AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Кенигсберг (made by barmaglot|Uzin) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=751)

Uzin 05.10.2010 22:35

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 65469)
Чет не нашел этот пост

http://forum.aviaskins.com/showthrea...3718#post63718

Uzin 09.10.2010 16:21

Вложений: 1
В Восточной Пруссии было действительно очень много филдов (см. ниже): какие делать на карте, и какие опустить, вот вопрос. :good:;)

Uzin 03.11.2010 23:45

Аеродромы на карте ЕastBalt
 
Вложений: 1
Сегодняшнее состояние заселения карты филдами показано в аттаче. Многие филды WIP пока.

deSAD 03.11.2010 23:53

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 67482)
Сегодняшнее состояние заселения карты филдами показано в аттаче.

Изрядно :ok:

skvorez 04.11.2010 09:02

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 67482)
Сегодняшнее состояние заселения карты филдами показано в аттаче. Многие филды WIP пока.

когда релиз будет? Может опубликуешь? Обкатать бы надо:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...7494#post67494
да и с зимним вариантом все увязать.

Uzin 04.11.2010 18:35

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 67496)
когда релиз будет? Может опубликуешь? Обкатать бы надо:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...7494#post67494
да и с зимним вариантом все увязать.

Перед релизом бета версии я бы предпочел:
1.дотянуть тестинг аеродромов,
2. переделать середину Кенигсберга (как показали добрые люди выше по ветке, центральный островок был застроен вo время ВОВ, а у меня он по гуглю после бомбежки)
3. подправить карту 2Д.
Ето как минимум.
А только потом можно далее заняться текстурами дальше, с учетом и зимних. Знаю, што не обрадовал, но спосись сам: кого будут упрекать люди в случае преждевеременного релиза с недоделками, если не меня ?;)
Если тебе уж очень нужно, могу подкинуть карту в современном состоянии тебе в личку, а ты там можешь с ней делать што угодно, у меня нет никаких претензий.;)

skvorez 06.11.2010 16:29

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 67538)
Если тебе уж очень нужно, могу подкинуть карту в современном состоянии тебе в личку, а ты там можешь с ней делать што угодно, у меня нет никаких претензий.;)

Давай.

Uzin 06.11.2010 20:57

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 67624)
Давай.

Вот. Но смотри, вещь не доделанная, в процессе . Объязательно применить Фрицтион мод (включен), филды для которых нужен, смотри внизу в лоад.ини.

http://www.mediafire.com/file/91whbo...For_Skvorez.7z

Последняя версия карты открыта для осмотра для всех, не только для скворца, см. выше. Bаш покорный слуга бы приветствовал замечания насчет фильдов там размещенных.

Uzin 30.11.2010 23:23

Cобор Канта
 
Вложений: 3
КеvinP был любезен послать мне файл содержащий кенигсбергский собор Канта в формате *.gmax, но увы, я не умею перевести етот формат в объект Ила. Найдется здесь кто, способный помощь и имеющий время для того, плз ?
EDIT:
Файл в формате SketchUp на адресе

http://www.mediafire.com/file/vkke2b...F6nigsberg.skp

Файл в формате gmax в аттаче внизу.

Uzin 02.12.2010 11:00

Файлик собора в формате 3ds маx здесь. Надеюсь найдется кто поможет внедрить Кантов собор до Ила.
Желающие , не все сразу ! Cтройтесь в очередь ! :beer:

http://www.mediafire.com/file/pfdd5d...oenigsberg.3ds

Uzin 20.12.2010 13:01

Релиз новой версии 012 карты ЕастБалт можно скачать на САС

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8020.0.html

или прямо здесь

http://www.mediafire.com/file/lxkwrm...EastBalt012.7z

http://i734.photobucket.com/albums/w...h_ed_m02-2.jpghttp://i734.photobucket.com/albums/w...nigsberg_4.jpghttp://i734.photobucket.com/albums/w...Babie_Doly.jpghttp://i734.photobucket.com/albums/w...Rastenburg.jpg
http://i734.photobucket.com/albums/w...th_Neutief.jpghttp://i734.photobucket.com/albums/w...Marienburg.jpghttp://i734.photobucket.com/albums/w...h_lABIAU_2.jpghttp://i734.photobucket.com/albums/w...iNSTERBURG.jpg

deSAD 20.12.2010 13:26

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 71017)
Релиз новой версии 012 карты ЕастБалт ...

Утянул в норку. А вот без FrictionMod ну никак обойтись нельзя было? :rolleyes:

Uzin 20.12.2010 13:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71021)
Утянул в норку. А вот без FrictionMod ну никак обойтись нельзя было? :rolleyes:

После опытов заключил, што Фрицтион мод ето то, што надо : ведь нельзя же сделать такое количество филдов только с БланкПлатес. А мода Зути не надо бояться совсем, он для всех карт только один надо в папке МОДС иметь а уменшение нужной памяти компа значительно.
EDIT:
Перечень карт юзающих ФрицтионМод:
Извините за форму, лучше в аттаче.

Map .............................No. of airfields.....grass friction factor

NTL_Darwin_1942_43................2............... 1.50
vkg_El_Alamein.........................16......... .... 2.25
ZUTI_Slovenia...........................45........ ..... 2.22
WWI_Somme .......................... 47.............1.90
WWI_EnglishChannel ...................4.............1.90
352nd_Cross_Channel ............. 76.............1.50
WWI Gallipoli .............................. 4.............1.90
352nd_Cross_Channel 1.4.1..... 89.............1.50

Mixx 20.12.2010 16:16

Иван!
Поздравляю! Прогресс есть, схемы филдов интересные, ed_map намного лучше

lacota 20.12.2010 16:37

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71021)
Утянул в норку. А вот без FrictionMod ну никак обойтись нельзя было? :rolleyes:

А он наверно будет в 4.10 и станет как данность?

skvorez 20.12.2010 19:03

Тож забрал. Спасибо

Karabas-Barabas 24.12.2010 00:47

ИМХО, только ИМХО, я бы вообще поубирал всякие бочки и прочие ангары с аэродромов - кому надо сами поставят, а там где не надо не будет ничего лишнего.
Так же лучше убрать все вагончики со станций - их лучше ставить потом в миссии, чтобы их считать как цели, а так они лишь увеличивают объем.

И стандартные полевые аэродромы заменить бы на 2-3 то же стандартных, но просто полян, с уменьшением длинны для взлета до 1 км, ну максимум 1,2 км, потому как 1,6 это все же перебор и шириной в 50-100 м, примерно как на Бессарабии.

Uzin 24.12.2010 02:18

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 71344)
ИМХО, только ИМХО, я бы вообще поубирал всякие бочки и прочие ангары с аэродромов - кому надо сами поставят, а там где не надо не будет ничего лишнего.
Так же лучше убрать все вагончики со станций - их лучше ставить потом в миссии, чтобы их считать как цели, а так они лишь увеличивают объем.

И стандартные полевые аэродромы заменить бы на 2-3 то же стандартных, но просто полян, с уменьшением длинны для взлета до 1 км, ну максимум 1,2 км, потому как 1,6 это все же перебор и шириной в 50-100 м, примерно как на Бессарабии.

Мнение будет учтено в следующем релизе. А што посоветуете кто : начать изучать текстуры, включая зимнюю, или заняться изучением постройки объектов вроде замков в Кенигсберге, Мариенборге, и так далее, штобы индивидуальность городов повысилась ?
Кажется, текстурщиков здесь намного более чем объектщиков.

deSAD 24.12.2010 14:21

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 71024)
После опытов заключил, што Фрицтион мод ето то, што надо : ведь нельзя же сделать такое количество филдов только с БланкПлатес. А мода Зути не надо бояться совсем, он для всех карт только один надо в папке МОДС иметь а уменшение нужной памяти компа значительно...

Да я и не боюсь (ежели обо мне речь ;)) ... Просто он - ЕМНИП - конфликтует (или конфликтовал?) с TakeOff модом :rolleyes:

Uzin 24.12.2010 15:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71408)
Да я и не боюсь (ежели обо мне речь ;)) ... Просто он - ЕМНИП - конфликтует (или конфликтовал?) с TakeOff модом :rolleyes:

Кажется, если не ошибаюсь, с модом ТакеOFF конфликтовал МДС ЗУТИ мод, а здесь применен stand alone Frictrion мод, который вроде не конфликтует. Сам не пользовался ТакеOff модом, только по наслышке.
А второе - мод МDS в патче 4.10, значит, будет надо с етим попасоваться, ИМХО.


Текущее время: 08:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot