AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

April 02.09.2013 16:38

Цитата:

Сообщение от Jurich (Сообщение 119037)
Второй вопрос: в миссии генерируются торпедоносцы ИИ, но пуск торпед у них происходит без соблюдения ТТХ режима пуска. Не одного удачного использования торпед. Здесь где кость зарыта?

а они не смогут их запустить т.к. торпеды будут разрушатся об воду, нужно отключить в настройках сложности галочку на параметре "реалистичное торпедирование" как то так.

Гончий Пёс 04.10.2013 00:07

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 115350)
................... добавил новый параметр в DGen_mod.ini - noWounded. Это параметр включает игнорирование ранений игрока - в книжке пилота будет запись о ранении, а миссии пропускаться не будут.

Простите , не совсем понял я этот момент.
В DGen_mod.ini надо просто вписать слово noWounded ?
Или добавить знак "=" и цифру ?
Например: noWounded=1

Asura 04.10.2013 11:31

Просто:

UseParkedPlanes
noWounded
NightBeginW=17
NightEndW=7
NightBeginS=20
NightEndS=4

Asura 21.10.2013 14:35

Давно не было новых версий генератора, но это не означает что проект затих. Все это время Boelcke, Juri_JS и Motorhead проверяли версию 2, которая объединила все лучшее что было сделано для двух основных частей игры. Теперь генератор действительно единый и как игра не зависит от театра боевых действий.
С версии 2.0.1.0 начнется истинное развитие генератора - теперь можно спокойно добавлять новые возможности, база для этого создана. По ссылке стабильная версия DGen_MOD.

http://www.mediafire.com/download/3p...OD_2.0.1.0.zip

О планах по развитию напишу чуть позже, когда они окончательно сформируются, а пока смотрите новые кампании от Boelcke, Juri_JS и Motorhead для DGen_MOD 2.0 ;)

Juri_JS 21.10.2013 16:01

http://i1103.photobucket.com/albums/...ps7a64f9de.jpg

Hello Russian friends. I have released my Manchuria and Khalkhin Gol campaigns for Asura's DGen:
http://www.axis-and-allies-paintwork...d.php?view.808

Official discussion thread here:
http://www.axis-and-allies-paintwork....php?7624.post

Sita. 21.10.2013 22:04

Nice! Always dream about it!))

Вятич 24.10.2013 13:45

Asura не могли бы вы помочь решить возникшую проблему? На 2.0.1.0 перестала работать итальянская "динамка", при запуске кампании кнопка "вооружение" не работает, при нажатии "вылет" после загрузки миссии - небо с полоской леса или пустыни, при нажатии "выйти" выкидывает в главное меню или игра виснет, когда как, характерного писка нет, файлы типа DGen_modError не создаются. "Брыкаются" только итальянцы. Второй день колупаюсь, но всё равно не могу понять где "собака зарыта", вроде файлы никакие не менял, не правил, может что из файлов генератора "криво" поставил-скопировал? Посоветуйте пожалуйста что и где посмотреть-проверить чтобы "оживить" итальянцев. Извините за беспокойство.

Asura 24.10.2013 17:48

100% косяк со списком самолетов и вооружения, скорее все таки с самолетами. Или с вооружением... :) Какая у вас версия игры? Какие моды? Я предполагаю такой вариант - в вашей версии игры есть самолет у которого список вооружений отличается от списка в AllWeapons.dat. Генератор ставит на самолет вооружение, кода которого нет в вашей игре. В результате игру клинит. Как то так.

Asura 24.10.2013 17:56

Хочу поделиться очень хорошей новостью. Сегодня я разобрался в вопросе который мучал меня года два, а именно - как добавить в интерфейс динамических кампаний новые страны. У меня таки дошли руки до бесовских программ, которые позволяют добраться до Java кода игры. :) Анализ части посвященной генератору дал ответ о том как все внутри у игры устроено. В общем я без проблем могу добавить любую страну, которая есть в модных версиях игры в генератор. Кто хочет кампанию за Легион Кондор? ;) Может синий американский Сейбр в Корее? Как только появится автор динам компаний, который захочет этим заняться я организую новую страну. :good: День прошел не зря. :)

Asura 25.10.2013 15:39

Выяснилась проблема с итальянцами - косячит игра с 356Squadriglia. В DT информацию передадут, а пока как решение рекомендую заменить 356Squadriglia на 357Squadriglia во всех файлах генератора за итальянцев, в основном в файлах DB. Один важный момент - в файлах squadronsIt*.dat должны быть только маленькие буквы - 357squadriglia иначе игру раскорячивает. В общем с итальянскими сквадами в игре какой то перекос с большой/маленькой буквой в названии.

Juri_JS 25.10.2013 16:54

http://i1103.photobucket.com/albums/...ps41b09fbc.jpg

My next new campaign for Asura's Dgen:
http://www.axis-and-allies-paintwork...d.php?view.812

Discussion thread:
http://www.axis-and-allies-paintwork...topic.php?7659

Asura 25.10.2013 17:00

Это очень мощная кампания! Можно прочувствовать весь масштаб сражений. Хоть тут и не 300 бомбардировщиков в воздухе, но гораздо больше чем встречалось в стоковых кампаниях. Нервы должны быть железные чтобы лезть в эту мясорубку ;)

deSAD 25.10.2013 17:09

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 121246)
Хочу поделиться очень хорошей новостью.

Цитата:

- У меня для тебя есть две новости.
- Начни с хорошей.
- А кто тебе сказал, что есть хорошая?

Оффтоп, канешное дело (что, в общем, для меня даже нехарактерно :ups: ), но просто не смог удержаться, чтобы не :rolleyes:

Sita. 25.10.2013 18:25

с каждым днём всё радостнее жить)

Вятич 26.10.2013 12:15

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 121290)
Выяснилась проблема с итальянцами - косячит игра с 356Squadriglia. В DT информацию передадут, а пока как решение рекомендую заменить 356Squadriglia на 357Squadriglia во всех файлах генератора за итальянцев, в основном в файлах DB. Один важный момент - в файлах squadronsIt*.dat должны быть только маленькие буквы - 357squadriglia иначе игру раскорячивает. В общем с итальянскими сквадами в игре какой то перекос с большой/маленькой буквой в названии.

К сожалению замена ничего не дала, менял и номер и буквы с маленькой на большую и обратно - глухо, сравнивал AllWeapons со списком вооружения самолётов в игре и с тем что прописывает генератор в файле "mis" при формировании кампании - никаких расхождений-несоответствий. Пока помогает только переход на генератор 2.0.0.7(9), в этих версиях итальянская "динамка" работает без проблем, но тогда не работают новые "динамки" от Juri JS. В общем итальянцев (как менее интересных) пока на полку. Спасибо за помощь.

Asura 28.10.2013 09:53

Еще один вариант исправления итальянцев:
1. Вернуть в файлах кампаний все как было.
2. В файле AllWing.dat найти строку 356Squadriglia;wFighter;Axis;Italy и написать с маленькой буквы - 356squadriglia;wFighter;Axis;Italy

Должно помочь.

Вятич 28.10.2013 13:24

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 121412)
... 2. В файле AllWing.dat найти строку 356Squadriglia;wFighter;Axis;Italy и написать с маленькой буквы - 356squadriglia;wFighter;Axis;Italy

Должно помочь.

Большое спасибо, проблема разрешилась, "метода" оказалась на удивление простой и действенной. :)

April 24.11.2013 23:20

= DGen_mod 2.0.1.0 (21/10/2013) =
seed: 9616744
ParamStr: ru 0
DGen_mod initialization. Side: ru, Rank: 0
Can't open DGen_mod.ini

это при запуске компании на Х.Г. от Юрия.
вручную добавил этот DGen_mod.ini - вроде генерит, пока не играл толком.

почему установщик не устанавливает в папку не являющуюся папкой игры?...
какя ему разница куда распаковать? а мне так было бы легче понимать что - куда. да и резервная копия была бы на всяк случай.
щас что бы установить на модовый ил пришлось ставить на 4.12 а потом проверять что изменилось.

Asura 25.11.2013 16:53

После распаковки вы уже получаете обновление в отдельной папке. Инсталятор просто копирует все по нужным каталогам.

Leopard 29.11.2013 12:52

Ув. Asura, пользуюсь вашим Дгеном на версии чистого Ила 4.12.2m и очень доволен, спасибо вам за отличный генератор ... недавно поставил себе еще и Ил с ультрапаком 3.0 RC4 версия 4.10.1... вопрос, будет ли ваш ДГен работать с ультрапаковским Илом и как его установить (в установщике есть два варианта для 4.11 и 4.12, а вот для 4.10.1 нет)


Текущее время: 07:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot