AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Воздушная война над Европой 1939-1945 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955)

Сергей RSN 20.09.2018 20:44

Про Бедфорты
 
Похоже, что подразумевался Бофорт. Только для кампаний Моторхэда он, исторически, не подойдёт. Бофорты состояли на вооружении Берегового командования и применялись преимущественно как торпедоносцы. В КВВС их не было.

Motorhead 21.09.2018 08:41

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 183770)
Ну может он Бедфорт:D. Ну короче тоже самое что Блейхем почти никаких отличий.

Цитата:

Сообщение от Сергей RSN (Сообщение 183774)
Похоже, что подразумевался Бофорт. Только для кампаний Моторхэда он, исторически, не подойдёт. Бофорты состояли на вооружении Берегового командования и применялись преимущественно как торпедоносцы. В КВВС их не было.

Самурай как видно сам не уверен, что именно он имел в виду / хотел сказать. Но если предположить что имелся в виду Бофорт, то он конечно же будет в кампании за Береговое Командование. Это отдельная тема, пока она не готова, в виду отсутствия необходимой матчасти (нет некоторых нужных мне фич в генераторе, Асура запилит попозже).

Samurai999 26.09.2018 21:57

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 183773)
Бофорт Bristol Beaufort?

Да он. А еще эх как Мартин Мэрилэнда не хватает! И в Европе и в Африке.

Еще странная фигня у тебя в комании под Москвой 95 ИАП. На Пе-3бис.
Это же Пе-3бис! А у тебя его посылают бомбить цели с высоты 4 тыс.:D. Напоминаю для тех кто в танке. Бомбового прицела у него нет, воздушных тормозов тоже.

Skvorez 26.09.2018 22:19

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 183964)
Еще странная фигня у тебя в комании под Москвой 95 ИАП. На Пе-3бис.
Это же Пе-3бис! А у тебя его посылают бомбить цели с высоты 4 тыс.:D. Напоминаю для тех кто в танке. Бомбового прицела у него нет, воздушных тормозов тоже.

С начала октября самолеты 95-го иап стали привлекать к нанесению ударов по наземным объектам. Так, 4 октября эскадрилья майора А. Сачкова бомбила и штурмовала крупную колонну немецкой бронетехники и автомобилей. Всего было сброшено 40 авиабомб ФАБ-50 и ФАБ-100, после чего цель обстреляли из пулеметов. Летчики отметили прямые попадания в танки и автомобили, в колонне возникли пожары. На обратном пути эскадрилью догнали немецкие истребители Bf 109. В воздушном бою каждая из сторон заявила об одной победе. Еще один Пе-3 был разбит при посадке раненым летчиком.
http://www.airpages.ru/ru/pe3_bp.shtml
http://www.airwar.ru/enc/fww2/pe3bis.html

Motorhead 27.09.2018 11:06

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 183964)
Да он. А еще эх как Мартин Мэрилэнда не хватает! И в Европе и в Африке.

Да ничего его не "эх как не хватает". Самолет этот использовался далеко не мега активно. Поэтому я не чувствую какой-то охренительной потребности его довсунуть в кампанию. Хотя, конечно, когда модеры его выпустят, мы его доприсунем. Вот что мне реально нужно, так это Авро Манчестер. Странно, что его до сих пор не выпустили.

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 183964)
Еще странная фигня у тебя в комании под Москвой 95 ИАП. На Пе-3бис.
Это же Пе-3бис! А у тебя его посылают бомбить цели с высоты 4 тыс.:D. Напоминаю для тех кто в танке. Бомбового прицела у него нет, воздушных тормозов тоже.

Тут у меня тема по Западноевропейскому ТВД, а БзМ давай вот тут обсуждать:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4015&page=11
там я тебе ответил.

Samurai999 28.09.2018 19:11

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 183965)
С начала октября самолеты 95-го иап стали привлекать к нанесению ударов по наземным объектам. Так, 4 октября эскадрилья майора А. Сачкова бомбила и штурмовала крупную колонну немецкой бронетехники и автомобилей. Всего было сброшено 40 авиабомб ФАБ-50 и ФАБ-100, после чего цель обстреляли из пулеметов. Летчики отметили прямые попадания в танки и автомобили, в колонне возникли пожары. На обратном пути эскадрилью догнали немецкие истребители Bf 109. В воздушном бою каждая из сторон заявила об одной победе. Еще один Пе-3 был разбит при посадке раненым летчиком.
http://www.airpages.ru/ru/pe3_bp.shtml
http://www.airwar.ru/enc/fww2/pe3bis.html

Ну уж наверное не с 4000 тысяч с пикирования или с горизонтального без прицела? Или там так и написано?

Motorhead 29.09.2018 11:27

Конечно не с 4000. Они работали, как работают обычные истребители-бомбардировщики. Уже выложил фикс в соответствующем разделе. Я так понимаю, ты очень серьезно взялся проходить кампанию про 95-й ИАП? Судя по тому, как ты внимательно тактикой интересуешься. Так рассказал бы как впечатления, как миссии проходятся.

-OSF-Джо 29.09.2018 12:04

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 183990)
Ну уж наверное не с 4000 тысяч с пикирования или с горизонтального без прицела? Или там так и написано?

На счёт пикирования не скажу, но вот с горизонта вполне могли.
При одном условии - если лидером шел Пе-2 и бомбили "по ведущему".
Сугубая ИМХА.
Я это к тому, что на "Аирваре" написано про Пе-3бис: бомбовая нагрузка - 2 х 250-кг под фюзеляжем и 2х100 под мотогондолами.
http://www.airwar.ru/enc/fww2/pe3bis.html
:)

pepelatz 24.11.2018 00:39

Вложений: 1
Ув.Моторхэд.

В субкомпании ETO39_PhoneyWar_09_06DEF, и вероятно не только в ней, если за синих в ops файле прописаны Hf, а конкретно

oBlueFreeHunt 19390930:19390930:A RED 3F 3Hf 3Hf 1R BLUE 8Y 4F 2Hf
oBluePatrolTown 19391122:19391122:A RED 3F 3F BLUE 4Y 2Hf 1R 1R

то спавнятся JU-52-3MG5E.
Как исправить?

Motorhead 25.11.2018 18:56

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 186133)
Как исправить?

Спасибо за бдительность, я уже нашел этот косяк и поправил. Чтобы исправить, надо открыть файл "settingsDE26" и удалить там в секции [AF_OFF] строчку
ETO39_PhoneyWar_09_06DEF Trier_Euren 19390908 19391122

Motorhead 11.01.2019 00:01

Апдейт 10.01.2019 - 352d Fighter Group
 
Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 181750)
Уважаемый Моторхед, спасибо за Ваш труд!

Если возможно, подскажите, пожалуйста, есть ли у Вас в обозримом будущем в планах делать кампании за 8 армию? Есть у меня мечта идиота - прожить летную жизнь над Европой with stars and stripes - сначала погонять мессеры и наземку на Р-47, а потом на любимом голубоносом P-51D из 352й группы. Есть ли шансы?

Цитата:

Сообщение от Rein (Сообщение 181752)
Присоеденяюсь к пожеланиям!

Рассчитываю закончить Европейскую кампанию к весне. Но это не точно. Но я очень постараюсь. Сейчас уже дошел до весны 1944, и одной из особенностей будет ОЧЕНЬ большой скинпак для американской 8-й и 9-й ВА. Мне очень понравилось, как в свое время это было сделано во "Втором фронте", он же "Battle over Europe". Так вот я собираюсь сделать еще круче и детальнее ;) Очень много времени уходит на то, чтобы собрать-подобрать нужные скины, а некоторые приходится еще и дорабатывать напильником (пейнтом :lol: ) но у меня наверное ни одна американская группа не останется в дефолтном скине, ни истребительная, ни бомбардировочная. А ведь со временем придется еще и добавлять скины для новых модификаций Р-38, Р-47 и Р-51, а еще постепенно переводить их с камуфлированного на неокрашенный вариант... Короче скинов будет дохринища, но я надеюсь эту тему закрыть уже окончательно. И немцы конечно само собой - они у меня будут использовать скины Вотана, тут других вариантов не вижу.
Так вот, возвращаясь к 352-й группе, сейчас отдельной кампании конкретно про эту группу еще нет, но когда запилю кампанию в целом, добавить ее будет несложно, работы на час может. А в качестве статиста 352-я уже летает, и синеносые скины (конечно же от VPmedia) используются полным ходом. Извольте-с:

Samurai999 11.01.2019 12:57

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 184000)
Конечно не с 4000. Они работали, как работают обычные истребители-бомбардировщики. Уже выложил фикс в соответствующем разделе. Я так понимаю, ты очень серьезно взялся проходить кампанию про 95-й ИАП? Судя по тому, как ты внимательно тактикой интересуешься. Так рассказал бы как впечатления, как миссии проходятся.

После того, как всунул твой фикс, компании за 95 ИАП вообще перестали запускаться. :( А в остальном по Москве, все нормально. Вот единственно, плохо, что ты не присунул там в компании, полки в которых были лендлизовские самолеты. Китихоки и Харрикейны. Как минимум один такой полк в ПВО МОсквы был. Только не помню какой. Были кстати и Спитфайеры, но они то уже в 43 году, это я знаю. Когда там уже воевать собственно не с кем было. Там же с этим лендлизом, я так понял, как было. Сперва как все это привозили в Мурманск, сперва летали на этом там, а потом когда привозили новое, старое, что уцелело, отправляли на юг.

Aquilo 15.01.2019 22:25

352th Fighter Group
 
В симуляторе Ил-2 у меня есть две мечты. Первая - полетать в Европе за 352ю, вторая - сделать динамические кампании Корейской войны. Чтобы реализовать вторую, все жду, когда уважаемый Дмитрий Asura выпустит версию ДгенПака с соответствующими нациями красного и синего цветов. А вот первая, похоже, скоро случится Вашими стараниями. Спасибо Вам за труд.

Asura 16.01.2019 13:38

Цитата:

Сообщение от Aquilo (Сообщение 188513)
Чтобы реализовать вторую, все жду, когда уважаемый Дмитрий Asura выпустит версию ДгенПака с соответствующими нациями красного и синего цветов.

Почти готово, в 3.0 все будет. ;)

Motorhead 08.06.2019 14:52

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 195790)
У меня вот другое :cry:
Отключил ВСЕ моды, 4-ая миссия из той же кампании, Голландия, странная война, 19400510-0.mis

К сожалению, с этим глюком пока не разобрался. Проверил аэродромные контрольные точки, даже перепрописал их, все норм. Тут что-то с генератором. Он сует самолеты для старта не туда, куда их надо совать, или разворачивает носом не в ту сторону :) попробую Асуру привлечь, может вместе разберемся.

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 195790)
ФПС=2 :eek:
То есть взлететь могут не только лишь все. Двигатель просто не заводится, ну один раз мне удалось взлететь, но толку... Просто стоит картинка.
Эйркрафт селектор не помогает. Никак. Выбрал только война в Европе 1940-1945 всё тоже самое.
Там вражеских самолетов одних Хейнкелей 40, и плюс всякие, в общем, штук 60 наберется, а то и больше. И все встаёт.

С этим точно разобрался - по рабоче-крестьянски. Тупо уменьшил количество самолетов. Если раньше оно было бесконечно далеко от реального (и при этом все равно тормоза были очень сильные), то сейчас я сделал еще меньше самолетов, еще сильнее удалился от реальности. Но ФПС у меня серьезно вырос при этом! Да, и еще должен заметить, что хотя я очень серьезно уменьшил самолеты, их в миссии все равно осталось дохринища. На недостаток экшена жалоб точно не должно быть)) В приложении правленый опс.файлик, с уменьшеным количеством самолетов. Распаковать в папку DGen, соглашаясь на замену.
P.S. на всякий случай напомню - кампанию в Европе нужно запускать с параметром GroundIntensity=Medium или даже Low. В Европе столько наземки у меня, что "High" никакой комп не потянет.

Kritik 08.06.2019 22:37

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 197143)
К сожалению, с этим глюком пока не разобрался. Проверил аэродромные контрольные точки, даже перепрописал их, все норм. Тут что-то с генератором. Он сует самолеты для старта не туда, куда их надо совать, или разворачивает носом не в ту сторону :) попробую Асуру привлечь, может вместе разберемся.


С этим точно разобрался - по рабоче-крестьянски. Тупо уменьшил количество самолетов. Если раньше оно было бесконечно далеко от реального (и при этом все равно тормоза были очень сильные), то сейчас я сделал еще меньше самолетов, еще сильнее удалился от реальности. Но ФПС у меня серьезно вырос при этом! Да, и еще должен заметить, что хотя я очень серьезно уменьшил самолеты, их в миссии все равно осталось дохринища. На недостаток экшена жалоб точно не должно быть)) В приложении правленый опс.файлик, с уменьшеным количеством самолетов. Распаковать в папку DGen, соглашаясь на замену.
P.S. на всякий случай напомню - кампанию в Европе нужно запускать с параметром GroundIntensity=Medium или даже Low. В Европе столько наземки у меня, что "High" никакой комп не потянет.

Самолеты не при чем. Можно запустить любую другую компанию/миссию с большим колилчеством. Авиации(атака на ПХ например) и идти будет гораздо резвее некоторых миссий с гораздо меньшим количеством техники.

Pirx 09.06.2019 02:11

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 197143)
В приложении правленый опс.файлик, с уменьшеным количеством самолетов. Распаковать в папку DGen, соглашаясь на замену.

В папке Dgen нет такого файлика. Замены он не попросил.
Исходя из файлов DB:

ETO40_0_PhoneyWar_03_29DU.DB, а также
ETO40_1_Blitzkrieg_05_10_DU1.DB,

За странную войну и блицкриг отвечают:

opsETO40_0_PhoneyWar_03_29DU.dat,
и
opsETO40_1_Blitzkrieg_05_10_DU1.dat соответственно.

А такого файла opsETO40_Blitzkrieg_F_DU в папке не существует.

Motorhead 09.06.2019 12:22

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 197183)
В папке Dgen нет такого файлика. Замены он не попросил.
А такого файла opsETO40_Blitzkrieg_F_DU в папке не существует.

Разобрался. Дело в том, что у тебя версия кампании из патча 2.1, а я смотрю у себя в кампании, которая готовится для будущего 3.0. Там я кучу всего поменял. Поэтому, если хочешь, стучись в скайп, пришлю тебе текущую бета-версию.

Pirx 03.07.2019 00:50

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 197217)
Поэтому, если хочешь, стучись в скайп, пришлю тебе текущую бета-версию.

Не получается у меня в скайп — не работает. :DONT_KNOW:
Раньше работал, лет 10 назад, сейчас нет, видимо, провайдер блокирует. Соединение не устанавливается, разные версии пробовал. Как насчет электронной почты? Здесь работает это? Если в личку войти, там есть опция отправить по эл. почте.

Motorhead 03.07.2019 10:43

Можно конечно и в почту. Вот моя motorhead1916kievSABAKAgmail.com Но я все таки рекомендовал бы установить/возобновить скайп, чисто технически в нем удобнее общаться.

Motorhead 29.08.2019 16:41

Цитата:

Сообщение от tungus (Сообщение 199493)
Уважаемый Asura, выкладываю логи по западному фронту
Отфиксил селектор, полный состав-запуск, по нациям - запуск, по всем театрам военных действий-отлично, но Западная Европа,зараза такая, вылетает на 20 процентах. Прям загадка какая-то

Надо уточнить, какая кампания запускается, за какую страну, и какая именно субкампания (операция). Тогда я у себя смогу проверить.

tungus 30.08.2019 10:31

Вложений: 3
Направляю некоторые логи . При попытке загрузить кампании за США (9-я ВА, истребители), Франции (истребитель) и Италии вначале наглухо зависает кнопка Пуск, а затем и вся игра. Кампании RAF(Западная Европа, истребители) - при нажатии кнопки Пуск не происходит абсолютно ничего. И вот только что столкнулся с новой интересной проблемой-пытался установить для проверки кампании Западного фронта за СССР (истребитель, истребитель ПВО), однако вместо карты - пустое окно и в дальнейшем при попытке запуска фраза Landscape BoM/Aload.ini loading error. Где же все-таки неисправность?

Motorhead 30.08.2019 15:12

Разобрался с ошибкой. Всплыла такая проблема - в 3.0 добавлены новые карты Ла-Манша, а также поменялось внутреннее обозначение старых карт. А я не поменял их в Red и Blue шаблонах кампании. Так что придется немного подождать. Сделаю ревизию карт в кампании под 3.0, заодно добавлю осенние и весенние версии Ла-Манша, которых раньше не было в ДГЕНпаке. Это работы дня на 2-3, потом сразу выложу патчик.

tungus 30.08.2019 16:20

Спасибо за быстрый и информативный ответ

Motorhead 03.09.2019 12:17

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199727)
3. По Дген компаниям. Как бы всё здорово конечно сделано по наземке, реалистично и красиво. Но делает карту имхо крайне "перетяжелённой".

Один из главных недостатков старых динамических кампаний - мало наземки. Летишь над пустой картой атаковать 3 одиноких танчика в чистом поле. Случайная зенитка тебя не обстреляет, автоколонна или поезд в тылу противника не попадется, перестрелок на линии фронта нет. Я конечно понимаю, что наверное у меня другая крайность, но не вижу пока других вариантов - или реалистично много наземки + тормоза, или совсем нет тормозов, но летишь над пустым вымершим пространством.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199727)
Я не любитель летать "как должно" и управляю только на начальном и конечном участке, ну и в бою конечно. Остальное время автопилот и ускорение на 8. Перепробовал почти все миссии в компаниях поначинать, везде ситуация почти одинаковая (чуть лучше где-то, где-то хуже), начиная с ускорения 4 тормоза серьёзные, на 8 совсем труба. Одни рывки.

Я это отлично понимаю, во время тестирования с этим много раз встречался, когда надо было промотать маршрут полета. Но тут ничего не сделаешь - дело в том, что я никогда не использую ускорение времени, поэтому и кампании совсем не рассчитаны на эту фичу :DONT_KNOW:

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199727)
И даже при полёте на норм течении времени при увеличении, взгляде "через прицел" резкие тормоза. Поскольку установка в конф.ини плотности в воздухе и на земле на Low к улучшению не привела, очень хочется всю стационарную наземку на картах привести в состояние скажем так Лайт. Есть такая возможность?

Максимально что возможно сделать - переключение селектора на соответствующий ТВД + наземка и самолеты в положение Low в конфе.
У себя я добивался приличного ФПС при самолетах и наземке Medium + селектор, а комп у меня собран аж в далеком 2011 году - его никак не назвать супер современной машиной за тысячи денег.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199727)
У нас была пара 110-х в сопровождении, потом хоп - пропали куда-то. Стал смотреть. Они оказалось на полпути с нами лететь передумали, развернулись и ушли обратно. Но на аэродром им тоже было не охота. Поэтому они приземлились на сопку рядом с рекой, долго по ней ездили туда-сюда, вверх-вниз и встали, успокоились. Я так понимаю что пошли ловить рыбу...;)

Это надо проверить. Можно мне эту миссию заполучить?

Yaroslaw 03.09.2019 19:00

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 199784)
Один из главных недостатков старых динамических кампаний - мало наземки. Летишь над пустой картой атаковать 3 одиноких танчика в чистом поле. Случайная зенитка тебя не обстреляет, автоколонна или поезд в тылу противника не попадется, перестрелок на линии фронта нет. Я конечно понимаю, что наверное у меня другая крайность, но не вижу пока других вариантов - или реалистично много наземки + тормоза, или совсем нет тормозов, но летишь над пустым вымершим пространством.


Я это отлично понимаю, во время тестирования с этим много раз встречался, когда надо было промотать маршрут полета. Но тут ничего не сделаешь - дело в том, что я никогда не использую ускорение времени, поэтому и кампании совсем не рассчитаны на эту фичу :DONT_KNOW:


Максимально что возможно сделать - переключение селектора на соответствующий ТВД + наземка и самолеты в положение Low в конфе.
У себя я добивался приличного ФПС при самолетах и наземке Medium + селектор, а комп у меня собран аж в далеком 2011 году - его никак не назвать супер современной машиной за тысячи денег.


Это надо проверить. Можно мне эту миссию заполучить?

Спасибо за разъяснения! По картам согласен, пустые и тоскливые тема не очень конечно, но и "как в жизни" спорно. Думаю надо искать золотую середину. Игра всё таки, и хочется комфорта прежде всего. Во всех смыслах. (и для всех) Спорить вообще смысла нет на эту тему, т.к. конечно у каждого своё видение. Подобного рода споры мне всегда напоминают извечные многолетние споры на мод-порталах Сталкера (я в Сталкере как и в Иле, тоже с дня первого релиза) о реализме, может ли ГГ носить в рюкзаке больше 50 кг, или нет? Умрёт он радиации через 30 секунд, или 60? Ну и так далее... ;)
Возвращаясь к нашей теме. Поставил в селекторе "Великую Отечественную", в конфе всю выдачу на Low, и добавил туда из своего NoAirfieldHighlight, уменьшил "подорожные" зенитки MaxFLAK до 3, а SlowFire до 20. И как бы да, веселее стало значительней. Т.е. х4 уже практически везде идёт по факту норм, ну а х8 правда хромает еще. Пока предварительные ощущения, все компании не успел перепробовать. Попозже все проверю.
Да, вот еще. Не знаю с чем это связано (может с измениями в конф.ини?) но, когда начал сегодня пробовать все советские компании, ПВО Москвы (обе) сотрудничать отказались, нарисовали вот такое... Со второго раза загрузилось, но по факту нет... Вчера эти компании грузились без проблем. А подобное было на американской какой-то компании, истребительной, Тихоокеанской, там вообще написал что-то про отсутствие "Red Paratroops", я так удивился что скрин даже не сделал...:(
Что ещё? По мелочи пока. Плохо с нумерацией. Сегодня в Мурманске с СБ летали, у нас (И-16) номера есть, у двух Р-5, разведчики наверно, тоже есть. У СБ ни у одного нет. Вчера такое тоже было у меня не раз и у нас, а особенно на ТО, там вообще бОльшая часть крафтов безномерная шарится.
Со званиями еще проблемы, начинаешь сержантом вроде как, но по факту в документах ты все равно мл.лейтенант. И дальше конечно идут несовпадения. Надо Rank c Message в соответствие приводить.
И фоток в личных делах нет. В моей установке ДгенПак 3.0 вообще не было папок c фотками пилотов по странам в Дгене. Ставил из своих. Но это может у меня только так.
По поводу миссии где 110-ездили по сопкам, не сообразил я что надо бы показать, удалил сразу тогда компанию. Но попробую заново начать, поперезапускать, рано или поздно повторит ее Дген. Состав вылета тогда я хорошо помню, надо только обратно воздух на Медиум выставить, иначе не получится то же самое.

Motorhead 03.09.2019 23:29

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199810)
Спасибо за разъяснения! По картам согласен, пустые и тоскливые тема не очень конечно, но и "как в жизни" спорно. Думаю надо искать золотую середину.

Так я нашел такую середину. Очень просто - я стараюсь добиться нормального ФПС вот конкретно на своей машине. А я уже говорил, что комп у меня 2011 года. Как только на нем появляется норм.ФПС в кампании - она идет в релиз. Другой метод у меня честно говоря нет желания искать, да и времени нет.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199810)
Возвращаясь к нашей теме. Поставил в селекторе "Великую Отечественную", в конфе всю выдачу на Low, и добавил туда из своего NoAirfieldHighlight, уменьшил "подорожные" зенитки MaxFLAK до 3, а SlowFire до 20. И как бы да, веселее стало значительней. Т.е. х4 уже практически везде идёт по факту норм, ну а х8 правда хромает еще. Пока предварительные ощущения, все компании не успел перепробовать. Попозже все проверю.

У меня ни одна кампания совершенно не рассчитана на нормальную работу с ускорением, даже самым минимальным. Дело в том, что я эту фичу использую очень редко, только во время тестирования новой кампании. Если у меня где-то достаточно низкий уровень наземки, позволяющий с ускорением лететь на маршруте - хорошо, но специально я под это шаблоны наземки не планирую подгонять. Мне главное, чтобы без ускорения ФПС хороший был)

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199810)
Да, вот еще. Не знаю с чем это связано (может с измениями в конф.ини?) но, когда начал сегодня пробовать все советские компании, ПВО Москвы (обе) сотрудничать отказались, нарисовали вот такое... Со второго раза загрузилось, но по факту нет... Вчера эти компании грузились без проблем. А подобное было на американской какой-то компании, истребительной, Тихоокеанской, там вообще написал что-то про отсутствие "Red Paratroops", я так удивился что скрин даже не сделал...:(

А это связано с обновлением некоторых карт в 3.0. "Битва за Москву", как и Ла-Манш обновилась, поменялось внутриигровое обозначение карты, которое я забыл поменять в шаблонах с наземкой. Скоро запилю патчик и выложу здесь. Конечно, все это надо будет тестировать.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199810)
Что ещё? По мелочи пока. Плохо с нумерацией. Сегодня в Мурманске с СБ летали, у нас (И-16) номера есть, у двух Р-5, разведчики наверно, тоже есть. У СБ ни у одного нет. Вчера такое тоже было у меня не раз и у нас, а особенно на ТО, там вообще бОльшая часть крафтов безномерная шарится.

Ох, это мое больное место... С бортовыми кодами и номерами в Иле очень плохо... Что в стоке, что во всех модпаках. Мододелы почему-то этот аспект совершенно игнорируют, и в последнее выпускают самолеты совсем без номеров. А те номера, что все таки есть, часто выглядят совершенно безграмотно и неправильно. Вся инфа давно есть, и я много раз обращался к разным авторам с просьбой хоть как-то это поправить, но пока никто не помог. Я вообще понял, что технически проще с нуля создать новый самолет, чем поправить или добавить борт номера на уже имеющейся модели :mad:

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199810)
Со званиями еще проблемы, начинаешь сержантом вроде как, но по факту в документах ты все равно мл.лейтенант. И дальше конечно идут несовпадения. Надо Rank c Message в соответствие приводить.
И фоток в личных делах нет. В моей установке ДгенПак 3.0 вообще не было папок c фотками пилотов по странам в Дгене. Ставил из своих. Но это может у меня только так.

Все эти вещи поправим в следующих версиях.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199810)
По поводу миссии где 110-ездили по сопкам, не сообразил я что надо бы показать, удалил сразу тогда компанию. Но попробую заново начать, поперезапускать, рано или поздно повторит ее Дген. Состав вылета тогда я хорошо помню, надо только обратно воздух на Медиум выставить, иначе не получится то же самое.

По любому глюку мне надо максимум информации - в какой кампании / операции он встретился, желательно также файл миссии прислать. При таком объеме проекта не так-то просто докопаться до причин ошибки.

Yaroslaw 04.09.2019 17:40

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 199824)
Так я нашел такую середину. Очень просто - я стараюсь добиться нормального ФПС вот конкретно на своей машине. А я уже говорил, что комп у меня 2011 года. Как только на нем появляется норм.ФПС в кампании - она идет в релиз. Другой метод у меня честно говоря нет желания искать, да и времени нет.


У меня ни одна кампания совершенно не рассчитана на нормальную работу с ускорением, даже самым минимальным. Дело в том, что я эту фичу использую очень редко, только во время тестирования новой кампании. Если у меня где-то достаточно низкий уровень наземки, позволяющий с ускорением лететь на маршруте - хорошо, но специально я под это шаблоны наземки не планирую подгонять. Мне главное, чтобы без ускорения ФПС хороший был)


А это связано с обновлением некоторых карт в 3.0. "Битва за Москву", как и Ла-Манш обновилась, поменялось внутриигровое обозначение карты, которое я забыл поменять в шаблонах с наземкой. Скоро запилю патчик и выложу здесь. Конечно, все это надо будет тестировать.


Ох, это мое больное место... С бортовыми кодами и номерами в Иле очень плохо... Что в стоке, что во всех модпаках. Мододелы почему-то этот аспект совершенно игнорируют, и в последнее выпускают самолеты совсем без номеров. А те номера, что все таки есть, часто выглядят совершенно безграмотно и неправильно. Вся инфа давно есть, и я много раз обращался к разным авторам с просьбой хоть как-то это поправить, но пока никто не помог. Я вообще понял, что технически проще с нуля создать новый самолет, чем поправить или добавить борт номера на уже имеющейся модели :mad:


Все эти вещи поправим в следующих версиях.



По любому глюку мне надо максимум информации - в какой кампании / операции он встретился, желательно также файл миссии прислать. При таком объеме проекта не так-то просто докопаться до причин ошибки.

Привет! Точка зрения на что и как должно быть в компаниях мне понятна, не скажу что близка, но понятна. Ну чего тут действительно обсуждать, автор есть автор, такое у него авторское видение. А кому не нравится - могут попробовать сделать что либо своё подобное. И потом уже чего либо хотеть от других. Всё так! Но всё же позволю себе на эту тему реплику, авторское видение - это конечно и без сомнений да! Но, имхо любой автор (неважно чего) всё же, после того как его произведение (не побоюсь этого слова и данном случае, т.к. МодПак без сомнения относится к этому классу) отправилось "в народ", должен всё же думать уже не только о своём видение, потому что, говоря словами классика "Ты в ответе за тех кого приручил". Ведь так? Отношения автор - читатель/зритель/пользователь именно такие. Ну думаю развивать тему смысла нет и так понятно что имею ввиду... ;)
Ну ладно, к теме опять. Вчера устал от тестов по ВО и решил что-то другое поначинать, попробовал Африку. Летается там на Low вообще спокойно. Но от зрелища постоянного "безликих" (ни оз, ни номеров) итальянцев как-то мне стало сильно грустно и перешёл я на Западную Европу. Компаний там море, поэтому впечатления буду писать по мере их прохождения. Начал с Французкого истребителя. Ну там 406-е, 520-е и всё такое. Интересно в общем. На третьей миссии вылет. Не формируется. Дген-эроры прилагаю. Файла самой миссии понятно нет, по причине его отсутствия. Скрин тоже понятный. Компанию удалять не стал, может найдём решение какое-то и что бы можно было прямо там его и опробовать. Сегодня начну французкие же компании за бомберов, посмотим как там дела развиваться будут. За англичан на ЕТВД тоже начал почти все компании, но их много, даже по одной миссии за всех не быстро будет, а по одной миссии это для понимания мало совсем, надо всё проходить. В общем дел ещё много. ;)
Да, вот еще. Я конечно и так всё проходить буду, но может есть какие у вас известные проблемные или до конца не очень проверенные компании или моменты? Скажите, если что надо повнимательней посмотреть. Посмотрю, потестю. Дело мне давно близкое и понятное, я еще во времена оные, древние, для Вадима (Старшого) компании тестил, особо обновы когда. Особенно когда Тихий Океан вышел, и там в релизе ИИ самолеты все биться начали об горы и прочие неровности, потом патч на это делали. Вот тогда я каждый блин атолл на всех картах облетал, на каждый филд своих по многу раз заводил. Все варианты маршрутов выдаваемых дгеном проверяли... Да и так, самому всегда интересно, пока все уголки карты не облетаю и кто, что и где делает в миссии не увижу, не успокоюсь. А ИИ пилоты так вообще мои большие друзья, такие штуки иногда делают. Ну просто отпад. За ними всеми только следить по карте надо, наблюдать кто и что делает, очень интересно. Люблю такое. :ok:

Motorhead 05.09.2019 11:14

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199873)
А кому не нравится - могут попробовать сделать что либо своё подобное. И потом уже чего либо хотеть от других. Всё так! Но всё же позволю себе на эту тему реплику, авторское видение - это конечно и без сомнений да! Но, имхо любой автор (неважно чего) всё же, после того как его произведение (не побоюсь этого слова и данном случае, т.к. МодПак без сомнения относится к этому классу) отправилось "в народ", должен всё же думать уже не только о своём видение, потому что, говоря словами классика "Ты в ответе за тех кого приручил". Ведь так? Отношения автор - читатель/зритель/пользователь именно такие. Ну думаю развивать тему смысла нет и так понятно что имею ввиду... ;)

Тут я еще добавлю, что вся эта каша с кампанией заварилась потому, что мне не нравились стоковые кампании, и я решил сделать такую кампанию, которая бы мне полностью подходила. То есть с самого начала я делал проект конкретно для себя, ну а потом решил, выложу его для остальных, мало ли, вдруг кого-то заинтересует)

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199873)
Ну ладно, к теме опять. Вчера устал от тестов по ВО и решил что-то другое поначинать, попробовал Африку. Летается там на Low вообще спокойно. Но от зрелища постоянного "безликих" (ни оз, ни номеров) итальянцев как-то мне стало сильно грустно

Опять же - категорически нужен очень крутой 3Д моделлер, который поможет и справить ситуацию с борт.номерами. Всю инфу я ему предоставлю.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199873)
Начал с Французкого истребителя. Ну там 406-е, 520-е и всё такое. Интересно в общем. На третьей миссии вылет. Не формируется. Дген-эроры прилагаю. Файла самой миссии понятно нет, по причине его отсутствия. Скрин тоже понятный. Компанию удалять не стал, может найдём решение какое-то и что бы можно было прямо там его и опробовать.

Проверил, спасибо за инфу! Глюк обнаружен и поправлен - я сам это вряд ли обнаружил бы. Прошу продолжать в том же духе!

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199873)
Да, вот еще. Я конечно и так всё проходить буду, но может есть какие у вас известные проблемные или до конца не очень проверенные компании или моменты? Скажите, если что надо повнимательней посмотреть. Посмотрю, потестю. Дело мне давно близкое и понятное, я еще во времена оные, древние, для Вадима (Старшого) компании тестил, особо обновы когда. Особенно когда Тихий Океан вышел, и там в релизе ИИ самолеты все биться начали об горы и прочие неровности, потом патч на это делали. Вот тогда я каждый блин атолл на всех картах облетал, на каждый филд своих по многу раз заводил. Все варианты маршрутов выдаваемых дгеном проверяли... Да и так, самому всегда интересно, пока все уголки карты не облетаю и кто, что и где делает в миссии не увижу, не успокоюсь. А ИИ пилоты так вообще мои большие друзья, такие штуки иногда делают. Ну просто отпад. За ними всеми только следить по карте надо, наблюдать кто и что делает, очень интересно. Люблю такое. :ok:

Ого, участие в тестировании со Старшим это серьезно - такой опыт пригодится! Мне конечно нужны тестеры. Кампании у меня уже давно превосходят работы Старшого по количеству, а вот тестирования по сути и не было. Поэтому - в тестировании нуждаются все кампании на всех ТВД. Нужно брать любую кампанию на любом ТВД и проходить. Сложность или звание значения не имеют. Любые найденные ошибки должны быть доложены мне для исправления) Кстати, прохождение кампании это самый лучший тест, оно выявляет ошибки, которые могут проскочить при обычной тестовой прогонке, которую я делаю перед релизом новых кампаний.

-OSF-Джо 05.09.2019 11:39

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 199873)
Вот тогда я каждый блин атолл на всех картах облетал, на каждый филд своих по многу раз заводил. Все варианты маршрутов выдаваемых дгеном проверяли... Да и так, самому всегда интересно, пока все уголки карты не облетаю и кто, что и где делает в миссии не увижу, не успокоюсь. А ИИ пилоты так вообще мои большие друзья, такие штуки иногда делают. Ну просто отпад. За ними всеми только следить по карте надо, наблюдать кто и что делает, очень интересно. Люблю такое. :ok:

Да ты маньяк!!! Нет, реально МАНЬЯК!!! :eek:
Снимаю шляпу.
С уважением. :)

Сорри за оффтоп, камрады. Не удержался. :rolleyes:

Yaroslaw 07.09.2019 14:00

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 199942)
Тут я еще добавлю, что вся эта каша с кампанией заварилась потому, что мне не нравились стоковые кампании, и я решил сделать такую кампанию, которая бы мне полностью подходила. То есть с самого начала я делал проект конкретно для себя, ну а потом решил, выложу его для остальных, мало ли, вдруг кого-то заинтересует)


Опять же - категорически нужен очень крутой 3Д моделлер, который поможет и справить ситуацию с борт.номерами. Всю инфу я ему предоставлю.


Проверил, спасибо за инфу! Глюк обнаружен и поправлен - я сам это вряд ли обнаружил бы. Прошу продолжать в том же духе!



Ого, участие в тестировании со Старшим это серьезно - такой опыт пригодится! Мне конечно нужны тестеры. Кампании у меня уже давно превосходят работы Старшого по количеству, а вот тестирования по сути и не было. Поэтому - в тестировании нуждаются все кампании на всех ТВД. Нужно брать любую кампанию на любом ТВД и проходить. Сложность или звание значения не имеют. Любые найденные ошибки должны быть доложены мне для исправления) Кстати, прохождение кампании это самый лучший тест, оно выявляет ошибки, которые могут проскочить при обычной тестовой прогонке, которую я делаю перед релизом новых кампаний.

Привет! Так и сделаем, но по очереди надо компании проходить. Не прыгать с одной на другую. Иначе с целостностью восприятия не то. И лучше помнишь что и как было в ней конкретно в предыдущих миссиях. Поэтому предлагаю как раз добивать вот эту начатую, Французскую, где трабл найден и исправлен. Потом другие. Так что жду (сюда или на почту лучше?) правку на первый вылет, поставлю и продолжу, ну или заново начну, смотря как правка встанет. Там три миссии всего было, так что заново не критично.
Кстати, вот опять к ускорениям, для тестов множества компаний ускорение максимальное вещь просто необходимая, без этого, в режиме реального времени, или скажем на х2/4 проблематично. Одну миссию долго слишком без ускорения смотреть. Учитывая их количество общее! Это же на год! ;)
Вот ещё. Вчера начал пару тройку англицких компаний, запустил и ужаснулся от вида красно-синего. И это на настройках конфа Low по наземке! А что же там тогда когда Медиум или Хард?! Вообще все скамейки в парках? :) И да, у меня ведь в конфе дополнительно включёны параметры минимума зениток на маршруте, а конкретно 3. И отключение неиспользуемых филдов ещё. И вот такое количество! Т.е. как бы непонятно, параметры эти из конфа модифицированный Дген не видит что ли? Или они как постоянные объекты там на карте и Дгену не подвластные, т.е. ближе к статическим компаниям по сути? И потом тоже не очень понятно зачем их Дген там в англии столько вообще выдаёт? В середине к примеру? Все вылеты идут во францию, вправо или вниз карты. А зенитками усеяно всё в середине и наверху. Куда в данной компании истребителя вообще, и конкретной мисии в частности никто и не летает. Ну ладно бы побережье, так нет же. Это же какой лишний объём обработки!
Ещё вопрос. В параметре конфа по дальности стоит Full. А параметры на снижение его в ридми Medium и Short, они точно работают? Просто пару раз менял их, хотел себе как-то жизнь облегчить, но нет. Комп виснет наглухо почему-то, т.е. вообще, только полная и принудительная перезагрузка помогает. Жуткий такой висяк. И никаких ни эрроров, ни логов, ничего... Казалось бы, какая ему в пень разница какая там дальность вылета? Какие могут быть проблема у Дгена с выдачей? Ну вообще не понятно. Как бы тоже странно сильно. Надо бы тут покопать потом.
Ну в общем жду правку и продолжим.. :ok:

Motorhead 07.09.2019 16:01

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200093)
Так что жду (сюда или на почту лучше?) правку на первый вылет, поставлю и продолжу, ну или заново начну, смотря как правка встанет. Там три миссии всего было, так что заново не критично.

Скоро тут выложу правку. Наверное, на следующей неделе.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200093)
Кстати, вот опять к ускорениям, для тестов множества компаний ускорение максимальное вещь просто необходимая, без этого, в режиме реального времени, или скажем на х2/4 проблематично. Одну миссию долго слишком без ускорения смотреть. Учитывая их количество общее! Это же на год! ;)

Я согласен, но тут или уменьшать количество наземки, чтобы ускорение в тестах работало, или иметь живой, населенный (и, часто, враждебный) ландшафт под собой, уже во время обычного прохождения в миссиях. Мне ближе второй вариант.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200093)
Вот ещё. Вчера начал пару тройку англицких компаний, запустил и ужаснулся от вида красно-синего. И это на настройках конфа Low по наземке! А что же там тогда когда Медиум или Хард?! Вообще все скамейки в парках? :) И да, у меня ведь в конфе дополнительно включёны параметры минимума зениток на маршруте, а конкретно 3. И отключение неиспользуемых филдов ещё. И вот такое количество! Т.е. как бы непонятно, параметры эти из конфа модифицированный Дген не видит что ли? Или они как постоянные объекты там на карте и Дгену не подвластные, т.е. ближе к статическим компаниям по сути? И потом тоже не очень понятно зачем их Дген там в англии столько вообще выдаёт? В середине к примеру?

Есть специальный дополнительный шаблон Fixed, объекты с которого тупо добавляются генератором в миссию, независимо от любых настроек. Для чего это сделано - в Англии, например, большинство городов прикрыты 1-2 зенитками. То есть если ты например на Ме-109 летишь выполнять задание, и случайно отклонившись от основного маршрута пролетишь над одним из прибрежных городов, тебя там встретят салютом. Могут даже сбить. Это заставляет серьезнее относится к навигации, и думать куда тебя несет)) Думаю, это неправильно, если живая наземка есть только в районе объекта-цели миссии, и по маршруту. А если немного в сторону ушел - все, там уже ничего нет. Даже над густо населенной вражеской территорией. В свое время я специально просил Асуру добавить эту фичу. Можно попробовать удалить файл Fixed соответствующей операции, наземки конечно станет меньше.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200093)
Ещё вопрос. В параметре конфа по дальности стоит Full. А параметры на снижение его в ридми Medium и Short, они точно работают? Просто пару раз менял их, хотел себе как-то жизнь облегчить, но нет. Комп виснет наглухо почему-то, т.е. вообще, только полная и принудительная перезагрузка помогает. Жуткий такой висяк. И никаких ни эрроров, ни логов, ничего... Казалось бы, какая ему в пень разница какая там дальность вылета? Какие могут быть проблема у Дгена с выдачей? Ну вообще не понятно. Как бы тоже странно сильно. Надо бы тут покопать потом.
Ну в общем жду правку и продолжим.. :ok:

Я точно не уверен, но параметр по дальности будет работать только для миссий по атаке целей, координаты которых не задаются в ops файле. Это например автоколонны, танки и корабли. Объекты, например, типа склад или скопление войск у меня всегда имеют жесткую привязку к определенному НП или точке на карте. Параметр ограничения дальности может вступать с этой привязкой в конфликт, по этой причине миссия может не сгенериться, а игра зависнуть.

Yaroslaw 08.09.2019 12:39

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 200099)
Скоро тут выложу правку. Наверное, на следующей неделе.


Я согласен, но тут или уменьшать количество наземки, чтобы ускорение в тестах работало, или иметь живой, населенный (и, часто, враждебный) ландшафт под собой, уже во время обычного прохождения в миссиях. Мне ближе второй вариант.


Есть специальный дополнительный шаблон Fixed, объекты с которого тупо добавляются генератором в миссию, независимо от любых настроек. Для чего это сделано - в Англии, например, большинство городов прикрыты 1-2 зенитками. То есть если ты например на Ме-109 летишь выполнять задание, и случайно отклонившись от основного маршрута пролетишь над одним из прибрежных городов, тебя там встретят салютом. Могут даже сбить. Это заставляет серьезнее относится к навигации, и думать куда тебя несет)) Думаю, это неправильно, если живая наземка есть только в районе объекта-цели миссии, и по маршруту. А если немного в сторону ушел - все, там уже ничего нет. Даже над густо населенной вражеской территорией. В свое время я специально просил Асуру добавить эту фичу. Можно попробовать удалить файл Fixed соответствующей операции, наземки конечно станет меньше.


Я точно не уверен, но параметр по дальности будет работать только для миссий по атаке целей, координаты которых не задаются в ops файле. Это например автоколонны, танки и корабли. Объекты, например, типа склад или скопление войск у меня всегда имеют жесткую привязку к определенному НП или точке на карте. Параметр ограничения дальности может вступать с этой привязкой в конфликт, по этой причине миссия может не сгенериться, а игра зависнуть.

Понял. Спасибо. Ну собственно я так сразу и предположил что привязка наземки жёсткая, по типу статкомпании, иначе не объяснить. Получается что по сути другие параметры в ридми можно (и нужно) убрать кроме FULL. Т.к. если начнёшь компанию с короткими маршрутами и тебе повезёт пару раз с выдачей миссии на что-то рядом, то потом всё равно вылетишь рано или поздно. Крах карьеры. А жалко.Так что только на Фулл выходит что надо. Надо это в ридми описать, а лучше убрать упоминание о других вариантах...
Про файл Fixed можно поподробней? С таким не сталкивался. Что он, где живёт, как убирать? В каждой миссии генерится и надо каждый раз минусовать? Или можно какую-то правку что бы его вообще было?

Motorhead 08.09.2019 22:35

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200125)
Понял. Спасибо. Ну собственно я так сразу и предположил что привязка наземки жёсткая, по типу статкомпании, иначе не объяснить. Получается что по сути другие параметры в ридми можно (и нужно) убрать кроме FULL. Т.к. если начнёшь компанию с короткими маршрутами и тебе повезёт пару раз с выдачей миссии на что-то рядом, то потом всё равно вылетишь рано или поздно. Крах карьеры. А жалко.Так что только на Фулл выходит что надо. Надо это в ридми описать, а лучше убрать упоминание о других вариантах...

Согласен, надо было это упомянуть в ридми. Постараюсь к следующей версии внести эту инфу. Сейчас так скажу - чтобы играть в кампанию, и видеть ее так, как задумано автором, то есть мной) нужно AirIntencity и GroundIntencity в Medium. CampaignLength ставим как "CampaignLength=VeryLong", а MissionDistance=Full.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200125)
Про файл Fixed можно поподробней? С таким не сталкивался. Что он, где живёт, как убирать? В каждой миссии генерится и надо каждый раз минусовать? Или можно какую-то правку что бы его вообще было?

На ETO44_Europe_06_14_LMBlue синяя наземка, на ETO44_Europe_06_14_LMRed красная, а на ETO44_Europe_06_14_LMFixed любая наземка, она попадет в миссию, независимо от положения линии фронта и настроек GroundIntencity. Этот файлик позволяет иногда проделывать очень интересные вещи в кампаниях) Если его убрать или заминусовать, кампания все равно будет работать (в 99% случаев), а наземки станет меньше. Но общий замысел конечно будет нарушен.

Yaroslaw 10.09.2019 13:29

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 200156)
Согласен, надо было это упомянуть в ридми. Постараюсь к следующей версии внести эту инфу. Сейчас так скажу - чтобы играть в кампанию, и видеть ее так, как задумано автором, то есть мной) нужно AirIntencity и GroundIntencity в Medium. CampaignLength ставим как "CampaignLength=VeryLong", а MissionDistance=Full.



На ETO44_Europe_06_14_LMBlue синяя наземка, на ETO44_Europe_06_14_LMRed красная, а на ETO44_Europe_06_14_LMFixed любая наземка, она попадет в миссию, независимо от положения линии фронта и настроек GroundIntencity. Этот файлик позволяет иногда проделывать очень интересные вещи в кампаниях) Если его убрать или заминусовать, кампания все равно будет работать (в 99% случаев), а наземки станет меньше. Но общий замысел конечно будет нарушен.

Привет! Что-то я недопонимаю. Торможу видно сильно. А где вообще этот файл лежит? Fixed где? В какой папке? Это один файл, или их много разных, к каждой миссии? Не найду я его никак. А вот эти, выше перечисленные несколько типа ETO44_Europe_06_14_LMBlue и другие? Где они лежат? В папке Дген? У меня там таких нет вообще! Самый крайний там с началом ETO44 это ETO44_Europe_06_06_US_9AF_FMsgRu Никаких там 06_14 и близко нет, ни Red ни Blue тем более... Вообще ничего похожего. Или это всё где-то в другом месте, не там ищу? А Fixed опять же этот где? Тоже нигде нет такого... Ничего не найду... :(

Motorhead 10.09.2019 15:32

В папке ДГЕН он лежит, где и все остальные файлы кампании. Каждая операция, из которой состоит кампания, имеет шаблоны, на которых расставлена наземка, Blue и Red. А также этот "Фиксед", который по любому попадает во все миссии.
ETO44_Europe_06_14_LM это просто название одной из операций, я его взял для примера. Нужно смотреть, какую конкретно операцию ты в данный момент проходишь. К ней прилагаются одноименные Red, Blue и Fixed шаблоны (мис.файлы). Фиксед можно вообще удалить, или открыть полным редактором, удалив с него то, что тебе не нужно.

Yaroslaw 11.09.2019 14:37

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 200200)
В папке ДГЕН он лежит, где и все остальные файлы кампании. Каждая операция, из которой состоит кампания, имеет шаблоны, на которых расставлена наземка, Blue и Red. А также этот "Фиксед", который по любому попадает во все миссии.
ETO44_Europe_06_14_LM это просто название одной из операций, я его взял для примера. Нужно смотреть, какую конкретно операцию ты в данный момент проходишь. К ней прилагаются одноименные Red, Blue и Fixed шаблоны (мис.файлы). Фиксед можно вообще удалить, или открыть полным редактором, удалив с него то, что тебе не нужно.

Блин, где были мои глаза вчера? Сегодня нашёл фикседы эти с первого раза, через три секунды. Там же где вчера и искал. Трындец мой голова... :(
Нашел и шаблоны той компании английской, скрины с которой делал. Заминусую фикседы к ней сегодня и посмотрю как это всё выглядеть будет, по ощущениям. Доложусь потом.
Пс. Как там правка, на тот вылет? Готовится? Французов хочу тех же продолжать... ;)

Motorhead 13.09.2019 11:28

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200226)
Пс. Как там правка, на тот вылет? Готовится? Французов хочу тех же продолжать... ;)

Я постараюсь на следующей неделе ее выложить. Причем это будет не просто правка, а новая версия кампании, в которой будет добавлен очередной кусок кампании в Европе, с 14 июня по 17 июля 1944. Очень надеюсь, что мне помогут все это протестировать :ups:

Yaroslaw 14.09.2019 14:04

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 200296)
Я постараюсь на следующей неделе ее выложить. Причем это будет не просто правка, а новая версия кампании, в которой будет добавлен очередной кусок кампании в Европе, с 14 июня по 17 июля 1944. Очень надеюсь, что мне помогут все это протестировать :ups:

Ну отлично! Жду тогда версию нью+. И целиком её тогда и пробовать буду.
Пока развлекался тут минусованием фикседов в попытках избавиться от фризов. Разные варианты загрузки объектов карт пробовал, разные карты, с разным наполнением конф.ини. И вот что скажу по итогам. Разница (с фикседом и без) огромна конечно, одного взгляда достаточно...
Кстати, когда копался с фикседами не мог не восхититься проведенной автором работы, по количеству и качеству добавленных объектов. Снимаю шляпу, это подвиг конечно, без всяких шуток.
Ну так вот, наземки как видим почти и не осталось. Ну только та, что и должна быть при настойках Low в Конф.ини, уборки зениток на маршруте и очищении неиспользуемых филдов. Т.е в она присутствует только районе выполнения мисии и чутка ещё. Всё ок. Но... Фризы никуда не делись! На х4 разве что почти норм стало, но х8 всё одно почти никак. И даже включение супер-ускорения с тёмным экраном без использования видео-карты, которое должно ускоряет время от х16 и выше, как смотрел по цифрам не особо помогает. С секундомеров не сидел, но по ощущениям максимум выдает х4/5. Кроме этого резко падает фпс при пролетах над почти любым более-менее крупным городом и (особенно) во время спецэффектов, взрывы, пожары, дымы, ракеты и т.д. И это при том что доп-наземки практически нет, фикседы отлючены вообще! Такого на нормально оптимизированной карте быть не может и не должно. Т.е. мой вывод заключается в том что корни проблемы не в доп-стационарной наземке (и даже скорее всего вообще не в ней!), а в плохо оптимизированных "тяжелых" картах и использовании в ДгенМоде по умолчанию набора таких же "тяжёлых" спецэффектов. Кстати, подобное, но только в гораздо более лёгкой форме было и есть и дефолтном Иле всегда. Если помните, в компаниях на Ленинградском фронте когда в начале карьеры тебя всегда переводят в Таллин, то там тоже при вылетах с Таллинских филдов всегда на иксах фризит изрядно, какие настройки не ставь. Да и сама карта Ленинграда тоже далека от совершенства. Хоть её помню и правили несколько раз первыми патчами еще сто лет назад. Ну вот такие мои выводы. В общем надо в первую очередь с картами что-то делать и паки всех спецэфектов (со звуками кстати вместе) новые искать и менять. А компании по факту получаются что и ни причём. Т.к. если разница в фпс при полной загрузке карт наземкой и без неё практически глазом не уловима, то дело точно не в ней.

Motorhead 14.09.2019 16:38

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200349)
Ну отлично! Жду тогда версию нью+. И целиком её тогда и пробовать буду.
Пока развлекался тут минусованием фикседов в попытках избавиться от фризов. Разные варианты загрузки объектов карт пробовал, разные карты, с разным наполнением конф.ини. И вот что скажу по итогам. Разница (с фикседом и без) огромна конечно, одного взгляда достаточно...
Кстати, когда копался с фикседами не мог не восхититься проведенной автором работы, по количеству и качеству добавленных объектов. Снимаю шляпу, это подвиг конечно, без всяких шуток.

С 2012 года этим занимаюсь) Как я уже не раз говорил, мне очень запомнились многочисленные жалобы на стоковые дин.кампании, о том, что там слишком мало наземки - летишь как над пустыней. Поэтому я ушел в другую крайность)

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200349)
Ну так вот, наземки как видим почти и не осталось. Ну только та, что и должна быть при настойках Low в Конф.ини, уборки зениток на маршруте и очищении неиспользуемых филдов. Т.е в она присутствует только районе выполнения мисии и чутка ещё. Всё ок. Но... Фризы никуда не делись! На х4 разве что почти норм стало, но х8 всё одно почти никак. И даже включение супер-ускорения с тёмным экраном без использования видео-карты, которое должно ускоряет время от х16 и выше, как смотрел по цифрам не особо помогает.

Думаю что тут ничего не сделать. То что на х4 почти норм стало, это просто чудо. Или наземка в достаточных количествах, или нормальный ФПС, совместить пока вряд ли получится.

Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 200349)
С секундомеров не сидел, но по ощущениям максимум выдает х4/5. Кроме этого резко падает фпс при пролетах над почти любым более-менее крупным городом и (особенно) во время спецэффектов, взрывы, пожары, дымы, ракеты и т.д. И это при том что доп-наземки практически нет, фикседы отлючены вообще! Такого на нормально оптимизированной карте быть не может и не должно. Т.е. мой вывод заключается в том что корни проблемы не в доп-стационарной наземке (и даже скорее всего вообще не в ней!), а в плохо оптимизированных "тяжелых" картах и использовании в ДгенМоде по умолчанию набора таких же "тяжёлых" спецэффектов. Кстати, подобное, но только в гораздо более лёгкой форме было и есть и дефолтном Иле всегда. Если помните, в компаниях на Ленинградском фронте когда в начале карьеры тебя всегда переводят в Таллин, то там тоже при вылетах с Таллинских филдов всегда на иксах фризит изрядно, какие настройки не ставь. Да и сама карта Ленинграда тоже далека от совершенства. Хоть её помню и правили несколько раз первыми патчами еще сто лет назад. Ну вот такие мои выводы. В общем надо в первую очередь с картами что-то делать и паки всех спецэфектов (со звуками кстати вместе) новые искать и менять. А компании по факту получаются что и ни причём. Т.к. если разница в фпс при полной загрузке карт наземкой и без неё практически глазом не уловима, то дело точно не в ней.

Вот это конкретно проблема движка Ил-2. Над большими городами нормально не полетать, причем даже в стоке, и даже если там наземки вообще нет. Что-то с этими примитивными квадратными домиками такое, что в больших количествах они жрут ФПС совершенно бессовестно.
Такая же порблема со спецэффектами. Даже если они выглядят примитивно и убого, ФПС все равно падает очень сильно. Опять же, и в стоке, и в модпаках. Нужен крутой програмист, который оптимизирует движок Ила))


Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot