AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Деревья. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=792)

Pichuga 12.09.2017 20:40

А как их прописывать в статике? Под каким титлом?

Uzin 12.09.2017 20:49

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 169239)
А как их прописывать в статике? Под каким титлом?

3do/

// buildings.ini

[buildings.House$Forest_SummerT]
Title Forest_SummerT
MeshLive 3do/Forest_SummerT/mono.sim
MeshDead
AddHeightLive 0
AlignToLand 0
Body RockMiddle
Panzer 0.12

[buildings.House$Forest_SummerB]
Title Forest_SummerB
MeshLive 3do/Forest_SummerB/mono.sim
MeshDead
AddHeightLive 0
AlignToLand 0
Body RockMiddle
Panzer 0.12

Pichuga 12.09.2017 20:55

Попробую, благодарность.

Pichuga 12.09.2017 21:14

И где они должны появится? Что-то я их не нашел.!

UFO 12.09.2017 21:28

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 169151)

Объясните, будте добры, поточнее, как прописывать - в куда в "3до" и в куда в "статик" :ups: путь :ups:

LeaderAI 12.09.2017 22:08

Вложений: 4
Лучше я себе эти оставлю. Те вообще плоскость.

Uzin 12.09.2017 23:08

В папку 3до пастить папки:
Forest_summerB
Forest_summerT

а в #SAS/STD/com/maddox/Il2/objects/

находим статиц .ини , открываем в текстовом едиторе и пастим в него текст показаный выше.
Обьекты плоские,вертикальные. видны только с одной стороны - надо кругом их осмотретл, если што.

Uzin 12.09.2017 23:32

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 169238)
А пьяницей то за что?!

Админу непонравилис мои посты про один баг и его устранение у одного самолета.
Ущемил его его.

Да ето так - для отвода души, может, не стоит.

Sita. 13.09.2017 00:04

я тоже под раздачу попадал)

tvister 13.09.2017 01:33

Извините что не в тему, но мне тоже УТ интересен. Ткните в ссылку плз.

Grejf11 13.09.2017 02:44

Это к Олегу Молве на поклон за УТ-2 идите.

злой 13.09.2017 03:35

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169250)
Это к Олегу Молве на поклон за УТ-2 идите.

Андрей, мод интересный и нужный, но если бы площадки были бы длинее, то вообще просто прелесть бы была.

Molva 13.09.2017 06:43

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169250)
Это к Олегу Молве на поклон за УТ-2 идите.

Почему сразу к Олегу. О текстуре для Як-9 просил, а о УТ-2 речь пока и не шла. Хочу разочаровать ссылок нет, потому как моды больше не делаю.

Grejf11 13.09.2017 08:05

Олег,вот это номер - на авиаскинсах не нашлось скинодела способного сшить шкуру на самолет. Выложи мапинг Як 9 в открытый доступ и устроим конкурс. Приз УТ-2.
В том состоянии как есть. Можно еще и САС подтянуть там тоже спрошают дюже. Прямо ажиотаж какой то.

Grejf11 13.09.2017 15:46

Так это же сайдинг для леса. Он к лесу задом как избушка на кур ногах.
Со стороны леса он бы очень противоестественно гляделся.
Да и экономия веса.
Сбегай на САС там уже зима пришол первая часть с экспериментом интересным.

злой 13.09.2017 17:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169255)
Олег,вот это номер - на авиаскинсах не нашлось скинодела способного сшить шкуру на самолет. Выложи мапинг Як 9 в открытый доступ и устроим конкурс. Приз УТ-2.
В том состоянии как есть. Можно еще и САС подтянуть там тоже спрошают дюже. Прямо ажиотаж какой то.

Я нарисовал шкуру на сей пепелац, а толку?

Toobone 14.09.2017 13:29

Вложений: 4
..не очень оно сочетается с дефолтом.. особенно в степи ..другую нужно..:ups:
ЗЫ:
- и еще вот (..по-нес-ло-о..): реально нужно текстуру зарослей речного камыша вдоль берегов без деревьев(4 шот, сразу на переднем плане и на задних)..

UFO 14.09.2017 18:37

Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 169245)
Лучше я себе эти оставлю. Те вообще плоскость.

А не могли бы угостить Вашим?..:ups: ... стесняюсь спросить...

UFO 14.09.2017 18:43

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 169246)
В папку 3до пастить папки:
...
находим статиц .ини , открываем в текстовом едиторе и пастим в него текст показаный выше.
Обьекты плоские,вертикальные. видны только с одной стороны - надо кругом их осмотретл, если што.

В какую "сексию" ?

//================================================== =========================
[***]
Title House
//================================================== =========================

?

//================================================== =========================
[***]
Title HouseWinter
//================================================== =========================

?

и т.д. ???

Pichuga 14.09.2017 18:52

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 169284)
А не могли бы угостить Вашим?..:ups: ... стесняюсь спросить...

Присоединяюсь.

Uzin 14.09.2017 21:12

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 169285)
В какую "сексию" ?

//================================================== =========================
[***]
Title House
//================================================== =========================

?

//================================================== =========================
[***]
Title HouseWinter
//================================================== =========================

?

и т.д. ???

А в любую. Я дал в первую што попалась сверху, все пошло как надо.

Uzin 14.09.2017 21:30

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 169286)
Присоединяюсь.

Предложенный мод решает частично проблему рваных окрайин дефолтного леса, но надо бы лучше его навязать на ети рваные края дефолта. Например как на картинках ниже,(при помощи RowOfTrees) но более еффективно с точки зрения количества обьектов. Был кде-то здесь, и выше показанный вариант сплошного леса, только не знаю, как у него с окраинами.

Toobone 16.09.2017 15:42

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 169288)
- зимние елки-сосны в снегу для северных карт тоже.. :ups:

Ура!

В снегу:

http://www.mediafire.com/file/gv11m6...orestWiSnow.7z

http://www.mediafire.com/file/9000hf...restWiPines.7z

http://www.mediafire.com/file/bgsc88...de_ForestWi.7z

2 Грейф алаверды Молва::good::beer::thx:

Toobone 27.09.2017 16:20

И еще:
http://www.mediafire.com/file/ru7z8b...e_ForestS_2.7z

http://www.mediafire.com/file/lmug15...tumn_8sides.7z

..и самая круть - Распутица:

http://www.mediafire.com/file/0octwx.../Rasputitsa.7z

Grejf11 28.09.2017 08:57

С распутицей пока косяк я ссылку временно удалил. Нужны новые плиты в размер.
Из за масштабирования мигают.
8Sides это осенние деревья от распутицы. Ими можно пользоваться тем более они 2х сторонние.
Лужи блестят как положено колеса по ступицу в грунте а вот под ракурсами полигоны пропадают.

Камыш не вопрос - только высоту нужно знать его примерную -2м??

Toobone 28.09.2017 14:54

Вложений: 8
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169635)
Камыш не вопрос - только высоту нужно знать его примерную -2м??

Для воды нужно из фото до 2 метров двусторонний, 3-метровый на берегу в заливных низинах островов типа дельты Волги.
Для ориентира несколько фото внизу.
С метелками на первом снимке - самый распространенный в среднем течении и низовьях Волги, Дуная, Днепра, Днестра, Дона в августе, на 3.джпг - конец июня-июль, 6.джпг - осень, 2.джпг - ранняя осень, Офиц.тренировка.джпг - рогоза в августе, i13281207047.джпг - поздняя осень.
С зимы и аж до середины июля весь камыш бежевый в заболоченных низинах, пока новый не поднялся в полный рост (на последних шотах).
ЗЫ: жаль, нельзя будет сделать, чтобы он горел от разрывов снарядов..:ups:

Grejf11 29.09.2017 02:35

Добавь коллижен, класс, и будет гореть за милую душу. А dead я дорисую если надо.
Скопируй коллижен бокс из какого нибудь объекта иловского из легко горящих хоть из цистерны какой и в блокноте вставь в меш. Вот тебе и пожар.А в статике там место есть mesh dead сюда адрес сим файла который укажет тебе на меш погорелого
Но учти, что через такой камыш уже не пролетишь, об этот коллижен бокс и убьешься.

Grejf11 29.09.2017 16:30

Вот для голой черной земли у меня есть меш горизонтальный он и есть дед в данном конкретном случае.

Grejf11 30.09.2017 05:16

Вот эксклюзив на сас не выкладывал там наелись уже.
8 вариантов прибрежной травы для Toobone.
http://www.mediafire.com/file/udshjk...River_Grass.7z
Камыш нормальный пока скачать не могу, траву рисовал сам будет возможность сделаю апдейт текстуры.
По возможности поделитесь скриншотом.

Grejf11 03.10.2017 02:17

Сходи на САС за распутицей спасибо Олегу.
И нормальным камышом ну и просто травки чуть чуть.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,56696.0.html
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,56884.0.html
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,56888.0.html

Toobone 03.10.2017 13:30

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169752)
Сходи на САС за распутицей спасибо Олегу.

..какой ништяк!:good::bravo:
ЗЫ: ..отражения не хватает.. но его ведь можно сымитировать, нет?:ups:
ЗЫЫ: засаживать берега, конешно, тот еще гемор:uh-e:..

Grejf11 04.10.2017 20:46

Виноватая я, такая виноватая......
Там имена остались старые
Поменяй в статике для RiverPlatesSum
По образцу и остальные
Цитата:

[buildings.House$RiverPlateSumA1]
Title RiverPlateSumA1
MeshLive 3do/RiverPlatesSum/mono_1.sim
MeshDead
AddHeightLive 0.02
AlignToLand 1
Body RockMiddle
Panzer 0.12
И все вернется в миссию

Grejf11 05.10.2017 04:22

2 Toobone
 
Я совершил аналогичную ошибку в add to static в 3 х последних случаях.
Имеется ввиду River GrassSum ,River GrassWin, Grass

И ты единственный кто поднял тревогу и заметил что что то не так в миссиях. Спасибо огромное.

Следовательно, реально мои творения никому не нужны и мое мододелие вообще зря, лучше я посплю лишний час. Вместо торопится чтобы поймать окно в ночном трафике чтобы хоть как то что то загрузить.

злой 05.10.2017 04:58

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169807)
Я совершил аналогичную ошибку в add to static в 3 х последних случаях.
Имеется ввиду River GrassSum ,River GrassWin, Grass

И ты единственный кто поднял тревогу и заметил что что то не так в миссиях. Спасибо огромное.

Следовательно, реально мои творения никому не нужны и мое мододелие вообще зря, лучше я посплю лишний час. Вместо торопится чтобы поймать окно в ночном трафике чтобы хоть как то что то загрузить.

Твои модели нужны, просто не так много людей кто пользует подобные моды и моды вообще. Многих устраивают дефолтные карты для реактивов и заправщики Опель и ЗИС-6 обслуживающие МИГ-21 и F-16. Такова жизнь. Я вообще только изредка запускаю Ил, даже не кампании, а так в простом редакторе.
О деле, Ты можешь дать 3д модели на которых ты делаешь деревья, но что бы отражение было с двух сторон? Есть пара идей, увы сам с 3д моделированием и прочем не дружу.

Grejf11 05.10.2017 07:33

Так бери те деревья которые осень 8 там 2х сторонние заборы .
http://www.mediafire.com/file/lmug15...tumn_8sides.7z
Меняй текстуру там она 8ми местная. И рисуй что хочеш. А первые деревья односторонние кто мешает нарисовать верх фронт а низ заднюю часть а на карте их состыковать как 2 обьекта.
Там картинка зато очень крупная можно очень подробные вещи делать.

злой 05.10.2017 07:39

спасибо!

LeaderAI 05.10.2017 18:00

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 169246)
В папку 3до пастить папки:
Forest_summerB
Forest_summerT

а в #SAS/STD/com/maddox/Il2/objects/

находим статиц .ини , открываем в текстовом едиторе и пастим в него текст показаный выше.
Обьекты плоские,вертикальные. видны только с одной стороны - надо кругом их осмотретл, если што.

А не проще 2 часть в 3д макс наложить в сам меш?

Grejf11 06.10.2017 08:41

Господа хорошие, обьект называется стороны для дефолтного леса.
Содержит всего 2 полигона. Это как избушка на куриных ногах из сказки - к лесу жопом ко мне передом. И нафига козе баян если сзади лес дремучий дефолтный.

Я реально и многократно уже пожалел что ввязался в эту тему.

Toobone 06.10.2017 11:30

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169807)
И ты единственный кто поднял тревогу и заметил что что то не так в миссиях. Спасибо огромное.

было б за что.. опять протупил..это ж правится на раз, тем более, делал сам такое раньше..:ups:

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169807)
Следовательно, реально мои творения никому не нужны и мое мододелие вообще зря

..ну зачем так утрировать..вполне востребованные моды для мапперов, миссионеров, компаньерос и заядлых фанов. Другое дело, что одним будет лень с ними возиться, но другим не лень:

"A really needed improvement. Thanks!"

Grejf11 06.10.2017 20:39

https://s1.postimg.org/4c8b1mz5yn/crops.jpg


Текущее время: 10:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot