AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Нужен совет или помощь (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=799)

Dancing Bear 17.02.2010 23:37

Разобрался. :)

goga 30.04.2010 14:12

Помогите, люди добрые! Как добавить новую страну, например Италию, в список кампаний? А то приходится включать кампанию за итальянцев в Германию. Мод стран и подразделений установлен. Нужно брать папку из decal? Пробовал. Для списка одиночных миссий получилось для кампаний нет. Форум читал внимательно.

mishapilot 30.04.2010 14:43

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 53796)
Помогите, люди добрые! Как добавить новую страну, например Италию, в список кампаний? А то приходится включать кампанию за итальянцев в Германию. Мод стран и подразделений установлен. Нужно брать папку из decal? Пробовал. Для списка одиночных миссий получилось для кампаний нет. Форум читал внимательно.



сюда загляни http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=282

berkac 30.04.2010 19:49

http://ftp.ubi.com./uk/pacificfighte...alian_Pack.zip
на, не ной. поиском в инете никто не пользуется

skvorez 19.06.2010 09:01

Вложений: 1
А нид хелп!!!

1. Не сохраняются миссии на карте Каннонюка Английский канал
2. Не грузится карта Тунис

судя по всему не хватает каких то объектов и текстур, вопрос где взять и кто поможет

кусок из лога:

Цитата:

[17:30:18] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/NTL_\Trees\NTL_Darwin_Small\NTL_Darwin_Small_Alter edBush6aTrunkTL.tga'
[17:30:18] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/NTL_\Trees\NTL_Darwin_Small\NTL_Darwin_Small_Alter edBush6aTrunkTL.tga')



[17:06:31] WARNING: Texture 'MAPS/CAN_EnglishChannel/map_R.tga' - has non power of 2 dimensions (864 x 836)

[17:08:17] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/RoadPlate1/sk_Road/mono.sim'
[17:08:17] WARNING: object '3do/airfield/RoadPlate1/sk_Road/mono.sim' of class 'SIM' not loaded

[17:08:17] WARNING: object '3do/airfield/RoadPlate1/sk_RoadTurn45/mono.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:08:17] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/RoadPlate1/sk_RoadTurn45/mono.sim

[17:26:42] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/RoadPlate1/sk_Road/mono.sim'
[17:26:42] WARNING: object '3do/airfield/RoadPlate1/sk_Road/mono.sim' of class 'SIM' not loaded

[17:26:41] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/RoadPlate2/sk_RoadTurn30/mono.sim
[17:26:41] Mesh 3do/airfield/RoadPlate2/sk_RoadTurn30/mono.sim not created
[17:26:41] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/airfield/RoadPlate2/sk_RoadTurn30/mono.sim not created

[17:26:41] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/RoadPlate1/sk_Road/mono.sim'
[17:26:41] WARNING: object '3do/airfield/RoadPlate1/sk_Road/mono.sim' of class 'SIM' not loaded

[17:26:40] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/RoadPlate4/Road/mono.sim'
[17:26:40] WARNING: object '3do/airfield/RoadPlate4/Road/mono.sim' of class 'SIM' not loaded


[17:26:40] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/RoadPlate4/Road/mono.sim
[17:26:40] Mesh 3do/airfield/RoadPlate4/Road/mono.sim not created
[17:26:40] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/airfield/RoadPlate4/Road/mono.sim not created


[17:26:40] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/RoadPlate4/RoadTurn45/mono.sim
[17:26:40] Mesh 3do/airfield/RoadPlate4/RoadTurn45/mono.sim not created
[17:26:40] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/airfield/RoadPlate4/RoadTurn45/mono.sim not created

[17:26:40] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/airfield/RoadPlate1/Road_T/mono.sim
[17:26:40] Mesh 3do/airfield/RoadPlate1/Road_T/mono.sim not created
[17:26:40] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/airfield/RoadPlate1/Road_T/mono.sim not created

[17:10:40] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/airfield/RoadPlate3/sk_Highway_T/mono.sim'
[17:10:40] WARNING: object '3do/airfield/RoadPlate3/sk_Highway_T/mono.sim' of class 'SIM' not loaded


в аттаче лог целиком

Dancing Bear 19.06.2010 09:33

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 57343)
А нид хелп!!!

1. Не сохраняются миссии на карте Каннонюка Английский канал
2. Не грузится карта Тунис

судя по всему не хватает каких то объектов и текстур, вопрос где взять и кто поможет

кусок из лога:



в аттаче лог целиком

В личку глянь...

zerkalo76 21.07.2010 07:43

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 57343)
А нид хелп!!!


Не грузится карта Тунис

судя по всему не хватает каких то объектов и текстур, вопрос где взять и кто поможет

Такая же проблема, растолкуйте что к чему, пожалуйста.

andrey65 21.07.2010 08:07

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 59402)
Такая же проблема, растолкуйте что к чему, пожалуйста.

Смотришь лог, ищешь ошибки - смотри пример выше - определяешь по ним, каких объектов не хватает, ищешь их поиском у себя - на случай,если есть,но не в тех папках. Если нет - ищешь в сети, ставишь туда,где их ищет игра (см.лог) - и все!

Dan46 30.07.2010 16:32

Заметил, что на многих модовых картах не отображаются деревья в полях, за расстановку которых отвечают файлики .trees Зато на картах дефолтных все путем. Forest=2. Причем заметно, что иногда работают деревья при использовании текстур от SLADE, от восточного фронта.

zerkalo76 13.08.2010 20:34

Помогите!
У кого есть в папке MODS/ObjectsMap/3do/Buldings/Norway/Luft_Large_Camo файл dead.sim скиньте пожалуйста! не грузится миссия в кампании без него. пишет
агрузка прервана
Mesh
file /3do/Buldings/Norway/Luft_Large_Camo/dead.sim not created
на 23% загрузки.Пытался простодушно скопировать из др.папки, не подходит, видимо индивидуален. Причем в полном редакторе миссия благополучно грузится и играется.

KPAMOP 30.09.2010 13:07

Нужна помощь!

Хотелось бы получить файлы actors.static всех дефолтных карт Ил-2 из FMB, также файлы texts.txt...
Или же наведите на инструмент их получения...
Заранее спасибо.

lacota 30.09.2010 13:30

Цитата:

Сообщение от KPAMOP (Сообщение 65083)
Нужна помощь!
Или же наведите на инструмент их получения...
Заранее спасибо.

Навел -
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7017.0.html

KPAMOP 30.09.2010 15:30

спасибо, теперь у меня - полный комплект... :)

Gromm 28.10.2011 01:19

Уважаемые) суть проблемы: не хватало текстуры воды для карты ag_Aleutians, скачал целый архив .tga файлов по ссылке с SAS - http://www.mediafire.com/?qhvgs1aq8i664e1 - , где эта текстура присутствовала, при установке, случайно забыл сохранить прежний набор текстур для воды и скопировал целый архив в папку с модными текстурами. После чего при запуске вода стала красноватого оттенка, да и в береговой линии всё поменялось ( текстуры PacificWater.tga, CoastLine.tga, Foam.tga water.tga и др,)... Не мог бы кто-нибудь выложить архив текстур с нормальными оттенками или хотя бы ссылку на них)
Спасибо)
p.s. поиском, пользовался, ессно) + изменял цвет текстур .tga в фотошопе, все менялось, но так как стандартный(правильный) цвет текстуры утерян, хотелось бы восстановить прежний оттенок водных поверхностей.

MAXHO 29.05.2012 18:04

Народ нужна помощь, поставил тут одну карточку, а она зараза не грузится. Ругается на текстуры, т.е на их отсутствие. Собственно возникает вопрос где есть вот эти текстуры?
MAPS/_Tex/land/winter/Mbug_sk_fields_midland0_Hiver.tga
MAPS/_Tex/land/winter/Mbug_sk_fields_midland1_Hiver01.tga
MAPS/_Tex/land/winter/Mbug_sk_fields_mount5_Hiver.tga
Я так полагаю это какой то старинный пакет текстур, а вот чей и где его качать хз.

ЗЫ Трабла вылезла с картой Архангельска

deSAD 29.05.2012 18:44

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 101015)
Народ нужна помощь, поставил тут одну карточку, а она зараза не грузится. Ругается на текстуры, т.е на их отсутствие. Собственно возникает вопрос где есть вот эти текстуры?

ЕМНИП, это из той Словакии, которая потом в 4.10 вошла ... где-то она д. б. у меня отдельным куском :I'm_thinking:

З.Ы.
Ежели трафик не напрягает (там порядка 300 "метров" в архивах), спробуй в этой вот сборке покопаться ... по крайней мере, они там упоминаются:
Цитата:

This pack includes updates from 512x512 textures in UP3/DBW to original 1024x1024 textures for these maps:
- 3BG KTO Winter
- 352nd Cross Channel
- CAN Channel (all versions except those based on the beta map)
- Redko Okinawa, Palau and Kyushu (Redko Kyushy now has working bump mapping after I fixed BumpH texture format)
- VKG El Alamein
- mixx Zapolar'e (textures from latest version) and also old textures used by some other maps
- Many winter maps that use GW_ and Mbug_ winter textures
- Many textures in _Tex/land/summer (used for example by summer Viipuri and Syväri maps)
- Many separate textures I found, for example some Bombsaway's shallow water textures

Gromm 29.05.2012 18:46

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 101015)
Народ нужна помощь, поставил тут одну карточку, а она зараза не грузится. Ругается на текстуры, т.е на их отсутствие. Собственно возникает вопрос где есть вот эти текстуры?
MAPS/_Tex/land/winter/Mbug_sk_fields_midland0_Hiver.tga
MAPS/_Tex/land/winter/Mbug_sk_fields_midland1_Hiver01.tga
MAPS/_Tex/land/winter/Mbug_sk_fields_mount5_Hiver.tga
Я так полагаю это какой то старинный пакет текстур, а вот чей и где его качать хз.

ЗЫ Трабла вылезла с картой Архангельска

Это отсюда - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21061.0.html
Второй архив в заглавном посте)
Но я бы посоветовал скачать и первый - на всякий случай)
С уважением, Андрей)

Kant 29.05.2012 18:47

Привет Вова вот держи

http://narod.ru/disk/51002007001.d81...bug_sk.7z.html

Desperados 20.07.2012 19:49

Братци, не ругайте.
Подскажите или ткните носом где искать.
Интерисует информация по перемещению\изменению\созданию аэродромов стандартных карт(в частности Львов).
Можно вличку.
Премного благодарен!

Dancing Bear 20.07.2012 20:14

Цитата:

Сообщение от Desperados (Сообщение 103502)
Братци, не ругайте.
Подскажите или ткните носом где искать.
Интерисует информация по перемещению\изменению\созданию аэродромов стандартных карт(в частности Львов).
Можно вличку.
Премного благодарен!

А что ты хочешь сделать с картой Львова?

Desperados 20.07.2012 20:28

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 103505)
А что ты хочешь сделать с картой Львова?

Добавить аэродромы:
Лисятичи
Лисиничи
Скнилов

Если карта позволит то и:
Чунев
Адамы

Dancing Bear 20.07.2012 20:49

Desperados, смотри личку.

Gromm 08.09.2012 13:49

Для нового пака карт Westfront 2.0 необходимы 3do объекты аэродромов. Из папки 3do/airfield/bitumenearth ... Если у кого имеется вся папка, выложите пожалуйста... Карта стоит, самолет не летает )))

viktor_69 10.12.2012 17:39

Может у кого есть к катам txt. файл к любым картам который находится в папке карты и показывает название городов, в основном они идут на английском названии, мне нужны в кириллице. Могу обменятся я некоторые перегнал на русский. :good:

MAXHO 27.12.2012 14:11

~Просьба к картоделам~

Нужна карта без объектов, рек, гор, просто ровная поверхность. Размер не принципиален, можно любой не слишком большой не слишком маленький с дефолтной зеленой текстурой на земле. Кто в теме по картам посодействуйте пожалуйста.

~Просьба к картоделам~

Mixx 27.12.2012 15:25

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 110952)
~Просьба к картоделам~

Нужна карта без объектов, рек, гор, просто ровная поверхность. Размер не принципиален, можно любой не слишком большой не слишком маленький с дефолтной зеленой текстурой на земле. Кто в теме по картам посодействуйте пожалуйста.

~Просьба к картоделам~

Возьми любую маленькую карту ( можно сетевую, выбирай по вкусу- они то ровные, потому что древние) , открой текстовым блокнотом файл actors.static , удали все что в нем прописано и сохрани. Т.е. actors.static будет весить 0 кб.
Все! открывай по новой карту и НАСЛАЖДАЙСЯ- без объектов, (даже без мостов, аэродромов!!!), ровная и с дефолтными текстурами!

MAXHO 27.12.2012 16:36

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 110958)
Возьми любую маленькую карту ( можно сетевую, выбирай по вкусу- они то ровные, потому что древние) , открой текстовым блокнотом файл actors.static , удали все что в нем прописано и сохрани. Т.е. actors.static будет весить 0 кб.
Все! открывай по новой карту и НАСЛАЖДАЙСЯ- без объектов, (даже без мостов, аэродромов!!!), ровная и с дефолтными текстурами!

Спасибо Mixx, наладил, то что надо! Ковырнул Empty1a, переименовал, прописал её в новую строку в all.ini и готово. Правда на месте где были филды текстура с тропинками все равно осталась...:ups: но это не страшно, сойдет. Спасибо за подсказку:beer:

MAXHO 27.12.2012 17:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 110958)
Возьми любую маленькую карту ( можно сетевую, выбирай по вкусу- они то ровные, потому что древние) , открой текстовым блокнотом файл actors.static , удали все что в нем прописано и сохрани. Т.е. actors.static будет весить 0 кб.
Все! открывай по новой карту и НАСЛАЖДАЙСЯ- без объектов, (даже без мостов, аэродромов!!!), ровная и с дефолтными текстурами!

Чегой то я рано разрадовался. Не работает карта, миссия не сохраняется.

Лог вот что говорит относительно карты и actors.static

Bridges data in 'maps/testmap/actors.static' DAMAGED: null

Прибил в пост папку с переделкой, глянь в чем дело. А то для меня там темный лес почти.

Oknevas 27.12.2012 18:54

Чтобы миссия сохранялась, в статике на карте должен быть хотя бы один мост, один объект, ну и один аэродром. А он у тебя пуст...

MAXHO 27.12.2012 19:17

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 110979)
Чтобы миссия сохранялась, в статике на карте должен быть хотя бы один мост, один объект, ну и один аэродром. А он у тебя пуст...

Так а мостов на этой карте изначально не было, только 4 филда полевых и на каждом по 4-5 маск.сетей...

Oknevas 27.12.2012 20:59

Я лишь хотел сказать что при нулевом статике миссии запустить не удастся. Но 1 аэродром должен быть обязательно

MAXHO 27.12.2012 21:22

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 110999)
Я лишь хотел сказать что при нулевом статике миссии запустить не удастся. Но 1 аэродром должен быть обязательно

Тогда так поставим вопрос. А как его редактировать, actors.static? Взятый из SFS текс. редактором он не читается, пробовал notepad++ открывать.

Oknevas 27.12.2012 23:32

Редактируется только с помощью толстого редактора с модифицированным bldconf.ini. Ниже содержание моего (соответствует версиям выше 4.10), но с такими строками миссии уже не создаются.
Цитата:

[builder_plugins]
(builder.PlMapLoad)
(builder.PlMapActors,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMapAirdrome)
(builder.PlMapLabel)
(builder.PlMapText)
[builder config]
bShowGrid false
bShowName false
bViewRunaway false
bShowTime false
bShowArmy [3,true,true,true]
iLightLand 255
iconSize 16
bViewBridge false
bAnimateCamera true
bActorOnLand true
bSaveViewHLand true
bShowLandscape true
iLightDestruction 128
iWaterLevel 191
defFullDX 32.0
defFullDY 24.0
Плюс для удобства надо добавить команды в конф ини
в секцию [HotKey builder], ниже весь кусок моего
Цитата:

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30
Ctrl C=copy
Ctrl X=cut
Ctrl V=paste
Right=bridgeRight
Left=bridgeLeft
Up=bridgeOffset+
Down=bridgeOffset-
Так же надо создать папку в корне Ила - с именем maps, внутри которой должна быть ещё папка с названием точно соответствующей названию редактируемой карты (в твоем случае TestMap). В ней будут сохранятся произведенные тобой изменения. А этот который у тебя статик можешь даже удалить и подгружаться вообще без него. Когда позастроишь всего что захочется нажмешь Save, ил создаст родной акторс, после из папки его перетянешь уже в мапмодс.
А вообще рекомендовал бы почитать мануал от Кевина по картостроительству, хоть и на буржуйском но достаточно иллюстрирован (здесь на форуме неоднократно линки выкладывались, поищи). Можно все понять даже с начальными знаниями инглиша. Удачи:beer:

МИХАЛЫЧ 27.12.2012 23:59

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 111009)
.....А вообще рекомендовал бы почитать мануал от Кевина по картостроительству, хоть и на буржуйском но достаточно иллюстрирован (здесь на форуме неоднократно линки выкладывались, поищи). Можно все понять даже с начальными знаниями инглиша. Удачи:beer:

Держи: http://www.gamefront.com/files/20333...Tutorial+v4.ra или
http://www.mediafire.com/?oswk977slgy60uz

Dan46 20.02.2013 16:49

Доброго всем времени суток!
Мне нужна помощь опытных картостроителей насчет map_C и узких рек. Просьба, обращайтесь в личку. Заранее благодарен.
Ваш вечный раздолбай, Dan46! :beer:

Vasilevs_69 25.02.2013 00:22

Камрады!Установил карту Кавказ.Но почему то миссии не сохраняются и соответственно не хотят загружаться.Вроде всё установил правильно.В чём причина?Кто знает?Так хотелось над кавзким хребтом погонять((

carsmaster 25.02.2013 01:14

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 113074)
Камрады!Установил карту Кавказ.Но почему то миссии не сохраняются и соответственно не хотят загружаться.Вроде всё установил правильно.В чём причина?Кто знает?Так хотелось над кавзким хребтом погонять((

Скорее всего нет объектов каких нибудь в Вашей модосборке.
А вообще лучше лог файл выложите свой.

Karabas-Barabas 14.06.2013 21:20

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 116921)
В моем Платинуме 408м не оказалось папок статик ини, обджектс ини и др., (

И не должно быть - они в сфс архивах.
Чтобы они были, надо ставить моды.
Как - на этом форуме есть описание.

Да, и перечисленные карты трудно поставиь в 4.08 - там не хватает объектов из 4.10, в модах объектов их то же нет, придется самому их выковыривать и делать свой мод. короче обновись до хотя бы 4.10 сначала.

deSAD 18.06.2013 15:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 117060)
Можно ли папки с дефолтными картами из папки Файлз временно переложить, или без них не пойдут модовые карты?

Нет нужды что-либо куда-либо "перекладывать". Достаточно отредактировать Files\maps\all.ini, закомментировав в нем (добавив в начале строки ";", без кавычек, естественно ;)) "ненужные" карты.

Da_Don 30.06.2013 19:19

нет, сезон тут не при чем. Тут что-то с моделью


Текущее время: 01:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot