AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Гончий Пёс 29.11.2013 13:02

Давно хотел написать , всё руки чесались , но всё не решался.
Кажется решился...
Asura , я несколько раз ставил ваш чудесный новый ДГен и в тестовом режиме прокручивал миссии. Заметил вот такое ; Переодически генератор выдаёт задание на прикрытие разведчика , причём в качестве разведчика выставляет Р-5 (мой товарищ говорил , что ему в качестве разведчика в подобных миссиях ставили и У-2). При этом дальность полёта до цели 250-280 км !
Если не пропускать эти миссии (а пропускать не хочется) , то разведчику лететь в одну сторону только больше часа (!) и столько же обратно. В результате одна миссия может длится до 2,5 и более часов... Что конечно не слишком играбельно.
Скажите пожалуйста , а как-то возможно настроить генератор , что бы в подобных миссиях в качестве разведчика он ставил более скоростные самолёты ? К примеру Пе-2 или СБ. А то летая на ЛаГГ-3 прикрывать в течении более двух часов еле плетущийся Р-5 , как-то оно , ну совсем никак... Да и у моего самолёта просто топлива не хватит.

Asura 29.11.2013 13:19

Работать то будет, проблема только в наборе самолетов и их вооружений. У меня готовы файлы для DBW, через некоторое время и их выложу для загрузки (возможно на следующей неделе) но набор вооружение DBW отличается от UP и тут могут быть проблемки вроде взрывов на взлете из за несовместимости. Если вы поставите себе DBW то работа будет гарантирована :) Сейчас в процессе подготовка файлов для генератора под ModAct 5.30 + AIPlanes от SAS (это делаю я) и файлов для HSFX 7 (это делают на 242 Squadron и SAS)

Leopard 30.11.2013 12:40

еще вопрос к вам, ув. Asura, как к спецу по ДГену ... можно ли усилить вооружение Доры D-9 до 4-х MG-151/20 и 2-х MG-131 как на одном фото времен ВМВ и если можно, то как это сделать ... я ковырял EuroPlanes.DAT, но увы, без результата

Asura 01.12.2013 16:35

Генератор использует только то вооружение, которое есть в модели самолета.

RUS_Schalker 09.01.2014 00:10

у меня вопрос по DGen_mod

Пытаюсь запустить модную динамическую кампанию Заполярье. Проблема.

Перепост с Сухого
Цитата:

вторая миссия не генериться .
в файле Dgen_mod2.log пишет :
= DGen_mod 2.0.1.0 (21/10/2013) =
seed: 2034125
ParamStr: users/schalker/ missions/campaign/ru/DGen_10_NorthernFrontJune1941schalker0/ 1 4398041268223 100 0
===== DGen_mod_D:\IL2HSFX7\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\eventlog.lst =====
does not exist
-------------
MaxFLAK=10
MaxBomberSkill=0
Distance=Any
Length=VeryLong
AI=Normal
Missions=Normal
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Medium
SlowFire=1.0
PromotionRate=1.90
Daemon:Can't open DGen_mod_D:\IL2HSFX7\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\eventlog.lst
хотя eventlog.lst есть и прописан правильно.

Asura 09.01.2014 09:38

Ответил на "Сухом"

Гончий Пёс 01.03.2014 23:42

Вложений: 1
Здравствуйте.
Встолкнулся с проблемой.
При попытке начать кампанию "Ленинград - истребитель" на ЛаГГ-3 35 серии в 1943 году и на ЛаГГ-3 66 серии в 1944 году писк.
Версия игры 4.11.1
ДГен мод версии 2.0.1.0

Если кто умеет искать причину подобного , то скажите пожалуйста в чём может быть причина ? Что не нравится генератору , что исправить ?

Прилагаю файл Dgen_modERROR

Asura 02.03.2014 12:54

Цитата:

Cannot parse ace skin description RRG_LW Brown Mottling.bmp
В секции [Aces] в файлах DB видно есть строка skin:RRG_LW Brown Mottling.bmp. В этой строке есть пробелы, а игра и генератор не переваривают пробелы в названии скинов. Надо поправить название сикна в папке самолета и поправить строку в DB.

Гончий Пёс 02.03.2014 19:27

Asura , спасибо вам большое. Изменил название скина , и всё запустилось.

Только странно , скин то это дефолтный , так сказать "входящий в комплект"...
Это первый раз , когда генератор ругается на название скина. Эту же кампанию (только с другим выбором кравтов) я запускал и раньше , и генератор к указанному скину в кампании никаких претензий не имел:DONT_KNOW:

Asura 03.03.2014 13:44

В стоковой версии кампании этот скин не используется. возможно у вас поправленная кампания.

Вятич 14.03.2014 14:19

Уважаемый Asura возник вопрос по Су-2. Озадачившись тем, что сейчас в миссиях (ген. 2.0.1.0) он появляется по 1-2 машине и бесцельно "бродит" по карте (увеличение кол-ва самолётов в DB файле ничего не дало) посмотрел AllPlane. Как я понял он помимо прочего прописан связником-разведчиком. Скажите пожалуйста, возможно ли путём удаления Reconplane;Staff в строке (или как-то иначе) вернуть Су-2 его полноценные бомбо-штурмовые функции? А то сейчас он стал чем-то вроде У-2, бродит как неприкаянный - "ни Богу свечка - ни чёрту кочерга", хотелось бы чтобы он снова появлялся формациями по 6-9 машин и занимался своими прямыми функциями. А может быть дело в самой 4.12, по штурмовке там вообще много вопросов? :I'm_thinking:

NHK295M 30.03.2014 16:58

Пустой брифинг, в кампании на Ю-88, Мурманск(opsS.dat) конец лога Dgen_modERROR:
(...)
Loading 12 operation from DGen\opsS.dat
MissionDistance set, testing DGen\Murmansk4ARed0.mis
Can't open!
Loading 208 red moving group
Loading 6499 red stationary units
Loading 2530 red buildings
MissionDistance set, testing DGen\Murmansk4ABlue0.mis
Can't open!
Loading 71 blue moving group
Loading 279 all moving group
Loading 3477 blue stationary units
Loading 9976 all stationary units
Loading 1707 blue buildings
Loading 4237 all buildings
Load DGen\mod\MurmanskAF.dat:
ShipList count 223 objects
ZoneList count 0 objects
ClusterList count 112 objects
FleetList count 4 objects
CarrierList count 0 objects
Dangerous areas - Red:54 Blue:37
EnemyNation from settings: USSR
OpCode not found: oBlueBTransfer

Правильно ли я понял, что дген либо не нашел подходящей цели, либо в плановом порядке(возможно не для самолета игрока, а для AI) назначил миссию перебазирования?
(В хххPlanes.dat есть роли для бомберов Transfer, использую этот файл для индивидуальной настройки загрузки и высоты полета самолетов)
А в opsS нет таких миссий, там только oDeAttackShips и oRuAttackShips и все.
Попробую сделать откат на миссию назад, но как сделать так, чтобы ошибка не повторялась? Добавить тип миссии oBlueBTransfer в opsS? или, наоборот, вычеркнуть роли transfer из planes?
И если дело в opsS, то может стоить добавить туда и остальные типы миссий? Но тогда теряется смысл кампании, по атаке кораблей.

Asura 31.03.2014 09:49

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 127916)
Уважаемый Asura возник вопрос по Су-2. Озадачившись тем, что сейчас в миссиях (ген. 2.0.1.0) он появляется по 1-2 машине и бесцельно "бродит" по карте (увеличение кол-ва самолётов в DB файле ничего не дало) посмотрел AllPlane. Как я понял он помимо прочего прописан связником-разведчиком. Скажите пожалуйста, возможно ли путём удаления Reconplane;Staff в строке (или как-то иначе) вернуть Су-2 его полноценные бомбо-штурмовые функции? А то сейчас он стал чем-то вроде У-2, бродит как неприкаянный - "ни Богу свечка - ни чёрту кочерга", хотелось бы чтобы он снова появлялся формациями по 6-9 машин и занимался своими прямыми функциями. А может быть дело в самой 4.12, по штурмовке там вообще много вопросов? :I'm_thinking:

В AllPlaneDB.dat Су-2 прописан в первую очередь как Attack, для его появления в миссиях в опс файлах должен быть код "A". Или надо в DB файле прописать "10 SU_2 --Bomber" тогда основной тип Су-2 будет переопределен в бомбардировщик и он будет появляться по коду "B" в опс файле.

Asura 31.03.2014 09:52

Цитата:

Сообщение от NHK295M (Сообщение 128107)
Пустой брифинг, в кампании на Ю-88, Мурманск(opsS.dat) конец лога Dgen_modERROR:
(...)

Добавить тип миссии oBlueBTransfer в opsS. Эта кампания под стоковую версию не предполагала перебазирование. Хотя странно что оно потребовалось.

Вятич 31.03.2014 13:14

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 128117)
В AllPlaneDB.dat Су-2 прописан в первую очередь как Attack, для его появления в миссиях в опс файлах должен быть код "A". Или надо в DB файле прописать "10 SU_2 --Bomber" тогда основной тип Су-2 будет переопределен в бомбардировщик и он будет появляться по коду "B" в опс файле.

Asura я наверно делаю что-то не так, опс файлы для меня тёмный лес, а если прописываю в DB файле "10 SU_2 --Bomber" то при нажатии на пуск - писк, может быть надо писать без этих "--" чёрточек? Извините за непонятливость, если не трудно уточните пожалуйста. :ups:

NHK295M 31.03.2014 15:16

Да, добавление oBlueBTransfer в опс помогло, генератор создал миссию перебазирования игрока. Но что-то меня смущает, что вдруг вылезла такая ошибка, теперь в ожидании, что дген попытается создать миссию aTank или aSoft, а их тоже нет в в этом опсе%)

Asura 01.04.2014 09:38

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 128122)
Asura я наверно делаю что-то не так, опс файлы для меня тёмный лес, а если прописываю в DB файле "10 SU_2 --Bomber" то при нажатии на пуск - писк, может быть надо писать без этих "--" чёрточек? Извините за непонятливость, если не трудно уточните пожалуйста. :ups:

Если сделать вот так:

[Planes]
10 SU_2 --Bomber
10 I_15BIS
10 I_15BIS_SKIS
10 I_153_M62
10 I_16TYPE5
10 I_16TYPE5_SKIS

В миссиях появятся Сушки в роли бомбардировщиков. А причину писка можно посмотреть в крайней строке файла Dgen_modERROR.log.

Asura 01.04.2014 09:41

Цитата:

Сообщение от NHK295M (Сообщение 128126)
Да, добавление oBlueBTransfer в опс помогло, генератор создал миссию перебазирования игрока. Но что-то меня смущает, что вдруг вылезла такая ошибка, теперь в ожидании, что дген попытается создать миссию aTank или aSoft, а их тоже нет в в этом опсе%)

aTank или aSoft точно не потребуются, дело в том что миссии перебазирования и отражения налета подбираются в отдельном алгоритме, если генератор решил перебазировать ему нужен состав группы и он лезет в опс файл за Transfer, а остальные миссии формируются наоборот - сначала доступные из опс и уж потом подбор варианта.

Вятич 01.04.2014 14:09

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 128152)
Если сделать вот так:

[Planes]
10 SU_2 --Bomber
10 I_15BIS
10 I_15BIS_SKIS
10 I_153_M62
10 I_16TYPE5
10 I_16TYPE5_SKIS

В миссиях появятся Сушки в роли бомбардировщиков. А причину писка можно посмотреть в крайней строке файла Dgen_modERROR.log.

Спасибо, заработали "бомбовозами". :thx: Проблема писка была в отсутствии пробела между SU_2 и "--", проглядел... :ups:

NHK295M 01.04.2014 19:28

А как должен выглядеть файл settingsXxX.dat, а то если туда только погоду вписать ([MapWeather],[MapWind]) пустой брифинг получается и ошибка в логе
Error - [EnemyNation] header was expected


Текущее время: 13:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot