![]() |
Спасибо, после "вкл/выкл вычислитель прицела"- очеловечились :)
Спасибо за труд! |
chameleon!
На японских авианосцах есть катапульта? SJack! У меня тогда стояла погода - "слабый туман", переделал на "ясно", без бомб нагрузки на B5 взлетел, бот не смог - он дает полный газ и где-то в центре аваиносца капотирует, я начинал с 33% потом плавно максимум, когда скорость наберу. - Такое ощушение что в колесах шасси подшипники квадратные или гремлины втихаря на тормоза давят. |
Гремлины втихаря давят на тормоза на Ме-262В3..
СДжэк, не мог бы ты их посмотреть? |
А мне даже нравится, то как этот пепелац неохотно отрывается =) ... всё время норовит носом клюнуть ... здорово! Всё таки прототипная версия =) должна быть с огрехами!
|
Нее... Там где-то лишние коллижены стоят, под крыльями. Он ИМИ тормозит. Мне это не нравится.
Хоть он и летаб. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Обновил AdvancedBombsight.rar. Всё тоже самое, просто убрал вывод отладочной информации.
Добавил OverloadCommon.rar отдельным архивом. Ничего нового там тоже нет, кроме отдельного варианта мода для тех, кому не нужен функционал, относящийся к перегрузкам (если просто не ставить мод с перегрузками - нелетабы снова становятся нелетабами). GROM: выложи пожалуйста тестовую миссию, в которой у тебя происходят все описываемые тобой безобразия. Потому что действительно АИ стал подглюкивать и _иногда_ взлетает как-то криво (буду подкручивать), но если самолёт под управлением игрока - у меня вообще никаких проблем со взлётом нет. Хвостовое колесо зафиксировать, закрылки-взлётное, полный газ и полетели. Даже подруливать РН почти не надо, разве что в финальной стадии разбега. |
Вложений: 1
Цитата:
Как ни странно с B6, у меня, всё нормально. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
При взлете с авианосца, под управлением ИИ самолёты капотируют через несколько секунд после старта в 100% случаев. Правда миссию с ботами я тоже не делал, а просто отдавал свой крафт под управление автопилота.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Насчёт AdvancedBombsight - в новый архив не вложил OPB.him. Если остался от старого - можно использовать, если нет - завтра выложу полный архив. Насчёт NoOverload - он не будет работать на первой версии Су-2, там реализация перегрузки в самом коде Су-2. На текущей версии Су-2 - должен работать. Но это я перепроверю. На японцах работать должен без вариантов. |
Цитата:
Перекинул OPB.him из старого варианта - всё заработало, спасибо. Цитата:
Удалил всё, поставил заново - всё заработало как положено.. Чудеса какие-то... :eek: Так что тревога отменяется... |
Джэк, доработай пожалуйста и В-17, etc.
В частности добавь флюгирирование винтов и огнетушители на движки. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Мой самолет над авианосцем (чтоб не заморачиваться со взлетом), бот взлетает с палубы. Результат: B5N2 на взлете капотирует, B6N2 взлетает нормально; на посадке бьются оба. Отсюда возникает мысль - раз появляются такие разночтения, то дело не в миссии. Может у нас разные версии мода под эти аппараты стоят. Их помнится, было несколько и не факт, что автор в ФМ ничего не подкручивал. Как думаешь? P.S. У меня версия v3 стоит. В ней задние стрелки нормально сделаны, поэтому её и юзаю. А у тебя похоже v3_2? На всякий случай свою прикладываю. Взгляни. Одним архивом не грузит, пришлось по отдельности кидать. |
Обновил AdvancedBobmsight.rar, вложил в него OPB.him. У кого после предыдущего апдейта всё сломалось - можете качать и ставить. Постараюсь больше таких косяков не допускать :(
Насчёт поведения ботов. Обновил FlyableUpdate, теперь все изменения включаются, только если самолёт находится под управлением игрока. Боты должны вести себя также, как без мода, соответственно, вопросы о поведении ботов больше не принимаются :) (за исключением варианта, когда боты по-прежнему без мода ведут себя не так, как с модом). Причина такого решения - моя основная цель всё-таки дать людям возможность более-менее нормально управлять нелетабами, а если начать распыляться еще и на ботов - можно в результате вообще ничего не сделать :( Насчёт версий японоторпов - я использовал в качестве основы ту же версию. Если проблема с ботами всё еще останется - попробуй оставить только мод с японоторпами и попробовать так потестить, скорее всего проблема в каком-то другом моде (может быть АиМод? ). Насчёт американских тяжелых - принято, но в планах сначала американские торпы, потом советский бомберский парк. |
2SJack отличная работа, комрад! Только вот, малю-ю-юсенькая просьба... не мог бы ты версии своих обновлений отображать в названиях архивов, а то я например уже начал маленько путаться =( спасибо!
|
Такой вот вопрос - а на "обновлённых" японцах кто-нибудь в онлайне летать пробовал? Люди жалуются, что Кейт крыльями машет, может и с Джиллом тоже проблемы есть... Хотя вроде как в "аркадовском" варианте этот баг давно пофиксен.. Уважаемый SJack, нельзя ли покопать в этом направлении, дабы исправить сеё недоразумение?
|
Вобщем так, взялся делать торпов амерских и понял, что для них не хватает нормального бомбоприцела. В связи с этим пока торпов отложил, реализовал бета-версию типа-нордена :) . Надо бы протестить, чего с ним и как. Новые фичи:
- гиростабилизация прицела по вертикали (т.е. независимо от угла тангажа самолёта, прицел показывает именно тот угол, который задан, выполняется для диапазона углов тангажа -7.5...+7.5 градусов); - по идее, более точный расчёт точки сброса - по данным "штурмана", как в прицеле ОПБ; - задание частоты сброса бомб кнопкой "сместить прицел влево" (шаг частоты 0.25 сек, минимальное значение 0.25 сек, максимальное - 5 сек). Следует иметь в виду, что при большом количестве бомб и большом значении шага сброса автомат прицела может отключиться раньше, чем будут сброшены все бомбы, это багом не считаю (т.к. при установке параметров сброса надо думать головой :) ); - задание количества сбросов кнопкой "сместить прицел вправо" (0 - означает сбросить всё что есть, как в дефолтном прицеле, макисмальное ограничение - 10 сбросов); Новый прицел в архиве AdvancedBombsight_21_04_09.rar Прицепил новый прицел на Б-25С. Кроме того, заменил ему ФМ на ФМ от B-25J (фмы эти полностью одинаковые, просто ФМ от J-версии лучше настроена под человекоуправление. Соответственно, замена вполне правомерна). Ну и перегрузки прикрутил. Б25С в архиве FlyableUpdate_21_04_09.rar, остальные крафты в этом архиве не менялись относительно предыдущей версии. Как обычно, Б25С надо устанавливать поверх аркадовского. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надо бы испарвить, а то автомат горизонта и главное нормальные триммеры для них очень нужны... |
А архивчики то *_21_04_09.rar хде?! =)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ребят, т.е. можно ждать, что у торпов будет триммирование и автомат? Тогда можно будет для них динамические кампании сделать
|
Пофиксил багу с машущими крыльями у B5N и B6N при игре по сети, качать FlyableUpdate_26_04_09.rar . Фонарь кабины больше не открывается, баг был отчасти из-за открывающегося фонаря.
Больше таких косяков постараюсь не допускать, тестовый сервер запустил, буду проверять "сетевую работоспособность" перед выкладыванием :) Цитата:
|
Цитата:
Спасибо. |
Угу, дядь Володя. :)
У СДжека явно прописано - Б-25 накатывать тока на аркадовский Б-25... А он, тварь, только в ААА_паке размером в 40 метраф. Выложить тут тока Митчелла? Чтоб не геморроится вам. |
Цитата:
Спасибо |
Вложений: 1
А прописывать его не надо, он же нелетаб имеющийся.
Главное, из СДжековского мода в этот класс закиньте. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Апдейт, выкладываю авенжеры. Дня 3 пытался настроить это чудо, чтобы можно было нормально на кэрриэры его сажать... но толком ничего не вышло, уронить его на стоящий кэрриэр одним куском задачка та еще. В остальном вроде нормально, летает более-менее, бомбоприцел вроде попадает, инструкция по эксплуатации бомбоприцела в моем сообщении #65 в этой теме. Глюков при работе в сети быть не должно.
Забирать архивы от 10.05.09, поскольку разных вариантов авенжеров от ААА как-то много, слил все, что нужно для работы моего варианта, в свою папку (TBF_Avenger) в архиве FlyableUpdate. Соответственно все прочие авенжеры, если установлены, нужно удалить, во избежание конфликтов. |
Товарищ SJack, а раму то, раму заставить нормально летать есть в планах?
А то на посадке жуть что творится, ручку выбираю до пупа, а реакции почти никакой, и причем в самый ответственный момент, при парашутировании, перед касанием. Короче на минимальной скорости не слушается РВ, вот. |
А что, идея заглохла?
Может хотя бы для нашего фронта кто-то возьмется довести до ума нелетабы? Раму, Ю-52, Хеншеля -129, Ту-2, СБ-2, Су-2, ДБ-3/Ил-4... |
Текущее время: 16:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot