|  | 
| 
 Опубликована версия 2.0 карты, для HSFX7 и для UP3RC4. Что характерно ... Цитата: 
 | 
| 
 Ну, кто тут интересовался кампанией, извольте-с: http://forum.aviaskins.com/showthrea...d=1#post133561 | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Установил эту очень востребованную карту, и... удалил. Не сохраняются миссии. Не хватает каких то объектов, видимо входящих в HSFX или Ультрапак.  Поскольку все остальные, указанные автором, в моём "модовом" 4.12.2 есть. Надеюсь, однажды кто то выяснит, какие конкретно объекты из чёртовых мегапаков нужны для её работы. В идеале - соберёт их в "кучку". Ставить весь мегапак никакого желания нет. | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 И вот еще насчет глюков с "отсутствующими объектами", сеголдня он написал: For missing objects, it is possible to find in the pack UP3 if it helps - (Post #50) UP3RC4 V2.0 - Direct download The link is: http://www.derrierloisirs.fr/il2/bdd...2.0_UP3RC4.rar Видимо тот недостающий комплект, без которого миссии не сохраняются. Вдруг кому-то поможет. | 
| 
 Цитата: 
 --------------------------------------------------------------------------------- Вот в этих не прописанных в статик.ини в секции конкрет.плэйтc путях и была причина отказа в сохранении миссий для ДБВ (эти папки лежат в #DBW\Files): ------------------------------------------------------------------ INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/Concrete/RunwayLong/mono.sim' [10:00:49] WARNING: object '3do/airfield/Concrete/RunwayLong/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [10:00:49] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/Concrete/RunwayLong/mono.sim [10:00:49] Mesh 3do/airfield/Concrete/RunwayLong/mono.sim not created [10:00:49] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/airfield/Concrete/RunwayLong/mono.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/Concrete/HardstandLarge/mono.sim' [10:00:50] WARNING: object '3do/airfield/Concrete/HardstandLarge/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [10:00:50] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/Concrete/HardstandLarge/mono.sim [10:00:50] Mesh 3do/airfield/Concrete/HardstandLarge/mono.sim not created [10:00:50] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/airfield/Concrete/HardstandLarge/mono.sim not created java.lang.NullPointerException [10:02:37] ---------------------------------------------------------------------- Как только прописал - заработало! | 
| 
 при запуске на HSFX всплывает проблемка на карте новая Гвинея http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=240 | 
| 
 | 
| 
 Карта не особо полноценная. Только сейчас посмотрел нету на ней домов! В городах. | 
| 
 Это не баг, это фича. Чуть выше в сообщении #47 об этом говорится. | 
| 
 Вложений: 1 1/2 Scale Map of Western Europe by Checkyersix Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Может кто-то дать прямую ссылку на карту? Я зарегался на фримодинге, но что-то до сих пор пароль не прислал админ. А карту посмотреть очень хочется! | 
| 
 http://www.mediafire.com/file/twutco...urope.rar/file добавить в maps.ini: WestEurope CY6_WestEurope / load.ini | 
| 
 Вложений: 1 Спасибо!  Наверное, карта все же требует каких-то дополнительных объектов, кроме тех, что есть на "La Chute" (которая имеется в ДГЕНпаке). Я скачал установил эту новую карту, но при загрузке вот такую ошибку выдает: | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 Сделаешь по этой ссылке и будет счастье - карта 1:2 застроенная домиками. :) :beer: | 
| 
 Что-то я не соображаю. По ссылке там хорошо знакомая мне тема по старой карте La Chute, и ее обновления, самое последнее там 3.1 еще 2016 года. Никаких отдельных ссылок на объекты, или на новую карту с уменьшенным масштабом и домиками я не нашел... И вообще там последнее сообщение еще в сентябре, когда этой новой карты еще не было зарелизено. | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 1. прописывать так: WestEurope CY6_WestEurope/load.ini - ! БЕЗ ПРОБЕЛОВ! 2. скачать по вышеуказанной ссылке и прописать, что там указано. а указано прописать в ADD_Stationary.ini, ADD_Technics.ini и ADD_Technics.properties ([Artillery] Flak38_20mm_Mohne vehicles.artillery.Artilleryspit973$Flak38_20mm_Mo hne 2 [StationaryObjects] Flak38_20mm_Mohne vehicles.stationary.Stationaryspit973$Flak38_20mm_ Mohne 2 V1_Rocket_and_Ramp vehicles.stationary.Stationaryspit973$V1_Rocket 2 и т.д.) 3. Мну поставил тупо в виде МОДа "La Chute(Summer)V3_1" и "La Chute (Winter)V3_1", на папки STD и XTD забив. Карту у себя вижу :beer: И да - Дген еще 2.01. В более поздние переносить КУЧУ МОДов :cry::eek: ну ты понял __________________________________________________ _______________ ЗЫ: карта рабочая. в полном редакторе сделал простенькое задание и слетал. Другое - сравнение с "WestFront" не выдерживает и не в свою пользу :( | 
| 
 [/LIST] Цитата: 
 Цитата: 
 Цитата: 
 Цитата: 
 Почему я так интересуюсь этой новой картой, и еще других напрягаю. На данный момент мой главный проект - кампания в Европе, будет заканчиваться в январе 1945. Дальнейшее наступление союзников на Германию в 1945 году просто не на чем смоделить - карты нет. Отличнейший West Front заканчивается почти сразу за Рейном, а на La Chute можно только на В-17 летать. Из-за незастроеных городов действия тактической авиации невозможно воссоздать :( | 
| 
 Цитата: 
 Но города застроены. А вот мелкие населенные пункты - увы :ups: и неподписанные попадаются. Нужно смотреть, но на то ты и спец :) | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 2 Моторхед ..Не стоит делать дигенкампании на новую версию Ла Чут. Застройка всех городов для такого размера карты чревата просадками в пол. Первая версия имела застройку только целей в фатерлянде. Это было правильное решение для бомбокампаний. | 
| 
 Цитата: 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 | 
| Текущее время: 18:37. Часовой пояс GMT +3. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot