практически не осталось в частях первой линии. Тем не менее, союзники считали, что этот тип бомбардировщика все еще активно применяется японцами и присвоили ему кодовое обозначение ⌠Mary■.

На момент вступления Японии во 2-ю Мировую войну лишь 45-й сентай, по видимому, еще сохранил один чутай (эскадрилью) "Мэри" из 16 самолетов, остальные экипажи уже пересели на новые двухмоторные Ki-48.

Похоже, что последней боевой операцией Ki-32 явились два налета на Гонконг 08.12.41 и 11.12.41. именно самолетами 45-го сентая. "Старички", в отличие от Ki-48 первых серий могли бомбить с пикирования. Пока Ki-48 с горизонтального полета бомбили район Виктория, Ki-32 с пикирования отработали по судам в порту и аэродрому, уничтожив на стоянке три английских торпедоносца Vickers "Vildbeest".

Есть, правда, предположение, что и этот факт из боевой карьеры "Мэри" сфальсифицирован японской пропагандой и строится на основе известных кадров японской кинохроники.

На этом боевая карьера самолета завершилась. Уцелевшие Ki-32 были переданы в летные школы. Они некоторое время использовались в летных школах Хокота, Мито, Гифу и, вероятно, в Хамамацу. Но и там они пролетали лишь до конца 1942 года. Двигатель Kawasaki Ha-9 серийно уже не производился, а будучи очень капризным в японском исполнении, служил недолго. Поэтому маловероятно, чтобы Ki-32 принимали участие в ударах камикадзе в 44-45 годах.

Некоторое количество Ki-32 застряли в авиации марионеточного государства Маньчжоу Го, доставшись в наследство от японцев.
Те сей каракатиц кроме как на Халхин Голе нигде и не отметился да и там в сомнительной роли.

Motorhead 26.11.2018 11:13

Вероятно, не получится Самурая порадовать довсунутым Ки-32. Я то надеялся его в роли камикадзе использовать в 1945, в очень небольших количествах, но похоже и там он будет лишним...

dvor333 26.11.2018 18:13

Маленькое дополнение, больше нигде о подобном не читал:
"В ходе стратегического наступления РККА летом 1945 г. лётчики ВВС Императорской Маньчжурии применяли против советских танковых частей тактику таранных ударов «камикадзэ», что не смогло помешать победе советских войск и разгрому Вооруженных сил Императорской Маньчжурии."
Из Википедии, статья "Императорские ВВС Маньчжоу-го".

Motorhead 27.11.2018 14:31

Ого, впервые такое слышу! Но это как-то сомнительно звучит.
А вообще, у меня есть идея, в альтернативном проекте по операции "Даунфолл" сделать подобные атаки камикадзе. Суть в том, чтобы камикадзе таранили не авианосцы и транспорты, а отдельные автомобили, танки, орудия, и т.д., когда начнется десантная операция союзников на Кюсю. Думаю, генератор позволит такое смоделить. На то она и альтернативщина, чтоб любой бред можно было подать под красивым соусом) Но я пока не знаю, когда у меня руки дойдут до продолжения "Даунфолла", сейчас усиленно пилю Европу.

dvor333 27.11.2018 19:34

По поводу атак наземных целей во время "Даунфолл"- в принципе, в истории ситуация была теоретически возможна по наличию у Японии авиатехники специально для американского вторжения.
Из книги Нормана Полмара "Авианосцы":
"Помешать высадке японцы намеревались массированными атаками камикадзэ, которые должны были нанести союзникам настолько тяжелые потери, чтобы вынудить их пойти на переговоры. Слабое сопротивление атакам авианосных самолетов в июле и августе объяснялось тем, что японское командование стремилось сберечь самолеты, которым предстояло встретить силы вторжения. Большинство японских самолетов были устаревшими или учебными, но их было довольно много, почти 11000. Они были разбросаны по маленьким аэродромам или спрятаны в подземных ангарах. Это было гораздо больше, чем имела Япония, начиная войну. Почти половина этих самолетов была выделена для камикадзэ.
Армейские боевые самолеты, выделенные для атак камикадзэ 900
Армейские учебные самолеты, выделенные для атак камикадзэ 1750
Морские учебные самолеты, выделенные для атак камикадзэ 2700
Армейские боевые самолеты 2150
Морские боевые самолеты 3200
ВСЕГО 10700"
Причем это только самолеты как "самодвижущееся" средство. Кроме них, было произведено несколько тысяч (точное число уже не вспомню, как и источник данных) простейших планеров с зарядом, которые должны были запускаться с катапульт вдоль побережья и атаковать именно десантирующиеся войска. В альтернативке эту тему можно обыграть.

Motorhead 27.11.2018 23:03

Да, я планирую эту тему обыграть в альтернативке. Однако, в цитате из Полмара, как я понимаю, под атаками "десантирующихся войск" имеются в виду налеты на десантные корабли, может баржи или амфибии. Я не уверен, но скорее всего именно так. А моя концепция для кампании, это чтобы стаи камикадзе гонялись за каждым танчиком и отдельно взятыми грузовичками, атаковали отдельные орудия, склады боеприпасов или даже линии окопов.

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 186189)
Кроме них, было произведено несколько тысяч (точное число уже не вспомню, как и источник данных) простейших планеров с зарядом, которые должны были запускаться с катапульт вдоль побережья и атаковать именно десантирующиеся войска.

Кстати впервые слышу про такие простейшие планеры с катапульт со взрывчаткой. Интересно, надо будет поискать про них инфу.

dvor333 27.11.2018 23:57

http://file.sampo.ru/dd3v9s/
На страницах 433-434 планер "Синрю" и, кстати, упоминается о предполагавшемся его использовании в т.ч. против танков противника. Насчет его запуска с катапульт- информация из другого источника, сейчас уже не упомню, попалась мне во время работы над "Богами Грома".

Motorhead 28.11.2018 00:59

Что-то у меня антивирус на страницу ругается, но в любом случае спасибо, теперь знаю что надо инфу про "синрю" искать :ok:

dvor333 28.11.2018 01:33

https://dfiles.ru/files/5w95bwm4d
То же самое, но через задний проход. Уже были прецеденты, когда с Сампо не давал скачать антивирус .

Motorhead 28.11.2018 19:22

Спасибо, скачал, почитаю. Вообще тема камикадзе у меня в "Перл Харбор - Токио" достаточно подробно раскрыта, я буквально по дням и минутам смоделил те атаки, насколько позволяли ограничения движка Ил-2 и генератора.

И как обычно, планы на будущее, по данной теме - добавить наконец Охку / Бака-бомбу. С ней сложилась классическая ситуация - бака бомба и ее носитель выпущены где-то в 2005 или 2006 году еще при МГ. А вот где ее применение... в динамических кампаниях понятно что нет, может, кто-то видел миссии с ней в статических кампаниях?

Планирую сделать миссии с бака-бомбой в кампании на G4M. Насколько я знаю был отдельный сентай (или как там он назывался), который с ними работал, но объем применения был не очень большой. Поэтому я хочу просто добавить миссии с бака-бомбой в кампанию бомбардировщика. То есть вся кампания будет на обычном G4M, с обычными бомбами, но иногда (конечно, с привязкой к датам реального применения) будут выпадать миссии когда игроку вручат носитель с бака-бомбой. Тут больше зависит от Асуры, когда у него будет время, чтобы добавить эти новые миссии в генератор. Конечно, в кампании за американцев, будут миссии по перехвату G4M с бака-бомбами.

dvor333 29.11.2018 00:33

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 186206)
...Поэтому я хочу просто добавить миссии с бака-бомбой в кампанию бомбардировщика. То есть вся кампания будет на обычном G4M, с обычными бомбами, но иногда (конечно, с привязкой к датам реального применения) будут выпадать миссии когда игроку вручат носитель с бака-бомбой...

В игровом плане разнообразие интересно, но в историческом получится несостыковка. G4M2e (носитель) был не просто слегка модифицирован для транспортировки "Ока".
Масса "Ока" модели 11 (самая массовая, единственная в Иле)- 2120 кг, полная загрузка G4M2- 1200 кг (бомбовая из-за ограничений по размерам отсека- 1000 кг). Для транспортировки "Ока", кроме снятия бомболюка, увеличивали вырез в фюзеляже и ставили трапецию для подвески, что требовало усиления набора и дополнительного облегчения за счет других элементов, например, снятия броневой защиты отовсюду, кроме кабины пилота. Выпущенные ограниченной серией G4M2e состояли на вооружении только 721 кокутая, 1 и 2 хикотаи которого базировались на Кюсю и Формозе. И наоборот, обычных бомбовых G4M2 в составе 721 не было.

Motorhead 29.11.2018 00:56

Да, ситуация с реалистичным применением "Оки" вполне понятна. Если делать кампанию вот конкретно за 721 кокутай, даже с воспроизведением всех реальных эпизодов (включая те, когда возвратились на базу из-за проблем с навигацией или плохой погоды), то слишком мало получится миссий. Именно поэтому я планирую вариант с кампанией на обычном G4M, но с добавлением полетов на носителе Оки. Это лучший вариант по соотношению реализма-играбельности. В любом случае, пилоты 721 кокутая ранее были в составе других подразделений G4M, и наверное некоторые из них войну заканчивали в других подразделениях (хотя тут я уже не уверен).

В принципе, когда Асура запилит миссии с носителями "Оки", сделать особо короткую мини-кампанию конкретно про 721 кокутай я тоже могу, технически это несложно. Была бы у меня уверенность, что в нее кто-то будет играть ;)

Кстати, почти все, что я знаю про боевое применение Бетти и Оки, я узнал вот из этой (наверняка всем известной книжки)
http://wunderwaffe.narod.ru/WeaponBo.../G4M/index.htm
Очень высоко ее оцениваю, тут максимально детально описано множество операций, в моем "Перл Харбор - Токио" много деталей создано благодаря этой книге.

dvor333 29.11.2018 18:43

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 186214)
...Кстати, почти все, что я знаю про боевое применение Бетти и Оки...

Загляни в личку.

Motorhead 01.12.2018 16:43

Спасибо, я уже скачал архив с кампанией, как-нибудь в свободное время посмотрю. А почему не интересно было сделать за носителя? По моему, это как раз самый интересный вариант, хотя экшена поменьше чем у истребителя прикрытия, но выжить совсем непросто в тех условиях.

dvor333 01.12.2018 18:25

Не то, чтобы совсем не интересно, но так и не доведенный до ума вариант набора миссий за "Эскадрилью Кемму" был первым на очереди, а потом благодаря многочисленным стимулирующим "пинкам" коллег по кампаниетворительству всерьез заинтересовался следующей кампанией ("Разящие Молнии Империи"), так и заглохли эти наборы миссий. Хотя, на основе готовой кампании, не так уж много бы заняло времени. Но интерес к теме угас, поскольку самое интересное для меня в создании кампании- поиск исторического материала и воплощение его в конкретные действия в Иле...

Motorhead 16.02.2019 13:00

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 190112)
Пробую разные динамические кампании, например 5th fighter group с самого начала на Филлипинах, и где-то через пару эпизодов, когда нажимаю переход к следующей миссии, слышен кородкий гудок и компания полностью пропадает. В логах пишет "Can't select target type"

Load DGen\data\PTO42_NewGuinea_07_20BR.dat:
как быть, подскажите пожалуйста?

В наявности какой-то глюк в кампании. Сейчас попробую его найти и выпилить. Но мне нужна более конкретная инфа. "5th fighter group с самого начала на Филлипинах" это наверное 5-я воздушная армия на Филиппинах. Но в логе упоминается "PTO42_NewGuinea_07_20BR.dat", то есть та же кампания, но более поздний период.
Мне нужно уточнить:
- во первых, какая конкретно кампания (истребитель, бомбардировщик, и т.д.)
- во вторых, в какой именно операции глюк происходит. Филиппины, или все таки Новая Гвинея 42.
Дело в том, что там слишком большие объемы кампаний у меня, чтобы так просто сейчас прочекать, и самостоятельно найти глюк.

Razor 16.02.2019 23:20

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 190253)
В наявности какой-то глюк в кампании. Сейчас попробую его найти и выпилить. Но мне нужна более конкретная инфа. "5th fighter group с самого начала на Филлипинах" это наверное 5-я воздушная армия на Филиппинах. Но в логе упоминается "PTO42_NewGuinea_07_20BR.dat", то есть та же кампания, но более поздний период.
Мне нужно уточнить:
- во первых, какая конкретно кампания (истребитель, бомбардировщик, и т.д.)
- во вторых, в какой именно операции глюк происходит. Филиппины, или все таки Новая Гвинея 42.
Дело в том, что там слишком большие объемы кампаний у меня, чтобы так просто сейчас прочекать, и самостоятельно найти глюк.

Да, если точнее это 5-я воздушная армия, истребитель. Кампанию начал с первого эпизода, на Филлипинах. Дошел до эпизода Новая Гвинея 42 и после очередного задания вылазит этот глюк. Причем, если загружать отдельно каждый эпизод, то все работает нормально. У меня подозрение, что глюк вылазит через несколько эпизодов. Потому что до этого, у меня то же самое было в кампании за RAF в Европе на Харрикейне. Я начал с самого первого эпизода, но после 2-3 эпизодов - точно такая же ситуация. Сборка DGEN 2.1, из дополнительных модов - только звуки, но они лежат в папках my_presets и my_samples, ну и PAL_Visual Mod - но он затрагивает в основном камеру во внешних видах.

На всякий случай приложу свой конфиг DGenMOD.ini:
Код:

[DGenMOD]
LogLevel=0
LogListOutput=0
MissionDistance=Full
RandomFlights=5
MaxFLAK=10
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Low
MaxBomberSkill=0
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=Short
CampaignDifficulty=Normal
SlowFire=50
PromotionRate=1.9
UseParkedPlanes
;Language=English
noWounded
NightBeginW=17
NightEndW=7
NightBeginS=20
NightEndS=4
FriendlyAAASkill=4
FriendlyShipSkill=4
EnemyAAASkill=4
EnemyShipSkill=4
;OldStat

Если нужны еще какие-либо детали, с радостью посодействую.

Motorhead 16.02.2019 23:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 190294)
Да, если точнее это 5-я воздушная армия, истребитель. Кампанию начал с первого эпизода, на Филлипинах. Дошел до эпизода Новая Гвинея 42 и после очередного задания вылазит этот глюк. Причем, если загружать отдельно каждый эпизод, то все работает нормально.

Все, глюк нашел и выпилил. Качество кампании определяется не отсутствием глюков, а умением автора их быстро обезвреживать)) Всего-то была одна циферка неправильно прописана, а такой эффект! В архиве "fix" два файлика, распаковать в папку ДГЕН, соглашаясь на замену.

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 190294)
У меня подозрение, что глюк вылазит через несколько эпизодов. Потому что до этого, у меня то же самое было в кампании за RAF в Европе на Харрикейне. Я начал с самого первого эпизода, но после 2-3 эпизодов - точно такая же ситуация.

Эпизод это миссия, или операция? Нужны подробности - какая конкретно операция на Харрикейне? В текущей версии их наверное штук 10, не меньше. Я так просто найти не смогу. Желательно, дата последней нормально сгенеренной миссии, после которой следующая не генерится. Обсуждать предлагаю вот в этом подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3

Razor 17.02.2019 00:49

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 190295)
Эпизод это миссия, или операция? Нужны подробности - какая конкретно операция на Харрикейне? В текущей версии их наверное штук 10, не меньше. Я так просто найти не смогу. Желательно, дата последней нормально сгенеренной миссии, после которой следующая не генерится. Обсуждать предлагаю вот в этом подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3

Спасибо за оперативность! Фикс скопировал. По Харрикейну к сожалению не сохранились записи. Я начну заново и как глюк вылезет, я тогда в соответсвующей теме отпишу.

А вообще, можно после этого глюка как-то прогресс компании восстановить? Или откатиться до предыдущей миссии? Просто после этого глюка экран кампании пустой, не видно ни миссии ни списка пилотов.

Motorhead 17.02.2019 11:55

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 190296)
А вообще, можно после этого глюка как-то прогресс компании восстановить? Или откатиться до предыдущей миссии? Просто после этого глюка экран кампании пустой, не видно ни миссии ни списка пилотов.

Я всегда сохраняю текущую кампанию, копируя две папки.
Первая - папка с самой кампанией, называется вот примерно так:
"dgen_3_sgt41_moscow_1941_07_13a02",
находится по адресу DGEN pack\Missions\Campaign\RU (ну или GB, US и т.д.)
Вторая - папка "Users", находится в корневом каталоге Ил-2.
Каждый раз, когда сгенерилась очередная миссия, я делаю копии этих папок. Благодаря им всегда можно восстановить прогресс прохождения.

Про глюки предлагаю всегда сообщать мне сразу в соответствующей теме, чтобы я мог оперативно найти ошибку и выпилить ее. Конечно, при этом очень поможет "DGenMODERROR" лог и точная инфа в какой кампании и операции произошел глюк.

Также было бы интересно увидеть не только сообщения про ошибки, но и впечатления от кампаний. Что запомнилось, разные интересные моменты, и т.д.

Razor 19.02.2019 22:32

Ясно, буду сохранять прогресс.

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 190309)
Также было бы интересно увидеть не только сообщения про ошибки, но и впечатления от кампаний. Что запомнилось, разные интересные моменты, и т.д.

Первое что сразу бросается в глаза - это ощущение масштаба и атмосферности происходящего. Прямо с момента появления на аэродроме, вокруг кипит жизнь. Снуют грузовики, заправляются самолеты. Вот это очень понравилось. Таже активность наземки у линии фронта радует.


Текущее время: 11:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot