AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Grog 07.06.2010 00:41

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 56436)
на той сборке, что 165, тоже не включается. а в остальном - все отлично:)

Всё включается.. Для включения прицела в хистомоде задействована команда "тяга 20".....А оружие снять с предохранителя--"тяга 10";)

В общем, из раздела тяга двигателя( от тяга 0 до тяга 100) не задействованы только команды "тяга 40" и "тяга 50"... остальные хистомодовцы забрали под себя... ну как например Лакота(:beer:) из шиппака под кораблики;)
Ну что, заводятся самолёты нормально??

glok131 07.06.2010 10:09

Сейбр на земле запускается без проблем.В воздухе непробовал.А вообще для малого редактора это головняк.Втыкнул Миги так в воздухе они идут уже с зупущенными движками.

mishapilot 07.06.2010 12:15

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 56439)
Всё включается.. Для включения прицела в хистомоде задействована команда "тяга 20".....А оружие снять с предохранителя--"тяга 10";)

да это-то я знаю, ставил этот хистомод, с этим же ракетным сейбром;) а сейчас у меня установлена упрощенная версия хистомода, 1.3 которая, может, из-за нее твой сейбр без прицела? :I'm_thinking:

Grog 07.06.2010 14:07

Хм...подумал...то что написал-удалил....Может, в имеющейся у тебя так сказать упрощённой версии убрана возможность специфичных команд? Может ты имеешь возможность обычного запуска? Вообще, я бы Петрушке порекомендовал подумать в свой намечающийся крайний РЕАЛПАК включить эти функции с хистомода..А то всё приближение по всем темам к реализму, и этот "подгон" от хистомодовцев был бы вполне кстати

mishapilot 07.06.2010 15:51

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 56505)
Хм...подумал...то что написал-удалил....Может, в имеющейся у тебя так сказать упрощённой версии убрана возможность специфичных команд? Может ты имеешь возможность обычного запуска? Вообще, я бы Петрушке порекомендовал подумать в свой намечающийся крайний РЕАЛПАК включить эти функции с хистомода..А то всё приближение по всем темам к реализму, и этот "подгон" от хистомодовцев был бы вполне кстати

нет, в упрощенной все эти функции есть, я играл и им, и "сложным"(так что все делаю правильно;)), все отличие - в упрощенном хистомоде как раз нет Сайдвиндеров. Вечером еще попробую пару вариантов, например, с самым первым хистомодом, или с установкой его самолетов поодиночке. А насчет рекомендаций Петрушке - присоединяюсь!:ok: Еще очень бы кстати было поменять соответствие клавиш и команд, все-таки освободить клавиши тяги и назначить вместо них какие-нибудь комбинации с Shift, Alt и Ctrl, если нельзя сделать,чтобы эти команды добавлялись обычным способом - в общий список, с возможностью самому назначить кнопки для них.

Grog 07.06.2010 17:01

Вложений: 1
Вот, собственно, мои команды(не панацея. каждый волен назначить по своему)
Освобождать клавиши назначения тяги в процентах смысла нет, всё равно ими никто не пользуется, есть же практически у всех ось на джое, или в принципе достаточно "+" "-"; так что правильно сделали хистомодовцы что забрали под себя, а вот по уму бы их переименовать по правильному.

А вообще, Петрушка в соответствующей ветке про реалмодпак упомянул уже о включении этих функций:D

andrey65 16.06.2010 16:05

http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new
о, извращение! советую глянуть - ФВ-200 с супербомбами и ракетами Х-4, стреляющими назад...

mishapilot 16.06.2010 18:59

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 57178)
http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new
о, извращение! советую глянуть - ФВ-200 с супербомбами и ракетами Х-4, стреляющими назад...

ну и ну:eek: это их Пешки с РСами вдохновили:umora: а вот с AC-47 вообще непонятно - крэш на 70% загрузки

VALERA 17.06.2010 12:44

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 40488)
ВСТРЕЧАЙТЕ.

http://i062.radikal.ru/0912/25/fc6d4f056a04.jpg
http://s42.radikal.ru/i095/0912/d9/e29bc59853fc.jpg

Посидел на досуге пару вечеров , достал FaieryFulmarMk.I из HSFX. Кабину взамен кабине Huricane'а прикрутил от Ranwers'а.
Качать тут файлы будут храниться месяц, кому надо берите.

Всем Пожалуйста! ;):beer:

MAXHO Большой СПАСИБ.

Но у меня есть проблема.
После установки Ил загружается нрмально, но в простом редакторе ( в окне просмотра ), его не видит. При загрузке " вылет" выдаёт ошибку (INTERMAN ERROR: Material:Can't load'Pilot1.mat').
Как с этим побороться.

andrey65 17.06.2010 12:52

Цитата:

Сообщение от VALERA (Сообщение 57238)
После установки Ил загружается нрмально, но в простом редакторе ( в окне просмотра ), его не видит. При загрузке " вылет" выдаёт ошибку (INTERMAN ERROR: Material:Can't load'Pilot1.mat').
Как с этим побороться.

А скопировать этот файл из другой папки и бросить в фуллмар не помогло?

VALERA 17.06.2010 12:59

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 57239)
А скопировать этот файл из другой папки и бросить в фуллмар не помогло?

Нет не помогло. Я сейчас файл (pilot1.tga) переименовал в (pilot_GB_1.tga)- как он прописан в Pilot1.mat
Попробую что получится.

PS
Помогает обратная процедура - в скрипте файла Pilot1.mat- заменил pilot_GB_1.tga на pilot1.tga. Всё работает.

СПАСИБО хлопци MAXHO и Ranwers. Очень даже класно получилось

andrey65 17.06.2010 13:22

Вложений: 1
Вот мои файлы "пилот1" из Фулмара.

VALERA 17.06.2010 13:28

Спасибо Андрей - У меня файлы точно такие же, какие ты сбросил. Но у меня почему то не работало. Я уже всё сделал ( пост немного выше "в скрипте файла Pilot1.mat- заменил pilot_GB_1.tga на pilot1.tga"). Всё работает.

narvik 18.06.2010 20:49

Твою дивизию...
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,6409.0.html

zerkalo76 18.06.2010 20:54

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 57321)

Мда, внушает, так сказать.....

VALERA 19.06.2010 00:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 57321)

Закончим L-39......
Вложение 11129
AT-99 Scorpion

glok131 19.06.2010 17:46

Поставил ETF-51D Navy Mustang и чтото ентот крафт при загрузке 20% выбевает игру и пишет что память неможет быть read.Это у меня тока или еще у кого.

Tevan 19.06.2010 17:50

Вложений: 1
кто установил P-51D_Navy? http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg0.html#new

у мну краш, что не хватает, что надо удалить(добавить) итд итп

Monegan 19.06.2010 18:11

Цитата:

Сообщение от glok131 (Сообщение 57363)
Поставил ETF-51D Navy Mustang и чтото ентот крафт при загрузке 20% выбевает игру и пишет что память неможет быть read.Это у меня тока или еще у кого.


У меня тоже эта проблема:(

Dancing Bear 19.06.2010 18:18

Дубли классов, камрады, дубли классов...:) Виндосовский поиск вам в помощь. :)
Короче. Пихаем папку с новым самолётом в папку mods, прописываем в air.ini, plane.ru.properties, затем в plane.ru.properties. Выдыхаем. Запускаем Ил... - и снова вдыхаем. Потому что начинается хрень - или Ил вылетает при загрузке, или появляется нехорошая надпись "память не может быть ред" и подобное бесовство.
И что делать?
В первом случае; сначала обновляем buttons. Их может быть несколько, как у меня - это позволяет полезная вещь Diffm, но о ней потом. Если скачали крафт с SAS - идите сюда - http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg37883.html - здесь у САСовских баттонсов гнездо.
Про аркады промолчу, сто лет у них ничего не брал. Наши добры молодцы, если делают, то ФМ обычно уже в папке, да и спросить всегда можно - не чужие люди, чай. Ну и Sles обновляет периодически свой. Хотя последнее время - уж совсем периодически...
По крайней мере, приведённый способ мне всегда помогает.
Второе. Дубли классов... Открываете папку со свежескачанным самолётом, там обычно есть папка 3DO и и файлики без расширения с названиями типа 56C740E69B785720.
Вот их и надо проверять... Выделяем название файла, копируем, открываем поиск винды, вставляем его название в верхнее окошко - там, где "Часть имени файла или имя файла целиком". Сужаем зону поиска в окошке "Поиск в" - находим, где находится папка mods, ОК, процесс пошёл.
Если поиск не нашёл одноимённого файла - возрадуйтесь и переходите к следующему. Если нашёл - заведите себе где-нить папочку, обзовите "дубли" или ещё как - вот туда через "вырезать" - "вставить" и утаскивайте дубли. Но складывайте их таким образом, чтобы можно было потом разобраться - откуда вы его вырезали - создавайте в папке "дубли" подпапки и т.п. Иногда бывает нужно восстановить всё в первоначальном состоянии, выбирая из двух зол меньшее.
Так примерно.
ЗЫ: иногда возникает потребность в наличии двух файлов с одним названием - это тяжёлые случаи, но они достаточно редкие. Выход - минусовать один, затем другой - в зависимости от того, что для тебя важнее в конкретной ситуации. В общем, нужно выбирать, что тебе важнее и от чего-то отказываться...
ЗЫЫ: безвыходных ситуаций не бывает. :)


Текущее время: 07:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot