AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Доработка дефолтных карт (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=513)

Toobone 21.03.2018 17:17

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 175472)
Потом сплошных полей нет по обыкновению.
Я в жизни не одну ледовую навигацию на Азовском отработал могу и подсказать чего.

..по факту при постоянных - 30 - 35 в течение пары недель независимо от морских течений и приливов сначала шуга появится, потом и лед..не помню ветров при постоянных - 30 у нас на югах. На Днепре лед под 50 см помню.
ЗЫ: раз войска шли через пролив, там тоже был под 40 см лед.

Toobone 27.03.2018 15:23

Вложений: 10
Стоковый Крым порыл чуть для лета. Текстуры прикинул..так себе.Вернуть более темную?
Шоты:
1-Балаклаву вклеил.
2-Херсонес опустил.
3-Форт вставил. Кстати, стоковая карта меньше натуральной, форт пришлось уменьшать почти наполовину, чтобы вписался.
4-русло сезонной речки в Джанкое.
5-западный берег Крыма, песок, типа..
6-южный берег после мыса Тарханкут в сторону Севастополя, нужно весь поднимать для скал (самая кошмарная работа).
7-Донузлав.
8-реальный филд возле Сиваша летом.
9,10 - якобы крымский феномен:район озера Бугаз до дождя и после дождя. Похоже на очередные журналистские проказы. Не факт.
Т.е., в районе Судака берег весь тоже поднимать нужно в стоке..
ЗЫ: все береговые батареи забыты в Иле

http://xn--80alndgcuev0g.xn--p1ai/ke...-batareya.html

Uzin 27.03.2018 16:57

Красивые текстуры!:beer:
¨Может, подскажете их названия?;)

Toobone 28.03.2018 14:14

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 175866)
Красивые текстуры!:beer:
¨Может, подскажете их названия?;)

На каком шоте по номеру? Если светлые на всех шотах из Ила, то это стоковая ск-лоулэнд.тга, осветленная в ГИМПе. Остальные - обычные Компанс.Три последних шота - фотографии реала. Эти фото и вносят разброд и шатания.

Uzin 28.03.2018 15:04

Спасибо. Очень умно применены.

Toobone 28.03.2018 15:20

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 175907)
Спасибо. Очень умно применены.

Какие из них? Не все соответствуют реальному цвету ландшафта по фото. И берега практически везде неправильно окрашены и опущены, по югу от Феодосии до Тарханкута почти везде СКАЛЫ. И ХЗ какую окраску текстур земли запускать, как на предпоследнем фото из реала или как на последнем:DONT_KNOW:

Uzin 28.03.2018 16:47

Та все кроме фото - особенно 1 -4.
Не говорю про Крым особливо, светлее дефолты нравьятся.

Toobone 02.04.2018 16:24

Вложений: 10
Современный рельеф Севастополя.
Возвышенность в красной окружности и есть Сапун-гора.
Озера в оранжевой окружности не было, результат разработки пиленного строительного известняка,
возможно после известного взрыва армейских складов в 1942 (не факт).

Красной жирной окружностью выделена одна из причин базирования 16ГИАП у станицы Поповичевская.
Поэтому СкайФану при редактировании миссий с этого дрома целесообразнее начинать их в воздухе в районе боев.
Зеленый прямоугольник на месте в будущем Краснодарского водохранилища.

Оказывается,файл тхт легко вытащить из любой стоковой карты, зашитой в сфс (со времен ОМа):
1.Создать папку с именем нужной стоковой карты в папке Мапс в Мапбилдере.
2.Открыть стоковую карту, !!полностью выделить!! любой !!!МЕЛКИЙ!!! нп и чуть сдвинуть его туда-обратно.
Потом максимально приблизить этот НП и найти красную точку (!не знак вопроса, именно точку!).
4.Кликнуть по ней, потом открыть меню Объекты\Текст.
5.На вкладке с опциями текста просто вкл-откл любую галку.
6.В меню Файл клик по Save - и в папке с именем карты внутри папки Мапс появятся файлы АКТОРС и ТХТ.
7.Подозреваю, что при изменении любой высоты или рисунка текстуры на стоковой карте там же появятся и мап_Т с мап_Н.
И больше никаких нужных для модернизации файлов так не извлечь.
Лоад.ини, вероятно, стандартный у всех стоковых карт, кроме Питера и Европы.

На карте ЧМ от Ут2 все имена НП исторические.:ok:
Как легко заменить в стоке Кубани имя нп на историческое видно на шоте ТХТ.
В прицепе файлы тхт с историческими именами нп для обеих стоковых карт, спасибо Ут2.
Но все все не по-русски, отвлекся, ё.. хард Сигейт 500Гб 2012г. со всеми архивами карт, текстами истор.док-тов и прочего для Ила раптом ушел из системы..
Контакты, надеюсь. И по ЗП 6тигранных отверток такого размера нет ни у кого из моих..
Пробовал пинцетом - никак. Главное дело, еще 31-е марта было..

Uzin 02.04.2018 17:23

Етот трюк с дефолтными картами - находка!
Еще не проверял, но убежден што работает.
Молодец Тообоне ! :beer::beer::beer:

Toobone 11.08.2018 15:16

Исторические названия НП по-русски для стоковых и модовых карт Крыма-Кубани в посте №388. Забросить в папку Модс/Мапмодс/имя карты, заминусовав родные про всяк выпадок.

Motorhead 12.08.2018 11:29

Вложений: 1
Я тут решил немного доработать напильником пару карт для ДГЕНпака, в основном, по части устранения древних косяков. Чтобы в следующее обновление уже добавить эти правки. Ну и от себя добавить также некоторые улучшения. И вот какая, как говорит Самурай "байда, не встает у меня" )))
Порблема с разлоченым полным редактором. Файлик bldconf, который позволяет разлочить редактор, я сую в корневой каталог ДГЕНпака, но ДГЕНпак вылетает, когда загрузка дохожит до 70%. Короче файлик bldconf и sturmo лог я тут прилагаю.

Самое смешное, что в прошлом году я уже с этой порблемой столкнулся, и я помню мне подсказали как ее вылечить. Вернее помню не только лишь все как вылечить а что подсказали как.

deSAD 12.08.2018 11:52

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182136)
Порблема с разлоченым полным редактором. Файлик bldconf, который позволяет разлочить редактор, я сую в корневой каталог ДГЕНпака, но ДГЕНпак вылетает, когда загрузка дохожит до 70%.

Код:

[8:25:35]        Main begin: PlMapActors: No 'Title' in file 'com/maddox/il2/objects/static.ini', section '***' (#5926)
[8:25:35]        java.lang.RuntimeException: PlMapActors: No 'Title' in file 'com/maddox/il2/objects/static.ini', section '***' (#5926)

Очевидно, в 5926-й строке присутствует "служебная" метка раздела [***], но после неё отсутствует строка "Title" :DONT_KNOW:

Motorhead 12.08.2018 12:27

Как-то странно, ведь без разлачивания редактора Ил запускается нормально. Но все таки попробую ковырнуть этот com/maddox/il2/objects/static.ini, спасибо!

deSAD 12.08.2018 12:48

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182139)
Как-то странно, ведь без разлачивания редактора Ил запускается нормально.

Он и при отсутствии объектов запускается нормально ... только вот миссии не сохраняются :ups:

Grog 12.08.2018 13:16

Motorhead, может я и не прав, но для запуска этого самого разлоченного редактора я подменял не только bldconf.ini но и conf.ini
И... чет смутно припоминается, то ли не все карты загружались, толи вообще ил не запускался, и приходилось экзешник с поддержкой другого что ли объема памяти(совсем не уверен что правильно обозвал) использовать... гм... или в селекторе просто этот параметр менял?:rolleyes:
мэй би, поможет?;)

Motorhead 12.08.2018 14:33

Поискал я вот это:
[8:25:35] Main begin: PlMapActors: No 'Title' in file 'com/maddox/il2/objects/static.ini', section '***' (#5926)
[8:25:35] java.lang.RuntimeException: PlMapActors: No 'Title' in file 'com/maddox/il2/objects/static.ini', section '***' (#5926)
В статик ини, и собственно не нашел, где оно должно находится. В смысле я просто не смог понять где именно отсутствует 'Title'.
А еще static.ini находится по адресу com/maddox/il2/objects/static.ini сразу в двух папках в корневике ДГЕНпака, в #DGEN и в #SAS. Но я в обеих не нашел.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 182142)
Он и при отсутствии объектов запускается нормально ... только вот миссии не сохраняются :ups:

Так у меня они как раз нормально сохраняются. То есть если я не пытаюсь запустить разлоченный редактор, вообще все работает нормально.

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 182144)
Motorhead, может я и не прав, но для запуска этого самого разлоченного редактора я подменял не только bldconf.ini но и conf.ini
И... чет смутно припоминается, то ли не все карты загружались, толи вообще ил не запускался, и приходилось экзешник с поддержкой другого что ли объема памяти(совсем не уверен что правильно обозвал) использовать... гм... или в селекторе просто этот параметр менял?:rolleyes:
мэй би, поможет?;)

Ага, я тоже смутно припоминаю, что надо менять еще какую-то строчку в основном конфе. Но не помню какую. Настройки памяти пробовал менять, все равно не встало :cry:
Короче нужен доброволец, который у себя запускает Ил с разлоченным редактором, и он у него запускается нормально, редактор работает. Надо чтоб этот доброволец выложил тут свой основной conf.ini и bldconf.ini. А я уже тогда попробую их у себя перевсунуть :rolleyes:

deSAD 12.08.2018 15:04

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182153)
... не нашел, где оно должно находится. В смысле я просто не смог понять где именно отсутствует 'Title'.

Говорил же, 5926-я строка. Или - стесняюсь спросить - ты Блокнотом пользуешься, а не "нормальным" редактором, который может номера строк отображать? :eek:
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182153)
А еще static.ini находится по адресу com/maddox/il2/objects/static.ini сразу в двух папках в корневике ДГЕНпака, в #DGEN и в #SAS. Но я в обеих не нашел.

"Рабочий" DGEN'овский static.ini находится здесь (и только здесь): #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\ (если, канешное дело, в IL-2 Selector выбран DGen PACK).
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182153)
... Так у меня они как раз нормально сохраняются. То есть если я не пытаюсь запустить разлоченный редактор, вообще все работает нормально.

Я имел в виду, что, поскольку "толстый" редактор запустится даже в том случае, если в static.ini заведомо не хватает объектов, то тот факт, что он запускается в "заблокированном" режиме, не является абсолютным доказательством того, что со static.ini всё в порядке :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182153)
... смутно припоминаю, что надо менять еще какую-то строчку в основном конфе. Но не помню какую.

Разве что добавить ...
Код:

Ctrl C=copy
Ctrl X=cut
Ctrl V=paste

... в разделе [HotKey builder].
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 182153)
Короче нужен доброволец, который у себя запускает Ил с разлоченным редактором, и он у него запускается нормально, редактор работает. Надо чтоб этот доброволец выложил тут свой основной conf.ini и bldconf.ini. А я уже тогда попробую их у себя перевсунуть :rolleyes:

Проблема не в них, а в static.ini. Выложи-ка свой :rtfm:

Motorhead 12.08.2018 15:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 182154)
Разве что добавить ...
Код:

Ctrl C=copy
Ctrl X=cut
Ctrl V=paste


Эти у меня есть в основном конфе.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 182154)
Проблема не в них, а в static.ini. Выложи-ка свой :rtfm:

Вот-с:

deSAD 12.08.2018 15:59

Вложений: 1
Пробуй. Если ничего не "вырастет", выкладывай лог.

З.Ы.
В четверг на "сходке" будешь?

Motorhead 12.08.2018 16:48

Вложений: 1
Все равно не запускается, лог прикладаю))
По встрече там написал в теме ;)


Текущее время: 20:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot