![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
давай. мамонта жалко)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я не против скинить. Но согласен работать с моделями должного, по сегодняшним меркам уровне. Брёвна и поленья недоделанные- это не ко мне. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Так в чём вопрос?. Или главная цель- работать строго по иловским стандартам 10ти летней давности?.
|
Цитата:
Тут просто дело в трудозатратах. И поэтому единственных путь появления более менее красивых 3Д моделей-это заимствование уже готовых. Ибо никто уже модели современного уровня для ИЛ-2 с нуля "за просто так" делать не будет. Кто знаком с работой в 3Д, тот поймет . Все просто, "больше полигонов=больше работы, порой в РАЗЫ БОЛЬШЕ. ПыСы Про текстуры выше 2048 я вообще молчу, там объем работы порой в геометрической прогрессии растет. Кто будет делать ? Да никто.... "Не до жиру, быть бы живу...":( |
Цитата:
|
Не совсем согласен. Сваять толковую модель из минимума поликов- та ещё работёнка- каждый меш руцями.
Ибо никто уже модели современного уровня для ИЛ-2 с нуля "за просто так" делать не будет. Похоже- вообще ни кто, ни чего, делать не хочет. Вон Димон- молодец, хоть за что то взялся. Но ему достаточно- взять и что то просто впихнуть в ил. |
Цитата:
Поэтому остается максимум средненький уровень 3д моделирования, с какой никакой заявкой на хорошую детализацию. Итог все равно один: Специалистам мы не интересны. Точка, "суши весла" и т.д. и т.п.:lol: |
У меня всёж надежда теплится- завести Олега. Да для начала- тот же як 55, довести до максимально возможного. Он говорил- начал 55м- вот это было бы ещё интересней.
|
Цитата:
А увеличенное количество пикселей надо ручками перелопатить, да еще чтоб классно вышло, ибо то что на 1024 не видно и "замылено" и типа прощается условность, в 4096 все наружу халтура лезет и видна. Поэтому "халтуре" в 4096 не место. Тратить свои силы и таланты на кропотливую работу в 4096 увы никто не в состоянии по объективным жизненным обстоятельствам. Да и 4096 на страшной 3Д модели совсем не раскроет всех своих красот. Тут только в связке: 1. Хай-поли модель(ну хотя бы мид-поли) 2. Несколько текстур 2048 или одна -две 4096 |
Цитата:
Там база для работы весьма неплохая. Хотя, если всеж с нуля хотите, так дОльше то выходит намного... Кокпит тоже должен быть соответствующим. А с этим вообще трубы во всех новых самолей, ну разве что ЕДИНИЦЫ новых самолей могут похвастать достойным кокпитом. |
Цитата:
|
| Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot