AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

Asura 29.08.2019 15:55

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 199489)
..ну, в 2.1 немелкие некритические ошибки часто-густо таки имели место быть.. и кровь попортили..

Если это про ошибки в моделях, то по сути это не ошибки, а косяки модов. Как я не стараюсь но что то упускается.

Цитата:

ЗЫ: новые (не 4.14.1) и обновленные карты ТВД не добавлялись? не увидел в пдф..
Карты добавлялись и изменялись. А в мануал это пока не попало... Времени на все не хватает...

Asura 29.08.2019 16:45

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 199506)
..воот с этого места поподробнее, пжлста: в апдейт с 2.1 на 3.0 вошло или только в основную сборку для одеть на 4.14.1?

В апдейт тоже вошло. Апдейт это полная версия но без sfs которые не поменялись.

Asura 29.08.2019 17:10

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 199509)
И это есть от Димона + все, что он успел наваять на текущий момент?

Нет. Я добавляю и обновляю пока только по странам. Германию еще не делал. И пока жду дозволения зайти на их сайт.

Asura 30.08.2019 16:40

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 199550)
..:eek:..неожиданно..они настолько автономны, что кроме САС еще и ДТ не жалуют?:rolleyes:

Скорее всего вопрос чисто технический. На сайт я зашел, обновки для включения в сборку скачал. Будем работать... По наличию времени...

Константин 30.08.2019 19:18

Подскажите, где скачать 3.0?

Asura 01.09.2019 19:09

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 199553)
..а не проще нам, менее чем более могущим, прям сюда просто ФМ для этих пепелацев, адаптированные под 4.14.1, закинуть? Помнится, этого раньше хватало, чтобы новые моды взлетали. И гораздо меньше времени уйдет. А то пока все авторами допилится до альфы, ждать не переждать, еще и Вы потом ошкуривать будете...:rolleyes:

К сожалению ФМ тут вообще играет самую малую роль... Если крафт простой, то он просто так добавиться в DGenPACK. А вот если он по классу не совсем подходит - тогда надо править классы.

Jedi99 04.09.2019 08:26

Сборка знатная, спасибо всем за работу ! Но у меня периодически в дин кампаниях во время полета замирает и начинает дергаться картинка на мониторе, как во время простого полета, так и во время сжатия времени с черным экраном ( просто цифры внизу замирают и таймер не идет ). Секунд 30-40 такая фигня, потом все восстанавливается. Селектором пользуюсь, так что вряд ли это влияет кол-во самолетов. У кого то еще такое вылазило ? Игра установлена на ССД, с подкачкой проблем быть не должно.

Asura 04.09.2019 13:33

Надо посмотреть что в лог в этот момент пишется.

Jedi99 04.09.2019 14:24

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 199855)
Надо посмотреть что в лог в этот момент пишется.

То есть в включить в conf.ini так - LOGDEBUG=1 ?
И какой именно потом лог прислать ?

Asura 04.09.2019 16:44

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 199859)
То есть в включить в conf.ini так - LOGDEBUG=1 ?
И какой именно потом лог прислать ?

Прикрепить тут в сообщении, только заархивировать предварительно.

Из корня игры файл sturmo.log.

Jedi99 04.09.2019 19:18

Вложений: 1
Ну собственно вот.

=PUH=punk= 05.09.2019 10:50

Перед тем как закинуть 3.0 на ядиск, один вопрос, у меня одного на В-52 только 6 движков или я один такой?

Asura 05.09.2019 10:53

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 199881)
Ну собственно вот.

Можно предположить что фризы связаны с отсутствием нужного пресета звуков. Сборка требует наличие в my_presets\sounds файла Stress.prs. И соответственно в my_samples файла Stress.wav.

Как то я забыл про эти звуки, давно они не всплывали.

В общем рекомендация по звукам такая - альтернативные сборки накатывать с перезаписыванием папок my_presets и my_samples.

Попробуйте - уйдут фризы?

Asura 05.09.2019 10:54

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199933)
Перед тем как закинуть 3.0 на ядиск, один вопрос, у меня одного на В-52 только 6 движков или я один такой?

Может таки B-47? ;) У него их точно 6...

=PUH=punk= 05.09.2019 13:04

Попытался на В-52 вылететь на Гаваях, в простом редакторе и опять только шесть движков видит а 7 и 8 нет(((
И на L-159 тоже крикатень, сначала вид неба/море и не пускает в кабину(((

Jedi99 05.09.2019 13:15

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 199935)
Можно предположить что фризы связаны с отсутствием нужного пресета звуков. Сборка требует наличие в my_presets\sounds файла Stress.prs. И соответственно в my_samples файла Stress.wav.

Как то я забыл про эти звуки, давно они не всплывали.

В общем рекомендация по звукам такая - альтернативные сборки накатывать с перезаписыванием папок my_presets и my_samples.

Попробуйте - уйдут фризы?

То есть эти пресеты надо взять из стокой версии и перезаписать в нужные папки ?

Asura 05.09.2019 13:31

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199951)
Попытался на В-52 вылететь на Гаваях, в простом редакторе и опять только шесть движков видит а 7 и 8 нет(((
И на L-159 тоже крикатень, сначала вид неба/море и не пускает в кабину(((

С L-159 есть проблемка... Поправлю попозже. А вот 8 движков должны работать. В Настройках их выбор назначен?

Asura 05.09.2019 13:32

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 199952)
То есть эти пресеты надо взять из стокой версии и перезаписать в нужные папки ?

Их надо взять из поставки 3.0.

=PUH=punk= 05.09.2019 13:54

еще раз проверил, ну не видит у меня двиг7 и двиг8 , на 6-м вся красота заканчивается (((

Asura 05.09.2019 14:39

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199959)
еще раз проверил, ну не видит у меня двиг7 и двиг8 , на 6-м вся красота заканчивается (((

А что значит "вся красота"? В настройках есть 7 и 8 двигатель?

=PUH=punk= 05.09.2019 14:40

есть

Asura 05.09.2019 14:54

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199967)
есть

И что тогда не работает?

=PUH=punk= 05.09.2019 15:34

7 и 8 двигатель не включаются (((

Asura 05.09.2019 17:10

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199976)
7 и 8 двигатель не включаются (((

Ну а кнопки то назначены?

=PUH=punk= 05.09.2019 18:10

Конечно назначены, я три раза проверял

Jedi99 05.09.2019 19:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 199956)
Их надо взять из поставки 3.0.

Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите.

Dimas1999 05.09.2019 21:16

Р-Z не появляется в окне простого редактора.
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Polikarpov_RZ/hier.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMes h.java:89)
at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.<init>(ActorHMesh .java:111)
at com.maddox.il2.objects.ActorSimpleHMesh.<init>(Act orSimpleHMesh.java:26)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.setMesh(GUIAirArmi ng.java:1157)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$9(GUIAirArm ing.java:1147)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1724)
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129)
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235)
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569)
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.prepareSkin(GUIAir Arming.java:1587)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$12(GUIAirAr ming.java:1576)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1727)
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129)
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235)
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569)
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

=PUH=punk= 05.09.2019 21:31

пока плясал с бубном вокруг В-52, нашел сборку звуков от АВК)))
https://yadi.sk/d/_s7NrAAGNqEdow
потом там же выложу и мод, сейчас беда с тырнетом((

Dimas1999 07.09.2019 23:28

Вложений: 4
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:641)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:581)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:545)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:642 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

Проблема с пилотами на Твин Мустанге.
При максимально близком виде с пилотами всё нормально, при удалении пилоты "переодеваются")
У второго пилота в прямом смысле отвалились руки.
В кабине P-47 N-15 и других с такой же кабиной, дребезжит ручка.

Vasya 07.09.2019 23:52

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 200108)
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
.................................

Ошибка ID_04 - это фм - крев-функшен.
Открываешь класс СБД и смотришь строку 72.
Скорее всего там код для вооружения - какая то функция описана.
А коликчество хуков в планере превышает нужное.
Вот лог и пишет, что какчество планера не соответствует заявленному в классе: weapons.GunEmpty ая-яй.

Asura 08.09.2019 18:47

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 199989)
Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите.

Есть ошибки видеокарты

[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2)
[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (Range)

[16:25:32] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[16:25:32] WARNING: * Buf0 : Obj: 540, Vert 130816, Ind 314436
[16:25:32] WARNING: * Buf1 : Obj: 1647, Vert 210064, Ind 375540

Не знаю что это такое... Ни разу не сталкивался.

Может попробовать в conf.ini сделать так:

Код:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=0
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0


Asura 08.09.2019 18:50

Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.

=PUH=punk= 09.09.2019 18:29

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 200137)
Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.

Я первый готов мацать и проверять

Dimas1999 09.09.2019 22:38

При выборе Барракуды синее небо и в логе:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him'
WARNING: object '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.<init>(Co ckpitGunner.java:413)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r.<init>(CockpitBarracuda_TGunner.java:118)
at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3688)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2940)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r NOT destroyed

Toobone 10.09.2019 13:18

Вложений: 7
Ну, понеслась:
1. реакция на АПИ ДиректХ, выброс на РС после запуска дигенкампании за Нормандию-Неман.
2. это зимняя дорога или я чего-то не понимаю?
3. логи уже с ОупенГЛ: тормоза с Илами-2 в кампании Южный фронт.
патч 4.14.1 сам по себе лагал в тяжелых миссиях через 10-25 сек, с Илами от Барнеси системно подлагивает через каждые 3 сек. Постоянно пишет нехватку памяти. Если в этой кампании подряд 3 миссии прошел - в логе 330+ Мб записи ту мэни фэйсиз.
4. если ДиректХ вкл. снимка экрана нет. В ОГЛ есть.

Razor 11.09.2019 04:20

Кстати, в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL вместо DirectX в конфиге?

Вообще, вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна?
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg185327

Toobone 11.09.2019 13:37

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 200215)
в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL
вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна

Да.

Razor 12.09.2019 00:50

Спасибо, а то думал мож чего поменялось для 4.14.

Toobone 12.09.2019 14:16

Вложений: 7
Еще:

1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА)
2. Поля чересчур нарисованно выглядят..
3. огонь из мотора против правил аэродинамики..
4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..

Vasya 12.09.2019 16:58

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 200261)
Еще:

1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА)
2. Поля чересчур нарисованно выглядят..
3. огонь из мотора против правил аэродинамики..
4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..

Были б все классы для 4.14.1 - то огонь и дым можно исправить -
поставить наш авиаскиновский белый.
Филды исправляются путём замены текстур на адекватные.
Сумашедствие зениток правится в классах ИИ для антиаиркрафт.


Текущее время: 17:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot