AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Сапсан 18.05.2017 23:45

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166029)
Именно для уточнения взаимосвязей в коде, между аэродинамическими, массовыми и др. параметрами ЛА был сделан Су-26 (в Ил-2), как широко распространённый в то время ЛА, благо его пилоты и сейчас не перевелись.

Простите, но я Вас не понял. Повторюсь.
Су-26 сделан в каком Ил-2?
Если наш, старый "Ил-2 Штурмовик" (который "Забытые сражения" и т.д. вплоть до 1946 и версии 4.13), то я знаю только один - мод, т.е. модель вставляемая в игру "со стороны" (ссылку дал выше, но вот еще одна, с нашего сайта) - он сделан Олегом Molva, и с Олегом Медоксом, насколько я в теме, не связан.

Если про "Ил-2 Штурмовик. Битва за Британию", то да, в рекламных роликах к нему я видел Су-26 (правда, назвался он просто "пилотажный самолет"), но слышал, что в релиз так и не вошел; правда или нет, не знаю, за неимением БЗБ.

Так Вы, собственно, о какой игре говорили?..:DONT_KNOW:

Dragon104 19.05.2017 19:43

Для Сапсан
Уважаемый коллега! Су-26 изначально сделан в старом, разработанном MaddoxGames, т.е "нашем" "Ил-2 Штурмовик" разработчиками. Применялся для отработки ФМ. Отключен в релизных версиях, т.е. удалялась запись в файле air.ini и аэроплан не отображался в списках.
Конкретно: SU_26M2.class, 3DO/Plane/SU_26/hier.him (это в 4.05) и Su-26.fmd
Более того: с неких пор в коде присутствует SU_37.class :).

С уважением к сообществу.

Сапсан 19.05.2017 19:59

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166056)
с неких пор в коде присутствует SU_37.class :)

Т.е. это означает, что правильный, безо всяких "костылей", сверхзвук в Ил-2 - это не миф, а реальность?
Однако... :eek:

tarakan67 19.05.2017 20:59

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166056)
Для Сапсан
Уважаемый коллега! Су-26 изначально сделан в старом, разработанном MaddoxGames, т.е "нашем" "Ил-2 Штурмовик" разработчиками. Применялся для отработки ФМ. Отключен в релизных версиях, т.е. удалялась запись в файле air.ini и аэроплан не отображался в списках.
Конкретно: SU_26M2.class, 3DO/Plane/SU_26/hier.him (это в 4.05) и Su-26.fmd
Более того: с неких пор в коде присутствует SU_37.class :).

С уважением к сообществу.

В 4.12 су- 26 использует внешку от "шторьха" и кабину от "кобры". Су-27 - и внешку и кабину от МиГ-3У

Dragon104 19.05.2017 23:52

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166058)
Т.е. это означает, что правильный, безо всяких "костылей", сверхзвук в Ил-2 - это не миф, а реальность?
Однако... :eek:

Гм... похоже на то, что на этом (SU_37.class) все работы по сверхзвуковым ЛА свернулись. Видимо в связи с прекращением официальной (от MG) поддержки игры.
В любом случае без анализа кода ФМ какие-либо определённые выводы сделать невозможно.
Вопрос к товарищам, разбирающимся в коде: каким образом реализовано затягивание в пикирование на БИ-1? Если это зашито в коде ФМ, то по крайней мере трансзвуковые режимы в Ил-е есть.

С уважением к сообществу.

Vasya 20.05.2017 03:48

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166066)
Гм... похоже на то, что на этом (SU_37.class) все работы по сверхзвуковым ЛА свернулись. Видимо в связи с прекращением официальной (от MG) поддержки игры.
В любом случае без анализа кода ФМ какие-либо определённые выводы сделать невозможно.
Вопрос к товарищам, разбирающимся в коде: каким образом реализовано затягивание в пикирование на БИ-1? Если это зашито в коде ФМ, то по крайней мере трансзвуковые режимы в Ил-е есть.

С уважением к сообществу.

Трансзвуковых режимов в дефолтном Иле нетути.
При достижении скорости звука крафт просто взрываеться.
В Би-1 затягивание в пикирование прописано в классе - фм там обыкновенная дозвуковая.
Просто тупо отклоняются рули высоты и никаких выкрутасов с фм.
Код:

if(FM.Gears.onGround() && FM.CT.getGear() > 0.9F && FM.getSpeed() > 5F)
        {
            if(FM.Gears.lgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearL6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), -75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
            if(FM.Gears.rgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearR6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), 75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
        }
    }


tarakan67 20.05.2017 06:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166069)
Трансзвуковых режимов в дефолтном Иле нетути.
При достижении скорости звука крафт просто взрываеться.
В Би-1 затягивание в пикирование прописано в классе - фм там обыкновенная дозвуковая.
Просто тупо отклоняются рули высоты и никаких выкрутасов с фм.
Код:

if(FM.Gears.onGround() && FM.CT.getGear() > 0.9F && FM.getSpeed() > 5F)
        {
            if(FM.Gears.lgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearL6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), -75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
            if(FM.Gears.rgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearR6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), 75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
        }
    }


Вася, по-моему ты выложил код разбега(торможения) на ВПП.

Vasya 20.05.2017 13:44

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 166070)
Вася, по-моему ты выложил код разбега(торможения) на ВПП.

Возможно, дело было ночью, глаза слипались, класс смотрел не делая джава-файла.
Звыняйтэ!
:ups:
==========================================
Не этот ли кусочек, случайно?
Код:

if(FM.isPlayers() && Pitot.Indicator((float)FM.Loc.z, FM.getSpeedKMH()) > 750F)
        {
            v.x = v.z = 0.0D;
            v.y = Aircraft.cvt(Pitot.Indicator((float)FM.Loc.z, FM.getSpeedKMH()), 750F, 950F, 0.0F, 400000F);
            ((RealFlightModel)FM).gunMomentum(v, false);
        }
    }


Motorhead 24.05.2017 13:40

Объясните мне пожалуйста, правильно ли я понял - у мододелов существует неписанное правило, когда ты релизишь новый модный самолет, ни в коем случае нельзя упоминать что у него с кабиной: родная она, или довсунута от другого самолета, или слеплена как франкен.
Действительно есть такая традиция?

Samurai999 25.05.2017 22:02

Присунул я на БАТ новый А-10. Давно его хотел. Проде карта Ирака есть уже давно =). И вроде встал. И я обрадовался. Но рано как всегда! Встать то он встал но не летает! При попытке вылететь на нем в простом редакторе, пишется взрыв игрок убит и задание провалено и темнота.

Vasya 25.05.2017 22:23

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 166282)
Присунул я на БАТ новый А-10. Давно его хотел. Проде карта Ирака есть уже давно =). И вроде встал. И я обрадовался. Но рано как всегда! Встать то он встал но не летает! При попытке вылететь на нем в простом редакторе, пишется взрыв игрок убит и задание провалено и темнота.

Нет мотров, похоже. Но лог бы прояснил немного положение "воставшего многоствольного". :lol:

Samurai999 28.05.2017 22:08

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166284)
Нет мотров, похоже. Но лог бы прояснил немного положение "воставшего многоствольного". :lol:

А странно неожиданно перезапустил игру и полетел! Так карта Ирака есть?;)

Сапсан 02.06.2017 18:20

Вопрос к тем, кто пользуется Piper J-3 Cub.
Поставил со стандартным шасси, облетал, понравился. Захотел поставить себе поплавковую версию. К моему изумлению, плавает он не лучше утюга - на воду не сесть, с нее не взлететь, ко дну идет моментально. Проверил, как он ведет себя на земле. Предсказуемо: с земли взлетает превосходно.

Кто-то еще с этим столкнулся?

Vasya 02.06.2017 19:27

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166509)
Вопрос к тем, кто пользуется Piper J-3 Cub.
Поставил со стандартным шасси, облетал, понравился. Захотел поставить себе поплавковую версию. К моему изумлению, плавает он не лучше утюга - на воду не сесть, с нее не взлететь, ко дну идет моментально. Проверил, как он ведет себя на земле. Предсказуемо: с земли взлетает превосходно.

Кто-то еще с этим столкнулся?

Потому что в классе и фм не указано что он водоплавающий - вот и всё.
А где брал?

Сапсан 02.06.2017 22:22

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166513)
Потому что в классе и фм не указано что он водоплавающий - вот и всё.

На кой тогда... кхммм... (пытался придумать соответствующее эмоции выражение, оставаясь в рамках цензуры - не получилось :mad:) в общем, на кой давать людям дудку, коли она не дудит?
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166513)
А где брал?

На SAS. А что, где-то есть другая версия?

Vasya 03.06.2017 05:33

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166515)
На кой тогда... кхммм... (пытался придумать соответствующее эмоции выражение, оставаясь в рамках цензуры - не получилось :mad:) в общем, на кой давать людям дудку, коли она не дудит?

На SAS. А что, где-то есть другая версия?

Я просто не нашел эту дудку на САС вчера, поэтому просил ссылку. Вечером гляну что там и по чем.

Vasya 03.06.2017 08:14

Я щас на "работу" буду идти - дома буду вечером, но сообщу интересную новость про Пайпер-кеб: у астро-полосатиков он числитьмся штурмовиком - implements TypeStormovik . :lol:
Хорошо хоть не подлодкой.
:cry:
-------------------------------------------
На разные модификации одни классы и одни папки для 3До.
УЖОС.
Мне вспомнилось как полосатики пытались воспроизвести МГ-151/20 - получалась муйня, которая плохо стреляла и ломалась.
То же самое по МГ-213, которую "доводили" лет двадцать после войны - так путнего ничего не получилось.
То же самое по немецкому мультивену/транспортеру - удалось воспроизвести вагон на шасси лесовоза, хорошо хоть не с колёсами от паравоза.
Это так - возмущенья волна "закипела". :cool:
Сделаю новые классы именно под крякозябру.
Но подозреваю что ещё текстуры нужно будет уменьшать - переварит ли Ил многотонные текстуры - пока не знаю.

Сапсан 03.06.2017 14:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166521)
у астро-полосатиков он числитьмся штурмовиком - implements TypeStormovik . :lol:
Хорошо хоть не подлодкой.
:cry:

Ну, если из него "родится" контрпартизанский штурмовик, то это есть хорошо и хорошо весьма. Специфика "Ил-2" такова, что в нем все самолеты, так сказать, "военнообязанные", даже если оружие не несут. У меня в сингл-миссиях и Электре, и Барону работа находилась.

Кстати, Пайпер (хоть на шасси, хоть поплавковый) отлично годится на роль патрульника, навродь нашего СМ-92 «Финист»:

http://авиару.рф/wp-content/uploads/2017/03/SM-92P.jpg

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166521)
Сделаю новые классы именно под крякозябру.

А насколько сложно разбить на отдельные слоты разные версии - на шасси, лыжах, и поплавках?
Ах, да, еще бы и оружия ему навешать...

(прячусь под подушкой, ибо боюсь, что Vasya сейчас достанет чугунную сковородку...:D)

Vasya 03.06.2017 22:21

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166527)
Ну, если из него "родится" контрпартизанский штурмовик, то это есть хорошо и хорошо весьма. Специфика "Ил-2" такова, что в нем все самолеты, так сказать, "военнообязанные", даже если оружие не несут. У меня в сингл-миссиях и Электре, и Барону работа находилась.
................................................
А насколько сложно разбить на отдельные слоты разные версии - на шасси, лыжах, и поплавках?
Ах, да, еще бы и оружия ему навешать...

(прячусь под подушкой, ибо боюсь, что Vasya сейчас достанет чугунную сковородку...:D)

Разбить на отдельные слоты и папки с 3До - не сложно вообще., как разложить по кастрюлям и подписать на крышке фломастером.
Просто мододелы - многие недоделы и лентяи.
В общем невооружённый пока тут:
- http://rgho.st/8wmQRCF6X -.
Имеет свои собственные классы и папки для планера и кокпита.
ФМ поставил не свою. У меня была от Л-5 - я нашёл мод в закромах на ноутбуке - там валялись моды из патча 4.10.1 ещё 2015 года.
Л-5 как раз немного вооружённый.
Но я не знаю - можно ли его выложить во всеобщее пользование. 3До(кокпит и планер) собирал Димон, я же собирал класс и делал фм. После стругания рубанком самоль стал нормально летать и плавать. Но мотор у него немного перекручен - я в то время ещё не умел очень тонко моторы настраивать.
На следующей недели я уделю внимание мотору и подгоню под его реальные ТТХ.
Фм же Пайперу так же нужно писать с нуля и мотор, в том числе.
Если будет интересно - то попытаюсь улучшить потребительские свойства Пайпера - он сейчас обрубаный в плане аэродинамики и ведёт себя неадекватно.
Ещё одна проблема у водоплавающего Пайпера - там клипы в поплавках неверно установлены и самолёт садиться на попу, ещё и криво взлетает от этого. Клипы ставить не умею - это нужно что бы автор мода или какой 3До-шник взялся поставить.
Такие дела.

Сапсан 04.06.2017 14:02

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166535)
Просто мододелы - многие недоделы и лентяи

Да я и сам такой, хоть и не мододел :D
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166535)
попытаюсь улучшить потребительские свойства Пайпера

За доброе дело спасибо. А если не только по кастрюлям разложите, но и сварите что-нибудь вкусное - то ВАЩЩЕ спасибо! ;)

Vasya 05.06.2017 17:06

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166566)
Да я и сам такой, хоть и не мододел :D

За доброе дело спасибо. А если не только по кастрюлям разложите, но и сварите что-нибудь вкусное - то ВАЩЩЕ спасибо! ;)

Сварить вкусный продукт в среде Ила, который не рассчитан на управляемую дребедень массой в пол тонны и мотором меньше 100 сил, очень проблематично.
Тем более что и класс Мотор не считает как нужно мощности и обороты по ТТХ. Приходиться приспосабливаться как умеешь.
Я взял самый мощный мотор, потому как поплавки вместе с их кабаном будут добавлять веса до 100 кг.
Код:

[GO-145-C2]
  HorsePowers 100.205  // 70x1.4315(коэфициент умножения мощности для класса Мотор)
  BoostFactor 1.072
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 40.0
  RPMMin 450
  RPMNom 3200
  RPMMax 3200
  RPMMaxAllowed 3600
  Reductor 0.629
  PropDiameter 2.43
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.09
  PropAnglerMinParam 2013
  PropAnglerMaxParam 3200
  PropPhiMin 10.0  // реальный угол будет 16-17
  PropPhiMax 38.0
  PropAoA0 11.0
  cProp 1
  Voptimal 0.0
//  CompressorType 2
//  CompressorSteps 1
  CompressorRPMCurvature 1.0 
  CompressorPMax 1.0
  CompressorAltitude0 1600.0
  CompressorMultiplier0 1.0
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 3200.0
  CompressorMaxATARPM 1.0
  CompressorSpeedManifold 0.7
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.3
  DisP0x 3200
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 019

  FuelConsumptionP0  0.27
  FuelConsumptionP05 0.26
  FuelConsumptionP1  0.30
  FuelConsumptionPMAX 0.305

Можно долго писать что и как я делал, скажу лишь одно - заманался я с Пайпером до "НЕХАЧУ".
Почти сутки ушло на мотор - что бы он приемлемо работал в Иле.
Поляру ганял и так и эдак - там потянешь - не летит, тут - скорость под 180.
Загнать в реальную скорость 135-145 км в час не удалось. Летит у земли около 160 км. в час, иначе он не будет набирать высоту вообще.
Признаюсь - я не фм-щик, так... немного любитель.
В ФСХ Пайпер так же невероятно тупой, убираешь тягу и он просто падает - сажать трудновато.
Шо получилось - внизу в архиве.
Прошу сильно не ругать.

VALERA 07.06.2017 21:58

Ой, дайте мне этот пепелац под 409. Если не лень возится.

Vasya 08.06.2017 13:43

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от VALERA (Сообщение 166637)
Ой, дайте мне этот пепелац под 409. Если не лень возится.

Не в лени дело!
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166589)
.....................................
скажу лишь одно - заманался я с Пайпером до "НЕХАЧУ".
-----------------------

Внизу архив.
Делал в среде 4.09.
Как будет работать - не знаю.
Сборки под 4.09 у меня нет что бы проверить. Но в десятке работать должно.
-------------------------------------------------------
Обновил мод Пайпера для патча 4.09. ФМ вложена в баттонз 10.3, который перешит под девятку. При переоткрытии баттонза осталось шесть лишних хешей - это нет в списке файл-листа названий фм. Если при загрузке игра будет крашить на 60 проц - прикрепите лог - посмотрим какой фм нет.

VALERA 08.06.2017 18:03

Не летит.
Даже в чистом 410 моде, не запускается.
Да и бог с ним. За труды спасибо.

Сапсан 08.06.2017 20:31

Вложений: 3
А у меня летает! И на воду садится! Что уже хорошо, и даже отлично! :D

Вот только я не совсем понял, что за странное затемнение "плавает" перед носом (показал на скринах). Ну и да, как вы и говорили - зад у него тяжеловат, проседает при посадке.
Когда отдохнете и (если!) желание появится, мож, доделаете развесовку?.. И оружия бы... рыбаков разгонять...;)

Vasya 08.06.2017 20:49

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166667)
А у меня летает! И на воду садится! Что уже хорошо, и даже отлично! :D

Вот только я не совсем понял, что за странное затемнение "плавает" перед носом (показал на скринах). Ну и да, как вы и говорили - зад у него тяжеловат, проседает при посадке.
Когда отдохнете и (если!) желание появится, мож, доделаете развесовку?.. И оружия бы... рыбаков разгонять...;)

Не в развесовке дело, а в клипах.
Для самолётов которые опираються на хвостовое колесо и для самолётов с передним колесом, а - так же - для водоплавающих нужно по разному проставлять клипы и - соответствующе - ориентировать их в планере.
Я этот вопрос про клипы изучал мало - потому что я не 3Д-шник.
Если кому нужно поставить Пайпер правильно на воду, то попросите пожалуйста такого мододела, который хорошо разбираеться в 3До планеров. Ситу - например. Там делов то - на пол-часа - проставить клипы по мешам в правильном порядке и поплавках, в том числе.
Если я что то умею и получаеться - я делаю., если не умею - то честно говорю: ЭТОГО Я ДЕЛАТЬ НЕ УМЕЮ.
Уж простите!
Я только любитель и самоучка.
:ups:
П.С. Затемнение на стекле из-за неродного кокпита. Нужно пересыпать меши кокпита с нуля.

Сапсан 08.06.2017 20:55

Ясненько. А такой вопрос - как его на шасси поставить, чтоб отдельно от поплавков? А то у меня родной тоже перестал летать - игра грузится, а в окошке пусто. А кокпит мне ваш как раз больше нравится... ;)

Vasya 08.06.2017 20:59

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166669)
Ясненько. А такой вопрос - как его на шасси поставить, чтоб отдельно от поплавков? А то у меня родной тоже перестал летать - игра грузится, а в окошке пусто. А кокпит мне ваш как раз больше нравится... ;)

Ну так я и не знаю почему "родной" не грузиться.
Моё пересобрание по кастрюлям, ой - по папкам - с САСовским не пересекаеться вообще.
Попробуйте САСовский просто переустановить.
Если фм водяного вам понравилась - то я просто пропишу её САСовскому Пайперу, на колёсах который.

Vasya 08.06.2017 21:11

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166669)
Ясненько. ........

Личку смотри.

Vasya 08.06.2017 21:43

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от VALERA (Сообщение 166663)
Не летит.
Даже в чистом 410 моде, не запускается.
Да и бог с ним. За труды спасибо.

У меня на десятке летает и ездяет даже. :lol:
Только проверил.
Для чистого 4.10.1 нет нормального диффима. Нужно ставить енжин мод 2.6., лучше старый.
Новый крадёт у некоторых крафтов 20 км скорости. Перемудрили САСовсцы.

Vasya 09.06.2017 23:34

Пытался адаптировать по прозьбе для патча 4.10-4.11 самолёт Р-5, но неудачно. Классы в среде 4.10.1 не компилятся. В классах вшит код мультиекипажа. Это новая функция последних патчей. Удаление этого кода из классов Р-5 проблему не решает, к сожалению. Там в классах кокпита половина кода имеет новые методы, которые априори отсутствуют в среде 4.10.1.
Для ясности: это как попытаться запустить на конвеере ЗАЗ Мерседес Б(В) класса последней серии.
Без установки новой линии конвеера собирать Мерс как оно должно быть не представляеться возможным. Есть другой вариант - выкинуть внутренности Мерса и присобачить от Запорожца или Таврии. Будет ли потом Мерседес машиной - вопрос интересный, конечно - но ответ совсем неутешительный.
Наверное на САС столкнулись с той же проблемой, поэтому Р-5 для предыдущих патчей не адаптирован. Просто новый код завязан на новое 3До кокпитов. Можно, конечно написать код с нуля, но это - думаю - будет не всем программерам по силам, ибо среда Ила довольно специфична. Щас на джаве симуляторы не пишут будто вообще.

Vasya 12.06.2017 01:42

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от VALERA (Сообщение 166663)
Не летит.
Даже в чистом 410 моде, не запускается.
Да и бог с ним. За труды спасибо.

Всё!
Проверил на девятом патче - летит.
Добавил недостающие тга в папку Текстурес, которых нет в девятке, но есть в десятке.
Даже диффим закомпиллил новый под девятку - внутри в архиве.
Не спрашивайте меня нафуя мне это всё нужно. :cool:
Для меня Пайпер - УМЕР! - УТОНУЛ И СЪЕЛИ АКУЛЫ! :cry:

VALERA 12.06.2017 09:23

СПАСИБО. :)

Собрал всё вместе и рипер полетел. :D.

Сапсан 17.06.2017 01:57

Выпустил на флайт-тест Дельта Даггер. Ну, что тут скажешь... Модель симпатичная, а вот летает как все сасовские новоделы - как дельфин в морской водичке. И штопора нет, как и у Миражей. Я понимаю, что "Ил" это симулятор, а не реал, и под реактивы не заточен, но все-таки хоть какое-то ощущение должен давать. А то...

"Он и так-то неказистый,
Так еще и людоед.
Да пускай он, троглодит,
Всю меня озолотит -
Никакой ответной страсти он во мне не возбудит!"


Какая-то не очень позитивная тенденция, что новые пепелацы как пирожки из печки выскакивают, а радости что-то не прибавляется.

Томкэт, Интрудер и МиГ-23 уже года три в проектах... Может, если такой долгострой, то что-то приличное будет на выходе?

Motorhead 17.06.2017 11:39

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166870)
Томкэт, Интрудер и МиГ-23 уже года три в проектах... Может, если такой долгострой, то что-то приличное будет на выходе?

Не надо на это рассчитывать. В долгострое находится внешка, 3Д модель (и она то как раз получится нормальная) а не ФМ. Насколько я знаю, большинство моделлеров внешки с ФМ не работают. Скорее всего, прикрутят от какого-то другого самолета. А на создание кабин вообще все давно болт положили.

Amigo 17.06.2017 14:51

Томкэт лично я жду в ДКС, внешка там будет "отвал башки", с ФМ, надеюсь, что тоже сделают на уровне, иначе сообщество разрабов просто порвёт (уже есть печальный опыт с Миг-21) :D

МиГ-23 если где и увидим, то опять же скорее всего в ДКС. Его собирались "внешники" пилить (Razbam), но ЕД завернули, видимо сами хотят его делать, вот тока когда это будет...

Интрудера даже в модах нет, зато можно на А-7 полетать, с кабиной от Су-25Т

Bison_M 17.06.2017 18:49

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166893)
Интрудера даже в модах нет...

Есть...

https://www.mediafire.com/convkey/fa...87dt9vm96g.jpg

https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg574888

И Томкет тоже когда-то будет:

https://pbs.twimg.com/media/BcGhvXICMAAX0e_.png:large

https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg427444

Вот насчет Су-17, и Миг-23 :DONT_KNOW:

Amigo 17.06.2017 19:17

Про Интрудер - имел ввиду ДКС. Там Razbam ещё год назад вроде чёта мутили, но с тех пор тишина.

А за сасовский спасиб, что напомнил, взял на карандаш

Сапсан 17.06.2017 21:34

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166882)
Не надо на это рассчитывать. В долгострое находится внешка, 3Д модель (и она то как раз получится нормальная) а не ФМ. Насколько я знаю, большинство моделлеров внешки с ФМ не работают. Скорее всего, прикрутят от какого-то другого самолета. А на создание кабин вообще все давно болт положили.

Ну так вот же она, модель - все видели. А на релиз чего-то еще хотят докрутить, мож как раз оно?
Кабины - да, согласен, ахиллесова пята большинства модов. Хотя опять-таки: МиГ-21, из новых более-менее Тигр... Можем, когда хотим.

A propos: у нас на форуме порой проскакивает досада, что наши самолеты сасовских разрабов интересуют только в качестве мишеней, делают "летающие бревна" и т.д... а вот поди ж ты, на фоне последних "достижений" буржуйского модостроения наши МиГи смотрятся - с внешкой, кабинами и рабочим радаром (у 21-го), да еще какой-никакой, а все-таки ФМ - куда приличнее даже чем Фантом, не говоря о вышеупомянутых мной "диснейлетах" :cool:

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 166893)
Томкэт лично я жду в ДКС, внешка там будет "отвал башки", с ФМ, надеюсь, что тоже сделают на уровне, иначе сообщество разрабов просто порвёт (уже есть печальный опыт с Миг-21) :D

Да кто там кого порвет... Судя по форуму, тем, кто "телевизеры не смотрит" глубоко параллельно, что там думают отечественные потребители. Ну и потом, ждать по полгода распродажу, а потом все равно забить, ибо комп уже "не торт", а почки всего две, да и те никто не покупает... :lol:

А кстати насчет DCS, там тоже в модах кабины, от других летабов, за редким исключением... Да и ФМ, собственно. И ничего, не жалуется вроде никто.

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 166895)
Вот насчет Су-17, и Миг-23 :DONT_KNOW:

Если их сделают хотя бы на уровне МиГ-21 или Як-36, то... то я напьюсь от радости! ;)

Samurai999 01.08.2017 17:44

Короче у нового миража аргентинского такая же как у всех самолетов с этого сайта не... знаю как прилично сказать очень неприличная ФМ). Начать с того что он при газе более 45 процентов за несколько сек разгоняется до 800 км в час и разваливается.


Текущее время: 12:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot