![]() |
Цитата:
|
Альбомов в теме уже накидали прилично, вот ещё довеском (кажется такого ещё никто не выкладывал, но если ошибся - извините). Архивчик довольно "тяжёлый" - 164 Мб.
https://yadi.sk/d/S-01MwA73Fmqyj |
Уважаемый тов. Bison_M! Работа над темплейтом подошла к концу, первый скин "на закуску" выложен на полигоне. Но перед тем, как я начну отрисовку камуфляжей, мне хотелось бы прояснить с Вами один вопрос.
Как я Вам, кажется, уже писал, я сторонник использования дефолтных ОЗ и БН. Во-первых, они выглядят более четко и аккуратно, а во-вторых, это позволяет избежать дублирования БН при вылете большим числом бортов. К сожалению, в настоящий момент бортовые номера отрисовываются на киле, в то время как в реальности их располагали на фюзеляже. Если Вы сможете исправить это досадное несоответствие - будет очень здорово. Если нет, то придется отрисовывать хотя бы по четыре одинаковых скина с разными БН, что мне кажется несколько неконструктивным. В общем, на Ваше рассмотрение. Да, и еще: я немного переработал текстуры интерьера - колеса, кабины изнутри и т.д., и тоже выложил на полигон; если сочтете нужным, можно будет вставить их в следующую версию Ил-28. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
http://s019.radikal.ru/i626/1703/81/8c2562d44a1d.jpg Цитата:
http://s019.radikal.ru/i631/1703/5e/da4eedb34130.jpg |
Вот это хорошая новость! Торопиться и не надо, главное, что в итоге получается конфетка! :good:
А скины подрихтовать не проблема. |
Цитата:
|
Сделал ОЗ для модели D0.
http://s019.radikal.ru/i634/1704/c7/fc73f0aeaeb2.jpg А на модели D1 в местах ОЗ плоскость получается прозрачной. Может быть это из-за отсутствия текстур damage1o.tga и damage2o.tga, а может быть причина в другом. Но наличие текстур для D1 и D2 обязательно и поэтому пока тормознусь с ОЗ. Может кто-нидудь соберется с силами и нарисует необходимые текстуры. http://s008.radikal.ru/i304/1704/a0/af44958fbf19.jpg |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
В архиве карты маппинга. |
Ясно, попробую разобраться. Сразу вопрос: рисовать надо будет в 1024 или сразу уж в 2048? Т.е. если релизить новую версию Ил-28, то может быть, тогда 2.0., с форкилем и в HD? В принципе, некоторые модные самолеты теперь так и релизят (Як-36, Ту-95 и т.д.).
Ув. тов. Bison_M тоже прошу высказать свое мнение по означенному предложению. По поводу собственной работы: текстуры готовы, сейчас работаю над камуфляжем (из запланированных 10 скинов готово 6). ОЗ и БН пока не рисовал, если с дефолтом не выгорит - добавлю. |
Цитата:
|
(шепотом): "Ааа... Это туда, в соседний кабинет? Понял, извините..." (тихо пятясь назад, закрывает дверь). :D
Выше, собственно, и обратился, в первую очередь. А сейчас к товарищу Molva у меня другой вопрос: если не затруднит, дайте повертеть в руках модельку Ила с уже приделанным форкилем - если можно, конечно. Буду проверять, что получилось. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Работа идет потихоньку, но мне нужно уточнить пару принципиальных моментов:
1. На карте повреждений отрисованы сразу все возможные, но в игре они появляются "по мере поступления", в зависимости от места попадания: хвост, правая плоскость и т.д. Логика отбора игрой необходимой части карты попаданий как-то зависит от самой карты? Проще говоря, я боюсь, как бы мои дырки не "повисли в воздухе" - никакие параметры я учитывать/корректировать не должен, кроме альфа-канала? 2. Чтобы не возникла ошибка со "стеклянными" текстурами на месте ОЗ - карта должна иметь коррективы геометрии альфа-слоя? Т.е. заливка альфа-канала должна быть в тех местах на плоскости и фюзеляже, где будут ОЗ или нет? Вопрос возник в связи с тем, что нужно решить: рисовать потенциальные "дырки" в местах будущих ОЗ, или лучше этого избегать. Уважаемый тов. Molva, если знаете ответ - напишите, пожалуйста. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 5
Модель повреждений готова, но есть одна проблема. Отверстия, которые должны появляться на фюзеляже и плоскостях, отрисовываются поверх текстур скина, т.е. скин просвечивает там, где должна быть дырка. На вложении показал. Есть способ исправить, чтобы было, как следует (в качестве примера показал на B-29)? В остальном дырки вроде бы получше стали, места под ОЗ и БН освободил (по крайней мере, постарался максимально отодвинуть).
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Сапсан, прошу прощения за оффтоп :ups:
А вот эти облачка - это мод какой-то или дефолт? http://forum.aviaskins.com/attachmen...7&d=1491688463 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 4
Новая версия damage-модели + новый дефолтный скин, на основе HD темплейта.
Ув. тов. Molva, надеюсь этот вариант удовлетворяет Вашим требованиям для исправления ОЗ и БН. Внимание: папка summer упакована дважды, внешний "конверт" формата win rar, а внутренний 7-zip (из-за требований сайта к файлам и их размеру, чтобы не выкладывать на стороннем ресурсе). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Думаю вот эта парочка ссылок будет интересна. По ссылкам фоторепортажи с авиационного кладбища в Афганистане, и в том числе подробно имеются Ил-28. Правда это не боевые повреждения, а полученные в ходе "утилизации" - но для понятия общей картины внешних повреждений самолёта данного типа думаю вполне подойдут:
http://afgan-sich.at.ua/blog/2011-05-12-28 Во втором случае отдельно именно по Ил-28 фотоподборка с разных ракурсов (пост №15), причём на части похоже осколочные повреждения при обстреле самолёта на земле на стоянке из чего-то похожего на миномёт. Думаю тоже будет интересно. http://forums.airforce.ru/matchast/3485-il-28-a/ |
Вложений: 1
В предыдущем дефолтном скине (skin1o.tgа) обнаружил мелкие косяки на месте появившегося форкиля. Исправленный вариант вложил.
|
Цитата:
Что касается Вашего замечания: Цитата:
Цитата:
|
Похоже, бронестекло на прочность пробовали. Нормальное стекло. :)
http://afgan-sich.at.ua/001_shin1/shsh0048.jpg |
Цитата:
Вот это я понимаю - модель повреждений! Жаль, у меня так не получится... http://forums.airforce.ru/attachment...-35700945.jpg/ А вообще критика со стороны уважаемых форумчан будет более конструктивной, если мне будут предлагать что-то конкретное: "отрисовать отверстия более угловато/округло", "изобразить внутри энного отверстия лонжерон" и т.п. Например, судя по чертежам, указанное повреждение двигателя было бы неплохо перенести вперед: http://i91.fastpic.ru/big/2017/0422/...570df8cd90.jpg http://i89.fastpic.ru/big/2017/0422/...a80993724a.jpg Что скажет сообщество? |
Цитата:
А у Ил-28 спереди кабина штурмана, в случае успешной лобовой атаки там же все вдребезги разносит?.. Тогда, если все-таки получится сделать для него 3d-модель повреждений, надо отрисовывать по примеру МиГов 15-17 из Jet Era: с "мордой всмятку"... |
Цитата:
Если бы у нас работа над моделью велась и вправду как в КБ: с ГК, техзаданием каждому "отделу" (3d, ФМ, ДМ, скины и т.д.) и соответственно, конкретным волевым решением: да, вот это подходит, а вот это не соответствует, доработать там-то и там-то - а в итоге, еще и каким-то относительно общим итоговым мнением в качестве "заказчика" ("вирпильские ВВС" :fly_by_plane:)... то высокое качество итогового результата достигалось бы проще и быстрее (относительно). А в данный момент все делается "снизу", что, с одной стороны для всех просто и удобно, а с другой... Ну вот, про ту же модель повреждений: тов. Молва (я может, не совсем про все в курсе, но КМК инициатором работы над Ил-28 был все же он - соответственно и я на его мнение в основном ориентировался) вроде все одобрил - а вот некоторым уважаемым товарищам не нравится (и опять-таки - не сказать, что "с потолка"). Ваша модель Нин мне кажется очень уместной и реалистичной, только вот я не техник, - скажете, что это Pratt & Whitney, так я и поверю :DONT_KNOW: а кому-то будет глаз резать. ...ответил Штирлиц. И подумал: "а не сказал ли я чего-то лишнего?...":konoplya: |
Цитата:
П.С. Вопрос к КБ возник - а Ил-28Ш планируется? |
Цитата:
|
Текущее время: 16:54. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot