AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Бэкграунд(ы) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=493)

Wotan 02.01.2009 06:18

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 18923)
Симпатичные! :good: А сто десятого нет случаем?

Нет. Драгон не делает 110-х. Самых свежих, Эдуард делает, вот коробка:
http://gallery.kitmaker.net/data/13115/8203b.jpg
Вот тут с обзором Цезаря
http://www.hyperscale.com/2007/revie...reviewbg_1.htm
У остальных фирм, коробки на 110, имхо хуже

Seal 10.01.2009 18:56

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 18934)
Нет. Драгон не делает 110-х. Самых свежих, Эдуард делает, вот коробка:
http://gallery.kitmaker.net/data/13115/8203b.jpg
Вот тут с обзором Цезаря
http://www.hyperscale.com/2007/revie...reviewbg_1.htm
У остальных фирм, коробки на 110, имхо хуже

Спасибо. Нравиться мне 110-й. Надо себе модельку прикупить, а то Ланкастер есть уже надо ему конкурента сделать :D

Wotan 10.01.2009 20:55

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 19373)
Спасибо. Нравиться мне 110-й. Надо себе модельку прикупить, а то Ланкастер есть уже надо ему конкурента сделать :D

Тоже нравится.:) А Ланк какой? В 48-м, Тамия? У меня три в 72, один нововский собранный лет 20 стоит, другой на какой-то стадии сборки с просверленными окнами по фюзелю лет 15 лежит, и собран уже не будет:D . И этой осенью Хас взял, даже из пакетов не доставал пока:) . На этот год Ревел ещё Дамбастер заявил, они подешевле и покосячней в крыле, но наверное возьму, -Гибсона сделаю, раз Хэмпдена днём с огнём… :(

Seal 11.01.2009 03:19

Ланкастер BIII Airfix 1:72. Ездил тут в авиа музей в Гамильтон у них есть Ланк летающий у меня фоток нет но вот ссылка на mission4today народ обсуждал http://mission4today.com/index.php?n...ewtopic&t=5543

Короче я там в музее его себе и купил.

Wotan 11.01.2009 21:33

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 19393)
Ланкастер BIII Airfix 1:72. Ездил тут в авиа музей в Гамильтон у них есть Ланк летающий у меня фоток нет но вот ссылка на mission4today народ обсуждал http://mission4today.com/index.php?n...ewtopic&t=5543

Короче я там в музее его себе и купил.

http://aviaskins.com/vb/showthread.p...9430#post19430

deSAD 12.01.2009 11:12

Хм ... может, для моделлеров (ин рил 3Д ;)) отдельный раздел создать, а? :rolleyes:

Dusty Fox 18.01.2009 13:33

Парни! Если можно скиньте бекграундов, или ссылочку оставьте. Разрешение пойдет большое, хотя на безрыбье...:)

deSAD 18.01.2009 19:08

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 19726)
Парни! Если можно скиньте бекграундов, или ссылочку оставьте. Разрешение пойдет большое, хотя на безрыбье...:)

Так я ж вон чуток выше картинки выкладывал ... или "малавата будет" (с)? :rolleyes: Или же нужны именно бэкграунды для ИЛа, т. е. картинки с измененными пропорциями?..

Dusty Fox 18.01.2009 20:08

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19737)
Так я ж вон чуток выше картинки выкладывал ... или "малавата будет" (с)? :rolleyes:

Малавата! У меня разрешение 1920х1200, дефолтную жуть такого размера я уже видеть не могу.:eek:

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19737)
Или же нужны именно бэкграунды для ИЛа, т. е. картинки с измененными пропорциями?..

Именно бекграунды. В этой ветке упоминали о картинках в высоком разрешении...:)

deSAD 19.01.2009 00:53

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 19740)
Малавата! У меня разрешение 1920х1200, дефолтную жуть такого размера я уже видеть не могу.:eek:

Беда в том, что ИЛ "понимает" картинки только определенного размера, 512 или 1024 по горизонтали (по вертикали, к счастью, можно и для 16:10, а не только для 4:3 соотношение делать), так что полюбэ картинка будет растягиваться :rolleyes: Но 1024 это, канешное дело, не 512 ;)
Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 19740)
Именно бекграунды. В этой ветке упоминали о картинках в высоком разрешении...:)

Вот именно, шо о картинках, а не о бэкграундах, а бэкграунды из них еще делать надо :rolleyes: Могу парочку своих кинуть, под 16:10 делал, из тех, что на шотах ...

Dusty Fox 19.01.2009 09:42

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19746)
Вот именно, шо о картинках, а не о бэкграундах, а бэкграунды из них еще делать надо :rolleyes: Могу парочку своих кинуть, под 16:10 делал, из тех, что на шотах ...

Ногти сгрыз по локоть... Жду!

deSAD 20.01.2009 00:15

Вложений: 10
Собственно, вот ...

Dusty Fox 20.01.2009 00:38

Спасибо! ОЧЕНЬ большое!

deSAD 20.01.2009 01:01

Вложений: 8
... и вот.

Dusty Fox 20.01.2009 01:13

Честно говоря продолжения не ожидал... deSAD, просто нет слов...
С меня причитается!:beer:

Dusty Fox 22.01.2009 21:31

Небольшое ПэСэ: куда ставить бэкграунд, появляющийся при загрузке игры?

deSAD 22.01.2009 22:09

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 19987)
Небольшое ПэСэ: куда ставить бэкграунд, появляющийся при загрузке игры?

А, этот ... Создаешь в MODs папочку с любым подходящим именем (у мну - GUIs), в которой, в свою очередь, еще одну - gui, в нее и складируешь бэкграунды. Кроме того, копируешь туда же любой background.mat и переименовываешь его в background0_ru.mat. Ну а дальше, как и для обычных бэкграундов - в строке TextureName указываешь имя желаемого файлика. "Я понятно объясняю?" (с) ;)

Dusty Fox 25.01.2009 13:11

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19988)
А, этот ... Создаешь в MODs папочку с любым подходящим именем (у мну - GUIs), в которой, в свою очередь, еще одну - gui, в нее и складируешь бэкграунды. Кроме того, копируешь туда же любой background.mat и переименовываешь его в background0_ru.mat. Ну а дальше, как и для обычных бэкграундов - в строке TextureName указываешь имя желаемого файлика. "Я понятно объясняю?" (с) ;)

Почти андестенд:) . Мне кажется с НЕзагрузочными бэкграундами я поступил проще: покидал их в соответствующие папки, старые переименовал в _ _ _-оригинальный, новому присвоил имя старого. С загрузочным попробую по твоему рецепту.

deSAD 25.01.2009 13:21

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 20112)
Почти андестенд:) . Мне кажется с НЕзагрузочными бэкграундами я поступил проще: покидал их в соответствующие папки, старые переименовал в _ _ _-оригинальный, новому присвоил имя старого. С загрузочным попробую по твоему рецепту.

С "незагрузочными" можно было поступать ровно так же, не заморачиваясь с переименованием ;) Ну, естественно, редактировать нужно background.mat в соответсвующей папке, а не background0_ru.mat :rolleyes:

Dusty Fox 25.01.2009 16:47

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 20115)
С "незагрузочными" можно было поступать ровно так же, не заморачиваясь с переименованием ;) Ну, естественно, редактировать нужно background.mat в соответсвующей папке, а не background0_ru.mat :rolleyes:

Один ньюанс, представления не имею чем этот background.mat открывается.:) Дефолтно Access'ом вордовским :eek: . Это меня несколько пугает:D

Bandicoot 25.01.2009 16:54

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 20121)
Один ньюанс, представления не имею чем этот background.mat открывается.:) Дефолтно Access'ом вордовским :eek: . Это меня несколько пугает:D

Блокнотом

deSAD 25.01.2009 17:32

Вложений: 2
Вот, нарисовалось сегодня ...

deSAD 25.01.2009 18:06

Вложений: 2
... и еще :rolleyes:

Dusty Fox 25.01.2009 19:58

Спасибо!

SLADE 25.01.2009 20:26

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19988)
А, этот ... Создаешь в MODs папочку с любым подходящим именем (у мну - GUIs), в которой, в свою очередь, еще одну - gui, в нее и складируешь бэкграунды. Кроме того, копируешь туда же любой background.mat и переименовываешь его в background0_ru.mat. Ну а дальше, как и для обычных бэкграундов - в строке TextureName указываешь имя желаемого файлика. "Я понятно объясняю?" (с) ;)

Все сделал "по инструкции". Новый бэкграунд не появилси... Я безнадежен? :(

deSAD 25.01.2009 23:01

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 20136)
Все сделал "по инструкции". Новый бэкграунд не появилси... Я безнадежен? :(

Эт-т-та ... а собственно ИЛ модифицирован? :rolleyes:

SLADE 26.01.2009 07:56

"Обижаешь, начальник!"(с) :)

deSAD 26.01.2009 11:13

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 20149)
"Обижаешь, начальник!"(с) :)

Ну ... всяко бывает :ups: Тогда пара вопросов ... в какой папке лежат background0_ru.mat и желаемый "загрузочный" бэкграунд? Как называется файлик с этим самым бэкграундом? Как выглядит строка TextureName в background0_ru.mat?

SLADE 26.01.2009 19:02

Гы, "йа бландинко..."(с) :umora:
В общем, поставил "оригинальные", из постов 52 и 54, все работает. А с начала-то ставил предварительно отредактированные собственноручно (ну, надписей там добавил, типа самый умный)))), вот и не запускались. Отсюда вопрос - как сие дело можно редактировать, дабы не испортить? :DONT_KNOW:
И еще. Вышеозначенные бэкграунды предназначены для 16 на 10, но у меня по краям все равно остаются черные полосы и картинка не пропорциональна (сжата по горизонтали). Как быть? Разрешение монитора 1680х1050, в Иле выставлено такое же.

deSAD 27.01.2009 01:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 20168)
... В общем, поставил "оригинальные", из постов 52 и 54, все работает. А с начала-то ставил предварительно отредактированные собственноручно (ну, надписей там добавил, типа самый умный)))), вот и не запускались. Отсюда вопрос - как сие дело можно редактировать, дабы не испортить? :DONT_KNOW:

ЕМНИП, ФОТОШОП по дефолту сохраняет в 32-битный .tga, надо же в 24-битный ... но точнее затрудняюсь сказать, я в ФОТОПЕЙНТе, в основном, "втыкаю" :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 20168)
И еще. Вышеозначенные бэкграунды предназначены для 16 на 10, но у меня по краям все равно остаются черные полосы и картинка не пропорциональна (сжата по горизонтали). Как быть? Разрешение монитора 1680х1050, в Иле выставлено такое же.

Упс :ups: Этот вот мод нужен (в аттаче) ... Он, правда, выложен был как WIP, а потои на "аркадах" линки на сайт разработчиков потерли, и чем дело закончилось, я провтыкал :( Но и в этом состоянии он вполне работоспособен ;)

SLADE 27.01.2009 09:33

Большой спасиб, deSAD!
Я редактировал в GIMPе, сохранял в 24-бит. Бум эксперементировать далее, с другими редакторами. А вот вес файла имеет какое-либо значение?

deSAD 27.01.2009 10:19

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 20203)
... А вот вес файла имеет какое-либо значение?

Ну, по идее, у "правильного" .tga д. б. "правильный" вес ... Скажем, те, которые ИЛ сам создает (в PaintSchemes\Cache), при размере 512х512 весят 1024К, а при 1024х1024 - 4096К. Вот на эти цифры и надо ориентироваться ... "я так думаю" (с) :rolleyes:

SLADE 27.01.2009 22:31

Вложений: 1
Усе, разобрался, Фотошоп рулит! Еще раз спасибо!
Вот, на скорую руку попробовал:

deSAD 27.01.2009 23:16

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 20238)
Усе, разобрался, Фотошоп рулит! Еще раз спасибо!

Успехов в творчестве ;)

Wotan 31.01.2009 13:23

И темы

http://customize-pc.ws/lofiversion/index.php/t3016.html

Blitz 31.01.2009 20:09

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 20128)
... и еще :rolleyes:

Ай красота!!! Спасибо!

Wotan 01.02.2009 01:06

Фигня имхо, но уверен, ценители найдуться
http://fotnn.nnm.ru/da_i_naposledok

ANI-MAKS 01.02.2009 11:50

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 20380)
Фигня имхо, но уверен, ценители найдуться
http://fotnn.nnm.ru/da_i_naposledok

[:|||||||||||||||:].. Боян.. :D

deSAD 15.07.2009 18:41

В продолжение темы боксарта, затронутой вэльмышановным дядькой Вотаном - парочка линков на архивы с помянутыми образчиками искусства, каковые, кстати, можно с успехом пользовать как раз для "изготовления" бэкграундов :rolleyes:

Сканы коробок моделей

http://www.armourbook.com/uploads/po...5607293_21.jpg

Тип: jpeg
Формат: rar
Размер: 54,7 МБ
Кол-во: 26

Взять можно здесь или здесь.


Сканы коробок моделей - 2

http://www.armourbook.com/uploads/po...7_mig-3asm.jpg

Тип : jpeg
Формат : rar
Размер : 116 Мб
Кол-во : 32

Взять можно или здесь или двумя кусками.

deSAD 15.07.2009 21:41

Вложений: 2
Вот, кстати, образовалось недавно ... как обычно - widescreen :rolleyes:


Текущее время: 00:55. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot