AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

=YeS=NAFnaf 27.02.2010 20:56

Чёто немного глючноватая эта моделька Мига-17 новая... В меню выбора самолёта, когда его крутишь почемуто пропадают крафние обтекатели на крыльях... И когда самол летит соплом к солнцу, то сопло становится белым.... И кстати в нём же какаято перегородка торчит...
Ставил этот самый миг+патч какойто там был для него...
А! И ещё инверсия сбоку вылазиет...

Balah 27.02.2010 21:06

Цитата:

Сообщение от Balah (Сообщение 47804)
Читал (через Гугл-переводчик), делаю как написано,обороты увеличиваются и резко падают до 0. Может подскажешь как в управлении правильно клавиши назначить. А для какой версии пак?

Кажется разобрался:)

Blitz 27.02.2010 21:24

Я бы сказал что модель МиГ-17 вообще далека от оригинала...Это всё тот же 15й но с увеличенной стреловидностью консолей.

mishapilot 27.02.2010 23:20

да в том-то и дело,им реактивные миги нужны исключительно как мишень для сейбров, так что тех,кто наоборот хочет Миг пилотировать,существующие экземпляры никак не могут устраивать...вот только что делать с этим?:cry:

=YeS=NAFnaf 28.02.2010 01:07

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 47829)
да в том-то и дело,им реактивные миги нужны исключительно как мишень для сейбров, так что тех,кто наоборот хочет Миг пилотировать,существующие экземпляры никак не могут устраивать...вот только что делать с этим?:cry:

Откуда вообще взялось такое мнение???
У меня последний САСовский батонс
Ставлю 16 на 16 боты асы... Врубаю автопилот и наблюдаю как после 5ти минут боя миги возвращаются домой максимум с двумя потерями... Обычно мигари сбивают всех сейбров без потерь...Особенно 17ые )))

Вот возьмётся докорректировать 17го МиГаря ктонить - так ему вообще цены небудет!!!

zerkalo76 28.02.2010 16:28

Знает кто-нибудь, проблему со стрельбой кормовой турели Веллингтона поправили или нет еще? если да, то где взять? Спасибо!

V@s'OK 28.02.2010 16:44

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 47896)
Знает кто-нибудь, проблему со стрельбой кормовой турели Веллингтона поправили или нет еще? если да, то где взять? Спасибо!

Нет Ранверс пока эту проблему еще не исправил, но скоро это должно случится ;)

Koleso 03.03.2010 02:45

Скачал Го-229 Нах Ягер. Батон последний стоит, в *.ини прописал его, но Илюха вылетает.
Скажите, пожалуйста, есть ли какие-то определяющие критерии для успешного запуска Ила с этой машиной? Может сначала надо поставить какой-то другой самолет?

GROM 03.03.2010 19:30

Цитата:

Сообщение от Koleso (Сообщение 48129)
Скачал Го-229 Нах Ягер. Батон последний стоит, в *.ини прописал его, но Илюха вылетает.
Скажите, пожалуйста, есть ли какие-то определяющие критерии для успешного запуска Ила с этой машиной? Может сначала надо поставить какой-то другой самолет?

А версия у тебя какая? на SAS последняя V.2 у предыдущей был конфликт с другим МОДным Go-229 (у меня его нет и всё работает), поэтому в описании "Нах Ягера" его рекомендовалось удалить. И если ты не забыл папку с "Нах Ягером" забросить в MODs, то я иссяк:(

Koleso 03.03.2010 20:10

Спасибо большое, Гром! Сейчас посмотрю что - к чему у меня.

Igoryan 04.03.2010 08:15

Что за дела,в BF109 Ultimate Pack v2 существует BF-109F4/Z,я его прописываю,а он в 3D невиден и при запуске выдает ошибку: INTERNAL ERROR:Material:Can't load 'Pilot1.mat':(Может он сначала отдельно устанавливается?

mishapilot 04.03.2010 08:45

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 48258)
Что за дела,в BF109 Ultimate Pack v2 существует BF-109F4/Z,я его прописываю,а он в 3D невиден и при запуске выдает ошибку: INTERNAL ERROR:Material:Can't load 'Pilot1.mat':(Может он сначала отдельно устанавливается?

Там ошибка в текстурах, нужно исправить файл pilot1.mat: вместо TextureName ..\Textures\Ge4.tga
написать
TextureName ..\Textures\pilot3.tga

Igoryan 04.03.2010 09:07

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 48259)
Там ошибка в текстурах, нужно исправить файл pilot1.mat: вместо TextureName ..\Textures\Ge4.tga
написать
TextureName ..\Textures\pilot3.tga

Спасибо большое.Я взял с другого крафта весь pilot1.mat и перенес-тож проканала:good:

Hammer 06.03.2010 16:08

Вложений: 1
Похожая ситуация с мессами Е3, Е3В, Е4Trop,E7/N Trop, в 3D невидны только ошибка при загрузке миссии другая,пробовал забрасывать hier с рабочих,ничего.

Igoryan 06.03.2010 21:07

Цитата:

Сообщение от Hammer (Сообщение 48428)
Похожая ситуация с мессами Е3, Е3В, Е4Trop,E7/N Trop, в 3D невидны только ошибка при загрузке миссии другая,пробовал забрасывать hier с рабочих,ничего.

На sas лежит пак Bf-109-E,я его установил и все в порядке:good:

=YeS=NAFnaf 06.03.2010 23:09

Здраствуйте! :)
Кто нибудь может выложить этот пак мессеров доведённый до ума и уже в установленном виде?

Sita. 07.03.2010 13:17

Дьяволы Росси... ну точнее некто Maraz у них на форуме обмолвился что они сделали кокпит для Свордфиша... но нет человека кто занялся бы его оттекстурить.... если я всё правильно понял из прочтённого...
--- http://www.diavolirossi.net/forums/s...6100#post16100

Hammer 07.03.2010 13:22

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 48446)
На sas лежит пак Bf-109-E,я его установил и все в порядке:good:

Понял,спасибо уже качаю.Вот к чему приводит незнание буржуйского:).Почему нельзя было их объединить.....?!

Igoryan 10.03.2010 08:33

Цитата:

Сообщение от Hammer (Сообщение 48485)
Понял,спасибо уже качаю.Вот к чему приводит незнание буржуйского:).Почему нельзя было их объединить.....?!

Я сначала тоже думал, что "все в одном",оказалось нет.Хотя Bf-109 Fs все входят в этот пак,я смело удалил F-0,F-1,F-3 - они отдельно раньше стояли.

Igoryan 11.03.2010 17:36

На SAS выложены Fw-190s ...ATA, так вот я уже запутался.Стандартный(Иловский) Fw-190-A4 у него форсаж включается? и сколько ATA по прибору? Хотя была система форсажа МW-50.


Текущее время: 07:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot