AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Баги 4.14.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5223)

Vasya 03.02.2022 20:31

Вложений: 1
Когда то ковырялся в этом деле - поискал в закромах и нашёл вот.
Может пригодится.
-----------------------
Ехе не мои - накачал тут.

Vasya 03.02.2022 20:38

Есть ли какое либо лекарство для ботов, что бы у них была перегрузка??!
Боты разгоняються до предельной скорости, а потом разворачиваются
с перегрузками хорошо за 12 джи.
И фюзеляж не хрустит, крылья на месте. :eek:
В патче 4.09 крылья отстёгивались, но и боты в патчах 4.09-4.10
соблюдали приличия. :ok:
Хоть бы какой фикс раздали :ups: напоследок... последним любителям...

Pirx 04.02.2022 23:47

Да, Василий... боты - это что-то :eek:
Все как один роботы-андроиды-пилотажники у самой земли со смертельными перегрузками и так много минут подряд...
Хер прицелишься - в глазах рябит от ихних выкрутасов :cry:

Vasya 05.02.2022 00:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 221191)
Да, Василий... боты - это что-то :eek:
Все как один роботы-андроиды-пилотажники у самой земли со смертельными перегрузками и так много минут подряд...
Хер прицелишься - в глазах рябит от ихних выкрутасов :cry:

Где то с 13 патча у земли ввели рандомное отключение сознания ботам -
заметил лет 5 назад.
Яки, Кобры, Мустанги бывают просто так втыкаются в землю.
Наверное это такая заплатка на сверхманевренность.
Часть ИИ в последних патчах зашита в длл-ку, поэтому подсовывание
классов от Новичка8 не помагает. При некоторых условиях подлёта
бомбёров к аэродрому противника ил выпадает на рабочий стол.
С его классами истребители не так активно маневрируют, это ПЛЮС,
но несовместимость классов с ИИ в длл-ке - минус.
Кабы Рома умел в комуникацию - фикс перегрузок можно было б решить.
А так - увы... имеем ботов киборгов.
------------------------
Да, кто живёт в матушке России, и может иметь доступ к архивам ЦАГИ,
глянул бы кто профиль МОК-27 - график поляры помог бы настроить
лтх для Амбара.
У меня есть только цифры развёртки, а нужен отчёт типа такого
как на картинке ниже.

Vasya 05.02.2022 04:58

Вложений: 1
Не кажуться ли странными плечи Доры и Та-152???
Картинка фм из патча 4.14.
Дору удлиннили вставкой в фюзеляж на 50 см.
А на Та-152 увеличили крыло, сдвинув его вперёд на 42 см. -
вот:
Цитата:

Фюзеляж Ta 152H отличался от Fw 190A-8 следующими
конструктивными изменениями:

Передняя часть фюзеляжа для возможности установки мотор-пушки
МК-108 и двух пушек MG-151 была удлинена на 772 мм.
Данные изменения были выполнены на обоих вариантах (Ta-152C и H).
На истребителе существовала возможность замены пушки МК-108
на МК-103. Для упрощения конструкции удлинённая секция фюзеляжа
крепилась к основной части фюзеляжа при помощи болтовых
соединений. В середине удлинённого участка крепилось крыло,
сдвинутое на 420 мм вперёд для сохранения центровки. Для этого
пришлось переместить вперёд элементы крепления заднего лонжерона
и соответствующий шпангоут. Для размещения переднего топливного
бака необходимо было изменить конструкцию люков, обеспечивавших
доступ к топливным бакам, и боковых секций внешней обшивки.

Для обеспечения устойчивости фюзеляж был продлён назад за счет
монтажа дополнительной вставки длиной 50 см. В этой вставке были
установлены баллоны с кислородом и со сжатым воздухом.
Изгибающий момент, возросший вследствие увеличения длины
фюзеляжа, был компенсирован за счет усиления конструкции.
На Ta 152C и H это было выполнено при помощи стальных профилей
в отличие от установленных на Fw 190A-8 дюралевых.
http://www.airwar.ru/enc/fww2/ta152h.html
Плечи относительно Фоки А серии увеличились на 50 см.,
а для Та-152 ещё на 42 см. - у кого то их фм-щиков послеОМной
эпохи былинная арихметика... :I'm_thinking:
Даже не представляю как "накручено" в самом правильном" симуляторе БзС...
В дрожь кидает. :cry:
--------------------------
Исправили б.... если будет новый патч. :ok::rolleyes:
----------------------------------------------
Мои предположения - считал на калькуляторе ПК.
Для Та-152В/С + Н.
Код:

[Arm]
//  Aileron 5.945        Та-152H
//  Flap 2.7225          Та-152H
  Aileron 4.245
  Flap 1.8725
  Stabilizer 5.72
  Keel 5.96
  Elevator 6.06
  Rudder 6.68


ljekio 05.02.2022 08:13

Боты и раньше умом не отличались, но такое ощущение, что убиваться в строю стали больше, какие-то маневры постоянные с раскачкой с крыла на крыло...

голод 05.02.2022 13:57

[/QUOTE]
Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 221197)
Боты и раньше умом не отличались, но такое ощущение, что убиваться в строю стали больше, какие-то маневры постоянные с раскачкой с крыла на крыло...

Так реализован противозенитный маневр. Насколько он похож на реальный вопрос дискуссионный конечно. Экипажам крепостей рекомендовалось менять курс каждые 40 секунд. Но могу ошибаться.

ljekio 05.02.2022 14:37

Не думаю, что противозенитный, летят три Кейта в чистом море и одного из ведомых как давай колбасить из стороны в сторону... Потом успокоится, потом опять. Непонятно, что это.

tarakan67 05.02.2022 17:29

Попробуй попасть в раскачивающийся самолёт, тогда поймёшь для чего это

ljekio 05.02.2022 18:15

Даже в отсутствии намека на какое либо противодействие?
Иногда глюк это просто глюк, по-моему. В Локоне старом помнится боты вели себя куда менее живо и висели на резиночках за ведущим, но никогда не сталкивались.
А эти друзья на ровном месте и в чистом небе почти каждую миссию другдруга самоубивают.

NEVR44 05.02.2022 18:36

Раскачка появилась по моему, когда ботам обрезали 360 градусный обзор. С тех пор один из ведомых верится, типа осматривается. Прикольно смотримся на бомбёрах, но как как умеют так вертятся.

ljekio 05.02.2022 18:41

Прикольно еще, когда бот - это бомбер и у него есть как минимум один задний стрелок :) А бот-пилот все равно осматривается.
Но мне казалось это не осмотр, а стабилизатор полета начинает беситься в каких-то условиях. Например, у реактивного Арадо бывает автомат курса начинает прогрессирующую раскачку и сам стабилизировать полет уже не сможет, если не принять меры.
У ботов, возможно, происходит что-то подобное, начинает колбасить и парирование приводит только к увеличивающейся амплитуде. Иногда помогает дать команду типа изменить строй, иногда не помогает.

Dimas1999 05.02.2022 20:11

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 221192)
Где то с 13 патча у земли ввели рандомное отключение сознания ботам -
заметил лет 5 назад.
Яки, Кобры, Мустанги бывают просто так втыкаются в землю.
Наверное это такая заплатка на сверхманевренность.
Часть ИИ в последних патчах зашита в длл-ку, поэтому подсовывание
классов от Новичка8 не помагает. При некоторых условиях подлёта
бомбёров к аэродрому противника ил выпадает на рабочий стол.
С его классами истребители не так активно маневрируют, это ПЛЮС,
но несовместимость классов с ИИ в длл-ке - минус.
Кабы Рома умел в комуникацию - фикс перегрузок можно было б решить.
А так - увы... имеем ботов киборгов.

От Новичка 8 мод делал для 4.13.3, 4.14.1 и ДГен 3.0. Вылетает у тебя его оригинальная версия под 4.13.1, вроде она была, не работает в 4.13.4. Самолёты в его моде не маневрируют как раз из-за потери сознания при перегрузках, часть сразу же ломают крылья себе. Тут бы отдельно специалиста по ИИ притащить к нам, кто смог бы переписать ИИ, а не вносить очередные правки, которые непонятно что из старого сломают.

Vasya 05.02.2022 21:15

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 221206)
От Новичка 8 мод делал для 4.13.3, 4.14.1
и ДГен 3.0. Вылетает у тебя его оригинальная версия под 4.13.1,
вроде она была, не работает в 4.13.4. Самолёты в его моде
не маневрируют как раз из-за потери сознания при перегрузках,
часть сразу же ломают крылья себе. Тут бы отдельно специалиста
по ИИ притащить к нам, кто смог бы переписать ИИ, а не вносить
очередные правки, которые непонятно что из старого сломают.

Поддерживаю, нужен спец по ИИ.
Мне нравилась переделка мода Новичка8 в твоём исполнении.
Там не сросталось одна штука - боты не знают, что нельзя за перегрузку
выходить и ломают крылья.
Ломание крыльев есть гут и реализм.
Ограничить бы ботам желание лезть на перегрузки в 12 джи+.
Потому как с реактивами совсем плохо - за минуту боя из 20-30 ботов
почти никого нет - все сломали свои еропланы.
Более того - ботам нужно запретить летать на максимально
допустимых скоростях - то есть оставить скорость тряски -
это в среднем на 100 меньше от предельной.
А вот тёмная шторка у нас реализована правильно - 5-6 джи.

Pirx 05.02.2022 23:41

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 221206)
при перегрузках, часть сразу же ломают крылья себе..

А у меня ещё и взрывались прямо в полете, безо всякого попадания в них пуль или снарядов :eek:

Stilet 06.02.2022 22:39

Пожалуйста! Отключите бомберам этот уродский противозенитный манёвр!!! Надежды на введение дополнительной настройки точки маршрута типа "боевой путь" уже нет, так что пожалуйста, просто отключите эту хрень, из-за которой группы горизонтальных бомберов под управлением ИИ сейчас гарантированно, в ста процентах случаев, сбрасывают бомбы куда угодно, но только не в цель., если цель прикрыта хотя бы парой зениток!

shelby 08.02.2022 00:30

i hate to see these old models
https://i.postimg.cc/mZXsvnLB/grab0000.jpg
https://i.postimg.cc/yd1M5m2D/grab0001.jpg

голод 14.02.2022 12:00

Вложений: 2
G-4 Было?

ljekio 14.02.2022 12:24

У пе-2 1 серии у штурмана скоростемер кажет только, если смотреть от летчика. Если сидишь за штурмана, то скорость не показывает.

ljekio 15.02.2022 11:37

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 220955)
Вот тут обсуждали эту проблему...

http://forum.aviaskins.com/showthrea...ers#post159077

Установка ил2-селектора не решила проблему... Поднял лимит памяти и все равно на большой карте эта ошибка (Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created) прерывает загрузку.

п.с. кроме ил2-селектора пробовал экзешники 512 и 1024, которые идут с патчем 4.14, проблема сохраняется.
Заполярье нормально работает, кампании идут, а у Москвы с Харьковом пока не получается.


Текущее время: 08:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot