AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Aviator 01.10.2013 19:12

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 120633)
Осталась проблема с МК-103, со стационарной артиллерией:
Problem in spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.Artiller yWW1$FordLenderAAR
со стационарным Ми-8:

Problem in spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.HeliStatic$ MI8MT
Я бы удалил пока эти вещи из static.ini

Но хоть убейте, не могу в стационарных объектах обнаружить запись на Ми-8, com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.HeliStatic$ MI8MT, также не обнаружил записи ; com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.Artiller yWW1$FordLenderAAR, стационарную артилерию. Прикрепляю свой статик и стационар ини.

Сапсан 02.10.2013 19:33

Уважаемый de Sad, спасибо за отзывчивость! :thx:
Кобра полетела нормально (жаль, без ИИ), Фантом, кстати, тоже запустился.
Но у меня во время еды аппетит пришел - так что вот еще пара вопросов.

1. Насчет радаров на Мигах/Фантомах. Что он пока не анимирован - не беда. Но клавиши, которые просит назначить на его функции Engine Mod - они в итоге работают или как? У меня их нажатие не дает никаких видимых изменений; только клавиша В, которая еще в первых версиях Джет Эры была намертво закреплена на вкл/вкл головок самонаведения ракет, исправно шлет на экран соответствующие "смс". Остальные ничего не пишут (именно радар, механика все сообщает).
Так они вообще функционируют или тоже на потом?

2. Ну, тут уже не вопрос, а как в метро: "Люди добрые, помогите!!!". :uh-e:
Выложите кто-нибудь пошаговую инструкцию по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету на Як-36! У меня он только с разгона, хоть тресни. Что включать, в каком порядке???

Stilet 02.10.2013 21:50

С неба об землю и...
 
На С-47 с 28 парашютистами на борту при включённом спидбаре постоянно горит надпись "перегрузка". Высоту он набирает с трудом, двигатели перегреваются. Если в направлении взлёта есть возвышенности, боты нередко бьются. В связи с этим вопрос возник, а сколько весит парашютист и сбрасываемый груз в "Иле"?

Aviator 02.10.2013 21:50

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 120647)
Ну, тут уже не вопрос, а как в метро: "Люди добрые, помогите!!!". :uh-e:
Выложите кто-нибудь пошаговую инструкцию по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету на Як-36! У меня он только с разгона, хоть тресни. Что включать, в каком порядке???

Не знаю как на счёт пошаговой, взлёт по вертикальному на Як-36 выполняете так ; запускаете как оьычно двигатели, обязательно закрылки во взлётное положение, когда вы готовы к взлёту выполните команду - Выпустить Гак, (назначается клавиши в УПРАВЛЕНИИ " убрать, выпустить Гак") при выпуске Гак_а у вас сопла турбин самолёта повернутся в вертикальное положение, добавляете плавно газ до 100% самолёт начнёт стремительно набирать вертикальную скорость подёма, но на высоте15-20 м. (по моим ощущениям) начнёт медленно заваливатся на крыло, вот тут ловите момент стремительно переводите Гак в положении - УБРАНО... Здесь тоже не упустите момента, первоначально когда сопла переходят в горизонтальное положение по самолётному, ваш Як стремительно может потянуть к земле, но так как у вас закрылки выпущенны во взлётное положение и немного потяните ручку управления на себя, самолёт тут же выравнивается и начинает набирать высоту. На этом этапе важно что бы при ветикальном взлёте самолёт при переводе его в горизонтальный полёт не ткнулся в землю.

Aviator 06.10.2013 20:53

Колеги, хочю поведать вам что Джет Эру 1.3 установил и самолёты все. Дело было всё в том что Джет Эра упорно не хотела видеть СФСки, хотя всё прописал в .rc файле, путь правильный указал, ну не хотела Джет Эра видеть СФСки и всё тут. Я распаковал СФСки экстрактором и установил папки Джет Эры в мод папку и прописал Сейбры и МиГи игра увидела крафты, и болше не вылетала. :good:

Сапсан 08.10.2013 14:28

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 120650)
при выпуске Гак_а у вас сопла турбин самолёта повернутся в вертикальное положение

Если бы! Не работает. Манипуляции в настройках клавиатуры не помогли. Классчекером проверил - ничего.

"Это неправильные пчелы! И они делают неправильный мед!" (с)

deSAD 08.10.2013 15:06

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 120750)
... "Это неправильные пчелы! И они делают неправильный мед!" (с)

Да ну? А может, стоило сперва хотя бы ознакомиться с той самой "пошаговой инструкцией по ВЕРТИКАЛЬНОМУ взлету", которую вы - похоже - так и не удосужились даже просто просмотреть? :rolleyes:
Цитата:

To use vertical take off landing:

Use your deploy refueling probe key.

When on ground, start your engines, when both engines started, deploy your refueling probe then slowing increase your throttle until the plane lift off. You can use your control surface (ailerons, rudders, elevator) to move the aircraft around. You can deploy flap to 15 degree to ensure safe transition to horizontal flight. For the latest patch, you can switch to horizontal flight when just barely lift off the ground. retract your refueling probe for horizontal flight. Notice that when transit to horizontal flight, you'll experience a sudden drop due to lack of thrust, just use maximum throttle and pull up then you'll be okay. landing gears and airbrake can be retracted before or after switching to horizontal flight, or even in between.

For landing just slow down to 400km ( don't throttle below 50%, only use your airbrake) then deploy arrestor hooks. The plane will slowly get slower until you stay still. Use your control surface to keep the plane stable and move them around, then use throttles to lower the aircraft.

Just practices a few rounds, you'll get used to it.
Очевидно, что клавиша выпуска/уборки гака используется только при посадке, а вот при взлете нужно использовать клавишу, которая у вас назначена для дозаправки (deploy refueling probe) :law: Что касается использования для взлета клавиши, назначенной для выпуска/уборки гака, то это справедливо только лишь для МОДа Як-36 версии 1.25b, предназначенной для игры версии 4.10.1 :P

hadji4 12.10.2013 23:00

Кто нибудь может помочь , в логе такая ошибка:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set '18xPara' not registered in air.JU_52_3MG4E
[12:28:31] java.lang.RuntimeException: Weapon set '18xPara' not registered in air.JU_52_3MG4E
Как исправить???

начпрод 13.10.2013 02:51

в одной из миссий возникла проблема

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff'
WARNING: object '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' of class 'FObjSect' not created
INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' NOT loaded
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' NOT loaded

как это можно победить ?

tarakan67 13.10.2013 10:40

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 120888)
Кто нибудь может помочь , в логе такая ошибка:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set '18xPara' not registered in air.JU_52_3MG4E
[12:28:31] java.lang.RuntimeException: Weapon set '18xPara' not registered in air.JU_52_3MG4E
Как исправить???

Исправить можно двумя путями:
1.Скачать и установить самолёт JU_52_3MG4E с нужным набором вооружения;
2. Загрузить миссию в полный редактор, найти все самолёты Ю-52 и выбрать из вариантов загрузки наиболее подходящий(например вместо 18 парашютистов чтобы было 10 или 16), сохранить миссию перед выходом.

tarakan67 13.10.2013 10:42

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 120890)
в одной из миссий возникла проблема

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff'
WARNING: object '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' of class 'FObjSect' not created
INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' NOT loaded
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Effect param file '3DO/Effects/Fireworks/MarkerWhite.eff' NOT loaded

как это можно победить ?

Либо установить нужные эффекты, либо убрать эти эффекты из файла миссии

hadji4 13.10.2013 10:52

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 120895)
Исправить можно двумя путями:
1.Скачать и установить самолёт JU_52_3MG4E с нужным набором вооружения;
2. Загрузить миссию в полный редактор, найти все самолёты Ю-52 и выбрать из вариантов загрузки наиболее подходящий(например вместо 18 парашютистов чтобы было 10 или 16), сохранить миссию перед выходом.

Спасибо за помощь!!! Такой самолет с нужным набором искал но увы не мог найти ???
попробую второй вариант

начпрод 13.10.2013 11:59

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 120896)
Либо установить нужные эффекты, либо убрать эти эффекты из файла миссии

просто сменил тип самолета и вооружения. а вот где брать мод таких эфектов не ясно
http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=87

goga 14.10.2013 18:41

После очередной безуспешной попытки установить DBW_1916 переустановил Ил 4.101 + Модакт 3.06. Почему-то в простом редакторе самолеты появляются с выключенным двигателем. В отдельных заданиях там, где самолеты появляются уже в воздухе (например ТБ-3 Звено СПБ) все нормально. Клавиши все настроены как и были. Двигатель в воздухе запустить можно. Что посоветуете?

начпрод 14.10.2013 19:23

DBW_1916 я тоже так и не смог поставить. а посему использую HSFX v5.01 + моды 1-й мировой. но кроме них у меня всего 1-2 самолета 30-х и все. вобщем все работает, не считая некоторых глюков

Aviator 15.10.2013 20:31

Вложений: 2
Помогите пожалуста, у меня Ми-24В, в малом редакторе и летает, стреляет а вот в большом редакторе создаёшь миссию сохраняешь запускаешь миссию при загрузки 100% миссии пишет : Ошибка null. что это ? Лог файл прилагаю.

MAXHO 15.10.2013 23:34

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 120965)
Помогите пожалуста, у меня Ми-24В, в малом редакторе и летает, стреляет а вот в большом редакторе создаёшь миссию сохраняешь запускаешь миссию при загрузки 100% миссии пишет : Ошибка null. что это ? Лог файл прилагаю.

ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@3d2b1c] Cannot load sample pool: motor.TB3.start.end
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.Mi24V
java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.Mi24V

Где-то тут конфликт походу

Aviator 16.10.2013 07:48

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120972)
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@3d2b1c] Cannot load sample pool: motor.TB3.start.end
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.Mi24V
java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.Mi24V

Где-то тут конфликт походу

По ходу, и не знаю где конфликт !!! По этому и спрашиваю людей почему так, в большом редакторе выдаёт Ошибку null. А в малом летает.

YurBorR 16.10.2013 16:24

Уважаемые! В версии 4.09 боты ракетами попадали в цель, бывает и мазали - нормально. Затем с версии 4.10 и по 4.12.1 с вводом от ZloyPetrushko "разброс ракет" боты пускают ракеты гораздо ниже цели и бывает, что ракеты не долетая до земли взрываются. Смешно и грустно: 4-е Ила 1-ой серии, по 8 пар ракет, все асы против 4-х танков, и ни одного попадания - все летят ниже + штук 6 ракет взорвались в воздухе. Я offliner и такое смотреть со стороны просто невозможно. Себе на сетке я опустил метку стрельбы ракетами, а ботам, что забыли? И насчёт взрывов недолетевших ракет до земли - это что, тоже нормально?
Может задавался вопрос раньше и кто-то знает ответы на эти вопросы.

tarakan67 16.10.2013 18:12

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 120982)
Уважаемые! В версии 4.09 боты ракетами попадали в цель, бывает и мазали - нормально. Затем с версии 4.10 и по 4.12.1 с вводом от ZloyPetrushko "разброс ракет" боты пускают ракеты гораздо ниже цели и бывает, что ракеты не долетая до земли взрываются. Смешно и грустно: 4-е Ила 1-ой серии, по 8 пар ракет, все асы против 4-х танков, и ни одного попадания - все летят ниже + штук 6 ракет взорвались в воздухе. Я offliner и такое смотреть со стороны просто невозможно. Себе на сетке я опустил метку стрельбы ракетами, а ботам, что забыли? И насчёт взрывов недолетевших ракет до земли - это что, тоже нормально?
Может задавался вопрос раньше и кто-то знает ответы на эти вопросы.

Кто мешает отключить в настройках сложности "разброс ракет"?


Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot