![]() |
Я могу спросить, почему? Если есть интерес на вашей карте, и совершенства!
|
пропал мой интерес к игре Ил-2
|
Ok
|
Цитата:
Жаль , штобы добро прпоало. |
Цитата:
А на ноутбуках-ультрабуках много не наработаешь.:mad: Так що, МиГ-19 и остальные проекты пока отложены в долгий ящик |
Цитата:
|
Вложений: 8
дело было на больничном, делать нечего совсем. так сказать, между таблетками и глазными каплями)))
село Камызяк, я не стал делать все 520 дворов, ограничелся минимумом |
Вложений: 9
не удержался и полетал малость
|
Вложений: 10
я вижу море отзывов, а меж тем карта завершена.
|
Вложений: 5
самое паршивое, собрать все в кучу. не люблю я это.
|
Цитата:
Цитата:
"Лучше карт могут быть только карты, На которых еще не летал!" |
заминка со сборкой объектов. есть вариант указать где скачать и другой, собрать все в кучу, но мод выйдет громоздкий. а еще возникла проблема с дорогами, в ручную долго делать, а в фотошопе, что то не кошерно выходит. а тут еще творческий зуд, решил добавить городов и селений.
|
Цитата:
|
Цитата:
А грызть ету гору добра - и приятно, и плодотворно. :D Я предпочитаю релиз всех обьектов вместе, пусть автор карты сам один раз скачает все обьекты, ето мне кажется лучше чем если каждый юзер будет снова и снова скачивать их. А может, некоторые линки перестанут действовать - неприятности впереди. |
Цитата:
|
Will you work on the DreamK planes?
Будете ли вы работать на плоскостях DreamK? |
Цитата:
|
Looking forward to see all those russian planes skinned!
Ждем все эти российские самолеты кожурой! |
только самолеты удркчают качеством 3д модели. они сделаны были в 2011 году.
|
после некоторых размышлений пришел к выводу, что картострой не для меня. карта Астрахани пошла в корзину. вот заготовка карты от Oknevasа. спасибо всем, кто пытался помочь.
https://yadi.sk/d/tsCMLvCVprLUQ |
Начинается... Это не веская причина….:mad:
Цельный год народ скринами до слюны изводил, топик развел. Энто не серьезно!!!!!:umora: И это говорит человек который умеет отлично рисовать. Владеет Фотошопом, Гимпом Для картостроения Астрахани больше и не надо, нужно лишь правильно затекстурировать поверхность и вдохновенно ручками поставить объекты. Карта то небольшая, городишко 1919 года -Астрахань И заготовку под карту рисовал Серега Окневас, Отставить пессимизм. Посмотрим, подсобим. Как я тебе уже говорил поставь только дефолтный статик. Все модные объекты, которые ты хочешь поставить внимательно осмотри, они все заменяются на похожие, нет пропусти или включи воображение. Наш народ не будет из-за одной карты тащить пак объектов на 2 гига или разыскивать их на просторах сети:lol: ( Те которые классные модели объектов которые тебе Олег Молва делал- пристань, дебркадеры и другие сгруппируй в пак Астрахань). Я уверен что статик одними дефолтными + пак Асрахань хватит для этой карты. Ну разве тенты под этажерки. Все! Пока отдохни, соберись с силами мыслями. |
все просто, меня интересуют в Иле только создание кампаний. карты и скины это побочное. карты я делать не умею. на этом все. основа карты от Сергея есть, делайте если она так нужна. а что до помощи, я уже 2 года прошу момочь с текстурированием кары Иркутска и Царицина(правка карты Сталинград), помощи 0. ах, да у нас никто, никому и ничего не должен. так что ..
по поводу объектов, то ж\д объекты и дебаркадеры и прочее делал Дима(partizan32), скины для домов и ж\д рисовал Андрей(Greif11), некоторые делал я(портовые и прочее). |
Цитата:
Тем более моделей под Астрахань сколько наделали, чем тебе не помощь |
я не предлагаю следующую, я говорю о том, что помощи не дождешся. заготовку для Иркутска Хамелеон сделал 2 или 3 года назад. это, как и просьба помочь сделать текстуры для современных городов и села. всего 2-3 текстуры, ответ как всегда - извени мне это не интересно, извени я занят и здесь никто и никому не обязан ничем. выбирай какой нравится.
что до Астрахани, то исходник я выложил, пусть кому интересно доделывают. а ту, что делал я, нет смысла, я очистил актерс. всеравно все переделывать надо. |
Вложений: 10
провел оптимизацию города(частичную), глюков стало меньше над городом. границы города чуть уменьшил.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
для правильного отражения текстур надо поставит эту папку, название не менят!
-!!!!!!!Z_Vidimie_BlankPlates |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html с ней идет только 1 объект, труба. отальное сборка от vpmedia http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,50919.0.html а сия сборка из 16 зипов по 734 мегобайт. впрочем вам выбирать. кому интересна моя карта, она на САС в разделе ВИП |
Цитата:
ну там наверное килобайты всего....:lol: Ничего личного конечно, но 21 век на дворе. Что такое 500 метров. ?:) Я бы еще понял бы , если бы я например выложил свою бы тестовую карту на 15 ГИГАБАЙТ в текстурах 16384 пикселей У многих пользователей скины на гигабайты и ничего, чуть, чуть надо перестать самого себя пугать и поверьте станет легче. Так что работа Мстислава, это очень малый размер карты по современным меркам |
|
Карта хорошо устанавливается в ДЖЕТ ЭРУ 1.33 и открывается в полном редакторе, но, несмотря на все установленные дополнительные моды и все правильные прописи, создаваемые на этой карта миссии не сохраняются.
|
Цитата:
|
А не пробовать ли сперва Universal static ini checker v.1.3 ?
http://www.mediafire.com/file/gm72om...heckerV1.3.zip http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=1427 http://www.mediafire.com/?oyygitdgtin |
Да, возможно, проблема несохранения миссий связана с отсутствием некоторых стат объектов. Как я понял, программа Universal static ini checker V 1.3 служит для определения этих отсутствующих объектов? А вот как ей пользоваться - я не понял (внешне она похожа на программу класс-чек по определению конфликтных и дублирующих файл-классов - но там все просто, распаковал, кликнул и программа запишет в текстовый файл "дублон" все конфликтные классы, а как здесь ей пользоваться ?).
|
Священное предложение:
"Все очень просто:" 1. запускаем програму. 2. избираем "Search - Missing objects" 3. в дереве папок што покажется, находим акторс тестируемой карты, жмем "ОК" 4.далее выбираем статик.ини вручную в дереве папок 5. в резултате покажется список недостающих обьектов. Надеюсь, понятно, и если не слишком по-русски. Извиняюсь. зы: Есть и другие применения программы, ето по мне самое частое . |
Спасибо, коллега, за пояснения, буду пробовать. Думаю эта методика будет полезна не только мне. С уважением!
|
Текущее время: 08:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot