AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Кокпиты: создание, изменение, (пере)назначение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=96)

Артес 17.02.2008 00:42

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 6189)
Дада, вот именно, хоть и оффтоп, но как он стволов-то поналепил?

Кстати его тут я давненько незамечал, надо его самого спросить от этом... ICQ его есть?

Jareny 17.02.2008 01:00

Ща, поймаем.

MAHA 17.02.2008 22:44

Хай, народ. Давненько не заглядывал :)

Пулемёты у меня фальшивые - стреляет спрятанный внутри уменьшенный фюзеляж от модели J. Но после этого самаль стал взрываться от хорошей очереди. На том работу временно и закончил...

Артес 17.02.2008 22:47

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 6227)
Хай, народ. Давненько не заглядывал :)

Пулемёты у меня фальшивые - стреляет спрятанный внутри уменьшенный фюзеляж от модели J. Но после этого самаль стал взрываться от хорошей очереди. На том работу временно и закончил...

Ну от хорошей очереди любой самолёт взарвётся, разница в том из чего была выпущена это очередь. А как ты сделал Модель Зеро 22 с удленённами крыльями?

MAHA 17.02.2008 22:55

Завидная оперативность, Жареный! :)

А6М3 тип 22 - просто. Крылья от А6М2 (тока пришлось повозиться их состыковать с фюзеляжем). Отлетают от Браунингов отлично! :D Но особой радости мне это не дало - крылья неправильной формы, как и много чего на Зеро.

MAHA 17.02.2008 22:57

Вообщем если знаете как сделать эти пулемёты стреляющими - я ваш должник! Будет пусть не 8, а хотя бы 5 пулемётов работать.

PS: немного информации: использую в качестве базы B-25J с 5 курсовыми пулемётами. Но они все установлены на фюзеляже. А у меня фюзеляж от модели С - там таких пулемётов по бокам нет. Поэтому я понатыкал в нос пулемётов от переднего стрелка (чисто Меши). Если узнать как он обзывается и назначить оставшиеся 4 слота на них - будет замечательно. :rolleyes:

Jareny 17.02.2008 23:08

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 6227)
Хай, народ. Давненько не заглядывал :)

Пулемёты у меня фальшивые - стреляет спрятанный внутри уменьшенный фюзеляж от модели J. Но после этого самаль стал взрываться от хорошей очереди. На том работу временно и закончил...

Самоль взрывается, потому что пули летят изнутри и попадают по самому самолёту. Попробуй выдвинуть немного вперёд.

А как ты спрятал фюзеляж? Во что ты его переименовал? Дай глянуть, что у тебя получилось...

MAHA 17.02.2008 23:13

Нет нет, взрывается от вражеской очереди. Тупо лопается. Но очередь тоже хорошая. Но немодифицированный Митчел не взрывается всё-же.

Как спрятал? Просто - взял фюзеляж от J, обозвал его как захотел, уменьшил и загнал внутрь. Игра позволяет добавлять какие угодно 3Д-меши к существующей базе. Так же и пулемёты сделал.

Василий 18.02.2008 08:27

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 6236)
Как спрятал? Просто - взял фюзеляж от J, обозвал его как захотел, уменьшил и загнал внутрь. Игра позволяет добавлять какие угодно 3Д-меши к существующей базе. Так же и пулемёты сделал.

То есть можно взять D3A1 слегка уменьшить его и вставив внутрь Beaufighter Mk.21 получить на выходе Mk.X?

MAHA 18.02.2008 13:20

Василий, вряд-ли.
Дело в том что у меня эти пулемётные слоты уже были прописаны в классе. Я заменил фюзеляж на беспулемётный - они работать перестали. А вставил оригинальный фюзеляж вовнутрь нового - все опять заработало. Тут не важно каким именем в хиере что называется - главное чтобы на 3Д-меше были нужные отметки.

Jareny 19.02.2008 18:46

Переименуй у себя CF_XX.msh в CF1_D0.msh, скопируй несколько раз и копиям присвой имена, оканчивающиеся на D1, D2... и т. д. И пропиши это в хире. Попробуй

Василий 20.02.2008 14:25

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 6275)
Переименуй у себя CF_XX.msh в CF1_D0.msh, скопируй несколько раз и копиям присвой имена, оканчивающиеся на D1, D2... и т. д. И пропиши это в хире. Попробуй

Ну как получилось?

MAHA 20.02.2008 18:19

На взрывы пока не тестил, но теперь пули летят откуда надо (спасибо Жареному). Протестю, сделаем кокпиты какие нужно - и можно будет выкладывать

Василий 20.02.2008 23:57

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 6293)
На взрывы пока не тестил, но теперь пули летят откуда надо (спасибо Жареному). Протестю, сделаем кокпиты какие нужно - и можно будет выкладывать

Тогда получается можно по такому принципу и Бьюф со стрелком сделать?

MAHA 21.02.2008 12:42

Мне кажется нет. Понимаешь, у B-25J который я использовал в качестве базы эти 4 пулемёта уже были, но я использовал новый фюзеляж от модели C, где этих пулемётов нет. А таким вот извратным способом я просто их себе вернул, правда немного на другое место. Т.е. я даже в классы не лазил.

Что касается бофайтера, то там нужно добавлять новый пулемёт, а это в 4.08 нельзя. Если бы буржуи могли бы - они бы давно сделали бы уже я думаю. Единственное что на мой взгляд можно - это сделать кокпит стрелку, чтоб просто назад глядеть.

MAHA 21.02.2008 13:34

Ну что, протестил я: вспышки откуда надо, ничего не взрывается, скрытая носовая часть в столкновениях не участвует (тыкался носом в предметы на филде). Т.е. твоя версия верна, Жареный. Спасибо! Еще немного работы и выложу седня. :beer:

Василий 21.02.2008 15:22

Цитата:

Сообщение от MAHA (Сообщение 6315)
Мне кажется нет. Понимаешь, у B-25J который я использовал в качестве базы эти 4 пулемёта уже были, но я использовал новый фюзеляж от модели C, где этих пулемётов нет. А таким вот извратным способом я просто их себе вернул, правда немного на другое место. Т.е. я даже в классы не лазил.

Что касается бофайтера, то там нужно добавлять новый пулемёт, а это в 4.08 нельзя. Если бы буржуи могли бы - они бы давно сделали бы уже я думаю. Единственное что на мой взгляд можно - это сделать кокпит стрелку, чтоб просто назад глядеть.

У Бьюфа четыре пулемета калибра 7,7 мм в правой консоли крыла и еще два таких же - в левой консоли, если перенести один из правой назад, то общее их число сохранится. Но даже если сделать просто кокпит с не стреляющим пулемётом, это уже большой прогресс. Потому как обзор у вирпила увеличится на порядок, а там глядишь кто догадается как стрелять его заставить.

Jareny 21.02.2008 18:32

И какой кокпит вы батенька предложите прикрутить?

Василий 21.02.2008 20:00

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 6320)
И какой кокпит вы батенька предложите прикрутить?

При всём богатстве выбора, другой альтернативы нет, D3A1. Тем более, что калибр пулемёта совпадает, да и никаких излишеств вроде щитков нет.

Jareny 21.02.2008 22:21

Ну шо вы! Упаси вас правый!!! Японский кокпит на красный крафт лепить!
Давайте красные кокпиты придумаем...

Василий 22.02.2008 18:41

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 6326)
Ну шо вы! Упаси вас правый!!! Японский кокпит на красный крафт лепить!
Давайте красные кокпиты придумаем...

Откуда же их взять то? На единственном реализованном в игре британском бомбере со стрелком Blenheim, что стоит? Так стоит ли чего ещё что то придумывать? Нет в игре чисто британской турели.

OLORIN 24.02.2008 23:27

Интересный вопросик возник:
Кто нить ковырял Араду реактивную? Особливо интересуют порховые ускорители. Они действительно что-то ускоряют? Или так, декорация?

А если не декорация, можно попробовать изменить характеристики ускорителей для бОльшего эффекта?

Артес 24.02.2008 23:38

Кстати пороховые ускорители не только у Арадо, еще у Ме-323

Jareny 24.02.2008 23:55

Поправочка, на ме 321 они. На 323 шесть двиглов.

Артес 25.02.2008 01:04

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 6409)
Поправочка, на ме 321 они. На 323 шесть двиглов.

Да точно они на безмоторном "гиганте", запамятовал

SG2_Wasy 25.02.2008 08:55

Это просто жжжесть, летабельные ..... корабли?!

http://s191.photobucket.com/albums/z...psCarriers.flv

Василий 25.02.2008 10:22

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 6417)
Это просто жжжесть, летабельные ..... корабли?!

http://s191.photobucket.com/albums/z...psCarriers.flv

Только в какой версии, 4.05 или 4.08?

Артес 25.02.2008 11:33

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 6417)
Это просто жжжесть, летабельные ..... корабли?!

http://s191.photobucket.com/albums/z...psCarriers.flv

:lol: Все я себе тогда "Марат" или Ямато беру, буду на них все такие катера топить:lol:

Василий 25.02.2008 12:06

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6421)
:lol: Все я себе тогда "Марат" или Ямато беру, буду на них все такие катера топить:lol:

А они стрелябильные? В смысле сами выбирают куда палить или игрок? И где сей мод качнуть можно?

Jareny 25.02.2008 13:11

Ага
Ссылочковку пожалуйста в студию. Посмотреть на это чудо хоца.

Boser 25.02.2008 13:51

Цитата:

Download Will be soon
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3135

А летабельный танк уже можно скачать

Jareny 25.02.2008 15:07

Так, что это за танк такой с крылышками?
Заценим...

Jareny 25.02.2008 15:23

Обычный самолёт по типу стрейфера Махи. То же самое, только добавили другую деталь да и всё. Может и кораблик так же сделали?

Артес 25.02.2008 16:54

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 6427)
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3135

А летабельный танк уже можно скачать

:umora: :umora: :umora: :umora: :eek: :eek: :eek: ВОТ ЭТО АППАРАТ!!!!

AndrewL 26.02.2008 10:33

А зенитки так можно сделать?

1st.RVG_Sky 29.02.2008 00:10

Цитата:

Сообщение от AndrewL (Сообщение 6449)
А зенитки так можно сделать?

+1, мне бы Бофорс или какую-нить 37мм и всем будет больно ( в радиусе пару км):umora:

Артес 29.02.2008 00:15

Цитата:

Сообщение от 1st.RVG_Sky (Сообщение 6531)
+1, мне бы Бофорс или какую-нить 37мм и всем будет больно ( в радиусе пару км):umora:

Да чего мелочиться лучше сразу 88 mm FlaK, брать;)

Novichok8 29.02.2008 07:13

к чертям собачьим что это за ерунда. Танки корабли зенитки :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: может летающие тарелки уже или люди?

Big-B 29.02.2008 09:31

+1 :D

Jareny 29.02.2008 19:19

Только жаль, что это выбирается заместо самолётов. И другие игроки увидят именно самолёт.


Текущее время: 03:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot