![]() |
Олег.Я сделаю ночную подсветку приборов и панели. Это еще + 2 текстуры. Но для этого нужно продублировать полигоны и маппинг приборов а также панелей.
Я так делал тупо в блокноте для 2х полигонных декалей(работает на ура). Добавляется материал с префиксом _night. Соответственно в класс кокпита добавить в список эти ночные материалы. И еще 2 фонаря которые в кабине для подсветки панели, они на чертеже кабины есть Квадратные под козырьком. http://forum.fonarevka.ru/attachment...1&d=1424769569 http://forum.fonarevka.ru/attachment...2&d=1424769569 |
Цитата:
|
Олег а под какую версию ФМ файл, и что писать в planes.ini?
|
Цитата:
Цитата:
|
Его же нужно както в игру вписать.А то я кроме дампера его нигде и не видел. У меня по прежнему 4.09. И почему то игра перестала скриншоты делать. И никак побороть не могу хотя в буфер картинка уходит как положено.
Кстати правлю немножко шкурку ему. В частности кабину на внешке. |
Цитата:
Только у меня это называется air.ini |
Без фм файла под 4.09 все равно не полетит и даже игра не запустится. Такчто делаю пока просто так.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Посадил пилота так как на реальных фото а не КАК манекена всадили в музее Задорожного.
Как не надо https://cdn-share.slickpic.com/u/Igo...MjI%3D/web.jpg И как было http://www.airwar.ru/image/idop/other1/ut1/ut1-1.jpg https://i.postimg.cc/Kc6ZKdVq/pil1.jpg |
Цитата:
З.Ы. Олег, а таковая "МОДификация" не предполагается?.. http://www.airwar.ru/image/idop/other1/ut1/ut1-16.jpg http://www.airwar.ru/image/idop/other1/ut1/ut1-17.jpg Тут вот, кстати, подробно описан процесс постройки этого варианта в 144-м (!) масштабе ... если шо :rolleyes: |
Цитата:
Построенный в единственном экземпляре самолет? Оно надо? :DONT_KNOW: И встает вопрос - а кто темплейт для него сделает? Олегу-то может и не очень большая проблема переделать модель, а дальше-то что? В стол? :( |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
В классах других кабин если можеш глянь там всегда присутствует список ночных текстур.
Могу Габриеля попросить он умеет и многократно для меня делал. Просто не хочется чтоб пока чтото на сторону утекало. В 4.09 полетел. Скриншоты позжее проблема не иссякла. |
Цитата:
В том смысле, что просто - красиво :D Да и Олег не против, а даже наоборот - за :ok: |
Цитата:
|
Цитата:
cockpitNightMats = (new String[] {"prib_one", "prib_two", "prib_four", "prib_five", "shkala", "prib_one_dd", "prib_two_dd"}); сделай для чего-нибудь ночную текстуру, чтобы можно было попробовать сделать что-то в классе. |
Вложений: 1
Вот ночные приборы
Работу подсветки можно просмотреть в дампере крайняя кнопка "ночная подсветка приборов" |
Анализ в игре показал что нужно для начала мне изменить прорезь окошка компАса
И поправить лайт параметры стрелок сильно я их затемнил. https://i.postimg.cc/xd9Rryvn/04-11-2018-10-13-07.jpg https://i.postimg.cc/rmmNsVZH/04-11-2018-10-16-59.jpg https://i.postimg.cc/yNnT7gj9/04-11-2018-10-13-48.jpg |
Пришлось поменять и текстуру ленточки сделав ее уже потому как только на пикировании шкала нормально читаема а на земле и в горизонтальном не очень.
Позже сделаю ночную текстуру и для шкалы компаса. https://i.postimg.cc/q7DcStp7/04-11-2018-12-11-01.jpg https://i.postimg.cc/MTh7ZhM2/04-11-2018-12-11-23.jpg https://i.postimg.cc/B6850qvB/04-11-2018-12-12-54.jpg Тут не хватает одного мешика на который бы текстурился пол борта и ручка управления. Текстура постоянная. https://i.postimg.cc/wBjcw58P/04-11-2018-12-14-48.jpg |
Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot