AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

OLORIN 12.01.2008 01:00

Это модификация с улучшенным обзором. Посмотри Перл Харбор, они там на таких же примерно летают. А должны на В или С летать.

Wotan 12.01.2008 01:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 5110)
Это модификация с улучшенным обзором. Посмотри Перл Харбор, они там на таких же примерно летают. А должны на В или С летать.

Да, обычный «Вархок», но именно на базе P-40N5 было выпущено 30 штук ТР-40N-6 с кабиной инструктора и перископом для него. Так что будем поглядеть, на что там намекают..:)
С Уважением

MAHA 12.01.2008 10:49

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 5112)
Да, обычный «Вархок», но именно на базе P-40N5 было выпущено 30 штук ТР-40N-6 с кабиной инструктора и перископом для него. Так что будем поглядеть, на что там намекают..:)
С Уважением

Я намекал на обычный P-40N, которого нет в игре :P. Думаю его можно сотворить на базе P-40M, который уже есть в игре. Этот крафт оч. нужен для пасифика, коим я в большой степени интересуюсь :rolleyes:

Wotan 12.01.2008 14:03

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 5116)
Я намекал на обычный P-40N, которого нет в игре :P. Думаю его можно сотворить на базе P-40M, который уже есть в игре. Этот крафт оч. нужен для пасифика, коим я в большой степени интересуюсь :rolleyes:

Жаль. В смысле жаль, что пасификом, больше интересуешься. :) С другой стороны кто ни будь, намалюет теперь «черепастый» скин для 80 ФГ.:)
С Уважением

Big-B 12.01.2008 22:11

тык есть ужо готовый ;)

MAHA 13.01.2008 17:40

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 5120)
Жаль. В смысле жаль, что пасификом, больше интересуешься. :) С другой стороны кто ни будь, намалюет теперь «черепастый» скин для 80 ФГ.:)
С Уважением

Просто моим первым авиасимулятором был CFS2 :). До сих пор стоит у меня на компьютере. Ничего не могу с собой поделать :rolleyes:

Wotan 13.01.2008 18:03

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 5151)
Просто моим первым авиасимулятором был CFS2 :).

Было дело, это где брифинги с картинками в виде комиксов? Классный, на диске лежит. В общем-то у меня все авиасимы лежат. Что бы я точно перетащил из него в Ил-2, это когда там движок загорается, пламя из кабины отлично видно. В Ил-2 порой пока надпись о пожаре двигла не появится, хрен поймёшь. А первый сим который реально захватил, был AEW, кажется так называется. Но любовь к Западному-Восточному фронту пришла не от симов, да и слово компьютер тогда было долёким и непонятным. Кстати, а можно к мессерам (может и не только к ним) прикрутить дым, который бы включался при включении форсированного режима?
С Уважением

Geier 14.01.2008 16:21

У меня такой вопрос. По кинохронике у советских авиапушек ШВАК было больше трассеров , чем реализовано в игре. Имеется ли возможность перенести скажем от Мг151 трассера к Шваку?

1st.RVG_Sky 14.01.2008 17:28

Цитата:

Сообщение от LSA (Сообщение 1953)
Превосходят не потому, что читерят с характеристиками, а потому, что управляют без ошибок

откуда инфа? имхо это распространенное заблуждение. Потому как недавно летал на як9 в оффлайне против Е4 и ЛА5. Так вот угловая скорость бочки бота не меньше, чем у фоки, как у ишака, ей богу. ТАк летать эмиль или ла5 не может, тупо в смысле аэродинамики крыла и управляемых поверхностей. Так что имхо все это миф про 100% юзание всех свойств самолета

Ingmar 15.01.2008 11:31

Всем привет. Возник такой вопрос. В 4.09b1, в отличии от 4.08, Ту-2 на взлете под управлением ботов ведет себя вполне корректно. Ставим новые крафты без звукового мода - ничего не меняется. Но стоит поставить звуковой мод любой версии, как Ту-2 вновь начинает съезжать с полосы. Кому нибудь удалось решить эту проблему?

SG2_Wasy 15.01.2008 12:53

Кххммм, это весьма интересно, значит вот как они там ничего не меняли..... Сча мне ил недоступен, кто-нить может проверить идут ли в комплекте с 4.09b1 файл files.sfs.

Ingmar 15.01.2008 13:52

да

Dornil 15.01.2008 14:30

Цитата:

Так что имхо все это миф про 100% юзание всех свойств самолета
Это давно всем очевидно. Вопрос в другом: можно ли с этим что-то сделать?

SG2_Wasy 15.01.2008 14:36

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 5236)
да

Можешь также проверить, в 4.09б1 Ту-2 нормально рулится под твоим управленим? Если да, то поправлю.

Ingmar 15.01.2008 16:12

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 5240)
Можешь также проверить, в 4.09б1 Ту-2 нормально рулится под твоим управленим? Если да, то поправлю.

Давно проверено.
В начале разгона самолет несколько ведет влево, но взлет не сложен. Фиксирую хвостовое колесо. Даю 70% тяги, руль направленеия вправо до упора. До скорости 70 км/ч приходится подтормаживать чтобы удержать направление взлета. Дальше машина держит направление гораздо лучше. Полны газ и взлетаем.
Удавалось подняться даже с 3 тоннами и 100% топлива, но это уже экстрим - дышать страшно. Боты с такой загрузкой пешком идут до первого препятствия.
P.S. Кстати о ботах. Они на взлете рулем направления даже не шевелят, вот что смущает...:eek:

Geier 15.01.2008 17:01

Цитата:

Сообщение от Geier (Сообщение 5189)
У меня такой вопрос. По кинохронике у советских авиапушек ШВАК было больше трассеров , чем реализовано в игре. Имеется ли возможность перенести скажем от Мг151 трассера к Шваку?

Никто не знает?

1st.RVG_Sky 16.01.2008 15:19

Слышал что есть мод, в котором бомберы кидают бомбы по одной, а не парами. Это правда? если да, можете ссылочкой поделиться. Очень нужно :rolleyes:

DEMON42 16.01.2008 17:42

Есть, да толку - он ТОЛЬКО для 4.05.
Делать такое в 4.08(9) ещё неумеют

1st.RVG_Sky 16.01.2008 23:03

Цитата:

Сообщение от DEMON42 (Сообщение 5301)
Есть, да толку - он ТОЛЬКО для 4.05.
Делать такое в 4.08(9) ещё неумеют

эх, жалко(((

MAHA 19.01.2008 21:22

У меня проблема: не могу добавить B-25J дополнительных курсовых пулемётов. Сейчас их у меня вообще 1 (я использую фюзеляж от B-25C, там снизу кабины нет пулемётов как у B-25J/H). Т.е по идее их может быть не более 5, но я не могу довести их до такого количества. Может кто сталкивался с подобным?

MAHA 19.01.2008 21:29

Также попрошу (вежливо) умеющих людей убрать кокпиты переднего стрелка, бомбардира, прицел бомбардира, боковых стрелков для B-25J. Это нужно для моей модели - полевая модификация B-25C/D. А также перенести кокпит башенного стрелка в место где он установлен на модификации B-25C.

Буду очень благодарен! :)

Jareny 19.01.2008 23:05

Маха, колись про альфаканал. Чего это за зверь? Где его грызть?

MAHA 19.01.2008 23:45

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 5446)
Маха, колись про альфаканал. Чего это за зверь? Где его грызть?

Если ты создашь файл skin1o.tgb в папке summer (это просто переименованный RGB 1024х1024 tga с альфа-каналом), то там где ты эту альфу "подправишь" (зачернишь) - появятся дыры. Но не всегда, а тогда, если твой зачерненный участок попадет на меш с материалом, в котором эта возможность предусмотрена. По умолчания для меша фюзеляжа такой возможности нет, но её можно "включить" редактированием .mat файлов в папке самолета (пару цифр заменить). Работать будет, но дальнейшие последствия мало изучены... (типа как будут повреждения отображатся и т.д.)

Это все что я знаю на сегодня :)

MAHA 20.01.2008 21:37

Ребяяяят, ну подправьте класс для B-25J пожалуста... Только уберите ненужные мне кокпиты, а что нужно я сам подвину :)

Jareny 20.01.2008 21:49

Ща, Выложу, только яву, некомпилированную. У меня компилятора нету

Jareny 20.01.2008 22:08

Исходник митчела
 
Вложений: 1
Короче вот. Исходник. Можно сразу компилировать. Начнут отсутствовать места указанных Махой персонажей. Я их просто закомментировал, удалять не стал.
Надо скомпилировать и схешировать. За работоспособность не ручаюсь. У меня компилятора нету, не проверял.

Jareny 20.01.2008 22:11

Так, офтоп вопрос. А есть ли альфаканал в БМП картинках? И как (чем) его юзать? если есть. Посьба не пинать, в графике я чайник тот еще

OLORIN 20.01.2008 22:41

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 5487)
Так, офтоп вопрос. А есть ли альфаканал в БМП картинках? И как (чем) его юзать? если есть. Посьба не пинать, в графике я чайник тот еще

В bmp насколько я знаю нет. Даже если в некоторых форматах при работе в фотошопе он был (отображается клеточкой такой серо-белой), то при конвертации в bmp преобразуется в белый цвет.

MAHA 21.01.2008 09:51

Jareny, спасибо! Попробую сам скомпилировать.. Эх, придется разбиратся...

Корочи желание самому разобратся с жавой быстро увяло... Народ, скомпильте пожалуйста, а! Чтоб просто мне закинуть в папку Files и всё. Это как я понимаю файлики типа B3546H54 7686H5VJH FH45FJ3... Кстати, в целях просвещения скажите, что это? Классы? Если да то почему они так называются странно, их же в таком виде не найдёшь в SFS-ках? :DONT_KNOW:

MAHA 21.01.2008 16:37

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 5487)
Так, офтоп вопрос. А есть ли альфаканал в БМП картинках? И как (чем) его юзать? если есть. Посьба не пинать, в графике я чайник тот еще

Зачем тебе BMP?
1. Берёшь скин в 256 BMP, открываешь в фотошопе
2. Преобразуешь его в RGB
3. Добавляешь новый канал (не слой , а именно канал!). У тебя их станет 4: Red, Green, Blue, Alpha 1, каждый по 1Mб (если скин 1024х1024).
4. Редактируешь Альфа-канал оттенками серого (по-умолчанию он создается закрашенным черным, т.е полная прозрачность).
5. Сохраняешь как .tga. Если нужно, потом переименовываешь в .tgb

Всё!

Jareny 23.01.2008 19:11

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 5520)
Jareny, спасибо! Попробую сам скомпилировать.. Эх, придется разбиратся...

Корочи желание самому разобратся с жавой быстро увяло... Народ, скомпильте пожалуйста, а! Чтоб просто мне закинуть в папку Files и всё. Это как я понимаю файлики типа B3546H54 7686H5VJH FH45FJ3... Кстати, в целях просвещения скажите, что это? Классы? Если да то почему они так называются странно, их же в таком виде не найдёшь в SFS-ках? :DONT_KNOW:

ДА ты я вижу новичок в этом деле.
Дело в том, что СФС не хранит имена файлов. Они хранятся еще где-то. В других местах.
А в СФС хранятся только хеши этих имен.
ВСЕ файлы имеют такие имена, не только классы, но и картинки, звуки...
Но есть такой человек, может ты слышал, QTim ник его, с его помощью мы имеем те самые имена файлов. Как именно - не скажу, даже в личку. Читай на сухом и здесь, тут все и так разжевано. На аркадах должно быть.
ПРосто игра взломана так, что читает классы только в таком виде, с такими именами. А так у них тоже есть имена, например B_25J1.class это и есть имя класса митчела.

А по секрету скажу, что утилиты вышеуказанного персонажа находят только те файлы, чьи имена нам известны. Эти имена записываются в Файллист.Тхт (ничего не напоминает?)

Novichok8 25.01.2008 22:18

1Вопрос про ИИ может кто сможет сделать чтобы они не сталкивались ?
2 Как сделать свои сообщения? Например "Фрийц на хвосте маниврируй"?

Big-B 27.01.2008 18:15

мужики, вопрос такой, я где то в свое время видел дополненьеце такое - которое добавляло женские голоса в ил, типа экипажи У-2, говорили женскими голосами - где взять, никто не знает????

Jareny 27.01.2008 18:25

У меня было. Мне не понравились. Очень уж тихие ,и шуму много там лишнего. Расслышать их трудно

deSAD 27.01.2008 18:57

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 5720)
... я где то в свое время видел дополненьеце такое - которое добавляло женские голоса в ил, типа экипажи У-2, говорили женскими голосами - где взять, никто не знает????

Не экипажи У-2 - такого сделать попросту невозможно :rolleyes: Сабж - это Female Voice Add-on for Il-2 Sturmovik Forgotten Battles, который предназначен для замены дефолтной папки samples\Speech\RU\Actor9 на папку с женскими голосами, вот ... У меня есть ;) "Весит" порядка 8 "метров" :rolleyes:

LSA 27.01.2008 19:45

Вложений: 1
А у меня есть немецкая фрау-диспетчер...

Big-B 27.01.2008 19:49

ооо. гут. гут.... спасибо :)

Sparr 07.02.2008 06:46

Господа модемейкеры!
Есть кто смелый и распологающий временем для модификации кобры. Требуется Кобре Р-400 прикрутить центроплан от Р-39 D1. по жизни Р-400 могла носить и бомбу и ПТБ, чего нет в Игре. Так же есть просьба в кокпите Р-400 пристроить прицел от Р-40С, если такое возможно.
Ну и на закуску. Есть ли возможность для кобры D2 сделать подвески и 37мм пушку совместимыми. Т е сейчас выбор или пушка или птб, или пушка или бомба. Что немного неприятно :)
Заранее спасибо
С уважением, Sparr

chameleon 07.02.2008 19:25

Спарр, по идее, просто ФМ-у Д2 нужно повесить и на четыресотни, и на Д1. Всё.

Sparr 07.02.2008 20:02

ну...
я не предполагал, что фм кому то вешать... Видел как маркиз Десад Яшку переделывал, думал такое проканает ;) Кстати, у Д2 немного другая 3д модель в плане кока винта, так что попросил именно центроплан поменять :)
А как насчёт прицела ? ?
С уважением, Sparr


Текущее время: 00:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot