AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

FilMit 13.10.2008 01:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 15136)
Пипец, мля!!!! Ипать мну ипалом ап стену, мля%) %) :mad: :mad: :mad: !!!!!!! Ни уя не пойму, по какому принципу этот млятский мод работает!!!!! Сейчас опять зашел в простой редактор и "встретил" старый добрый дебильный ИИ 4.08:mad: :mad: :mad: . Опять

Кажись откопал причины(их две) ;) Те 19файлов, что выкладывал kowi76, далеко не всё, что было в папке ai из 3.04. Непосредственно в ней, помимо вложенных air и ground, ещё куева хуча class файлов. Так вот видимо ВСЁ это СВЯЗАНО, и одно без другого не работает или работает, но рандомно. Это первая причина. Вторая - рамещение в MODS. В первую очередь юзеру надо посмотреть, есть ли в др.модах папки com\maddox\il2, и если есть, поместить ai именно туда. Если нет, то в STD\com\maddox\il2. Но путь com\maddox\il2 обязателен. Пробуй;)

Amigo 13.10.2008 04:56

Цитата:

Сообщение от FilMit (Сообщение 15258)
Кажись откопал причины(их две) ;) Те 19файлов, что выкладывал kowi76, далеко не всё, что было в папке ai из 3.04. Непосредственно в ней, помимо вложенных air и ground, ещё куева хуча class файлов. Так вот видимо ВСЁ это СВЯЗАНО, и одно без другого не работает или работает, но рандомно. Это первая причина. Вторая - рамещение в MODS. В первую очередь юзеру надо посмотреть, есть ли в др.модах папки com\maddox\il2, и если есть, поместить ai именно туда. Если нет, то в STD\com\maddox\il2. Но путь com\maddox\il2 обязателен. Пробуй;)

боюсь сглазить, но похоже работает. для начала слетал с выключенным модом-бот устроил нехилые такие "американские горки", затем мод включил и совсем другое дело :). для приличия бот покувыркался, пытаясь сбросить меня с 6, затем встал в левый вираж и так мы с ним кружили минуты 2-3 пока мне эта карусель не надоела :cool: . теперь надо потестить это дело в кампаниях, вдруг какие глюки вылезут

Jareny 13.10.2008 08:33

Я не понял, вы этот мод прямо так выкладываете? Не хешируете?

Jareny 13.10.2008 08:35

А с этим АИ нормально жаворонок летает? (который Лерхе), А то может в старой версии для него нету кода?

FilMit 13.10.2008 08:51

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 15265)
А с этим АИ нормально жаворонок летает? (который Лерхе), А то может в старой версии для него нету кода?

Всё может быть, не пробовал. Хешированные файлы certificate на аркадах выкладывал, но и после них спор не утих, выходит для мода kowi76 это не панацея. Предлагаю ещё потестить несколько дней мои умозаключения%) , если не будет сбоев - рецепт найден.:cool:

Hajo 13.10.2008 11:58

Скачал, потестил - все тот же ИИ образца 4.08:( . Устанавливал в MODS/STD/com/maddox/il2, других папок с такими подпапками в MODS нет.

Jareny 13.10.2008 14:59

Лерхе
 
:lol:
Когда-нибудь видели ползущего по полосе лерхе?
Попробуйте с этим модом заставить его посадить самолёт...
Он сначала три часа будет кружить, пытаясь зайти на посадку, когда у него это (только с вашей помощью) получится, он посадит самолёт, как сажает обычные самолёты. На пузо то есть
Потому как в АИ ничего не сказано, как ему положено взлетать и садиться...
:lol:

AndrewN 13.10.2008 19:49

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 15248)
Как говорит ДеСад - "Э?"... :eek:

Походу, секретна информация о потрошении не только 4.08, но и 3.03...

Jareny 13.10.2008 20:04

А не выложить ли сюда этот мод захешированный? А то здесь выложен просто код прям из 3.03 без всяких изменений...

Jareny 13.10.2008 20:37

Короче. Глянул я в классы из 4.08... Лерхе там вплетён красной ниточкой через наиболее важные файлы. И, чтобы адаптировать аи придётся ковырять много текста... Иначе выбор: Либо адекватный аи а-ля 3.03, либо неадекватное поведение всех самолётов, появившихся в версии 4.07 (Х-4 носители, лерхи, возможно палубники...)

Amigo 13.10.2008 21:10

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 15307)
Либо адекватный аи а-ля 3.03, либо неадекватное поведение всех самолётов, появившихся в версии 4.07 (Х-4 носители, лерхи, возможно палубники...)

кстати, тестируя новый АИ мод, заметил, что на Ла-7 в определенный момент отказывали все рули на скорости 300 с чем-то там. Пару раз так было, чуть в море не врезался гоняясь за ботом, потом все в норму приходило, видимо это как-то связано с этим модом

FilMit 13.10.2008 23:06

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 15306)
А не выложить ли сюда этот мод захешированный? А то здесь выложен просто код прям из 3.03 без всяких изменений...

Если это дополнительно что-то даст, выкладывайте. Признаться, не понимаю, в чем суть и смысл хешированных файлов? Ведь работает в таком, как говорите "без всяких изменений" виде. А потрошил я files.SFS из патча 3.04 ;)

FilMit 13.10.2008 23:14

Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 15273)
Скачал, потестил - все тот же ИИ образца 4.08:( . Устанавливал в MODS/STD/com/maddox/il2, других папок с такими подпапками в MODS нет.

А версия какая? У меня на 4.09б, пока, тьфу 3раза, работает без сбоев, да и Лерхе тому подтверждение %)

FilMit 13.10.2008 23:18

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 15310)
кстати, тестируя новый АИ мод, заметил, что на Ла-7 в определенный момент отказывали все рули на скорости 300 с чем-то там. Пару раз так было, чуть в море не врезался гоняясь за ботом, потом все в норму приходило, видимо это как-то связано с этим модом

На ЛТХ крафтов мод ни как не влияет, только на АИ ботов.

Hajo 14.10.2008 04:34

Цитата:

Сообщение от FilMit (Сообщение 15324)
А версия какая? У меня на 4.09б, пока, тьфу 3раза, работает без сбоев, да и Лерхе тому подтверждение %)

Тестил в 4.08. Попробую потестить в 4.09b1, хотя и не думаю, что это что-либо изменит. Кстати, какие именно маневры совершают боты у тебя (с модом)? А то они и в 4.08 и без мода-ИИ иногда по-другому маневрируют;) .

FilMit 14.10.2008 05:44

Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 15336)
Тестил в 4.08. Попробую потестить в 4.09b1, хотя и не думаю, что это что-либо изменит. Кстати, какие именно маневры совершают боты у тебя (с модом)? А то они и в 4.08 и без мода-ИИ иногда по-другому маневрируют;) .

Так, как ты великолепно описал в этом посте ;) :)

Jareny 14.10.2008 18:56

На счёт Ла7. Рули отказывают, когда пилот теряет сознание от перегрузки. Примерно так. Если ты пытался повторять за ботом, то такое вполне могло произойти

Amigo 14.10.2008 19:16

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 15401)
На счёт Ла7. Рули отказывают, когда пилот теряет сознание от перегрузки. Примерно так. Если ты пытался повторять за ботом, то такое вполне могло произойти

ого :eek: не знал, я то перегруз отключаю, а тут решил попробовать, экран пару раз вообще черный был, ужос

Hajo 14.10.2008 20:06

Вобщем так. Тестил долго и упорно и в 4.08 и в 4.09b1. Боты маневрируют несколько по другому - меньше крутят бочки и обнаруживают больше желания померяться письками на виражах:D . Алгоритм действий тоже несколько иной. Так, стандартный маневр уклонения бота-новичка выглядит в 4.08 (без мода) следующим образом: небольшое снижение, переворот через левое крыло, прямая полупетля примерно до достижения угла пикирования 90 град., разворот на 180 град., кабрирование до вывода в горизонтальный полет, резкое пикирование, бочки. С модом алгоритм несколько меняется: переворот через левое крыло (БЕЗ предшествующего снижения), КОСАЯ полупетля до вывода в горизонтальный полет, далее кабрирование с последующим зависанием без скорости, или глубокий вираж со снижением, или резкое пикирование, но с последующим ведением боя на виражах вместо бочек. Как-то так. Еще мне показалось, что боты сильнее теряют энергию на виражах (с модом), что характерно для "раннего" ИИ. НО! Я не уверен, что все это маневры из 3.04, т.к., как я уже писал, боты в 4.08 без мода ИИ ТОЖЕ иногда маневрируют похожим образом. На мой взгляд, есть лишь один способ ТОЧНО выяснить, работает таким образом данный мод, или же все это игра воображения. В САМЫХ первых версиях Ила (от 1.0 до 1.22, т.е. до выхода "Асы в небе") у ботов было несколько фишек, которые затем канули в лету:
1. Даже боты-курсанты при первом схождении шли в лобовую атаку, давали ДЛИННУЮ очередь и отворачивали только в самый последний момент.
2. Сев игроку на шесть, боты стреляли КОРОТКИМИ очередями. +, ЕМНИП, у ботов-асов была характерная фишка (в версии 1.0): если, сидя у игрока на 6-ти, они не могли взять нужное упреждение, то делали короткую горку с небольшим разворотом в сторону направления виража, затем снижение со скольжением в противоположную сторону и открывали огонь.
3. Новички и курсанты на ЛаГГах и МиГах при продолжительном маневрировании ОЧЕНЬ сильно теряли скорость, так, что буквально зависали в воздухе.
4. Оне же:D применяли характерный оборонительный маневр "вправо-влево", который можно иногда увидеть и на ганкамах.
Собственно, нужно все те же файлы выдрать из SFS'шника версии 1.0 и потестировать ботов на наличие/отсутствие данных фишек. В принципе, у мну есть диск с этой версией, но установить на свой комп я его не могу, ибо локальный диск у мну один, а переустанавливать Ил с версии 1.0 до 4.08 мну в падлу:D . На выходных я могу попробовать установить иво у кого-нить из своих камрадов и, выдрав SFS'шник, потестить все это дело, если, конечно, ни у кого не завалялся оный SFS'шник, или кто-нить не знает лучшего способа проверить все это. Вот:cool: .

FilMit 14.10.2008 20:37

Спасибо за тест и подробное описание :good:, у мну никогда б так не получилось, косноязычен я :ups:. Была у меня мысля ковырнуть более раннюю версию, но в этом случае теряем палубников и ещё бог знает кого(лень щас лазить выяснять), а так только Лерхе. 3.04 - самый оптимальный вариант. На ААА выложил свою версию мода, пока, как мне кажется отнеслись скептически, видимо ещё тестируют, или просто все уже устали от этой пляски вокруг старого ИИ.


Текущее время: 17:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot