![]() |
Угу. Работать ещё над сим творением и работать...:(
Кстати, на счёт раскрутки винта- мне в своё время очень понравилась раскрутка в игре WW2-fighters.:ok: Там действительно он закручивается в одну сторону, потом (визуально) начинает крутиться в другую и т.д. Сравнивал с раскрутками (правда, не винтов, но чем колёса хуже?...%)) в реалии- очень натуральненько.:good: |
Цитата:
ЗЫ. Кстати, свастику уже пофиксили. |
Пока не прилепят бомберам кабины, я отказываюсь её воспринимать как симулятор! :mad: Вот!
|
А меня Ил с модами в имеющемся сейчас виде вполне устраивает, и эта игрулька мне безразлична. Я в принципе и об то особо не жду.
|
Я сейчас тестирую бету. Могу сказать, что по хардкорности она весьма уступает даже Илу, что-то на уровне тех самых WWII Fighters; всё же скорее симулятор, а не просто аркада. Но радует, что разрабы активно реагируют на пожелания и не планируют останавливаться после релиза.
Но! Графика там действительно ошеломляет! Сам я вообще всегда к графике был довольно равнодушен... Но это! До сих пор не верится что ТАКОЕ вот, прямо здесь, у меня на компе, причём совсем не тормозит на далеко не топовом железе. Там каждый скриншот смело можно на стенку в рамке вешать. Но на скринах вся эта красота не так в глаза бросается, как в динамике. Я сам, когда скрины ещё тогда BoP консольного видел, думал, что модный Ил немногим хуже выглядит. Я заблуждался;) Ещё раз "Но!": Ила она всё равно вряд ли заменит... Хотя, возможно, я снова заблуждаюсь:) |
Цитата:
|
...и сразу возникает совершенно естественный вопрос: коль скоро Wings of Prey базируются на Иловском движке, значит можно отвинтить все рюшечки и стразы от него и привинтить его к нам. Уверен, сия светлая мысль пришла не только в мою голову:D, посему ждем!..
|
Цитата:
А как в ней обстоит дело с определением на глаз расстояния, высоты, поменяли, или осталось всё так же странно как в ил-2? |
Цитата:
Цитата:
|
А жаль...:cry:
Но попробывать всё-таки надо!;) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ФМ Иловская (говорят), движок нет (а как бы иначе шла такая красота без тормозов?). То deSAD: а Лавка и впрямь шалессная, сразу внимание не обратил... Кокпиты обещали поправить со временем, щас один на всю линейку, шо мерины, шо Яшки, если праильно понял. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Dornil У меня к вам как первоотрывателю вопросы:
1. Есть ли там 3D вращающийся винт, или это просто текстура? 2. Как 3D модельки самолётов по качеству, сравнимы с БоБ? Как вы полагаете там просто "подрихтованные" модели из Ил-2:ЗС, или новые модели? 3. Если ли 3D трассеры, или они просто текстура? 4. Как по качеству кокпиты? 5. Можно ли сесть в двух-местном самолёте на место стрелка? 6. Как с системой повреждения, как в Ил-е или упрощенно? 7. Изменилось ли в целом поведение самолёта в сравнении с Ил-2, на стандартные действия (подачу газа, крен, набор высоты и т.д)? 8. И один из важных моментов для меня, что там с озвучкой, "Мессер" посвистывает? 9. Изменяеться ли звук в зависимости от расстояния и высоты, есть ли эффект "эхо"? 10. Если ли эффект "высокой скорости", по-типу "размытия" обьёктов в глазах при достижении определенной скорости? 11. И есть ли вообще "блум", "Шрейдеры" и прочие радости современной графики? 12. Различаються между собой самолёты? Чувствуються в игре, те или иные недостатки\приимущества что были у реальных прототипов? |
Цитата:
|
См. личку.
|
Тут посмотрел ролики In game, пришёл к неоднозначному выводу. Графика даже на роликах очень хороша, тоесть если человека привыкшего к графе Ил-2, и его "пересадить" на Хищников. То у человека будет шок - от графики... Тоесть графика судя по роликам, уровня современных игр (ArmA2, Stalker CoP, CoD MW2 и т.д). Если такая графа в "Хищниках" то что же будет в БоБ-е?! Кстати тот список самолётов что есть на сайте http://www.airwargame.com/ не совсем точный, возможно еще будет И-16, так как на роликах он есть. Может еще что-нибуть добавят. Конешно многие элементы геймплея что есть Ил-2 я незаметил, но "базовый набор" вреде есть. Хотя урощения многое портят. Со звуками тоже непонятно, они вроде более реалистичный чем в дефолтные из Ил-2, но хуже чем из модов.
Чесно говоря ролики, скорее напоминают фрагменты из К/Ф, чем мультики. Насколько хороша графика... |
И что? Графика решает всё? В детских квестах графика тоже на высоте...гы-гы
|
werewolf если вам всеравно какая графика в игре, то смело играйте в старинные игры 90-ых годов прошлого века, геймплей там был хорош. Графика для игры это 50% ее составляющей успеха. Ил-2 даже с модами из-за чего "стареет" как раз из-за графики. Уже скоро 2010 год, а у Ил-2 по сих детализация некоторых моделей на уровне 2001 года...
|
Ил 2 не стареет!;) Ил 2 будет жить вечно!:D
З.Ы. Графика- менее половины успеха. Геймплэй- более важная часть. И если придётся выбирать между графикой и геймплэем, что сейчас и предлагают в хищниках- я буду играть в тетрис 80-ых, 90-ых и пр.:D, лишь бы было интересно!;) А игра без геймплэя-:mad:... Не буду выражаться, неприлично... |
Дык кто бы спорил, что графика не главное. Я и в European Air War часто летаю:) Просто никто не мешает на винте держать и Ила и WoP, и запускать одно или другое в зависимости от настроения;)
|
Ну, если считать, что Ил с МОДами- 40ГБ. Ещё если Хищники, да ещё пара игр- места много сжирают...
|
В наши дни 10ГБ уже не считаются за дисковое пространство;)
|
10-да. А если 50ГБ... При наличии многого остального... Фильмы, музыка... Там и террабайт кончается...
|
А я снова с Соткой согласный. Лучше "устаревший" Ил-2, чем красивая аркада для детей, с рюшечками и прочей мешурой. Выйдет халявная бета хищников, посмотрим что за зверь. Так что "девочки не ссорьтесь" ;)
|
Ну в чем-то я с вами согласен. Ил-2 шедерв, но к сожелению старинный движёк, 3D модели самолетов образца 2001 года. Уже просто утомляют. Если бы не МОД-ы, Ил-2 уже давно бы умер, в сердцах многих. Игра это как мобильный телефон, если долго не обновлять его можно потерять обьём продаж. Даже 2-3 летняя модель уже устаревает, хотя модели 10 летней давности славяться своей живучестью. Так же и с играми, 1 год, а то и полгода обновление от фирм.
|
Дык, не зря же МОДы начали делать. Да и поле для МОДоделов ещё в ИЛе обширно. А если ещё кое-что удастся отвинтить от Хищников (сам плохо представляю, как можно открутить от игры с др. движком, но в этих делах я не очень-то компетентен)- ИЛ ещё переживёт Хищников, причём надолго...
З.Ы. Правда, если Хищники таки окажутся более перспективными, то МОДоделы, думаю, смогут его доработать до нормальной играбельной формы. Добавят санитарки, парашютистов подправят, накидают самолёты... Только получается, что всё будет делаться с начала. Причём, на менее благоприятной почве... |
Цитата:
P\S Сейчас еще раз просмотрел "рендеры" и "скрины" из "КХ" Ла5\7 и понял что качество некоторых самолётов там на уровне БоБ-а, давно не видел такой детализации техники! Вообщем если разрабы нормально реализуют фишки Ил-2. И к моменту выхода БоБ реализуют дополнение с новыми ТВД и Самолётами, то конкуренция для БоБ со стороны "КХ" будет очень сильной. Так как в отличии от БоБ, в "КХ" будет восточный фронт, это большой плюс. |
Скажу по секрету: на бета-форуме выяснилось, что в принципе саундмод для КХ можно хоть сейчас делать. Причём реакция разработчиков на это не была отрицательной;)
|
Я там на Сухом скринов накидал...
|
Камрады, как ИИ реализован по сравнению с Ил-ом? Первые впечатления?
|
В плане маневров - интереснее. Не крутит бесконечные бочки, маневрирует довольно разнообразно, не убегает бесконечно в космос, умеет "уставать" и терять цель.
По стрельбе - как-то не очень. Там есть три градации: "Новичок", "Опытный" и "Ветеран". С новичком и так всё понятно, а вот ветеран и опытный - первый стреляет откровенно плохо, по маневрирубщей цели обычно мажет, а вот второй попадает с совершенно невозвожных ракурсов, дистанций и положений. Надеюсь, это ещё будет исправлено. Видят ли они сквозь облака - сам пока не понял. |
А что там с бомберами?
|
С бомберами глухо. Т.е. летабельных довольно много, но... со внешних видов!:( Или без кокпита. Можно управлять стрелками, по тычку кнопки включается бомбоприцел. Из бомберов кабины есть только у Илов и Штук.
|
Да-ас...печально
|
Не расстраивайся. Чувствует мое сердце, что модифицируют эту игру так же, как Ил. Напихают самолетов, объектов, эффектов. Этот движок должен потянуть, плюс такая графика! Со временем будет СУПЕР! ;)
|
А кто знает, что про БоБ слышно?
|
Да что-то слышно, только тоже неизвестно точно, ходили слухи вначале что в 2007-2008 будет релиз, потом что в конце 2009 выйдет. Вообщем если он ВООБЩЕ выйдет, то считай нам повезло, но судя по скринам для него такой комп нужет будет. А ведь любимого "Ишачка" или "Лавочки" небудет как и всего восточного фронта, это БОЛЬШОЙ МИНУС... А пока я жду релиза "КХ", кто знает, может "КХ" это последняя надежда для виртуального общества... Не понимаю я команду ОМ-а, зачем делать такой проект, такую графику, такой "геммор". Если даже когда он и выйдет,то после выхода на каком-нить крупном игровом портале (например AG.ru), какой-нить жалкий автор, опустит (мягко говоря) это долгострой, ниже плинтуса поставив ему не больше "50-60%" оченки. А в конце рецензии скажет что, тут кроме графики нет ничего интересного, и что старый добрый Ил-2 был куда лучше... Так кстати и опустили в свое время GTA IV. Ждали ее 3-4 года, а все ради того что про неё напишут: "Мол, после прохождения сюжета кроме как любоваться графикой и городом там нечего делать".
Так что на "КХ" возлагаються больше надежды. На счет "бомберов" не беспокойтесь, если Разработчики нормальные и заинтересованные в развитии проекта люди. То они если не к Релизу, то в ближайшем дополнении или аддоне, а может даже и в патчах сделают "кокпиты" для бомберов. Вспомните как было это в Ил-2, в СПШ 2001 года их небыло. Леталы бомберы (аж две штуки) появились только в "ЗС". P\S СССР в "КХ" очень нужна "Пешка", так как он один из самых массовых бомберов. |
Цитата:
|
Текущее время: 09:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot