![]() |
|
Цитата:
Зато я начал понимать, что и как.:) Ну наверное:I'm_thinking: |
Цитата:
Цитата:
Работает, надеюсь? ) |
Цитата:
СПАСИБО!!!:beer: http://forum.aviaskins.com/showthrea...252#post147252 |
Цитата:
Я про классы вообще-то спрашивал, но что работают - это отлично :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Батенька, опять неправильно делаете :)
Дочерние классы отдельно компилить нельзя - при компиляции основного класса они создаются сами. Также ошибка в названии класса Tank$SchneiderCA1 Ну и также я по привычке удалил весь "мусор", типа закомметированных строк, которые создает декомпиллятор и всякие static Class _mthclass$, которые на компилляцию и работоспособность не влияют (Джава их сама создает в процессе компиляции). Попробуй это: https://yadi.sk/d/mQ8UvHZCm9P7U |
Цитата:
C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\artillery\Artiller ySchneiderCA1.java C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\stationary\StatSch neiderCA1.java C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\tanks\TankSchneide rCA1.java системе не удается найти указанный путь :DONT_KNOW::I'm_thinking: |
Не понятно что не так делаю. Самолеты компеляться нормально. Танки нет
|
Подскажите где можно посмотреть картинки/схемы/чертежи двигателей "Сименс" (75-88 л. с.) звездообразной схемы с пятью цилиндрами и НАМИ М-23 (65 л. с) с тремя цилиндрами.
|
Держи свой Сименс Твой искомый в конце Все начинается с Сименс Хальске на 55 пфердячих сил а твоя модель Siemens Sh-13A
вот его страница http://www.repulomuzeum.hu/Egyebek/S...h-13A_cikk.htm http://www.repulomuzeum.hu/Hajtomuvek/SH-4m05.jpg http://www.bungartz.nl/siemtuig-Sh-13A_2h.jpg http://www.repulomuzeum.hu/Hajtomuvek/Siemensm01.jpg http://www.repulomuzeum.hu/Hajtomuvek/SH-4m02.jpg http://www.repulomuzeum.hu/Hajtomuvek/SH-4m03.jpg http://www.repulomuzeum.hu/Hajtomuvek/SH-4m04.jpg http://www.repulomuzeum.hu/FOTO/0407/Sh-401.jpg http://www.repulomuzeum.hu/FOTO/0407/Sh-402.jpg http://www.repulomuzeum.hu/FOTO/0414/Sh-411.jpg http://www.repulomuzeum.hu/Egyebek/Sh-13A/Sh-13A_1h.jpg http://www.repulomuzeum.hu/Egyebek/Sh-13A/Sh-13A_2h.jpg Инструкция к мотору стоит 13ойро http://www.lindbergh-aviation.de/ima...s/Nr.13541.jpg Стоял на этом самолете http://aviadejavu.ru/Images6/FT/FT1930/03/334-1.jpg MESSERSCHMITT BFW-M 23 А что насчет М-23 (НАМИ-3) мощностью 65 л.с ой чую откудо ноги выросли ........... АИР-2 с таким мотором был в одном экземпляре -все данные утеряны Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вот на немцах(мессер-фока) прицел стоит со смещением. И чтобы получить видимость сетки прицела в стекле прицела надо переключится на вид со смещением.
А если вот я просто в 3Д сам прицел подвину по середине и саму сетку прицела подгоню под прицел по середине, у меня точность не убежит попаданий ? Там же вроде сведение оружия и точка куда бьют стволы наверное тоже смещена ? Не надо мне будет еще что то ставить по середине ? Задача стоит летать на "немце" с видом по середине в кокпите и с сеткой в прицеле. Пусть не исторично, но так надо. Кто владеет информацией поделитесь |
Цитата:
|
В кабине виден фрагмент стекла от внешней модели. Как от этого можно избавиться?
http://s011.radikal.ru/i315/1610/f8/dc6ecb3c2b33.jpg |
Нужно выяснить, какой именно меш внешней модели нежелателен при виде из кабины и отредактировать класс кабины, добавив код вида:
protected boolean doFocusEnter() { if(super.doFocusEnter()) { aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", false); return true; } else { return false; } } protected void doFocusLeave() { if(!isFocused()) { return; } else { aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", true); super.doFocusLeave(); return; } } |
Цитата:
|
В БЗБ Меши точно такие же. Разница в файле материалов. Для статичных обьектов покрайней мере.
https://pp.vk.me/c836628/v836628949/...6xfgmdjbTo.jpg Т 34 из старого ил2 как статичный объект в БЗБ. |
Настучал классы, а модель не собирается... Забыл видимо уже все на свете. Кто подскажет почему? И что сделать нужно
[16:16:36] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/plane/He-112B/GearR3_D0.msh' [16:16:36] WARNING: object '3do/plane/He-112B/GearR3_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded [16:16:36] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/plane/He-112B/GearR3_D0.msh [16:16:36] WARNING: object '3do/plane/He-112B/hier.him' of class 'HIM' not loaded [16:16:36] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/plane/He-112B/hier.him [16:16:36] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/plane/He-112B/hier.him [16:16:36] [16:16:36] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/plane/He-112B/hier.him [16:17:04] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/plane/He-100D/gearII.mat' [16:17:04] WARNING: object '3do/plane/He-100D/gearII.mat' of class 'TMaterial' not loaded [16:17:04] INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'gearII.mat' [16:17:04] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'gearII.mat' [16:17:04] [16:17:04] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'gearII.mat' |
может кто поглядит а?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
вот до такой просьбы дошли в итоге...
[18:56:23] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/plane/He-100D/Jacket_LW_256.mat' [18:56:23] WARNING: object '3do/plane/He-100D/Jacket_LW_256.mat' of class 'TMaterial' not loaded [18:56:23] INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'Jacket_LW_256.mat' [18:56:23] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'Jacket_LW_256.mat' [18:56:23] [18:56:23] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'Jacket_LW_256.mat' |
Цитата:
|
Цитата:
|
Здравствуйте. Если есть два меша(консоли крыла, правая и левая) используют одинаковые материалы и текстуры. Но на левой консоли текстура указателя топлива отображается зеркально относительно такой же текстуры на правой консоли. Есть ли простой способ исправить это(чтобы на обоих консолях текстуры указателя топлива были одинаковы)?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Здравствуйте. У кого-нибудь есть мануал, или какие-либо материалы по правильному "рисованию" теней от мешей в 3DS max? А также порядок их(теней) экспорта в Ил-овские меши?
|
Здравствуйте. Кто-нибудь сталкивался с явлением пропадания мешей при стрельбе из пулемёта? В неком самолёте решил переделать створки "юбки" воздушного охлаждения. Слева всё выглядит отлично, а вот справа две створки пропадают при эффекте стрельбы из пулемёта(да и оттенок имеют какой то странный, сильно меняющийся от освещения!). Это при том, что эти проблемные створки используют меши створок с левой стороны, которые выглядят отлично и никуда не пропадают при стрельбе! В мешдампере абсолютно все створки выглядят идеально, а вот в игре , при ведении огня, исчезают. Помогите, голову сломал уже над этой проблемой!
|
Здравствуйте. Решил перетащить кабину из MSFSX в ИЛ-2 ЗС. Импортировал модель в 3dmax как .obj. Разобрался с текстурами - в максе всё выглядит хорошо. Экспортирую в ил меши, тоже нет вопросов. А вот как из 3dmax экспортировать материалы? Чтобы на выходе получились файлы с расширением .mat. Ведь для различных материалов параметры в файлах .mat различны? Или одинаковы?
Есть файл .mtl(получился при конвертировании модели из .mdl в .obj) его как то можно сконвертить в файлы .mat? |
В лучшем случае после экспорта имеем hier.him и файлы с расширением msh, в худшем - только msh. Все зависит от того, чем делали экспорт. Все остальное делается вручную.
|
Цитата:
Цитата:
|
Остаётся вопрос, какие параметры задавать разным материалам. Понятно, что свою текстуру, но остальные параметры(спекуляр, лайт и т.д.) как выставлять? Или они у всех материалов одинаковы? Опять-таки в файлах .mtl есть какие то коэффициенты:
Код HTML:
newmtl mat019 |
Цитата:
Из макса меши выходят без всяких этих свойств, а только лишь с указанием имени материала. Берите материалы уже имеющиеся в в ИЛ-2 и по аналогии создайте свои. Возмите любой стандартный кокпит и по аналогии с ним создайте нужные вам маетериалы из тех что есть в стандартном кокпите. Именно по аналогии со всеми настроенными в материалах параметрами. Ну и попутно нужно изкучить вам что и как влияет на отображение в настройках в самом материале в ИЛ-2. |
Ясно, спасибо за ответ.
|
всем привет) подскажите для 3д моделирования моделей ил2 только 3дмакс используется? возможно ли использовать синема4д? я ей владею..
|
Цитата:
Ибо нормальный экспортер в формат ИЛ-2 существует только для макса. А моделить можно в чем хочешь. |
Текущее время: 21:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot