AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Битва за Британию "Шторм войны". (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1284)

Wotan 04.04.2011 10:07

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 79992)
105 местров очередного пруфа недоделок.
Стоит без контакта - ни волн, ни отражений, ни чего либо вообще близкого к реали.
волнв вокруг кружочками..
И посудину просто тупо как-то колбасит..
Эхх... "подождем твоюать"

Да, вот опять подумалось о реалистичной модели повреждений и живучести. Не знаю, настраиваемое ли эта функция для объектов, но вот что вообще странно, что для корабля, тем более такого размера, он затонул от атаки всего одной "Штуки", и затонул практически молниеносно. Видимо тот самый "игровой баланс", что и в Ил2, где с мерчентами попал=затопил. Хотя конечно же это не самое страшное и наверное главное. :rolleyes:

SLON 04.04.2011 10:08

ТОнкости ФМ http://www.youtube.com/watch?v=HxBEz...layer_embedded

andrey65 04.04.2011 10:36

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 80001)

Дааа... Как же это тестировали? Скорее никак, и народу сунули наскоро слепленную бету.

lacota 04.04.2011 11:02

Ну че говорить то? Нарисовано то красиво... Базара нет.

Dad22 04.04.2011 12:59

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 79991)
Знаешь, что не понравилось? Это то, как эту здоровую посудину колбасит из стороны в сторону, где-то с 50 секунды, когда ты наконец руки от мыши убрал :D

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 79992)
105 местров очередного пруфа недоделок.
Стоит без контакта - ни волн, ни отражений, ни чего либо вообще близкого к реали.
волнв вокруг кружочками..
И посудину просто тупо как-то колбасит..
Эхх... "подождем твоюать"

Мля... И тут одни этстЕты%):D И ваще... художника обидеть всяк мОгет:lol: А чё вы хотели увидеть на моей 8600,с вывернутыми в минимум настройками? Небо в алмазах?В конце концов,это авиа,а не мото,авто,танко и т.п.и т.д. сим.
Шютка.(с)
Суръёзно.Попробуйте,кто нить на карте,линк я давал выше,на хай энд видяхе подобное поснимать,вот тады и покумекаем,что почём.
З.Ы.
http://narod.ru/disk/9241811001/records.rar.html
Ещё пара вариантов с параходами.(68метров)
http://narod.ru/disk/9242784001/H115.rar.html
А это косяк с ДМ и ФМ Н115(64метра),от которого,а их много,я просто .... Вот где должны были быть ПРИОРИТЕТЫ,а не на желудях с чайками и тёлками на РУСах (извращенцы,мать их:D,не... ну я понимаю,что там всякие скрытые фантазии:umora:,но нах(рена) их,на всеобщее обозрение выставлять то?:lol:)

Aed 04.04.2011 13:33

Хде карта?
И как сделать что бы боНбы взывались?
Я вглючаю взвод.. они если и взрываются то с очень большими задержками.. и прыгают как ризиновае..
..
И кстати.. даже на маХ настройках.. корабль на воде вуглядит х.ева =(

lacota 04.04.2011 13:38

ЯтЪ! Чудаки! Да у немцев же были плохие бомбы, им же вся оккупированная Европа вредила и сопротивлялась...

Dad22 04.04.2011 15:33

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 80009)
Хде карта?
И как сделать что бы боНбы взывались?
Я вглючаю взвод.. они если и взрываются то с очень большими задержками.. и прыгают как ризиновае..

Карта
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68049
Бонбы. Лапоть,справо на ПД,4 кр лампы мелочь на консолях,чуть выше одна красная подфюзеляжная АЗС отдельный,взвод там же АЗСами,над ними выбор "отсека" переключатели 4 штука.Взвожу и выбираю всё сразу на филде.Задержка по умолчанию.Можно кста по ролику посчитать скока,там видно как SC500 в борт впиявится и торчит,пока не бабахнет.:)
Ну,или не морочиться,и просто отрубить реалистик бомб,или как там это называется:)
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 80009)
И кстати.. даже на маХ настройках.. корабль на воде вуглядит х.ева =(

Да и хрен с ым,:D,мне того что есть,за глаза...
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 80000)
Да, вот опять подумалось о реалистичной модели повреждений и живучести. Не знаю, настраиваемое ли эта функция для объектов, но вот что вообще странно, что для корабля, тем более такого размера, он затонул от атаки всего одной "Штуки", и затонул практически молниеносно. Видимо тот самый "игровой баланс", что и в Ил2, где с мерчентами попал=затопил. Хотя конечно же это не самое страшное и наверное главное. :rolleyes:

Вов,таки 500,и в районе ватерлинии это,кхм... не кисло так,а потом надо знать конструкцию парахода и ещё тыщу моментов,а оно надь? Главно кирдык или не кирдык.С той же 250,уже не так всё однозначно,а про полтинники я ваще молчу,типа семешки...:)

Wotan 04.04.2011 16:14

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 80016)
Володя, помнишь Элрода, который потопил двумя 45 килограммовыми бомбами "Кисараги" у Уэйка? Мож они за эту реалистичность))

Хм, интересно, а я кстати каких-то новых исследований и подробностей на этот счёт не знаю, т.к. Тихий океан, уже не сильно интересует, но как раньше говорили, у него что-то там взорвалось.
Т.е. очень удачное попадание. :) Это как и стечение обстоятельств у Мидуэй, когда, с самолётов то снимали, то подвешивали бомбы/торпеды, оставляя их на верхней палубе. Во всяком случае, раньше так писали. Это просто добрая удача :)
Но тут, торгаш, ни дыма, ни пожара и как топор на дно. Видимо без переборок совсем между отсеками, и экипажем, которому борьба за живучесть неведома. :)

Не, я не придираюсь совсем, я и не надеялся, что с кораблями тут всё будет как в СХ, просто немного удивился очень сильному упрощению. :rolleyes: В леталке наверное так и надо... Х.з. :I'm_thinking:

jabo 04.04.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 80016)
который потопил двумя 45 килограммовыми бомбами "Кисараги" у Уэйка? Мож они за эту реалистичность))

Вроде как япошке в заряженые торпедные аппараты засадили бомбы

andrey65 04.04.2011 17:47

Почитал сейчас на САС эту темку http://www.sas1946.com/main/index.ph...,14900.96.html -"Почему я бросил БОБ и вернулся к модному илу"... Что-то мне даже жалко стало разработчиков. Уж если выдержанные и корректные буржуи так возмущены, то и в самом деле - БОБ редкостная неудача...

Borsch 04.04.2011 22:22

Прикольные взрывы:

http://i905.photobucket.com/albums/a...9513-wuc06.jpg

http://i905.photobucket.com/albums/a...9514-wuc07.jpg

ROSS_Papa_JA2 05.04.2011 12:13

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 80023)
то и в самом деле - БОБ редкостная неудача...

И не говори!
Мне это стало ясно еще при просмотре ролика от Виномаса!!! Когда он полчаса целлофан с диска не мог снять ручонками умелыми!:lol:

dimaryk63 05.04.2011 12:31

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 80023)
... Уж если выдержанные и корректные буржуи так возмущены, то и в самом деле - БОБ редкостная неудача...

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 80064)
И не говори!

:I'm_thinking: ))) Так может это, Папа Джа, оживить-таки наземку что планировалась в Ил? А с БОБ_ом обождать?

Skvorez 05.04.2011 20:20

Просто удивительно, как у людей порой, могут прямопротивоположно изменяться мнения.
Вот уж воистину: "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать".

зы: наблюдения сделаны на основе просмотра данной темы, от начала и до конца.

dimaryk63 05.04.2011 21:53

Цитата:

Сообщение от Морфеус (Сообщение 80094)
Просто удивительно, как у людей порой, могут прямопротивоположно изменяться мнения...

Ничего удивительного, уж очень долго разрабы БОБ_а обнадёживали людей и втирали. А разочарование штука болезненная... Зато теперь - :eek: - глаза открываются и потециал БОБ_а воспринимается критически (тут мне вспомнился фильм с Игорем Ильинским: "Чуда!, чуда!...). Интересно, а вот потенциал старого доброго Ил-2 кто-нибудь может оценить сегодня? :beer:

lacota 05.04.2011 21:56

Можно. Если ДТ имеют доступ к исходникам ДЛЛ, то он очень велик, черпать, не вычерпать. (Речь еснно не о самолетиках) Даже и так удается многое нащупывать.

dimaryk63 05.04.2011 22:11

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 80101)
.. он очень велик, черпать, не вычерпать. (Речь еснно не о самолетиках) ...

Ну у самолётиков, наверное, тоже потенциал большой? Даже если просто принять во внимание охват временных периодов: Первая мировая, Тридцатые, Вторая Мировая, Реактивная Эра начало-первое поколение+поколения далее... За семь лет разработки того,что называется БОБ, в Ил_е можно было реализовать очень очень многое и сам Ил перепаковать...

lacota 05.04.2011 22:14

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 80102)
очень многое и сам Ил перепаковать...

Радует что это становится рефреном!:good:
"Пепел Кааса, стучит в наши сердца!" (с) Тиль :mad:

ANTONIO 05.04.2011 22:30

Цитата:

Сообщение от Морфеус (Сообщение 80094)
Просто удивительно, как у людей порой, могут прямопротивоположно изменяться мнения.
Вот уж воистину: "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать".

зы: наблюдения сделаны на основе просмотра данной темы, от начала и до конца.



Причем,не единожды-погода наверное,или весна.:lol::beer:

SLON 06.04.2011 14:38

Вторничный апдейт - 5 апреля (Лютер)
Цитата:

Вчера вечером мы разобрались с бета-патчем. Сегодня будем сами тестировать весь день, и надеемся выпустить бета-версию к концу дня. Основной причиной такого подхода является то, что мы не хотим пока новые изменения выливать всей публике, на случай, что мы еще чего-нибудь случайно сломали. Открытой бетой маленького патча мы гораздо быстрее обнаружим любые новые проблемы, чем если бы мы как просто тестировали сами по себе. Любой желающий сможет скачать, попробовать, посмотреть, проверить улучшение производительности. Если ничего серьезного не найдем, выпустим патч для всех через стим к вечеру пятницы.

Что мы сделали сегодня:

1. Начали разбираться, почему не работает SLI и Crossfire.
2. Закончили улучшение деревьев. Общий прирост ФПСа был на самом деле меньше, чем мы думали, но депевья можно еще оптимизирована дальше – просто на это надо больше времени. Микрофризы пропали.
3. Разобрались с поиском серверов. Починится с стимовским апдейтом в пятницу.
4. Мы поменяли и улучшили звуки двигателя - точное описание будет выпущено вместе с патчем.
5. Вычистили память. В то время как пролет над онлайн картой в сегодняшней стимовской версии занимает 700 мегабайт оперативной памяти, в нашей бета-версии оно занимает всего 380. Это не влияет на FPS, но влияет на общую стабильность, время загрузки и т.д. Это особенно важно для пользователей на DX9.
6. Мы также энергично продолжает расширять поддержку многоядерных потоков.

Скриншотов сегодня нет, потому что визуально ничего в игре изменилось.


SLON 06.04.2011 22:38

Адовая кухня о БНБ http://www.youtube.com/watch?v=WzsRmnuFslM
Я слушал и плакал))) ААААААААААААААААААААААААААААААААААА, ТЕМА:umora::lol:

Skvorez 06.04.2011 23:30

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 80157)
:lol:

Кто на Сухой положит, а то я забанен,

Ты об этом:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3274

мне думается, что меры убеждения там бессильны:D и бессмысленны:D

Skvorez 06.04.2011 23:46

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 80161)
Да меня бесят те, которые правдами и неправдами оправдывают неудачи БОБа и разработчиков, пусть разработчики делают работу над ошибками и пашут, это их работа, им за это платят, а то расплакались, что им все мешают бедным таким, и коммунити видите ли их не поддерживает, руки опускаются, как зарплату получать в очередь, а как работу делать качественно, никого нет, они не виноваты, это им помешали.

Эх... Интересно было бы вот сечас хотелось бы послушать мнение "лучшего солиста 2-го Белорусского, будущего солиста Большого театра".
Но нет его отчего-то тут теперь, причем давненько уже не видать.
Ну да и ладно.

зы: Что до комментариев про неудачи... Ну это право, просто смешно

BORMANN 07.04.2011 21:55

http://gaijinent.com/ru/games/worldofplanes/ Вот то что добьет ила и боба...Не зря ОМ психует

lacota 07.04.2011 22:13

Ты наверно про ОН лайн. Бо в офф полетушках Ил2 буит долго популярен.
Хотя б из-за железяк...

Warsong 07.04.2011 23:07

Цитата:

Сообщение от BORMANN (Сообщение 80254)
http://gaijinent.com/ru/games/worldofplanes/ Вот то что добьет ила и боба...Не зря ОМ психует

Это первоапрельский развод:D

Дмитрий 07.04.2011 23:38

подскажите пожалуйста какой-нибудь ключ активации для БоБа

lacota 07.04.2011 23:38

Цитата:

Сообщение от Warsong (Сообщение 80261)
Это первоапрельский развод:D

Розыгрыш то розыгрыш, только картинка то ( у КХ) в общем красимше, на мой вкус.
А за розыгрышем наверняка последует реальное действие. Если выход будет как взрыв, то менее потенциально мощный продукт запросто будет иметь больший успех чем этот недоносок от 1С. :cool:
Эти каждопятницкие родовые схватки в конец утомили и роженицу и восприемников.

Karabas-Barabas 08.04.2011 00:05

Цитата:

Сообщение от Дмитрий (Сообщение 80265)
подскажите пожалуйста какой-нибудь ключ активации для БоБа

Z12FD-R5B3W-67EEQ-HYNM1-C89PS

SLON 08.04.2011 13:47

Для тех кто пропустил новости, вышла легендарная игра БНБ http://www.youtube.com/watch?v=nlQycmTvJnQ

Wotan 08.04.2011 14:50

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 80303)
Для тех кто пропустил новости, вышла легендарная игра БНБ http://www.youtube.com/watch?v=nlQycmTvJnQ

Не, я конечно понимаю, что дое-ся можно и до столба, тем более до коментов этих забавных людей, но я просто фигею от такого Гельмута Вика :rolleyes:

Дмитрий 08.04.2011 17:22

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 80268)
Z12FD-R5B3W-67EEQ-HYNM1-C89PS

спасибо:)

SLON 09.04.2011 12:55

Обновление от ЛЮТЕРА:
Цитата:

Патч медленно ползет через систему стима. Если у вас в игре включены автоматические обновления, стим скачает версию, как только она станет доступна. Вам не требуется ничего делать вручную, даже если вы устанавлилвали бета патч. Процесс распостранения патча должен занять еще пару часов.

Размер патча - примерно 50 Мегабайт.

Привожу ридми:
Цитата:

Благодарим Вас за покупку Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию! Если вы уже знакомы с нашей
серией, вы должны знать, что наша команда гордится тем, что мы постоянно поддерживаем,
расширяем и улучшаем наши авиасимуляторы. Мы надеемся, при вашей поддержке, продолжать
эту традицию и в будущем, и вместе еще долгие годы продолжать наслаждаться серией Ил-2
Штурмовик.

Текущий патч содержит следующие изменения:

DRM
* Система защиты СтарФорс была удалена из игры. Битва за Британию теперь не требует
второго ключа дла аутентикации. ВНИМАНИЕ: это произойдет автоматически и не
требует каких-либо действий с Вашей стороны.

ГРАФИКА
* Оптимизировали дома на ландшафте. Прирост производительности будет менее заметен
на видео карточках, превышающих рекомендованную конфигурацию.
* Убрали микро-паузы, связанные с загрузкой деревьев и другой растительности на
ландшафте. Также изменили метод создания дальних деревьев.
* Улучшили работу с блоками, т.е. периодической загрузкой новых кусков местности
8x8 км, по мере передвижения игрока над землей. Прирост производительности будет
наиболее заметен на машинах, превышающих рекомендованную конфигурацию.
* Расширили набор доступных разрешений в настройках видео.
* Ускорили прорисовку кабин. Также спрятали звезды и другие яркие ночные объекты за
пределы кабины.

САМОЛЁТЫ
* Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая
графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких
случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают
наискосок.
* Переработали многие визуальные эффекты самолетов, а также добавили нектороые
новые, например эффект попадания MG131;
* Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
* Включили приборы в кабине FIAT G.50.
* Исправили ​​падение производительности при близком взгляде на строй
бомбардировщиков;
* Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это
менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока
мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;
* Исправили ​​проблему, когда оторванная управляющая поверхность могла по-прежнему
управлять самолетом;
* Исправили визуальные повреждения на FIAT G.50;
* Исправили ​​внешний вид управления и анимации на FIAT G.50;
* Исправили ситуацию, в которой у FIAT G.50 могло остаться слишком много подъемной
силы после повреждения крыла;
* Исправили ​​ситуацию, в которой створки радиатора FIAT BR.20 в редких случаях
пропадали;
* Исправили ​​пропеллеры и турели Бленхейма;
* Исправили детали внешнего видв He 115;
* Когда He 115 теряет поплавок, физическая модель больше не будет приходить в
замешательство;
* Носовой стрелок Хе-115 больше не будут высовываться из оторванного носового
отсека;
* Исправлена ​​проблема с внешним видом створки радиатора Харрикейна;
* Окно в полу Ju 87 не меняет цвет моря;
* Исправлены мелкие визуальные моменты в He-111;
* Поврежденные Веллингтоны больше не будут исчезать на расстоянии;
* Верхняя турель Сандерленда будет вести себя правильно, когда самолет
разваливается пополам;
* Исправлена ​​ошибка, когда управления двигателем не реагировало на действия
пользователя в течение 2 секунд после начала миссии с включенным
Антропоморфным управлением;
* Исправлена проблема с Bf 109 с включенным Антропоморфным управлением, когда
отключенное сложное управление двигателем влияло на другие системы;
* Теперь вы увидите более реалистичные эффекты флаттера и повреждения двигателя;
* Увеличили лобовое сопротивление створок радиатора до более реалистичного уровня;
* Оголенные плоскости после отделения моторов на многомоторных самолетах теперь
будут производить значительно больше сопротивления;
* Скорректировали успокоение компаса, чтобы соответствовать характеристикам
советского компаса А-4, так как многие были недовольны его нынешним поведением;
* Исправлены мелкие детали визуального повреждения Bf 109;
* Понизили время выпуска закрылок на Bf 109 до 25 секунд.

РАЗНОЕ
* Переработали окна интерфейса клиента и сервера для многопользовательского режима;
* Исправили многопользовательской поиск серверов;
* Добавили регулировку громкости музыки и речи в Настройках звука;
* Поправили многие мелкие проблемы со звуком;
* Очистили память, ослабив нагрузку для более слабых машин. Это будет наиболее
полезно для пользователей на 32-х битных Windows XP;
* Изменили поведение камеры при выпрыгивании игрока с парашютом;
* Поймали сбежавшие в самоволку метки аэродромов в полном редакторе, вернули их в
строй;
* Исправили некоторые метки на карте.

Чего ожидать от нас в ближайшем будущем:

* Поддержка SLI и Crossfire;
* Улучшенная поддержка многоядерных процессоров;
* Дополнительная оптимизация;
* Новые многопользовательские карты;
* Дополнительные варианты существующих летабельных самолётов;
* Новые миссии и кампании!


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Если вы испытываете проблемы с производительностью, мы предлагаем попробовать отключить
возможности композиции рабочего стола Аэро для приложения игры. ВНИМАНИЕ: эта временная
мера не поддерживается командой разработчиков. В случае любых проблем, пожалуйста просто
отключите опцию. Аэро присутсвует только на операционных системах Виста и Windows 7. Эта
возможность не доступна в Windows XP.

1. Откройте для обзора главную папку игры, которой по умолчанию является
(Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
где значение (Program Files) может быть уникальным для вашего компьютера.

2. Найдите в папке файл под названием Launcher.exe
(или просто Launcher, если у вас отключена опция отображения расширений файлов)

3. Нажмите на файл правой кнопкой мыши и выберите Свойста (или Properties) из появившегося меню.

4. В появившемся окне выберите закладку Совместимость (Compatibility).

5. В это закладке отметьте галочкой опцию "Отключить композицию рабочего стола" ("Disable
desktop composition"), и нажмите ОК.

6. Игра теперь будет запускаться с несколько более высокой производительностью, в
зависимости от ТТХ вашего компьютера.

Если по чесноку у меня нет слов, такой брехни давно не слышал.
Доколи русский разраб будет писать на запад, а потом переводить на РУССКИЙ.

ROSS_Papa_JA2 09.04.2011 15:00

Брехня в чем?
Погонял сервак на "фуллреале", как только создал, меня тут же нашли и не спрашивая стали заходить всякеи перцы, коих и в стиме то в друзья не записывал, тоесть сервер мой был виден в списке!
Выбрал из списка миссию для онлайна в разделе догфайтов, острова какеи-то, но не "круги-кресты", а чуть по реалистичнее.
Единственно, что отключал тряску башки и потом еще отключил антропоморфию каку-то, так как перед этим пробывал в оффе и фризы над ландшафтом уменьшились, но не ушли окончательно, поэтому решил не мучить себя и других еще и тряской.
В G-50 кабина зафурычила, но толком не полетал, так как не стал морочиться изучение ТТХ, отложил до лучших времен.
Да, настройки видео - ВСЕ НА МАКСИМУМ. ВСЕ. Вполне комфортно было.
ФПС ниже 30 не опускался, за исключеним совсем низкого пролета над городками.
Это все отметили. Что на средних и больших высотах фризы уменьшились, но на малой высоте идет как бы подгрузка и тормозит на любой моще компа.
Но прогресс наблюдаю со стороны разрабов, стараются...
Так что не вводите народ безаппеляционными заявами, что все брехня...
Это не так, а значит вы не правы.

andrey65 09.04.2011 15:36

Да и пусть я не прав. Но мне пофиг просто БОБ. Не вижу я там ничего для себя занимательного. И комп ради него менять не буду. Просто не интересно. Как не интересно, например, играть в симсов.

SLON 09.04.2011 15:46

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 80404)
Брехня в чем?
Погонял сервак на "фуллреале", как только создал, меня тут же нашли и не спрашивая стали заходить всякеи перцы, коих и в стиме то в друзья не записывал, тоесть сервер мой был виден в списке!
Выбрал из списка миссию для онлайна в разделе догфайтов, острова какеи-то, но не "круги-кресты", а чуть по реалистичнее.
Единственно, что отключал тряску башки и потом еще отключил антропоморфию каку-то, так как перед этим пробывал в оффе и фризы над ландшафтом уменьшились, но не ушли окончательно, поэтому решил не мучить себя и других еще и тряской.
В G-50 кабина зафурычила, но толком не полетал, так как не стал морочиться изучение ТТХ, отложил до лучших времен.
Да, настройки видео - ВСЕ НА МАКСИМУМ. ВСЕ. Вполне комфортно было.
ФПС ниже 30 не опускался, за исключеним совсем низкого пролета над городками.
Это все отметили. Что на средних и больших высотах фризы уменьшились, но на малой высоте идет как бы подгрузка и тормозит на любой моще компа.
Но прогресс наблюдаю со стороны разрабов, стараются...
Так что не вводите народ безаппеляционными заявами, что все брехня...
Это не так, а значит вы не правы.

Я написал все не читаете наверное, все что связано с Багами над Британие, с момента об упоминании и до момента выхода игры.
Непонятное описание ридми и т.п., конкретнее походу переводят с помощью гугла.
И наверное совсем забыли про супер реалистичную ФМ и про то, что так все круто, что просто компов таких нет? Оказывается, что компы то есть...
Вот это, что за бред? Я так с помощью гугла переведу!!!
Цитата:

* Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая
графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких
случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают
наискосок.
Это юмор? Они на него имеют право в их ситуации?
Цитата:

* Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
Вот это разве не бред?
Цитата:

* Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это
менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока
мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;
Вот это не шарашкина контора?
Цитата:

* Скорректировали успокоение компаса, чтобы соответствовать характеристикам
советского компаса А-4, так как многие были недовольны его нынешним поведением;
Я рад, что вы ищите положительное из игры, я пока в ней мало что нашел. Зути 1.2 намного круче Боба. За народ не отвечайте у каждого свое право на лево:ok:

ROSS_Papa_JA2 09.04.2011 18:40

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 80409)
Я рад, что вы ищите положительное из игры, я пока в ней мало что нашел. Зути 1.2 намного круче Боба. За народ не отвечайте у каждого свое право на лево:ok:

Я более позитивен, оптимист скорее... и полстакана коньяка - стакан наполовину полон!:D (с)

Вот, например, такие "мелочи" мне внушают оптимизм...

http://www.youtube.com/watch?v=NIBc8...layer_embedded

Wotan 09.04.2011 19:37

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 80426)
Я более позитивен, оптимист скорее... и полстакана коньяка - стакан наполовину полон!:D (с)

Блин, и ты тоже. Мы сейчас тут, какой-то орловский Гарлинг пьём. Честно сказать, мне из отечественного розлива, больше дагистанский вставляет.

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 80426)
Вот, например, такие "мелочи" мне внушают оптимизм...

http://www.youtube.com/watch?v=NIBc8...layer_embedded

А что именно внушает? Это как когда-то на полыхающих Веллингах на скринах. Вот скажи, чему так долго и упорно полыхать у Хуря, особенно за кабиной, при этом его полотняная обшивка, после столь долгого пожара, тронута лишь в одном месте.
Ну, как бы красиво должно быть, особенно издали, но как то не правильно. А в целом, да, я твой оптимизм разделяю. Но красивости это ещё не игра. Где БИТВА за Британию?! Где массакра, например, 15 сентября?! :)

ROSS_Papa_JA2 09.04.2011 20:03

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 80428)
Где БИТВА за Британию?! Где массакра, например, 15 сентября?! :)

До 15 сентября еще 2 квартала!!:ok:
А если серьезно
Ил2 по выходу был для меня унылым, сколько не пытался пройти хоть одну капманию в оффе... зев и скука смертная... И только онлайн нашел во мне отклик, и то этот интересный онлайн делали НЕ РАЗРАБЫ!!


Текущее время: 13:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot