![]() |
Может дело именно в АИ на Fw-190? Без кампаний заметил, что они с этим модом какие-то очень злые стали. Причём в отношении всяких Яков и Кобр такого не замечал.
|
Цитата:
Я ставил 2 Ме109 + 2Фв190 против 2 Ла5ФН+2 Як9 ...если Як9 поменять на Як1Б то синие боты совершенно по другому действуют....или например Ла5ФН поменять на простой Ла5. Часто ведомые обстреливают противника на встречно-пересекающихся если он атакует их ведущего. По моему гораздо агрессивнее действуют...фоки стараются воевать на энергии причём охотно идут на вертикаль и очень опасно доворачивают...прям заправские синяки с НУЛЯ....:) |
Кирилл! А ты не мог бы залить "Чужое Небо" на какой-нить файлообменник и ссылочком угостить?! =) Пжа-а-аласта!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Смотрю немного дело обсуждалось уже, но для себя седня открыл впервые :)
Простой редактор 3группы Б-17 и 4 муси. У нас 4 месса G-6AS, 4 фоки А-5 и 4 месера G-2. Фоки - ветераны. Так вот боты асы в моем звене тупо лезут к бомберам с 6ти и, как правило, отгребают своё. Но фоки :eek: - эти меня просто удивили - на полной скорости пролет сверху вражин, потом полупетля и атака бомберов спереди-снизу, причем так, что его из передних пулеметов никак не зацепить. И так несколько раз подряд. Молодчаги!!! З.Ы. Правда у меня 13я версия. Пока меня полностью устраивает, остаюсь на ней. |
А мне 17-я понравилась, хотя полностью оценить не успел еще.
|
Гор боты не видят нихрена, друг за дружкой спокойно и без выкрутасов спокойно в них влетают
|
Они их и раньше не видели
|
Поставил 4 Cr.32 против 2 И-16тип5 ... во время карусели ... Два Фиата опустились на крайне низкую высоту и оба обломали себе шасси :) ... один зацепил винтом землю...пользую 17 версию
|
Аи мод 15 выложите, пожалуйста, если есть у кого-нибудь.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
простите, а все предыдущие версии надо ставить или можно тока последнюю взять и воткнуть?
|
Конечно ;) Любую, хоть последнюю, хоть первую. Этож не патчи-дополнения, а версии, крайняя на сегодняшний день - 17я.
|
А я от этого мода просто без ума. Есть конечно отдельные нервозности, но по сравнению с дефолтом интереснее и сложнее.
|
Цитата:
кампании совершенно по другому проходятся.... |
Цитата:
|
CERT AI MOD V.20
CERT AI MOD V.20
UPDATE .20: - Removed .17 AI attack changes. - Adjusted JABO code, hopefully results in less accidents. - Adjusted AI attack code/wingman behavior - "Ace" AI planes can no longer take 1.5x the damage of a Rookie/Average/Vet plane. |
CERT AI MOD V.30 (03/27/09)
UPDATE .3: (bugfix release) (03/27/09) - (Hopefully?) Fixed foolish bit of code that made planes fly into the side of mountains. Big thanks to RockyAlexander and Aviar for helping me out with this one. - The following fighters now use the Finger Four as a default formation instead of Echelon Right: P-38 P-40 P-47 P-51 F2A F4F F4U F6F SBD. Thanks to stratodog for reminding me. **** IMPORTANT INSTALL NOTES **** - Make sure that you don't have "Carrier Take Off" and/or "Nav Lights Off for AI" mods installed, because they are in conflict with AI_MOD. If you have one or both of those mods rename it with '-' at the front of their folder (or delete them) or else the AI can't work properly. The Nav lights are fixed in the AI_MOD anyway, and the Carrier Take Off and AI MOD will probably be merged at some point down the road. But for now, it's one of the other. If you experience a bug or something, please specify the type of mission: 'COOP' - 'ONLINE' - 'OFFLINE' - 'SINGLE' and how this mission was generated: by QMB - FMB - DCG, also the AI skill level. If it's repeatable, and you want to make sure it gets fixed, send me the mission. The more I do, the greater chance I break something, so let me know of any bugs/suggestions/observations! Started a new thread, the other one was getting a little overwhelming to go through. |
ля... Ребят, в третьей версии наконец-то вытащили глюк с горами, но я них.. не могу скачать!
Залейте сюда, а? И заодно там два прицела новых телескопических было... Их я тоже скачать не могу. |
Вложений: 1
Лови.
Прицелы в какой раздел? |
Цитата:
|
Цитата:
А чеВо там мергетить? Там и так одни и те же файлы... Я их давно в одну папку полОжил.:) теперь и не помню какие откуда... можно туда еще и CarrierCatapult_b4 засунуть - вреда не будет. Вот если б катапульту поправили (...может уже поправили...?), чтоб все крафты стартовали с катапульты, а то только из первого ряда через одного... А смотреть стремно, как они со сложеными плоскостями выезжают, раскладывают их, потом становятся на катапульту и аглы... И самому с катапульты стремно стартовать....:) |
Горы, кэриер тэйкофф...это конечно очень хорошо. Но!
У нас ктото выдвигал очень хорошую мысль по поводу ИИ бомберов, ну это, чтоб назначить команду сброса бомб по сигналу ведущего. Товарищи полиглоты, предложите разработчику чтоб попробовал сделать. Ну и про взлет с авианосцев тоже скажите. |
А как можно надежно проверить, работает ли мод?
П.С. Мод больше неразвивается? |
Товарищи, скажите пожалуйста. А вот я поставил 17-ю версию например. А если буду ставить 20-ю или 30-ю... В общем, что делать со старой версией, при установке новой? Просто, поверх? Без удаления?
|
T4734XA, там в ридми к моду указано, что предыдущую версию лучше удалять.
|
Такой вопрос народ, а можно ли сделать так, что при убийстве одного пилота (например на Б-17) второй брал управление, как оно и было, а не прыгали всем экипажем из машины? я просто заметил, что если убить пилота номер 1, то экипаж сразу же покидает самолет, но ведь остается и второй пилот (они ж парами сидят на многих бомберах) реально ли это сделать?
|
Второй пилот прыгает без парашюта ... с криками Джонни я без тебя не смогу-у-у-у-у!!! =)
А вообще было бы очень здорово! Вот ... будь я стрелком на Б-17...в случае гибели пилотов ... сел бы за штурвал ... посадил бы врядли, но хотябы попытался довести до своей територии. |
нафиг стрелков за руль :) там специально второй "водятел" (с) посажен, что бы лететь если первого "высадят".
|
Текущее время: 18:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot