AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

tarakan67 03.01.2014 21:24

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 124949)
Подскажите, есть где-нибудь ридми по кокпиту МиГ-15 для игры?:)

А чего там непонятного?

Remontnik 03.01.2014 22:08

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124950)
А чего там непонятного?

Да удивило, что у него нет радиоуказателя курса.
Уже нашёл ридми - в The Jet Era.

Aviator 03.01.2014 23:02

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 124953)
Да удивило, что у него нет радиоуказателя курса.
Уже нашёл ридми - в The Jet Era.

Как нет РАДИОКОМПАСА на МиГ-15 ??? :pilot: Всё там есть и РАДИОКОМПАС тоже. :umora:

Remontnik 03.01.2014 23:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 124954)
Как нет РАДИОКОМПАСА на МиГ-15 ??? :pilot: Всё там есть и РАДИОКОМПАС тоже. :umora:

Радиокомпас есть. Нет радиоуказателя курса, показывающего направление на радиомаяк. Т.е. такого прибора, как, например, на Миг-9ФС.

tarakan67 03.01.2014 23:19

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 124954)
Как нет РАДИОКОМПАСА на МиГ-15 ??? :pilot: Всё там есть и РАДИОКОМПАС тоже. :umora:

Есть то он есть, но не работает(неправильно работает), если хочешь можешь воспользоваться моими кабинами(в смысле доработанными мною).
Есть рабочий радиокомпас, радиовысотомер, система слепой посадки(ОСП-48, если не ошибаюсь) поправлены лампочки и авиагоризонт(при пикировании показывает не небо, а землю и наоборот)
https://www.mediafire.com/?4njl8fqpw48apkb https://www.mediafire.com/?m28rrwrpmalyis4
Содержимое архивов распакуй в папку Mods(или как там у тебя папка называется, где все моды лежат), с заменой согласись, не забудь сделать резервную копию папки 000_1956_core_v13

Remontnik 04.01.2014 00:00

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124956)
Есть то он есть, но не работает(неправильно работает), если хочешь можешь воспользоваться моими кабинами(в смысле доработанными мною).
Есть рабочий радиокомпас, радиовысотомер, система слепой посадки(ОСП-48, если не ошибаюсь) поправлены лампочки и авиагоризонт(при пикировании показывает не небо, а землю и наоборот)
https://www.mediafire.com/?4njl8fqpw48apkb https://www.mediafire.com/?m28rrwrpmalyis4
Содержимое архивов распакуй в папку Mods(или как там у тебя папка называется, где все моды лежат), с заменой согласись, не забудь сделать резервную копию папки 000_1956_core_v13

Спасибо! Жаль, на HSFX последнем не работает..

tarakan67 04.01.2014 00:39

А джет эра работает? Лог бы не мешало глянуть

Aviator 04.01.2014 08:24

Коллеги, выложите кто нибудь програмку для написания пропертисов, а то моя глюконула, на форуме кто то выкладывал я всё обыскал забыл уже тему где её выкладывали.

lacota 04.01.2014 10:26

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 124968)
Коллеги, выложите кто нибудь програмку для написания пропертисов, а то моя глюконула, на форуме кто то выкладывал я всё обыскал забыл уже тему где её выкладывали.

На.

Aviator 04.01.2014 12:43

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 124969)
На.

Большое спасибо lacota.

Remontnik 04.01.2014 17:27

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124959)
А джет эра работает? Лог бы не мешало глянуть

Джет эра у меня не установлена, я больше по Второй мировой. Просто, хотел одну кампанию пройти на МиГ-15. Он есть в HSFX, но кокпит не доработанный - радиовысотомер не работает и пр.
А джет эра сложна для установки?

tarakan67 04.01.2014 17:53

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 124988)
Джет эра у меня не установлена, я больше по Второй мировой. Просто, хотел одну кампанию пройти на МиГ-15. Он есть в HSFX, но кокпит не доработанный - радиовысотомер не работает и пр.
А джет эра сложна для установки?

Тогда всё понятно. Джет эра устанавливается только вместе с SAS Engine Mod версии не ниже 2.6(для 4.12 нужна версия 2.7). Сама джет эра состоит из папки с хешами(зашифрованные классфайлы) и двух архивов СФС. Именно в этих архивах упакованы кабины и 3Д модели самолётов и оружия. Я же предлагал только поправки к основным кабинам самолётов МиГ. На форуме САС подробно расписано как устанавливать всё это дело на различные версии игры и основные модпаки(UP,DBW и т.д.). Надо только внимательно всё прочитать и выполнять инструкции, ничего не забывая

deSAD 04.01.2014 18:47

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124956)
... не забудь сделать резервную копию папки 000_1956_core_v13

А вот кстати ... "лишние" 17 классов - это для чего, стесняюсь спросить? :ups:

lacota 04.01.2014 19:29

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 124993)
А вот кстати ... "лишние" 17 классов - это для чего, стесняюсь спросить? :ups:

А если их имена поглядеть?

tarakan67 04.01.2014 19:49

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 124993)
А вот кстати ... "лишние" 17 классов - это для чего, стесняюсь спросить? :ups:

А какие из них лишние? Я думал, там наоборот не хватает, некоторые классы пересекались с енжин модом, МиГ-21 и другими самолётами, так что, вполне вероятно, я мог их удалить при чистке, но чтобы лишние:ups:

Remontnik 04.01.2014 20:17

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124991)
Тогда всё понятно. Джет эра устанавливается только вместе с SAS Engine Mod версии не ниже 2.6(для 4.12 нужна версия 2.7). Сама джет эра состоит из папки с хешами(зашифрованные классфайлы) и двух архивов СФС. Именно в этих архивах упакованы кабины и 3Д модели самолётов и оружия. Я же предлагал только поправки к основным кабинам самолётов МиГ. На форуме САС подробно расписано как устанавливать всё это дело на различные версии игры и основные модпаки(UP,DBW и т.д.). Надо только внимательно всё прочитать и выполнять инструкции, ничего не забывая

Понял. Спасибо.

deSAD 04.01.2014 20:27

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124995)
А какие из них лишние?

Хм ... может, я чего у себя ... того ... про... потерял, в общем? :I'm_thinking: У меня классов 223, а у вас - 240.

tarakan67 04.01.2014 20:57

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 124997)
Хм ... может, я чего у себя ... того ... про... потерял, в общем? :I'm_thinking: У меня классов 223, а у вас - 240.

Возможно установлено много новых реактивов, классы которых пересекались с джет эрой, и папка джет эры подверглась более тщательной "чистке", чем моя

Remontnik 04.01.2014 23:03

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124991)
Тогда всё понятно. Джет эра устанавливается только вместе с SAS Engine Mod версии не ниже 2.6(для 4.12 нужна версия 2.7). Сама джет эра состоит из папки с хешами(зашифрованные классфайлы) и двух архивов СФС. Именно в этих архивах упакованы кабины и 3Д модели самолётов и оружия. Я же предлагал только поправки к основным кабинам самолётов МиГ. На форуме САС подробно расписано как устанавливать всё это дело на различные версии игры и основные модпаки(UP,DBW и т.д.). Надо только внимательно всё прочитать и выполнять инструкции, ничего не забывая

Модактиватор установил. С джет эрой проблема. Папку 000_1956_Core_v13 положил в #SAS. Две sfs - в SFS_AUTO. Куда ставится !SAS_Engine_Mod? И прописывать ничего нигде не надо?
В air.ini самолёты прописал. В простом редакторе они есть, но не загружаются.

tarakan67 05.01.2014 00:37

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 125001)
Модактиватор установил. С джет эрой проблема. Папку 000_1956_Core_v13 положил в #SAS. Две sfs - в SFS_AUTO. Куда ставится !SAS_Engine_Mod? И прописывать ничего нигде не надо?
В air.ini самолёты прописал. В простом редакторе они есть, но не загружаются.

!SAS_Engine_Mod ставится в ту же папку #SAS. Если хочешь, чтобы были стационарные самолёты из джет эры надо их прописать в stationary.ini и technics.ini(летающие самолёты будут и без этих прописей). Джет эра без !SAS_Engine_Mod работать не будет.


Текущее время: 09:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot