AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Валерий 23.11.2019 08:40

Вложений: 10
Я немного добавлю информацию поста № 225 коллеги cool evgeniy об опытном японском 6-ти моторном стратегическом бомбардировщике-торпедоносце G10N1 «Fugaku» (в переводе – «гора Фудзи»). Коллега cool evgeniy дал ссылку на этот уникальный самолет, выставленный на сайте SAS, я еще раз ее дублирую: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,62796.0.html Реальный образец этого самолета, создаваемый японцами по секретной программе «Z», в связи с окончанием 2-ой МВ, так и не был запущен в серийное производство, хотя работы по его созданию уже приближались к завершению – сборник статей об этом самолете я прилагаю ниже. Виртуальная версия этого самолета, к большому сожалению, пока, не идет ни в мод сборке ДЖЕТ ЭРА, ни в мод сборке ДГЕН ПАК (самолет появляется в окне простого редактора, в том числе появляется и его многовариантное вооружение, но при его запуске выдается сообщение «память не может быть реад ….» и происходит выброс на рабочий стол) – может кто, из специалистов по модам, сможет адаптировать этот самолет под эти две основные мод. сборки!? (ведь именно эти мод. сборки имеются у большинства наших коллег).
Мне удалось установить этот самолет в мод. сборку HSFX-7.0.3. + MODS (по отзывам на сайте SAS, он так же хорошо устанавливается и в мод. сборку ВАТ – подтвердить это я не могу, т.к. у меня этой сборки, пока, нет). В мод. сборке HSFX 7.0.3. + MODS самолет G10N1 отлично летает и рулит по земле. Он имеет очень мощное оборонительное артиллерийское вооружение (10 авиационных пушек калибра 20 мм) с круговым обстрелом, многовариантное бомбардировочное, торпедное и минное вооружение, очень впечатляет своими огромными габаритами и 6-ю мощными поршневыми моторами с двойными соосными 3-х лопастными воздушными винтами, вращающимися в противоположные стороны (как на самолете ТУ-95). Скриншоты испытания этого самолета я представляю. В теме «МИССИИ» я выставил свою миссию с применением этого самолета, сделанную в мод. сборке HSFX 7 (в ней звено самолетов G10N1 используется как воздушная цель) – желающие могут ее скачать и установить

mishapilot 06.12.2019 14:20

На Як-4 никто не поделится ссылочкой? На freeil2modding не зайти...

andrey65 06.12.2019 15:56

Зарегистрируйся на том сайте, ссылка на сайт дана в соответствующей теме.
Правила того форума запрещают прямые ссылки...

mishapilot 06.12.2019 23:31

Ну или самим модом...Зарегистрироваться-то получилось, а вот поиск там ничего не дал :cry:

Samurai999 23.12.2019 21:22

А Бреды новые конфликтуют со старыми! Печаль! В собрку значит их не всунуть.

Lilit99 31.12.2019 14:52

Как пользоваться Il2 hasher ? Мне нужны команды на распаковку и упаковку buttons-а.

snd-73 31.12.2019 16:46

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 204034)
Мне нужны команды на распаковку и упаковку buttons-а.

NTRK Wizard наверное? Эта программа для работы с buttons.

Vasya 31.12.2019 16:58

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 204034)
Как пользоваться Il2 hasher ? Мне нужны команды на распаковку и упаковку buttons-а.

Всё работающее уже изобрели.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4039
http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=16

Molva 05.01.2020 12:10

Myrsky
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204107)
Пошел! Но вот так из кабины..

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 204136)
артефакт при взгляде из кабины присутствует. Не такой, как у Андрея: но тоже имеется (см. второй скриншот).
Лог также прицепил.
Может быть есть какая-нибудь возможность подлечить пациента?
С уважением.

В архиве попытка исправления кабины. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. Имеющуюся кабину и классы оставить как копию, а из архива все поместить в папку с самолетом. Сравнить, что лучше и худшее удалить. Удачных полетов.

andrey65 05.01.2020 12:57

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204171)
В архиве попытка исправления кабины. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. Имеющуюся кабину и классы оставить как копию, а из архива все поместить в папку с самолетом. Сравнить, что лучше и худшее удалить. Удачных полетов.

Классно! Все отлично работает в БАТ, все переключается, все работает! Огромное спасибо!

SkyFan 05.01.2020 13:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204171)
В архиве попытка исправления кабины. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. Имеющуюся кабину и классы оставить как копию, а из архива все поместить в папку с самолетом. Сравнить, что лучше и худшее удалить. Удачных полетов.

Олег, большое СПАСИБО! :beer:
Все ОК :ok: Артефакты исчезли, приборы работают (проверено в 4.14.1m +DGenPACK 3.0). :good:
Еще раз СПАСИБО за доброе дело! :thx:

Vasya 05.01.2020 18:49

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204171)
.............. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. ...............

Классы правильные.
Вы добавили в исходник только две команды.
Код:

protected boolean doFocusEnter()
    {
        if(super.doFocusEnter())
        {
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Cockpit_D0", false);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("CF_D0", false);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", false);
            return true;
        } else
        {
            return false;
        }
    }

    protected void doFocusLeave()
    {
        if(!isFocused())
        {
            return;
        } else
        {
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Cockpit_D0", true);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("CF_D0", true);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", true);
            super.doFocusLeave();
            return;
        }
    }

Эти команды в 99 проц. классах кокпитов не встречаються.
Смотрел классы кокпитов из патча 4.10.1.
Потому как данный(исходник) класс кокпита Мирски-2 я копировал из класса Хурика-2.
Так же вы добавили в 3До кокпита два меша - это копии мешей планера.
Так делал Димон - этим самым(обвесом кокпита доп. мешами) он убирал
дырки в капоте и другие нью-ансы.
Данный код используется и в классе Хеншеля для отображения прицела,
который находится запределами кокпита.
Основная фишка в прописке хитрых мешей в хиер.хим кокпита.
Так как я работать с 3Д не обучен, то исправить заплатку для Мирски-2
в виде кабины Хурика - не мог, :DONT_KNOW: о чём и писал на "своей" странице.
------------------------------------------------------
В любом случае выражаю благодарность за ваш труд в деле поддержки
имплементации Мирски-2 в наш всеми любимый Ил! :thx:
Успехов! :ok:

Grog 11.01.2020 16:22

Вложений: 2
Заранее извиняюсь, если уже было, но!
В моде Early Soviet Fighters - I-26, I-200, I-301 https://www.sas1946.com/main/index.p...c,50505.0.html
у нашего "Рояля" ЛаГГ-1" количество горючки совсем ни о чём - 93 кг.
Вопрос! Как это поправить? Смею подозревать, что "Уголок неба" может и мурзилка, но указанная в этом источнике практическая дальность ЛаГГ-1 в 556 км на игровом кол-ве топлива ну никак не получится.

Добавлю ссылочку;) http://www.airwar.ru/enc/fww2/lagg1.html

Vasya 12.01.2020 02:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204341)
Заранее извиняюсь, если уже было, ...................
у нашего "Рояля" ЛаГГ-1" количество горючки совсем ни о чём - 93 кг.
Вопрос! Как это поправить? ....................

Фикс в архиве.
Высыпать поверх оригинального мода, предварительно
заминусовав оригинальный хеш номер 74A8C11A37C210E8.
Теперь Лагг-1 будет опираться на фм из моего мода Лаггов.
Посмотреть количество топлива в фм и мотор можно
в папке FlightModels. :ok:
Может мой фикс поможет. :I'm_thinking:
-----------------------------------------------------
П.С.
Прошу прощения! :ups:
Чего то глюк был: или у меня с головой %) или форум не захватил архив. :DONT_KNOW:
-------------------------
Архив перевыложил - изменён класс Лагг-1. :ok:
Была очепятка: вместо Лагг-1 попало название Лагг-3-серия-1. :eek:
Совсем слеп я на голову. :cry:
Извините! :ups:

Grog 12.01.2020 03:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204342)
Высыпать поверх оригинального мода, предварительно
заминусовав оригинальный хеш номер 74A8C11A37C210E8.
Теперь Лагг-1 будет опираться на фм из моего мода Лаггов.
Посмотреть количество топлива в фм и мотор можно
в папке FlightModels. :ok:
Может мой фикс поможет. :I'm_thinking:

Спасибо, Василий!, ещё не пользовал но должно получиться!:ok::beer:

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204342)
Фикс в архиве.

Стесняюсь спросить- а где.... получать...:rolleyes:?.... бандерольку:)

Vasya 12.01.2020 04:34

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204343)
Спасибо, Василий!, ещё не пользовал но должно получиться!:ok::beer:



Стесняюсь спросить- а где.... получать...:rolleyes:?.... бандерольку:)

Прошу прощения! :ups:
Чего то глюк был: или у меня с головой %) или форум не захватил архив. :DONT_KNOW:
------------------------------------
Выше - будто прикрепился архив.

Grog 12.01.2020 06:31

Посылочку получил, в чем и расписуюсь:beer:
2 ма-а-алюсенькие проблемки- в простом редакторе недоступен для игрока, а когда бот(на 2-й слот), то "роняется"(падает на землю-матушку и какой то дым.. в общем, из за лагга 1-го) самоль игрока:eek:, а самого рояля не прикатили:eek:
в полном редакторе не пробовал... ща...

Аг-га!!!:D если в простом редакторе выбор вооружения как бы имеется- "default" и "2xUB", то через полный редактор в выборе вариантов вооружения пусто и только ниже default и то сереньким:cool:
Василь, вот здесь видимо и сидит та собачка:D

Vasya 12.01.2020 08:56

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204345)
Посылочку получил, в чем и расписуюсь:beer:
2 ма-а-алюсенькие проблемки- в простом редакторе недоступен для игрока, а когда бот(на 2-й слот), то "роняется"(падает на землю-матушку и какой то дым.. в общем, из за лагга 1-го) самоль игрока:eek:, а самого рояля не прикатили:eek:
в полном редакторе не пробовал... ща...

Аг-га!!!:D если в простом редакторе выбор вооружения как бы имеется- "default" и "2xUB", то через полный редактор в выборе вариантов вооружения пусто и только ниже default и то сереньким:cool:
Василь, вот здесь видимо и сидит та собачка:D

Вроде исправил :eek: :cry: - выше.

andrey65 12.01.2020 10:17

Интересно вышло.
Протестировал самым тупым образом, полный редактор, скорость 300, высота 500, топливо 100 процентов. Маршрут: Смоленск-Витебск-Могилев. Старт в воздухе ЛаГГ-1 сас, автопилот. Вес, кстати, 2800 кг примерно. Горючего хватило км на 350-400, по времени х скорость, не хватило до Смоленска.
Поставил фикс от Василия, вес стал 3300 примерно, горючего 340, все то же, но: на 71 минуте полета был над центром Смоленска, горючего оставалось 69 процентов, то есть сейчас дальность стала под 1000.
Не уверен, что стоит корректировать, роли в игре не играет, да и самолет ну очень малоизвестный. Если Василию не трудно, может, и стоило б...

Vasya 12.01.2020 13:08

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204349)
Интересно вышло.
Протестировал самым тупым образом, полный редактор, скорость 300, высота 500, топливо 100 процентов. Маршрут: Смоленск-Витебск-Могилев. Старт в воздухе ЛаГГ-1 сас, автопилот. Вес, кстати, 2800 кг примерно. Горючего хватило км на 350-400, по времени х скорость, не хватило до Смоленска.
Поставил фикс от Василия, вес стал 3300 примерно, горючего 340, все то же, но: на 71 минуте полета был над центром Смоленска, горючего оставалось 69 процентов, то есть сейчас дальность стала под 1000.
Не уверен, что стоит корректировать, роли в игре не играет, да и самолет ну очень малоизвестный. Если Василию не трудно, может, и стоило б...

Это я по быстрому переназначил в классе Лагг-1 ссылку на фм Лагг-3 первой серии.
Отличались ли они в реале: весом, запасом топлива, вооружением?
Если отличались, то можно сделать отдельный файлик с фм именно для Лагг-1,
в котором вписать правильный вес и запас топлива.
То есть: вопрос не в моём хотении/лени, а в нужности этого модика для сборок.
Если есть желающие, поправлю и прикреплю тут фикс на Лагг/Як/Миг.
Фм у меня есть, ттх выдают близко к реальными.
Будет запрос - выкладу фикс фм на весь мод.
Сейчас на работе, выдалась минутка, зашёл почитать форум.
Фай-фай провели тут, на работе, уже с осени как. :ok:
Цивилизируемся, диджитализация, страна в смартфоне, а жизнь в... западном полушарии. :lol:

Grog 12.01.2020 13:50

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204349)
Интересно вышло.
Протестировал самым тупым образом, полный редактор, скорость 300, высота 500, топливо 100 процентов. Маршрут: Смоленск-Витебск-Могилев. Старт в воздухе ЛаГГ-1 сас, автопилот. Вес, кстати, 2800 кг примерно. Горючего хватило км на 350-400, по времени х скорость, не хватило до Смоленска.
Поставил фикс от Василия, вес стал 3300 примерно, горючего 340, все то же, но: на 71 минуте полета был над центром Смоленска, горючего оставалось 69 процентов, то есть сейчас дальность стала под 1000.
Не уверен, что стоит корректировать, роли в игре не играет, да и самолет ну очень малоизвестный. Если Василию не трудно, может, и стоило б...

Ну да, Андрей, ты бы ещё на 15000 поставил со 100% топляка... До Берлина! От Магадана! Можно было б попробовать...;)
Корректировать- стоит!!! Ни на одну комиссию Рояль бы выставлен даже не был- и так военные всегда настаивали на увеличении дальности!. Так полагаю и полуумер Мигарь.
По указанной мной "мурзилке" лагг-1 556 км, тот же лагг 66 серии дальность 650.
К тому же, была ведь выпущена небольшая партия. К примеру, касаемо
Myrsky, последних видимо было ещё меньше... А шуму вокруг них! А уж сколько в игре самолётов коих и ва-а-аще не было!!! некоторых даж в бумагах:cool:

andrey65 12.01.2020 14:07

Я за корректировку, если Василию не очень сложно

Grog 12.01.2020 14:13

Вложений: 1
Ур-ра-аааа!!!!
Зар-работало!!!
Василь, :beer::beer::beer::D

andrey65 12.01.2020 14:37

В моде есть и И-301, и ЛаГГ-1. Одно из отличий второго увеличенная дальность, не 556, как на И-301, а 1000. Но в серию самолет пошел как ЛаГГ-3.
Я так понял.
А у меня сейчас И-301 стал нелетабом, ЛаГГ-1 летает

Grog 12.01.2020 15:22

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204356)
А у меня сейчас И-301 стал нелетабом, ЛаГГ-1 летает

Не помню...:ups: 301-й тоже невооружон, типа как и И-26-I и И-200?
Дык, практического применения для таких- увы- нет:D

andrey65 12.01.2020 15:27

У меня оружие есть.

Molva 12.01.2020 15:44

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204353)
К примеру, касаемо
Myrsky, последних видимо было ещё меньше... А шуму вокруг них!

Я не думаю, что шум исходит от тех, кто пытался как-то улучшить этот мод. Быстрее всего от тех кому делать что-то некогда, а вот поговорить время есть. А с другой стороны, может действительно лучше поговорить о том как улучшить...

Grog 12.01.2020 17:34

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204359)
может действительно лучше поговорить о том как улучшить...

:good:
Олег, (мм.. правильно?)
В общем, твои философские размышления мне импонируют:D
А вообще, я тебя очень уважаю:) И обязательно прислушиваюсь:D
А ещё, в целом, .... в данном случае, чиста поговорить;)

Хочу в Минск:ups:

Vasya 12.01.2020 19:47

Вложений: 6
Попытался сделать полный фикс фм Early_Soviet_Fighters_FM.
При установке мой предыдущий фикс удалить.
Сейчас я изменял только фм.,
в классе Лагг-1 вернул ссылку на "родной" файлик с флайтмоделями.
Для ранних Яков и ранних Лаггов установлен ранний М-105, который крутится только до 2600 оборотов.
Для Миг-1 ВМГ так же отличается от позднего фронтового Мига.
Установлен не родной винт.
Полностью фм для Мига-1 не раскроется, потому как в моём моде
!!!_003_MIG-3_4.13.4
для Мигов я ещё и дописывал в классах углы отклонения рулей по книжке.
Большая половина моделей в патче 4.13.4 у меня просто не собиралась.
Сидел вот два часа и читал логи. :rtfm:
Потихоньку собрал в кучку всё недостающее.
Большинство мододелов собирают не самодостаточные моды,
а опираясь на свои сборки или САСовские.
Потом в простых тестовых сборках нужно собирать недостающее.
Как мой фикс будет работать в навороченных сборках - я не знаю. :DONT_KNOW:
У Рейджа мог быть установлен кокпит для Миг-1 от... да их штук пять наверное было всяких. И ссылки на большинство умерли, потому как авторы давних модов где-нибуть в Тундре или БзС.
Шо смог. :eek:
Если какие закавыки - пишите.
Я совсем подслеповатый стал - зрение из-за недокачки сердцем видеокарты в лысеющей макитре совсем село уже. :cry:
Мог чего перепутать или недовложить. Грешен. :ups:
------------------------------------------------
В кокпите Мига есть артефакты - тут я не могу исправить: это 3До и я не сильно в этом грамотен.
Форум не хотел принимать пост - долго ругался, :law: только после перезагрузки страницы принял. :I'm_thinking:
Вроде фикс прикрепился - так мне видно на экране.
--------------------------------------------------------------------
Тестовому Лаггу записал 268 кг. топлива - это без доп. баков в крыльях.
Лаггу-1 записал 333 кг. топлива.
Многим Лаггам, Лавкам в документах испытаний пишут
вес топлива 332, 333, 345 и 370 кг.
Принял за стандарт 333 кг, которая часто встречается.
Документы испытаний прикреплял в моей ветке, когда выкладывал свой мод для линейки Лаггов и Лавок.
Ссилки на мурзилки:
https://forum.warthunder.ru/index.ph...a-rule-vysoty/
http://авиару.рф/aviamuseum/aviatsiy...-lagg-1-i-301/
Исправленная запись для айр-ини.
Код:

I-26I                  air.I_26_I 1                          NOINFO  r01  SUMMER
I-26II                  air.I_26_II 1                        NOINFO  r01  SUMMER
I-200I                  air.I_200_I 1                        NOINFO  r01  SUMMER                       
I-301                  air.I_301 1                          NOINFO  r01  SUMMER                       
LaGG-1                  air.LAGG_1 1                          NOINFO  r01  SUMMER                       
MiG-1                  air.MIG_1 1                          NOINFO  r01  SUMMER


Molva 12.01.2020 22:22

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204362)
В кокпите Мига есть артефакты

Если установить "модный" кокпит, артефактов нет. Только в классе кокпита надо спрятать кокпит внешней модели.

Vasya 13.01.2020 04:42

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204364)
Если установить "модный" кокпит, артефактов нет. Только в классе кокпита надо спрятать кокпит внешней модели.

Я только "за" улучшение вида этого мода в Иле.:ok:
И нисколько не возражаю, если описаный вами метод будет
использован в новом фиксе для помощи народу. :ok:
Наверное у меня совсем мало времени, нужно успеть донастроить
бипланы Фокера.

andrey65 13.01.2020 18:22

Вложений: 1
И301 не идет - нелетаб, после фикса

Molva 13.01.2020 18:39

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204369)
И301 не идет - нелетаб, после фикса

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 135840)
Для правильной работы сего мода должны быть установлены следующие моды:

В том числе и ЛаГГ-3.

Vasya 13.01.2020 19:57

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204369)
И301 не идет - нелетаб, после фикса

Можно попробовать :I'm_thinking: вкинуть в папку кокпит, может получится. :DONT_KNOW:

Vasya 14.01.2020 10:48

Вложений: 3
І-301 сделал себе отдельным модом, потому как весь набор
ранних самолётов нового типа мне не особо требуется.
https://drive.google.com/file/d/1j3_...ew?usp=sharing
Установлена своя автентичная пушка. :ok:

andrey65 14.01.2020 17:00

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204371)
Можно попробовать :I'm_thinking: вкинуть в папку кокпит, может получится. :DONT_KNOW:

Спасибо, Василий! Все отлично стало. Фокуса не понял - эта папка и так была.

Vasya 14.01.2020 18:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204399)
Спасибо, Василий! Все отлично стало. Фокуса не понял - эта папка и так была.

Там не хватало двух файлов: мат и тга к нему.
По идее - в ВАТ ини должны быть., это файлы для открывачки фонаря.
Проверьте теперь насколько корректно работает сам кокпит Лаг-3 3-й серии.
Кстати, Рейдж прописал для И-301 НС-23, что не правильно - её ещё не выпускали.
Поставил MGunPTB_23_MP_6
Код:

default,0 MGunUBs 220,0 MGunUBs 220,1 MGunPTB_23_MP_6kh 80
none, , ,

Можно скачать архив и закинуть содержимое в папку с модом.
Или папку сод в мод, а хеши в папку с вооружением,
если установлен мой мод !!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++.
--------------------------------------------------------------
Фикс пушки перевыложил - уменьшена убойность после тестов до приемлемой.
Тестил, расстреливая на ДБ-3Ф, как самые дубовые бомбёры.
Для сбития при висении на 6 хватало до 10 попаданий.
Если заходить немного сверху и сбоку, попадая в баки и моторы,
то при удачных попаданиях хватало 4-5 снарядов.
Истребителю типа Як хватает одного попадания в крыло - бак загорается.
В ленте чередуются два бронебойно-зажигательных и один осколочный.
Фугасным стандартный снаряд Вя назвать трудно.
Пушка очень удобная, но даже Лагга для неё маловато.
Нужен аппарат весом 3.5-4 тонны.

andrey65 02.02.2020 17:11

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 204864)
Сегодня наткнулся на эту тему

http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=116448

Что думаете?

А что думать?) 6 лет минуло, часть этих самолетов летают в ДКС, в Ил-2БЗС. А те или не те... как знать. В наш Ил явно не вставить.

Sita. 02.02.2020 18:50

если быть точнее то ишак в бзс ... фока и мессер в дцс .. ил4 планировался в БОМ но не попал никуда .. почти..

Sita. 03.02.2020 11:27

поиск поиск и ещё раз поиск ..


Текущее время: 06:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot