![]() |
Цитата:
|
Вложений: 2
201 серия с КНАП и 250ФАБ. Сурово,ё:
Хеншель едет и ревет моторами: |
ДигенПаккампания
Вложений: 7
Боты Ил-4 ни разу не попали по цели независимо от скила, высота 4500, Присутствие зениток по курсу?
Луна в такой позиции может быть только месяцем, она же не позади Солнца. Камуфляж на Лагге. Радар в кампании за 207БАП. Ил-4 без крыла падает блинчиком. ЗЫ: авиаграната ДАГ-10 для защиты от Мессов никем не делалась из наших моддеров? |
Господа, добрый день!
Во первых спасибо за титаническую работу и ОГРОМНЕЙШЕЕ колличество контента. Подскажите пожалуйста, а как убрать "Случайные" потерии в части? А то слетали, без потерь, а на выходе опытный пилот - потерян. Я понимаю, что это как бы моделирует другие боевые вылеты подразделения. Но боты и так не сильно умные и бережливые. Спасибо! |
ЗЫ: Кто жаловался на падение ФПС в компаниях Западного фронта "Бтива за канал, "Удары по аэродромам" и до "Зимнего затишья." Докладаю - беда в радарах. При обзоре в их сторону ФПС падает как штука на транспорт)
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=58612.0 |
Есть проблема с Спитфаерами,а именно с их пропеллерами-они почти все раскручиваются в обратном направлении.Всему виной является родительский класс 00B509F2DD168B52.В него вставлена функция haveSecondProp = -1,что и привело к такому эффекту.
|
Цитата:
Цитата:
|
Столкнулся с такой вот проблемой после установки Дген Пака.Зенитные орудия имеющие более 1 ствола(спаренные) стали стрелять 1 стволом.Причем те которые находятся на платформах в составе поездов или на мобильных установках типа "Оствинд" (танк Т-4 вместо башни зенитка),работают нормально.Но при этом американские и прочие установки стреляют 1 стволом.Никаких иных модов не устанавливал.Нигде не лазил и ничего не изменял.Ставил на сырой клиент.Без пака все работает стабильно.Если кто то сталкивался буду признателен за ответ
|
Вложений: 3
BMPLoader.squareSizeBMP8Pal-EXCEPTION
Skin PaintSchemes/Skins/G4M1_11/Kanoya_Kokutai_G4M1_1942_genric_24hd.bmp NOT loaded BMPLoader.squareSizeBMP8Pal-EXCEPTION Skin PaintSchemes/Skins/P-47D-27/Test Skin (HD 4096).bmp NOT loaded Не грузятся 4К скины. 2К 24-бита грузятся. 4К - нет... А в BAT всё работает... |
Ого, я и не знал, что для G4M такие скины существуют...
|
Вложений: 1
Цитата:
А цимес в том, что теперь, когда я в этом разобрался, так можно смасштабировать любой скин и произвольное их количество ;) Включая дефолтные... Надо? ;) Но есть и баги - если для увеличения до 2К всё работает без замечаний, то с 4К на опробованном варианте возникает косяк с приборной доской... Вот так. Впрочем, вариантов у меня ещё много, может, какой-то будет красивше, и не потребует копипастить текстуру из модели кокпита. Но главная проблема всё равно в том, что я этой красоты в ДГЕНпаке не вижу, только в БАТе. |
Нужно поставить DLL-4096, они есть тут: http://forum.aviaskins.com/showpost....64&postcount=1
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Код:
BMPLoader.squareSizeBMP8Pal-EXCEPTION Цитата:
https://yadi.sk/d/2mLkBsy6jCoesw Ну и уменьшенная вдвое версия до кучи. |
Цитата:
Вообще я по темам carsmaster'а прошёл, там и текстуры 4К, и бамп... может, и бамп ещё наложить попробовать на такое разрешение?... Эх. Времени на моддинг нет совсем. Но бамп текстуру стоит попробовать сделать. |
Цитата:
|
Цитата:
А со скинами ушёл в тему http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=349 |
Хотя я зря со скинами ушёл.
Мысль-то была намасштабировать скинов, раз сетка работает. Только непонятно каких. Пока что мысль - весь BAT-пак. Но мне интересно знать, что скажете вы после тестов) И наверняка есть те, которые надо для пака) Да и вообще текстуры в паке не только на самолётах нечёткие есть... Хотя, если честно, ReShade 4.2.1 с шейдерами на чёткость - а именно Clarity, HighPassSharp, LumaSharpen - картинку даёт примерно как с ХД-скинами куда меньшей ценой - всего лишь косяками с жирными надписями "ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО" и иже с ними, там шейдер тупит. *перепроверил* Хм. Не, всё-таки 4К скины даже так значительно чётче. Так что куда интересней покрутить бамп-и-прочие-текстурные-извращения и отмасштабировать текстуры повреждений, а то на хенке они ужс, ещё 512х512, размытые-е... |
Цитата:
Все в этой жизни крутится по спирали, когда-то и мониторы HD 1920х1080 называли избыточными и ненужными, типа глаз и на 700х800 разрешении все видит и лучше не надо и не может быть НИКОГДА. Где теперь эти гребанные "утверждальщики" в избыточности ?:lol: "Сдохли" и молчат в тряпочку сучёныши....:) Правда пока еще попадаются упорные в 2019 году , верящие в волшебность текстур 512х512 и скинов таких-же....но это уже мягко говоря "индивидуальность личности". И порой у этих "индивидуалов" нет элементарного понимания, что в развитие HD вовсе нет призыва текстурить маленький спичечный коробок в текстуру 4096. Вся беда в том ,что применяется одинаковый подход в текстурах и спичечного коробка и целого самолета. И то что спичечный коробок с текстурой 512 смотрится отлично, а самолет смотрится как ГАВНО в текстуре 512 их "индивидуалов" нисколько не смущает...:( |
Сергей(deSAD), уж извини нас "флудильщиков" Перенеси пожалуйста указанные посты
ко мне в тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450 Требующие переноса посты: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=825 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=826 |
Цитата:
|
Ошибка в WF40_actors.static
Вложений: 2
Динамическая кампания за ВВС Нидерландов. Странная война.
Аэродром "Валкенбюрг" юго-западнее Лейдена. ( AY 33). Взрыв при появлении на полосе. Выяснил, что дело в файле "WF40_actors.static", который находится в папке /MAPS/WestFront40. Он добавляет несколько деревьев аккурат на место старта (хотя их там вокруг и так предостаточно). Это называется "Чудо природы, или проделки парней из "Бранденбург-800", косящих под местных садовников". ;) Разумеется, это не имеет прямого отношения к Dgen Pack. Но я нахожусь при сильном подозрении, что на дефолтных картах сейчас мало кто летает. Эту сборку выкладывал ЕМНИП Александр (АVK Red), карты, текстуры, эффекты там и прочее, и как раз для Dgen Pack, и многие ее наверняка скачали и установили. Так что имейте ввиду — на этом филде файлик статик надобно заминусовывать, ибо вот такая проблемка. :) |
Цитата:
|
Вложений: 2
Присунул крякнутые на САС северные карты из 4.14 в ДГП2.1, встало. Но виды с АПИ ДХ и АПИ ОГЛ... очень уж разнятся..
|
Вложений: 1
Цитата:
У меня вот другое :cry: Отключил ВСЕ моды, 4-ая миссия из той же кампании, Голландия, странная война, 19400510-0.mis ФПС=2 :eek: То есть взлететь могут не только лишь все. Двигатель просто не заводится, ну один раз мне удалось взлететь, но толку... Просто стоит картинка. Эйркрафт селектор не помогает. Никак. Выбрал только война в Европе 1940-1945 всё тоже самое. Там вражеских самолетов одних Хейнкелей 40, и плюс всякие, в общем, штук 60 наберется, а то и больше. И все встаёт. |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3 |
Кудеснику Асуре: челобитная
Вложений: 4
Запустил в ДГП2.1 сделанную в нем же для онлайна миссию Бобруйск от SANYA+, адаптированную мной для оффлайна.
Ингейм проявился удаленный файл (шот Бобруйск2). Наблюдаемое (см. шоты Бобруйск0-3 ) вызвало стойкий когнитивный диссонанс и еле сдерживаемые навязчивые порывы. Феномен возник вследствие манипуляций с файлами мис и пропертис (после правки и переименования файлов Бобруйск в 160ИАП с сохранением из исходной папки Ил-2 в папку И-16 в ФМБ). В результате в папке И-16 появилось 4 файла (при том, что сохранял 1): 2 - Бобруйск, 2 - 160Иап. Файлы Бобруйск были удалены из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16, что видно на шоте Бобруйск0-1 (нет такого имени файла). Но ингейм миссия осталась. После удаления миссии 160ИАП из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16 и повторной перезагрузки Ила миссия Бобруйск никуда не делась (шот Бобруйск2-3) и по-прежнему работает! Но никаких манипуляций с ней провести невозможно, в ФМБ файла миссии нет. --------------------- Как вылечить? |
Честно сказать мало что понял в описании проблемы... Игра, какой бы она не была версии файлами сама не манипулирует. Если что то происходит с файлами первое дело проверять диск. Потом антивирусы всякие...
|
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста- установил Dgen pack 2.1, как пологалось, все работает, единственный минeс- вылетает при установке разрешения 1980х960х32 в настройках видеорежимов. Подскажите пожалуйста, кто сталкивался, как решить такую проблему
|
no_fx
А вручную прописать разрешение в conf.ini пробовали? Должно получиться что-то типа этого: [window] width=1980 height=960 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=1 EnableResize=1 EnableClose=0 SaveAspect=0 Use3Renders=0 WideScreenFoV=1 UIColor=4 UIDetail=0 UIBackground=ru Но при смене видеонастроек через меню игры разрешение слетать будет, каждый раз прописывать придется. |
Спасибо, все получилось, все работает. Огромное спасибо Вам!!!
|
Цитата:
----------------------------------------------------------------------------- НО! теперь очередная беда: в логе пишет отсутствие объекта rus_barn_001, хотя он есть, просто прописка у него Rus_Barn_001 в статике, и долбанный Блокнот его тоже не находит. Пришлось вручную проматывать:uh-e:. Перевписал - перестало. Уже не первый раз такое, кстати, в ДГП2.1: движок не признает регистр:DONT_KNOW: |
2 Asura
Вложений: 4
Означает ли появление 3.0 прекращение фиксов для 2.1?
---------------------------------------------------------------------- В ДГП2.1 не взлетает Як-4:( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 00:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot