AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Авиация (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=73)
-   -   ДБ-3ТП (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3864)

mishapilot 04.12.2014 21:14

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134139)
Хотелось бы поконкретнее... Что там не работает?

Да практически всё...Игра загружается, но вылетает при загрузке боя. Или лог нужен?:rolleyes:

The Radge 10.12.2014 14:01

Попутно вопрос: как вы смотрите на то, чтобы псевдосерийный вариант вооружить УБшками вместо ШКАСов?
Также принимаются идеи относительно того, что в нём должно быть изменено по сравнению с опытным.

andrey65 10.12.2014 14:16

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134474)
Попутно вопрос: как вы смотрите на то, чтобы псевдосерийный вариант вооружить УБшками вместо ШКАСов?
Также принимаются идеи относительно того, что в нём должно быть изменено по сравнению с опытным.

Насчет перевооружения я лично смотрю плохо... Альтернативная история будет. Хотя кому-то может и понравиться...

The Radge 10.12.2014 14:34

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 134477)
Насчет перевооружения я лично смотрю плохо... Альтернативная история будет. Хотя кому-то может и понравиться...

Ну или вооружить наподобие Ил-4. Типа, у всех самолётов с установкой поплавков ТТХ ухудшаются, так зачем же делать такой же самолёт на базе нового Ил-4, если у нас есть на базе старого и хорошего ДБ-3Т :rolleyes:

Забыл одну фичу насчёт тестов, постараюсь быть покороче...
Я уменьшил количество классов, путём установки на ДБ-3ТП кокпит от Ил-4, вместо своего (разница только во внутреннем устройстве (в смысле, в классах), фактически же ничего не изменилось), но. В кокпите Ил-4 прописана "привязка" к самолёту Ил-4, что означает, что никакой другой самолёт не может его использовать без последствий (игра зависает после выхода из миссии).

Поэтому, pre2.0 (как будет и в 2.0) требует ещё не выпущенного в релиз мода IL-4 smoothclass, который удаляет эту привязку и будет выпущен как раз перед релизом 2.0 ДБ-3ТП. А так, как он нужен сейчас для тестов, выкладываю его пока тут (тоже без ридми, коим пока является данное сообщение).

andrey65 10.12.2014 15:52

поставил на 4.10+дбв4.101 - самолеты полетели! все отлично!
но при грубой посадке самолет не тонет,лежит на воде

mishapilot 10.12.2014 15:57

Вложений: 1
поставил smoothless mod, классы из папки files 4.09-4.10 кинул в основную папку с самолётом - всё летает/ Только при выходе из полёта игра виснет

The Radge 10.12.2014 15:57

С этим я пока не знаю, как разобраться...

The Radge 10.12.2014 16:07

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 134484)
поставил smoothless mod, классы из папки files 4.09-4.10 кинул в основную папку с самолётом - вылет на 70%

Поменялось название класса для статики.
Зайдите в stationary.ini и сделайте вот что:
1. Нажмите Ctrl+H
2. Введите: заменить DB3FloatStatic на DB3Float.
3. Замените.

И всё, вылета быть не должно :good: :cool:

The Radge 10.12.2014 16:12

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 134484)
Только при выходе из полёта игра виснет

Со smoothclass модом не должна. Попробуйте взять из него файлы и заменить ими файлы в папке с модом Ил-4.

mishapilot 10.12.2014 16:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134489)
Со smoothclass модом не должна. Попробуйте взять из него файлы и заменить ими файлы в папке с модом Ил-4.

Тогда вылет при загрузке полета получается. Кстати, во всех случаях носовой пулемёт не движется и не стреляет, хотя автопилот стрелка включается/выключается.

andrey65 10.12.2014 17:30

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134491)
За это спасибо!
Исправлю уже, скорее всего, завтра...

А насчёт смуфкласса...
Попробуйте это...
Внимание! Требуется наличие мода SAS Common Utils.

Да, у меня тоже не работают пулеметы, причем все

mishapilot 11.12.2014 12:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134491)
За это спасибо!
Исправлю уже, скорее всего, завтра...

А насчёт смуфкласса...
Попробуйте это...
Внимание! Требуется наличие мода SAS Common Utils.

не помогло, всё равно зависание.

The Radge 11.12.2014 12:31

Не заменили файлы, показывает ту ошибку, которую я исправил.

The Radge 11.12.2014 13:13

Слишком многое я тут наговорил и накидал...
А в итоге понял, что нужно возвращаться к тому, с чего начинал...
В итоге, Ил-4 смуткласс мода, скорее всего, не будет.

Огромное спасибо deSAD, andrey65 и mishapilot за тесты!
Я попрошу вас удалить всё, что я просил установить,
скоро скину "нормальную" версию.

The Radge 12.12.2014 09:55

Такой вопрос...
В реальности на ДБ-3 вроде не было автопилота, даже на Ил-4 не было (помню, какой-то пилот на это сетовал), хотя в игре "автомат горизонта" реализован.

Нужно ли его сделать для ДБ-3ТП? Можно, например, только на серийном...

mishapilot 12.12.2014 13:38

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134537)
Такой вопрос...

Пока не сделал автомат горизонта, вот pre2.0
https://www.mediafire.com/?81816w8mvocxt59

:good: отлично!:D только при стрельбе носового стрелка трассеры бы поправить - сейчас они как будто откуда-то сверху "со спины" самолёта летят, а у нижнего совсем не видно их. :rolleyes:

The Radge 12.12.2014 14:34

Сейчас попробуем разобраться ;)
Спасибо!

The Radge 18.12.2014 17:05

Вложений: 2
Почти завершил новый скин для поплавков...

The Radge 19.12.2014 10:12

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134537)
Такой вопрос...
В реальности на ДБ-3 вроде не было автопилота, даже на Ил-4 не было (помню, какой-то пилот на это сетовал), хотя в игре "автомат горизонта" реализован.

Нужно ли его сделать для ДБ-3ТП? Можно, например, только на серийном...

Так как ответа не получил, решил пока так и сделать. Надеюсь сегодня выложить финальную версию для тестов.

deSAD 19.12.2014 10:27

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134706)
Почти завершил новый скин для поплавков...

Ничотак :ok: Главное, что "попадает" в основную шкурку :good: А подкосы-то? Или они как раз и есть то самое "почти"? ;)

The Radge 19.12.2014 10:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 134727)
Ничотак :ok: Главное, что "попадает" в основную шкурку :good: А подкосы-то? Или они как раз и есть то самое "почти"? ;)

То, что чёрное? Угу, это "почти" ;)

The Radge 19.12.2014 10:57

Итак...

Полностью подготовил ДБ-3ТП к релизу... хотя как всегда могут обнаружиться неожиданные ошибки/баги.
Посему в очередной раз выкладываю для тестов.
Пожалуйста, отписывайтесь о их результатах!




Лог изменений:
  • пересмотрена и откорректирована ФМ
  • добавлен один дополнительный клип (хук) для каждого поплавка
  • пересмотрены названия хуков поплавков, чтобы они не пересекались с другими, оптимизировано их расположение. Теперь самолёт должен приводняться плавно и приятно
  • в десять раз уменьшен параметр "упругость шасси", теперь самолёт достаточно основательно проседает в воду и при разрушении поплавков тонет так же, как другие дефолтные гидросамолёты
  • переписан класс, отвечающий за заднего нижнего стрелка
  • увеличена прочность центроплана и крыла
  • созданы новые улучшенные скины поплавков
  • на серийном варианте реализован автомат горизонта
Обратите внимание на то, что из-за "плясок" самолёта на воде при водном старте, могут повредиться лопасти винта.
У себя я это оптимизировал, т.е. этого почти не происходит, но если вы считаете, что это происходит слишком часто и/или неправильно, пожалуйста, отпишитесь об этом.

Скачать

andrey65 21.12.2014 09:44

Поставил, полетал, очень хорошо.
Все работает, посадка мягкая, взлет тоже приятный, при этом все делал с подвешенной торпедой.
Спасибо, приятный самолет!

The Radge 21.12.2014 10:17

Благодарю за отзыв :thx:, приятных полётов :)

andrey65 01.01.2015 16:19

Вложений: 2
Что-то у меня не то... Тестировал - все было отлично, садился и взлетал. Сейчас стал делать миссию со взлетом с воды - а не выходит. Самолет при запуске миссии кувыркается в воздухе. Думал, причина в том, что старт ставлю просто на водоем, на карте Москвы и Крыма. Попробовал на дефолтном гидроаэродроме в Финском заливе - итог тот же.
Лог прилагаю. Косяк, возможно, мой?

Vasya 01.01.2015 19:32

Вложений: 1
Это - СКОРЕЕ ВСЕГО - нехватка скина на какой то крафт., для миссий есть записи какие скины использовать., такой глюк в основном был в патче 4.10.1 в сборке на этой странице: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2068 - из поста №3.
Если при при запуске миссии самолёт проявлялся над полосой и начинал прыгать и кувыркаться, то нажав стоп и понажимав далее кнопки для поисков союзников, можно было обнаружить полузакопавшийся в землю крафт в розовом скине. Скрина не приложу - давно это было.
Возможно я ошибаюсь - написал исходя из опыта.

tarakan67 01.01.2015 20:25

Скин здесь ни при чём. Такое наблюдалось при несоответствии имеющегося вооружения, записанному в файле миссии

Pumping_Noise 01.01.2015 20:43

Наконец-то опробовал.Здорово. Закинул в список своих обязательных модов. Спасибо за труд, The Radge!

The Radge 01.01.2015 20:44

Интересная дискуссия.
Но думаю, что вы не правы, господа. В версии 2.0 я сделал ТПшке наследование от Ил-4 и заново прописал выпуск шасси (то есть его отсутствие). И видимо всё-таки не переписалось это... Как смогу - снова сделаю наследование напрямую от шейм2

The Radge 01.01.2015 20:45

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 135209)
Наконец-то опробовал.Здорово. Закинул в список своих обязательных модов. Спасибо за труд, The Radge!

Не за что ;) Но боюсь, скоро он будет снова немного подкорректирован :ups:

Karabas-Barabas 01.01.2015 20:48

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 135202)
Лог прилагаю. Косяк, возможно, мой?

Из названия миссии попробуй убрать кириллицу.
А вообще какая-то ошибка с самолетом. Нет ли там какой старой неудаленной версии?

Vasya 01.01.2015 22:31

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 135210)
Интересная дискуссия.
Но думаю, что вы не правы, господа. В версии 2.0 я сделал ТПшке наследование от Ил-4 и заново прописал выпуск шасси (то есть его отсутствие). И видимо всё-таки не переписалось это... Как смогу - снова сделаю наследование напрямую от шейм2

Я тоже было выворачивал мозг где закрадываються ошибки, теперь я пишу свой промежуточный класс, где и переделываю коды., так же - свои кокпиты., больше никаких ссылок на дефолтные самолёты - потому как у людей различных модов с коррекцией дефолта стоят кучи(что то удаляют, ставят поверх - разбирись потом) и чего там будет конфликтовать, ведомо только Чебурашке что живёт в Иле. Так же приходилось находить совместимые кокпиты и классы крафтов в разных модах, а иногда только куски нужных кодов. С морскими самолётами пока не имею дела.

andrey65 02.01.2015 09:10

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 135212)
Из названия миссии попробуй убрать кириллицу.
А вообще какая-то ошибка с самолетом. Нет ли там какой старой неудаленной версии?

Кириллица раньше вроде не мешала, у меня много миссий с нею. Новую версию всегда ставлю, заминусовав старую или удалив. Вроде нет. Любопытно, что вообще самолет легко садится и взлетает. Но вот просто взлететь не хочет.
Вообще Вася прав - у меня много чего стоит в версии 4.101+ДБВ, могли и всякие улучшения сказаться.

Vasya 02.01.2015 11:37

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 135225)
.................
Вообще Вася прав - у меня много чего стоит в версии 4.101+ДБВ, могли и всякие улучшения сказаться.

На десятом патче иногда в сборках попадается вот такой мод выпадения шасси: A_AA_GearDamage_V 1.3., делался он начебто ещё под 4.09, но когда на 4.10.1 ставят новые самолёты из патча 4.11.1 и 4.12.1-2, то глюки гарантированы. У меня ранее новый Пе-8 сесть не мог - шасси криво стояли. Хотя с дефолтом из десятки работает буд-то нормально, хотя файл 881D9F0C609D9ADE я заминусавал было два года назад - он выпуск закрылков в Сидена делал самопроизвольным. У меня ещё сохранились отдельно сложенные моды для десятого патча из сборки по ссылке выше в моём посте.
А вообще то правильно бы было этот хороший поплавковый ДБ для патча 4.10.1 собрать в такой же среде и с кодами от десятки же и всё с самостоятельными класс-файлами опирающимися только на шеме., со своим кокпитом и своими бомбами. Люди понаставляют множество модов, а почти все имеют конфликты. Даже у меня в небольшой сборке за неделю лог вырастает до 7-10 мегабайт, хотя всё грузится и видимых глюков как бы нет.
====================================
В логе про Морской ДБ-3 ясно яказано:
[13:15:16] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0'
[13:15:16] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL8_D0'
[13:15:16] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0'
[13:15:16] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR8_D0'
Скорее всего команда в классе есть где указаны нужные меши. а мешей таких нет. Такие мысли.

andrey65 02.01.2015 12:16

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 135227)
На десятом патче иногда в сборках попадается вот такой мод выпадения шасси: A_AA_GearDamage_V 1.3., делался он начебто ещё под 4.09, но когда на 4.10.1 ставят новые самолёты из патча 4.11.1 и 4.12.1-2, то глюки гарантированы. У меня ранее новый Пе-8 сесть не мог - шасси криво стояли. Хотя с дефолтом из десятки работает буд-то нормально, хотя файл 881D9F0C609D9ADE я заминусавал было два года назад - он выпуск закрылков в Сидена делал самопроизвольным. У меня ещё сохранились отдельно сложенные моды для десятого патча из сборки по ссылке выше в моём посте.
А вообще то правильно бы было этот хороший поплавковый ДБ для патча 4.10.1 собрать в такой же среде и с кодами от десятки же и всё с самостоятельными файлами опирающимися только на шеме., со своим кокпитом и своими бомбами. Люди понаставляют множество модов, а почти все имеют конфликты. Даже у меня в небольшой сборке за неделю лог вырастает до 7-10 мегабайт, хотя всё грузится и видимых глюков как бы нет.

Спасибо, этого класса у меня нет

Vasya 16.01.2015 20:15

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134485)
С этим я пока не знаю, как разобраться...

Это значит что нужно писать свой кокпит под каждую модель самолёта., так же сразу исчезнут вылеты на 100 проц загрузки и пустое небо. Я сразу пишу под каждую модель свой класс кокпита, хеши весят почти ничего. зато проблем нэма. :rolleyes:

Karabas-Barabas 16.01.2015 22:56

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 136127)
Это значит что нужно писать свой кокпит под каждую модель самолёта

Необязательно.
Если корректно написано в джаве, то можно обойтись общим - Фоки, 109, Яки, некоторые кабины Не-111...

Vasya 16.01.2015 23:34

Можно, конечно можно. Но если создаётся необычная модель, то всё же лучше создать свои классы - в них можно вписать нужные изменения применительно к новому самолёту и это не повлияет на дефолт. Так же я писал выше применительно к данному самолёту. Я так понял что многие проблеммы именно при установке мода в класс 4.10.1, поэтому и советовал сделать перекомпиляцию мода именно под этот патч и выявив все ньюансы, выправив что нужно, потом подарить летающим только на десятом патче. Бывает что кабины бомбёров из патча 4.12.2 не хотят работать в десятке и обязательно будет небо при загрузке или вылет на рабочий стол при попытке переключиться на один из видов., ковырял такое уже летом.

The Radge 17.01.2015 11:10

В данный момент кокпит прописан отдельный - CockpitDB3TP, единый для обоих самолётов.
В планах - устранить проблему с шасси. Решение её мне известно, просто пока не могу представить его тут.
Всё остальное вроде должно быть в норме...

Vasya 17.01.2015 17:05

Я писал не что бы подьдеть или чем обидеть, а и схороших побуждений и пожеланий., потому как знаю что бывает марудно выправлять что то, а оно никак не желает работать идеально.


Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot