AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Верфь" tvister'а (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=90)
-   -   ПКР проекта 1123 "Москва" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5129)

tvister 26.11.2018 00:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186165)
Попробуй хук _RWY_TO вообще за палубу вынести

Самолет не взлетит, разве что Шторьх или По-2, слишком короткая взлетная палуба. Да и в надстройке будет коллижен. Скорее вперед по курсу взлет будет вообще не возможен.
Нарисовался еще один баг, взлет поперек палубы :I'm_thinking:

Grejf11 26.11.2018 00:17

вот они и целятся у тебя в сторону ТО точки это не баг а спланированная провокация.
Выход один там где вход и все на уровне задней кормовой кромки ПП.

tvister 26.11.2018 00:21

Вложений: 2
C "провокацией" разобрался. По твоему совету, сориентировал хуки взлет посадка по диагонали, под углом в 45 градусов к курсу. Шторьх может взлетать и по диагонали:eek:.

tvister 26.11.2018 00:35

Вложений: 1
А вот с вертолетами труднее. Из четырех Сикорских, трое сразу рванули (даже не увидел почему). А первый под моим чутким руководством, таки взлетел.

Grejf11 26.11.2018 02:10

А парковки в корму сдвинуть не пробовал? чтоб удлинить разбег. Их же можно заставить от надстройки в корму взлетать только хуки правильно поставь. Вынести ТО хук на транец. парковки взлетные и посадочные совместить возле надстройки. LDG хук там же на корме.

tvister 27.11.2018 01:17

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186171)
А парковки в корму сдвинуть не пробовал?

Хуки расставлены по периферии полетной палубы. Логично было бы предположить, нахождение самолетов, в момент взлета, где то в центре палубы. Однако они все кучкуются возле надстройки :(.
Вообще чувствую себя как то не уютно:(. Перетестировал массу вертолетов, не нашел ни одного который мог бы самостоятельно взлететь. Як-38 взлетал-садился на Кондор, всего один раз, да и модели его нет. Создавать авианосец под Шторьх или По-2, считаю неразумной тратой времени, других вариантов все равно нет.
П.С. может кто подскажет вертолет с реальной летной моделью? Нужен аппарат способный самостоятельно (ИИ) взлететь и приземлиться.

Chernomor 27.11.2018 01:20

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 186178)
Хуки расставлены по периферии полетной палубы. Логично было бы предположить, нахождение самолетов, в момент взлета, где то в центре палубы. Однако они все кучкуются возле надстройки :(.
Вообще чувствую себя как то не уютно:(. Перетестировал массу вертолетов, не нашел ни одного который мог бы самостоятельно взлететь. Як-38 взлетал-садился на Кондор, всего один раз, да и модели его нет. Создавать авианосец под Шторьх или По-2, считаю неразумной тратой времени, других вариантов все равно нет.
П.С. может кто подскажет вертолет с реальной летной моделью? Нужен аппарат способный самостоятельно (ИИ) взлететь и приземлиться.

Попробуй Ми-24. Не пробовал ИИ, но он единственный, которым можно управлять.

tvister 27.11.2018 01:28

На наших, Ми-8, Ми-24, не летал. Пробовал поставить, но видимо есть какой то конфликт, вертолеты в игре не показываются, а в ЛОГ-е все чисто.
Хью и АН-64 интересные, но тоже переворачиваются на взлете (ИИ). Впрочем как и все остальное.:(

Grejf11 27.11.2018 01:51

Патамушто не вертолеты оне ни разу. Как бы их создатель биовольф нас с Димой не банил охраняя сие охреневшее детище.

Так что делай красивые статичные вертолеты из летающих клей их к палубе, смывай наколки сливай керосин. И пусчай сей красавейц участвует в составе какой нибудь корабельной ударной группы в качестве жирного бегущего кабана.

:umora: Тем более что за период моей службы на ЧФ сей корабель ничем и не прославился кроме как 2мя пожарами за 3 года и "Огонь по тещиной хате" когда влупили болванкой по городу во время проворачивания техсредств.

tvister 27.11.2018 01:58

Есть мыслЯ сделать Ка-25 взяв за основу автожир. Но это уже не то...

Grejf11 27.11.2018 02:01

Вложений: 1
Автожир более суть вертолет чем вертолеты буржуинской выпечки. Потому как Дмитрий(Lacota) делал их с академическим подходом. А не ради ВАУ эффекта.

Ну висеть не может, но на авторотации сядет.

Материал по вертолетной теме храню.

Chernomor 27.11.2018 02:28

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186181)
Патамушто не вертолеты оне ни разу. Как бы их создатель биовольф нас с Димой не банил охраняя сие охреневшее детище.

Так что делай красивые статичные вертолеты из летающих клей их к палубе, смывай наколки сливай керосин. И пусчай сей красавейц участвует в составе какой нибудь корабельной ударной группы в качестве жирного бегущего кабана.

:umora: Тем более что за период моей службы на ЧФ сей корабель ничем и не прославился кроме как 2мя пожарами за 3 года и "Огонь по тещиной хате" когда влупили болванкой по городу во время проворачивания техсредств.

:D

Chernomor 27.11.2018 02:31

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186183)
Автожир более суть вертолет чем вертолеты буржуинской выпечки. Потому как Дмитрий(Lacota) делал их с академическим подходом. А не ради ВАУ эффекта.

Ну висеть не может, но на авторотации сядет.

Материал по вертолетной теме храню.

а, там выше, предлагался ка-25. К нему эти классы ФМ нельзя приделать?

Плыл бы, себе кораблик "Москва", а вокруг него Ка-25 роятся.
Как "Жигули"...туда-сюда.

tvister 27.11.2018 10:10

Вложений: 1
Я был неправ на счет автожира. Его летная модель мне нравится на много больше, чем "официальные" вертолеты. Очень понравилась реализация складывающихся лопастей в морском варианте. С другой стороны есть вопросы. На суше аппарат взлетает нормально, на авианосце автожиры выстраиваются параллельно в ряд и взлетать отказываются. Одиночный, долго стоит на палубе, греется, взлетает и тут же падает, отказ двигателя из-за перегрева. Очевидно нужна кропотливая работа с флайт-моделью, а я эту работу выполнить не смогу (Vasya где ты!!!:cry:). Но импортировать 3д модель Ка-25 от jabo попробую.

tvister 01.12.2018 01:26

Вложений: 1
Доброго времени суток. Сгоряча принялся мастерить Ка-25 на основе автожира. Однако автожир не пожелал открыться в MshConverter-е, соответственно возникли вопросы с устройством модели. Однако на SAS-е есть замена, вертолет Ка-27 от нашего коллеги Bison_M https://www.sas1946.com/main/index.p...c,41751.0.html
У меня он правда, не полетел, по скольку требует наличия Ми-8, который тоже летать отказался. В общем пока занялся вооружением. В шип.ини прописал строки для бомбомета. Прописал как ракетную установку для РС-132. На скрине летят М-13, для наглядности. Оружие конечно слабоватое, да и стреляет больше по площадям. "Комминтерн" мне ни разу не удалось утопить. Попробую увеличить скорострельность и уменьшить время перезарядки. Для ракет земля-воздух, думаю воспользоваться классами Клемансо, с его ракетами. Но может быть, удастся как то прописать дефолтные самонаводящиеся воздух-воздух.

Grejf11 01.12.2018 03:12

Не в меш конверторе а в дампере нужно открывать. Сколько горя от меш конвертора с пользой 50\50.

В Меш конверторе Ка25 прекрасно открывается без ругани -- открыть .obj
А что дальше вам виднее.

А вот автожир в обьект лучше через дампер.

deSAD 01.12.2018 16:51

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 186178)
Вообще чувствую себя как то не уютно:(. Перетестировал массу вертолетов, не нашел ни одного который мог бы самостоятельно взлететь.

Фишка в том, что ИИ банально "не умеет" ни поднять, ни посадить "вертушки" :DONT_KNOW: В своё время был МОД, который добавлял вертолёты под управлением ИИ в отдельные слоты.

tvister 01.12.2018 21:48

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186240)
В Меш конверторе Ка25 прекрасно открывается

C К-25 вопросов нет, он уже в блендере. Мысли о том нужен ли он вообще? Ведь есть летающий Ка-27.
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186240)
Фишка в том, что ИИ банально "не умеет" ни поднять, ни посадить "вертушки"

ПичаЛЬКО:cry:.
Сейчас тестирую вооружение. Нашел какие то РС-150, которые можно прописать в вооружении. А что, это за ракеты, кто нибудь, знает? А то или я плохо искал, или это чья то фантазия. Уперся в зенитно-ракетное вооружение. Есть ли у нас наземные объекты с работающими ракетами земля-воздух? Что нибудь типа Х-4 в наземном варианте.

Grejf11 02.12.2018 00:33

Рс-150 это изрядно разжиревший Рс-82. Катюша без диеты.

tvister 02.12.2018 00:39

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186282)
Катюша без диеты.

:)

Поискал полазил по сайтам, на предмет ракетной наземной техники. Однако кроме САМ-2 и Клемансо, ничего не нашел. Когда то очень давно видел что то вроде ЗРК Круг, но где не помню.
В размышлениях...:I'm_thinking:

Grejf11 02.12.2018 01:24

150мм калибр Немецкий. Советский калибр 132мм
https://topwar.ru/uploads/posts/2014...tenwerfers.jpg

tvister 02.12.2018 01:29

К сожалению палить по самолетам он не может. Ищу замену ЗРК М-11 Шторм.

tvister 02.12.2018 01:35

Более всего подошел бы SAM-2. http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...php?f=33&t=599
Но эта система одиночная, а нужна спарка.

Grejf11 02.12.2018 01:53

А какие претензии я так понимаю тебе на пусковые шторма ракеты Ракета В-611 (4К60) нужны? Ракеты похожи. Систему заряжания все равно имитировать не будеш. Парных пусков так я вообще в природе не видел (конкретно по Шторму). Только по одной старты и интервал перезарядки соблюсти. Большей опасности чем контактировать в модовом мире с их автором трудно представить (вонь истерика брызги).
Тащи на здоровье только чуток размер поменяй и все. А пусковая у тебя есть на москве только Head.msh нужен и Gun.msh для горизонтальной и вертикальной наводки.

tvister 03.12.2018 02:06

Вчерашний день ушел на попытку создания корабельной ПЗРК на основе класса Х-4. Неудачно:cry:. Сегодня сдался и попробовал поставить "Мистрали" от Вестерн. Не знаю в чем проблема, однако корабль в игре не появляется, только в окне просмотра объектов полного редактора и в строителе миссий. То есть проблема с вооружением. Кто нибудь ставил моды SAS_Engine и ShipExtention? SAS_Engine поставил через установщик JSGME, а ShipExtention вроде вообще простенький в установке. В теории... Может есть какие то секреты:I'm_thinking:?

Asura 03.12.2018 11:40

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 186296)
Может есть какие то секреты:I'm_thinking:?

Совместимость модов с версией игры. Чтобы проверить работоспособность Шип экстеншен можно поставить например Бон Омм Ричард - если локаторы завращаются - значит мод встал.

tvister 03.12.2018 22:00

Спасибо за совет. Не поплыл он у меня :cry:... Ищу конфликт...

tvister 12.12.2018 11:19

Вложений: 4
Нашел немного времени для Ил-а. Добавил 3д ракет М-11 и Р-82П. Большая часть времени ушла на работу с ява-классами вооружения. Сделал классы для РБУ-6000, почти разобрался с системой "Вихрь", однако ничего не получается с ПЗРК:(. Думаю, может поработать с классами ракетных установок с Исэ...
Бомбомет сделал, а вот топить лодки в подводном положении, он пока не может.
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 185067)
Тут только нужна задержка на взрыватель 2-3с.

Как это сделать, какие параметры и где, нужно изменить?

Grejf11 12.12.2018 16:55

Топить лодки не может потому что нужен мод погруженных лодок. У дефолта несоответствие коллижена реальному размеру и положению лодки.

Мод здесь https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57648.0.html

tvister 12.12.2018 23:17

Вложений: 1
Хороший мод, но почему то нет проекции корпуса на воде. Записи в текникс.ини добавлены.

Grejf11 13.12.2018 00:00

Я перепроверил должна быть. За проекцию на воде отвечает Shadow.msh. Но это только для живой лодки. Над трупиками лодок никто не работал. Когда померла то там тени не будет потому как ее никто к дед мешу не крепил.

https://ic.pics.livejournal.com/tanj...6_original.jpg

tvister 13.12.2018 00:18

При моих настройках воды в конф.ини и на кораблях теней иногда не видно, такое впечатление будто тень периодически перекрывается "волнами". На скрине кстати вполне пока живая, но уже поврежденная подлодка. Нигде ни на одном фото или кино-съёмке не видел дыма над поврежденной подлодкой в подводном положении. Но читал об зеленых испарениях хлора, правда не всегда...

Grejf11 13.12.2018 01:16

Открой хиер файл погруженной лодки и приподними чуть чуть меш Shadow повыше.
Он все равно с прозрачной текстурой не так будет волна на видимость влиять.

tvister 13.12.2018 21:12

Вложений: 1
Создал классы ракеты для РПК-1 "Вихрь". Ракета комплекса, 82Р несет ядерную боеголовку мощностью 10 килотонн. На скрине прямое попадание в подопытный Эссекс. Но, есть вопросы. Что то не то с радиусом поражения. При прямом попадании уничтожается любой корабль до линкора включительно. Но если ракета падает, хотя бы метрах в ста от цели, ничего не происходит, даже мелких повреждений не заметно.
Уважаемые коллеги-оружейники, подскажите как изменить радиус поражения?

tvister 15.12.2018 00:11

Вложений: 5
Добавил классы ракеты 82р. За образец взята атомная бомба РДС-4Т от САС-овского Ту-4. "Серебряный" оригинал у меня не полетел. Правда в массе ВВ у неё указанна странная аббревиатура 2.45892477E13F. С таким показателем мощности ВВ, ракета гробила все вокруг себя, с Кондором в придачу. Помня об испытаниях на Бикини и о том, что линкоры и крейсера показали высокую устойчивость к воздействию атомной бомбы (не в эпицентре:)), пришлось уменьшить мощность ВВ. К тому же РДС-4Т, будучи копией "Толстяка", на испытаниях выдала эквивалент 28 кт., а 82р только 10 кт. Установка РПК-1 имеет два пилона, так в классах и записал, два пуска с коротким временным промежутком и длительный цикл перезарядки.
Скорость ракеты задал 500 км/ч. дальность до двадцати четырех километров.
В итоге, что получилось, взрыв в радиусе пятисот метров уничтожит любой корабль, но чаще ракета рвется дальше. При первом взрыве, на линкорах и крейсерах, сносит всю мелкокалиберную арту, повреждает надстройки, уничтожает самолеты на палубах авианосцев. Второй взрыв, добивает всю башенную артиллерию. Третий вызывает пожары, четвертый как правило топит. Вообще все зависит от удаленности от эпицентра.
Фу-х-х-х.:) Много букв.
Действие по сухопутным целям, не проверял.
Осталась последняя и пока не решенная проблема - зенитные ракеты.

wasted 15.12.2018 00:32

По поводу ракет земля-воздух есть очень интересная тема. Уже есть готовая Стрела-2М которую можно прикрутить к любой наземке просто в technics.ini как и любое другое оружие. Плюс ракета просчитывает упреждение и реагирует на ЛТЦ. Ели интересует — пиши в личку.

wasted 15.12.2018 00:51

Простите за двойной пост.

Перечитал ветку. По поводу вертолетной фм: у меня уже есть ми-8 и 24 которые имеют реальную вертолётную фм как для юзера так и для аи в одном слоте. По аи на данный момент полностью реализированны вертикальный взлёт и посадка и даже высадка десанта в обозначенной автором миссии точке (точка атаки наземной цели). Десант реализирован как полностью живой наземный объект (вооружение и тд). Его можно потом забрать и высадить ещё раз. Этим же способом можно реализовать противолодочные буи для Ка-27.

Короче говоря нужна полностью рабочая модель ка-27 сделанная по примеру моего ми-8, а остальное я сделаю

П.С. Ми-8 и 24 не выпускаю так как жду новую кабину и внешнюю модель для МТ.

Правка:

Вот наглядная демонстрация положения дел:

https://youtu.be/io_3ylZYFrw

tvister 15.12.2018 12:18

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187314)

Вот наглядная демонстрация положения дел:

https://youtu.be/io_3ylZYFrw

Класс!:good:

andrey65 15.12.2018 14:14

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 187354)
Класс!:good:

Да, очень даже!

Grog 15.12.2018 18:18

Очень даже!!!!!:good::bravo:


Текущее время: 20:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot