![]() |
Цитата:
|
В БЗС вытекающее топливо имеет слегка зеленоватый оттенок, возможно вытекающая охлаждающая жидкость имеет такой же оттенок. Думаю, это вполне справедливо. И отличить сразу можно.
|
Цитата:
а не волочиться растрёпанной колбасой. Хочется наложить изменённые эффекты из вукотрассеров без класса на патч 4.12.2 - буду "перевсовывать" пока не заработает. |
Цитата:
|
Цитата:
в них там присутствует AircraftState.class. Только вот весь вечер собираю папку Эффектов под 4.12.2. Открыл твой класс AircraftState из звукотрассеров и класс из патча 4.12.2 - есть заметные отличия в записи эффектов енжин и при краше на земле, поэтому пришлось задваивать еффекты - делать одинаковые с разными названиями. А твоих эффектов для работы без класса у меня нет. :DONT_KNOW: С Яди-диска скачать не могу - этот ресурс даже с впн не открывается. :cry: ----------------------- Всё же пришлось дописывать твои эффекты в класс - иначе "дымление" будет не в полном объёме. Буду проверять и так и так. Часть кода из AircraftState.class - патч 4.12.2. Код:
private static final String astateOilStrings[] = { Код:
private static final String astateOilStrings[] = { А без класса AircraftState хоть бы на 80 проц. Такие дела. :rolleyes::ups: |
Вложений: 1
Почти собрал эффекты для патча 4.12.2.
Попытался унифицировать с патчем 4.13.4 на 95 проц. Есть бяка: горение бака сопровождается длинной чёрной палкой. Она не такая густая, как в дефолте, но не есть хорошо. Возник вопрос: какой эффект отвечает за горение с дымом (топливного бака)? Корректировал эти эффекты: Код:
"3DO/Effects/Aircraft/BlackHeavyTSPD.eff", Папка с эффектами в архиве ниже - последний рабочий вариант для патча 4.12.2. Это попытка наложить эффекты из звукотрассеров 4.13.4 на патч 4.12.2. Осталось только убрать чёрную %) палку, которая мне не нравится. :cry: Нужна подсказка :law: в какой эффект копать. ---------------------------- Убегаю на работу - буду вечером ковырять эффекты. Ил - неизлечимая болезнь мозга. :ups: |
Вложений: 1
Василий, нашёл зипы с дымами, не удалил ешё почему-то, посмотрел и сам не понял/забыл: зачем я класс торпед добавил?, ладно, чёрт с ним, а зип без класса тут выложу и просто добавь и будут у тебя звукотрассерные огнедымные эффекты на 99. Как ты там писал: "... Пишу не в виде рекомендации..." и лучше фм правь - по правкам ты один, но если хочешь и в эффектах поразбираться - дело твоё.
А ведь этот зип выкладывал... |
Цитата:
:rolleyes: |
Вложений: 1
Решил удалить лишнее и увидел забытую текстуру бензинового пятна, удалять жалко - дооолго её "варил", подумал-подумал и нашёл ей применение: при войне над водой самолёты "ныряют" в воду, взрыв и больше ничего и поэтому добавил к нему растущее, бензиновое пятно - пусть поплавает... - на скрине.
|
Вложений: 4
За лето в жару и каникулы внука редко удавалось полетать и что-то править, но как-то помаленьку успевал и за это время наметил, что бы ещё подправить. И вот каникулы закончились и пока комп свободен, то подправил:
- вспышку огня в файлах .txl, на скрине как всегда смотрится не очень, а в динамике - лучше - скрин 1; - разрывы и огонь стац.объектов, но есть непонятки с топливными баками и бочками и с ними раньше пытался разобраться, но никак, ну и ладно - скрин 2; - заменил текстуру огня при взрыве цистерн, ну как-бы стало получше... - скрин 3; - до этого взрыв у стац.цистерн был как-будто в ней не было топлива и сейчас взрывается как-надо. Также уменьшил взрыв машины с топливом, по сравнению с цистерной - скрин 4. Пока полетаю, посмотрю, а потом и предложу. |
Цитата:
Есть желание скачать, :ok: а есть мороженое уже нет - похолодало - до 20 градусов. |
Вложений: 1
Давнооо это было: пристроился в хвост бомбёру, уже и не вспомню какому, пульнул в заднего стрелка, тот заткнулся, а потом посмотрел запись и увидел: стрелок то без головы, а она как-то на коленях пристроилась. Записи уж нет и про это забыл напрочь, но вот "повезло" во второй раз: он - HS_123A1, я за стрелка на IL_2Type3M, скрины ловил в течении 1сек, но удачно и разместил части на одном листе и видно, что это не глюк и калибр 12.7мм даже в игре "делает своё дело".
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
|
Вложений: 5
И о вечном: полетал, посмотрел, подправил:
- у вспышек было две текстуры, теперь будет одна - скрин 1; - первая версия дымоогня из поста 379 для сравнения с последней - скрины 2,3; - сравнение дымов версии 2019 года - сплошной чёрный и сегодняшнего и по цвету букета можно определить: дымят оба движка с выбросом горящего масла, горит топл.бак и движок на левом крыле - скрины 4,5. Для пробы хочу изменить размеры текстур 128х128, на 64 или 32, а вот будет ли толк в плане фпс - не уверен, но посмотрю как-нибудь... |
Лично я жду с нетерпением :)
:good: |
Ну что Pirx - держи, полетал, пока нормально, ну а значит можно и предложить и что же сделал:
- один самолётный чёрный дым; - периодический выброс горящего масла из движка; - подправил видимость и 3D дымного шлейфа у трассера; - добавил зеркала у Р5 и У2, взял из 415, а то ведь не было; - заменил кое-где текстуры; - растущее пятно на воде от горючки на 3 минуты, но слегка "оживить" не удалось; - ... Хотел попробовать увеличить "шары" трассеров и посмотреть как будут смотреться, но это возможно на потом, т.к. сейчас решаю вопросы по замене железа компа. Скрины в верхних постах, дублировать уж не буду, скопировать в "Звукотрассеры 4134" с согласием замены и так появятся несколько "лишних" файлов, которые совершенно не будут помехой, а в таком варианте уже можно предложить добавку в зипе в первом посту. |
Цитата:
Очень хорошо, всё понравилось и бензиновое пятно на воде- супер!:rolleyes: :beer: |
Вложений: 2
Пару дней назад включил смарт тв на телике и заметил хронику 2-ой мировой в цвете на Тихом, которую ещё не смотрел. Посмотрел, качество - мыло, но видно, что подбитый вошёл в воду под острым углом и конечно фонтан брызг и для меня новое - огонь, растянувшийся по ходу, как будто выплеснули цистерну горящего топлива. Что был за самолёт - гадать не буду, но вот сколько пересмотрел к/хроники, так видел только фонтан воды, а тут такое и поэтому решил добавить к пятну от топлива - вспышку от этого топлива, ну хоть что-то. А добавил вспышку, добавил и отсвет на воде - скрин 1, ну и пришлось добавить отсвет и к взрыву на земле - скрин 2, но в дневное время это всё малозаметно, а вот в вечернее - нормально, так что добавляйте с первого поста.
|
Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot