AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.10. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1916)

Foker 42 06.02.2011 11:29

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 75898)
А кто нибудь сталкивался, с тем, что при установке вот этой !000_Aeds_FX_Revolution_v1 сборки эффектов на 4.10 при любых мощных взрывах вспышках и т д, игра вылетает?

У меня только тормозит сильно,иногда даже замирает,хотя у меня и на 4.09 точно также:(...Но чтоб вылетало:eek:,такого не было

JORA 06.02.2011 13:20

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 75898)
А кто нибудь сталкивался, с тем, что при установке вот этой !000_Aeds_FX_Revolution_v1 сборки эффектов на 4.10 при любых мощных взрывах вспышках и т д, игра вылетает?


Классы не совпадают!:eek:

Dan46 08.02.2011 19:36

Ребята! Вот кусок из штурмолога, ответственный за вылет на 20%, при установленном И-152:
Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.I_152 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_15bis
java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_15bis
at com.maddox.il2.objects.air.I_152.class$(I_152.java :57)
at com.maddox.il2.objects.air.I_152.<clinit>(I_152.ja va:68)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:163)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 1)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 7)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
java.lang.NoClassDefFoundError
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:165)
at com.maddox.il2.game.Ma
Т.е. дело было не в бобине, а в кокпите? Можно это пояснить? Я так понимаю, он был заточен еще под "ту" старую кабину И-15, а новая с 4.10 не подходит, я прав? Можно это пофиксить?

Samurai999 08.02.2011 21:57

Цитата:

Сообщение от JORA (Сообщение 75906)
Классы не совпадают!:eek:

И чо делать?:)

JORA 09.02.2011 09:16

Выкинуть!
Залесь на САС ,там для 4.10 есть эфекты.Пробуй!

Karabas-Barabas 09.02.2011 11:45

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 75988)
И чо делать?:)

Открыть классы для 4.09 и из них перенести доделки в такие же классы из 4.10.

GROM 12.02.2011 17:32

Обнаружил у себя неприятный баг:(, в полном редакторе - в меню "файл" нет ни карт ничего кроме "выход", да и тот не работает, т.е. назад в гл. меню не попасть. Давно в толстый редактор не заходил, по сему не знаю какой мод вызвал этот глюк. Может кто в курсе как это лечится?

Tracer 16.02.2011 21:00

Есть ли надежда, что с выходом фикса 4.101 будут адаптированы моды, в частности AMP?

Samurai999 13.03.2011 23:27

А нету мода чтобы Смордфиш из 4.10 которая там нелетабельная летабельной сделать? В 4.09 то она есть летабельная!

maygli38 14.03.2011 06:03

Цитата:

А нету мода чтобы Смордфиш из 4.10 которая там нелетабельная летабельной сделать? В 4.09 то она есть летабельная!
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,12583.0.html , Свордфиш там,только почему-то без торпед,надеюсь исправят.:D

Skvorez 20.03.2011 13:48

Кто нибудь пробовал к HSFX-05 недостающие моды добавлять? Ну например скажем новые миги и сейбры?

andrey65 20.03.2011 16:05

Цитата:

Сообщение от Mister-X (Сообщение 78579)
Кто нибудь пробовал к HSFX-05 недостающие моды добавлять? Ну например скажем новые миги и сейбры?

Я попробовал, но через этот встроенный переключатель модов - jngsme...
Тупо перетащил из 4.09 несколько простых модов, типа скриншотов в jpg. Потом попробовал карту Донбасса также - пошло отлично.
Сейчас сунул в переключатель первый попавшийся мод - мессеры разведчики Е5-Е6. Пошли без проблем, но они, правда, не требуют баттонса... Ощущение, что добавлять можно.. Но вот все ли?

Samurai999 20.03.2011 18:57

...
 
Поставил я значит поликарпов пак Блитца, на 4.101м . И забыл блин, что там И-16 тип 5 и так уже есть!=(((( По умолчанию. Летабельный. Как и тип 6. И вот кто-нибудь подскажите! Как его удалить? Именно И-16 тип 5 из поликарпов пака. Чтобы вернулся тот который и по умолчанию! А то на Блитцовском скины испанские и китайские косо сидят=((((. Или как бы поправить этот косяк со скинами не убирая его.

andrey65 20.03.2011 19:05

А больше ничего не добавляется пока.. Кто смотрел там баттонс? САСовский не идет что-то, пробовал оффлайновый для 4.10...

Skvorez 20.03.2011 22:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 78611)
А больше ничего не добавляется пока.. Кто смотрел там баттонс? САСовский не идет что-то, пробовал оффлайновый для 4.10...

Ну в опщем вкратце так:
1. эта сборка сфс-5 не дружит с патчем свистков - 1956, причем категорически
2. добавлять моды в неё вполне возможно, через штатный диффм,
3. самое главное мод-активатор должен быть последний и глюки возможны самые неожиданные, у меня например теперь она просто не запускается слетает на 70% и все, ну может быть от того что устал уже. Ихуется что придется все снести и заново начать.
А что самое прискорбное в этой ситуации, так это то что из лога ни чего не понять.

зы: баттонс тоже пробовал оффлайновый

Skvorez 20.03.2011 22:27

Загрузка конечно, скорость её точнее, конечно же впечатляет.

andrey65 21.03.2011 04:37

Цитата:

Сообщение от Mister-X (Сообщение 78616)
...у меня например теперь она просто не запускается слетает на 70% и все, ну может быть от того что устал уже. Ихуется что придется все снести и заново начать.
А что самое прискорбное в этой ситуации, так это то что из лога ни чего не понять.

Точно так же все: вылет на 70, устал, и из лога ничего не пойму)...

Grog 21.03.2011 05:45

Парни, вся бодяга с HSFX и поселением в оную чего то другого думаю в основном связана с батонами...В батоне HSFX нет многих модных самолётов, которые шли из под САСовского батона...Опять же, замена баттонса на крайний сасовский и в итоге вылет игры на 60-70% уже идёт нестыковка с айр.ини HSFX... Посмотрите специфичные самоли типа
J2M3-21 air.J2M3_21 2 NOINFO ja01 DESERT и
J2M5-33 air.J2M5_33 2 NOINFO ja01 DESERT,
может ещё какие, которые есть в этой сборке и явно не прописаны в батоне САС
Полагаю, в этом основная причина..Сам правда ещё не проверял, но истина где то рядом
Это было первое..
Второе..как вариант, пробуйте что либо Вам недостающее активировать из под JSGME, предварительно перепаковав соответствующим образом и поселив в папку jsgmemods.. легко будет откатить назад в случае неудачи .
Третье...да с логом действительно непонятки..может есть смысл ошибки в игре искать в других логах, по типу как мне Zuty предлагал..
Вот, у себя постил http://windofamur.ucoz.ru/forum/7-3-4084-16-1298798627 , и там ссылки на форум ультрапака и вопросы-ответы от Зути..может, кто разберётся с этими STDERR или STDOUT, а то я своими "железными мозгами" не вкурил...
Так вот , вполне вероятно такие логи более детально будут говорить об ошибках не только в игре, но и при загрузке

гм...моя ссылка не реклама моего форума, так, что бы не переписывать мысль поново...И вообще, у нас там чёт с ИЛом какое то затишье... Так что просто кто разберётся, посмотрите что можно и нужно сделать для тех логов...ну и на нашем по рабоче-крестьянски научите как его создавать

Grog 21.03.2011 05:51

И в целом, думаю, не особо актуально домодивать эту(HSFX) сборку доселяя в неё ещё что либо...Структура аналогична UP, так что вот вот должна и очередная версия UP, работающая с 4.101 ИЛом , выйти... а она полнее, как правило работает с SASовским батоном, и те же До-217 летабельные скорее всего в ней будут..и больше модулей модных предложено будет для активации, может и крайняя версия Зути адаптированная...как то так.

andrey65 21.03.2011 10:59

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 78641)
И в целом, думаю, не особо актуально домодивать эту(HSFX) сборку доселяя в неё ещё что либо...Структура аналогична UP, так что вот вот должна и очередная версия UP, работающая с 4.101 ИЛом , выйти...

Для меня единственная ценность ее - работа с 4.10.1, УП ведь только с 4.09? Потому и порадовался, теперь и 4.10.1 модный.
Баттонсы да, разные, и по размеру тоже. Через Диффм запустить не смог - пробовал два баттонса сразу. Хотя, может, и не все пробовал варианты.
Но карты и прочие моды идут без проблем. И это радует!


Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot