![]() |
В таком варианте Ил вообще не запускается. В десадовском архиве вместе с 4-х гиговым экзешником еще какое-то Cliets4GB_exe.jsgme есть, с ним то что делать, надо куда-то сувать?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Если я в такой специальной картостроительной версии ила запилю пару новых филдов, результатом станет модифицированный "акторс", который я смогу присунуть в ДГЕНпак, и там увижу на карте новые филды, ведь верно, ведь правильно?! Можно в двух словах подробную инструкцию, как такую спец.картостроительную версию запилить себе? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
разлоченный полный редактор(UFMB) - сдается, = мапбилдер (mapbuilder) , если папки Мапс и Модс+враппер в главной папке Ила есть и картостроительные блд.конф.ини+конф.ини установлены вместо стоковых с пропатченным для картостроения Ил2.ехе . |
Я сочувствую !:mad:
|
Посмотрел бы я, какие вы начали задавать вопросы, если бы попытались делать вещи которые раньше никогда не делали, и в которых ни хрена не соображаете, например, динамические кампании ;)
Ну ладно, я все таки себе организовал копию ила (чистый 4.13.3), в котором работает разлоченый редактор (ах, простите, "мапбуилдер" он оказывается называется! )) Я даже довсунул туда нужную мне карту. Теперь, объясните мне идиоту, когда я сделал новый аэродром, и нажимаю "сохранить", куда должен сохранится этот правленный акторс, чтоб его оттуда взять, и попробовать довсунуть в ДГЕНпак? Да, и еще глупый вопрос, может для этого надо какую-то создать отдельную папку? |
Цитата:
Да вообще все изменения на карте будут появляться в этой папке maps , точнее внутри maps создай папку с правильным названием своей карты (с которой работал). Там все и ищи. Пример : Корень папки с игрой/maps/Net1Summer Net1Summer это название папки с дефолтной картой Сетевая1Лето. |
Вот спасибо, это сработало! Как сказал бы Самурай - встало! Вопросов больше не имею! Ну теперь то я горы сверну :crazy_pilot:
|
|
Спасибо Узин, посмотрю!
|
Вложений: 4
Итак, я не зря тут задалбывал дурацкими вопросами. Разобравшись наконец, в чем разница между мапбуилдером и разлоченым редактором, приступил к работе. Начал с карты La Chute, это огромная карта Европы, конкретно сделанная под дальние бомбардировщики. Конечно, нужных мне для кампании аэродромов на ней нет. Вот первенец, аэродром Waddington. На нем базировалась 44-я эскадрилья, которая первой начала использовать Ланкастер. Сложно было работать, он такой сцуко навороченный, не то что какой-нибудь полевой филд для истребителей, который за полчаса сваять можно.
Фотка оригинала в комплекте. Как видно, 100% копию, один к одному я не сделал, но вроде как общие контуры похожи. Рандомные деревья, которые в разлоченом редакторе росли где-попало на ВПП, при переносе филда в ДГЕНпак почему-то исчезли, и это радует) Также добавлю, что у меня в кампании филд будет использоваться (как и в реале) для ночных бомбардировщиков. Поэтому некоторые мелкие косяки, типа неидеально состыкованных плит, заметить не получится, при всем желании. В итоге - мы имеем еще один эксклюзивный контент для ДГЕНпака! Как говорит Десад, сделай сам, если хочешь сделать хорошо) |
Еще дурацкий вопрос, ответ на который конечно знают даже первокласники, но я таки спрошу. Когда я строю аэродром в разлоченом редакторе (на основе 4.13.3), рандомные деревья растут и на ВПП, и вообще где попало. Когла переношу правленый акторс в ДГЕНпак, запускаю там - все норм, этих деревьев вообще нигде нет. Меня это конечно устраивает. Но все таки хотелось бы понять, почему в разлоченом редакторе они есть, а в ДГЕНпаке нет. Допустим, у других юзеров в том же ДГЕНпаке деревья могут таки проявится?
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html ..да ну на.. с какого вдруг в киевских школах малеча мапбилдер учит?.. эт все равно что яйца на Пасху красить.."кому это надо?..кто это выдержит.." Цитата:
ЗЫ: !!!в Мапбилдере невидимые Блэнкплэйтс не препятствуют проявлению алтербуш-деревьев, ингейм - наоборот. Посему в Мапбилдере вместо стоковых невидимых картоделы пользуют видимые Блэнкплэйтс, но только в нем. Ингейм видимые использовать ЗАСЬ! ЗЫЫ: это все расписано Узиным по всему разделу Карты\Страны\Континенты, в моих темах здесь в том числе. Даже, сдается, есть отдельно темы по деревьям, дромам, мостам, городам и т.д. "Копай!" ..скопируй все нужные сведения, потому как свои посты, не относящиеся к теме обычно стираю: сервер не безразмерный, и так бессодержательных постов избыток.. |
Вложений: 3
Неожиданная бяка:
в Дигенпаке обновленный Кюсю от whc не хочет отрисовывать текстуру вулкано спринг :( ..или не там ищу..? Ставил кто-нить себе в ДГП2.1, камерадн? |
Вложений: 1
Еще кой-чо обнаружил: олень рядом с бельем ну совсем на крупную псину похож размером.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Сейчас глянул в сравнении. Ну да, что-то перемудрил. Оригинальный олень справа. Вторая попытка в скрепках. |
Текущее время: 07:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot