AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Remontnik 05.01.2014 00:42

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 125003)
!SAS_Engine_Mod ставится в ту же папку #SAS. Если хочешь, чтобы были стационарные самолёты из джет эры надо их прописать в stationary.ini и technics.ini(летающие самолёты будут и без этих прописей). Джет эра без !SAS_Engine_Mod работать не будет.

Всё так и сделал. Архив Jetwar_13_ContentPackage не распаковывается нормально. После распаковки папка Jetwar_13_ContentPackage весит 0. В этом похоже и проблема.

tarakan67 05.01.2014 01:24

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 125004)
Всё так и сделал. Архив Jetwar_13_ContentPackage не распаковывается нормально. После распаковки папка Jetwar_13_ContentPackage весит 0. В этом похоже и проблема.

Какой архиватор используешь? Использование последней версии 7zip должно помочь

Remontnik 05.01.2014 01:31

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 125005)
Какой архиватор используешь? Использование последней версии 7zip должно помочь

Всё! Сделал! Распаковал B1FreeArchiver_1.4.69. Радиоуказатель и радиовысотомер работают. Остальное завтра посмотрю. Спасибо ещё раз!:thx:

deSAD 05.01.2014 02:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 124998)
Возможно установлено много новых реактивов, классы которых пересекались с джет эрой, и папка джет эры подверглась более тщательной "чистке", чем моя

Да нет, я "эру" стараюсь не трогать, и, если ее классы пересекаются с классами других "свистков" (или поршневых крафтов), то обыкновенно "кастрирую" последних. В общем, у меня, как оказалось, этих вот классов нет:
Код:

com\maddox\il2\objects\air\AD.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitF_86A$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitF_86F$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitF_86Flate$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitF_86K$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitMig_15F$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitMig_17$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitMig_17PF$1.class
com\maddox\il2\objects\air\CockpitTU4$1.class
com\maddox\il2\objects\air\Mig_15F$_cls0.class
com\maddox\il2\objects\air\Mig_17$_cls0.class
com\maddox\il2\objects\air\TypeAIM9Carrier.class
com\maddox\il2\objects\air\TypeEjectionSeat.class
com\maddox\il2\objects\weapons\Bomb$1.class
com\maddox\il2\objects\weapons\FuelTankGun_TankC120gal.class
com\maddox\il2\objects\weapons\FuelTank_TankC120gal.class
com\maddox\il2\objects\weapons\MGunShVAKsiNS23.class

:DONT_KNOW:

Sinoptic 05.01.2014 06:18

Что это зозначает
 
Прошу прощение за ламерский вопрос, но что означает такое сообщение в Штурмологе:
[10:41:57] Tank com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$SdKfz25 1: hook SmokeEngine not found
[10:41:57] Tank com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$SdKfz25 1: hook SmokeEngine not found
Я ставил мод NEW_SdKfz-251, может из-за него.

tarakan67 05.01.2014 10:48

Цитата:

Сообщение от Sinoptic (Сообщение 125014)
Прошу прощение за ламерский вопрос, но что означает такое сообщение в Штурмологе:
[10:41:57] Tank com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$SdKfz25 1: hook SmokeEngine not found
[10:41:57] Tank com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$SdKfz25 1: hook SmokeEngine not found
Я ставил мод NEW_SdKfz-251, может из-за него.

В статических танках не найдены хуки(точки появления) дыма двигателя. Скорее всего при уничтожении этих объектов они не будут дымить

Sinoptic 05.01.2014 12:23

Понятно. Буду искать хвосты и хуки.

c_reator 10.01.2014 22:23

Не сохраняются пройденные миссии в кампании Storm Over England от Poltava.После выхода в главное меню кампанию приходится начинать снова.Ил 4.12.1 HSFX 7.Может,кто подскажет?

zerkalo76 10.01.2014 22:26

объектов на карте не хватает каких-то. лог смотреть надо.

c_reator 10.01.2014 22:29

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 125272)
объектов на карте не хватает каких-то. лог смотреть надо.

СПС,разобрался,это я ,лось,неправильно текстуры филдов вкорячил.

FRADDY73 11.01.2014 04:47

ДАЙТЕ,ПОЖ,4.11+4.11.1+4.12+1+2!!!!:beer:

lacota 11.01.2014 08:24

Цитата:

Сообщение от FRADDY73 (Сообщение 125293)
ДАЙТЕ,ПОЖ,4.11+4.11.1+4.12+1+2!!!!:beer:

http://dispersalfield.ru/main/index....pic,885.0.html

FRADDY73 11.01.2014 18:48

СПАСИБО!!!:beer:

Vasya 12.01.2014 12:48

Востановил работоспособность ила после упорных крашев, но пропали опознавательные знаки с килей самолётов, в частности, заметил что у немцев нет свастики на киле., я как бы не фашист, но за два года как появилась у меня в модах уже прывык, наверное. Как востановить историчность? Переискал всё что знал: от PaintSchemes до i18n - сравнивал с другой сборкой, но пропажи не обнаружил. Кто поможет в таком щекотливом деле? Повторюсь - не фашист, воспринимаю как древний символ, не более того.

tarakan67 12.01.2014 12:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 125432)
Востановил работоспособность ила после упорных крашев, но пропали опознавательные знаки с килей самолётов, в частности, заметил что у немцев нет свастики на киле., я как бы не фашист, но за два года как появилась у меня в модах уже прывык, наверное. Как востановить историчность? Переискал всё что знал: от PaintSchemes до i18n - сравнивал с другой сборкой, но пропажи не обнаружил. Кто поможет в таком щекотливом деле? Повторюсь - не фашист, воспринимаю как древний символ, не более того.

В conf. ini в разделе [game] параметр HakenAllowed должен быть=1

Dusty Fox 12.01.2014 13:14

2 Vasya
А при чем тут фашист-не фашист? Свастика на киле немецкого самолета во время WWII, неотъемлемый атрибут реализма в игре, как характерный силуэт Штуки или зенитки у переднего края. Эти толерастские гейропейские штучки уже заеб...долбали!!! Фрицы без свастики смотрятся кастрированными импотентами!

tarakan67 12.01.2014 13:17

В Индии и теперь символ свастики широко используется и никто не называет индусов фашистами

lacota 12.01.2014 13:40

Да , со свастикой паранойя чистой воды. На немецких сайтах теперь ее заменили на белые кружочки. Требую запретить! У меня устойчивая ассоциация возникла. лол лол лол! Лично у меня два перекрещенных треугольника вызывают не меньший протест, да и звезда белая не радует.

Vasya 12.01.2014 15:06

Спасибо за поддержку!!!
Достал из сфс-ок папку декалз где лежат все опознавательные знаки - вкинул в пиант и, собственно, в СТД, предварительно упаковав в папку пиант, но без скинов, коих у меня 25 гигов(осталось после чистки) - результат нулевой., модактиватор САС блокирует знаки на киле самолётов. Поочерёдно удалял/минусовал всякие визуальные моды что идут в комплекте с модактиватором - не помогло., при минусе на ХТД игра не грузиться. Буду ковырять дальше - ведь не только меня задевает избирательностью САСовский модактиватор. Знать бы что блокирует - если найду, напишу. В конф-ини всё прописано., в дефолте - при запуске - килевые знаки есть.
П.С. Кстати краш игры два дня назад вызывал мод Fw190D9Early., качал себе драгон-фли 36-42, заодно подхватил и этот крафт., простое присутствие в патче 4.12.2 вызывает краш и невообразимый лог о чём угодно, только не о этой Доре.
П.С.-2: Всё перепроверил - всё упираеться в ХТД., перепроверил скриншоты - я их собираю в отдельную папку как картинки(когда мышку не трогаешь - плывут по экрану разные картинки) - в начале декабря свастика была, потом я поставил модакт 5.3 - килевые знаки пропали., я тогда не обратил внимание - картами занимался, объектами.
Посмотрите пожалуйста - у кого стоят модакты из САС на последний патч - относительно килевых знаков в игре., может это только у меня так. Спасибо! - кто посмотрит и скажет. :rolleyes:

Skvorez 12.01.2014 16:30

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 125435)
2 Vasya
Фрицы без свастики смотрятся кастрированными импотентами!

Точнее, европейскими толерастами:rolleyes:


Текущее время: 23:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot