![]() |
Столкнулся со странным явлением...
Все наверно знают , что игра может воспроизводить "звуки аэродрома" , если положить звуковые файлы в сотвецтвующие папки по пути: samples/Music/TakeOff и т.д... И при включенных опциях "музыка ВКЛ" и "музыка на взлёте" , при появлении на полосе игра начинает воспроизводить музыкальные файлы из нужных папок... Обнаружил у себя такое странное явление; Если запускаю дефолтные миссии или некоторые скаченные кампании , то музыка воспроизводится нормально. Всё отлично звучит... А вот если запускаю собственные миссии или карты , то тишина. Игра упорно не желает воспроизводить музыкальные файлы именно на созданных мною картах (миссиях):DONT_KNOW: Кто нибудь сталкивался с подобным ? С чем это может быть связано ? |
Цитата:
Типа так: [MAIN] briefSound samples/music/intro/intro_fb.wav MAP Bessarabia/load.ini ..... |
Очень хороший совет - БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
:thx: |
Вложений: 2
Цитата:
Попробуйте поставить изменённые файлы этой ракеты - но гарантии захвата ракетой кораблей не даю - предполагаю(моё субьективное мнение может быть ошибочным) - это врождённый баг таких ракет Джет-эры. |
Вложений: 2
Не знал куда написать - в общем, так - ссылка на пак shanti(- http://forum.aviaskins.com/showthrea...844#post128844 -) на Яндексе не качабельна, может быть это только у меня?
|
Цитата:
Благодарю за отзыв. Но этот метод не работает. Открыл файл миссии блокнотом и прописал: [MAIN] briefSound samples/music/TakeOff/Airfield_low.wav MAP Smolensk/load.ini ........................ Сохранил , запустил игру. Музыки нет. Проверил в файлах дефолтных миссий , на которых у меня музыка играет. Там нет никаких строчек указывающих на звук , но звук воспроизводится.:( |
Да уж, протупил, извиняюсь. Я подумал почему то про брифинги
|
Извините, не знаю, куда еще запостить. Пытаюсь третий день заставить игру читать свою Соньку, которая готова, но никакие баттонзы и мод-активаторы не желают работать (вылеты или игнор). Я помню, ранее был дедовский способ через враппер и папку модс - кто помнит этот способ, подскажите пожалуйста, как установить самолет. Версия 4.12.2. Спасибо
|
Цитата:
|
Возможно речь о Difffm для 4.12. Но МодАкт 5.2 не работает, вылеты на 60 и 70 проц, как ни танцуй с бубном. 3 дня уже кручусь. Мануалы на САС ничего не дают - там кроме бормотания типа "попробуйте снова" ничего нет. Где лог смотреть без понятия, в папке ила только евентлог стандартный. В общем, уровень работы тех, кто писал все эти модакты не впечатляет. Делать надо так, чтобы работало и было понятно что к чему. Вообще отбили мне все желание Гингу для них делать. Идиотизм какой-то... :(
Добавлено: Difffm не хватало. Спасибо. Пойду гляну наконец-то, что слепили мои ручки. Соню можно взять тут http://www.sas1946.com/main/index.ph...3891#msg453891 кокпит и кампании вроде там же ================================================= ЗЫ неа, при запуске полета, загрузка до 100 проц., потом вылет в винду с ошибкой:eek: |
Da_Don А в папке #SAS какие нибудь моды уже стоят?Там нужно через JSGME.exe активировать #SAS_Flyable AI Aircraft.А Difffm...то есть файл 294ABC86A89FAEB4 находится в папке XTD.
Чтобы активировать Sturmo.log в conf.ini в секции [console] добавить следующие строчки и примерно должно выглядеть так: LOG=1 LOGTIME=0 LOGFILE=Sturmo.log LOGKEEP=0 После запуска и вылета в директории появляется Sturmo.log файл,в нём есть информация об ошибках! |
Da_Don, зачем я ссылку давал? Там же красными буквами написано:"Про штурмолог."
Скорее всего наблюдается конфликт классов или недостача какого-либо меша. Чтобы не гадать на кофейной гуще и придуман штурмолог. Пробуйте, у вас получится |
GUZKNIFE, помучавшись 2 дня с #SAS, я этот активатор вообще убил (точнее игру переустановил), и подключил мод старым способом - враппер и папка модс. И все. Вероятно, требуется вернуться к активатору. Попробую...
|
В папке #SAS какие папки появляются?Просто в ранних версиях он уже там был,а уже в последней версии её нужно активировать через JSGME.exe - #SAS_Flyable AI Aircraft.Вот!
А ты какую версию ставил???? Порядок установки: Ил-2 Платина Пропатчить до 4.12 версии Установка Модакт САС Может ты чего другое ставил,то прошу извинить!)))))))))) |
Нет, виснет при 100% готовности. Модакт со всеми плюшками в наличии. Где лог посмотреть?
Папки XTD, STD, FM (моя под ФМ), MAPMODS, InstantLog, Ki-51V1.1for4.12 (сам самолет) Порядок, указанный тобою, соблюден. МодАкс 5.2 под 4.12.2, патч соответственный Однако там не было planes_ru и я сделал его, скопипастив простой planes. Аналогично с weapons/ Остальное как и было |
А без твоего самолёта работал сам мод?....то вполне возможно,что не хватает вооружения или со звуком чего?
Папки XTD, STD, FM (моя под ФМ)-?????????Может стоит родной Diff ставить? Flyable AI Classes - ещё должен быть! |
Diff родного вроде не было, из-за него и вылетала сама игра при запуске. Поставил по твоей наводке - игра в норме теперь, новый самолет прекрасно вижу в QMB, но вот чего-то не запускается сам полет. Попробую сейчас AI_Flyables поставить
|
А Difffm...то есть файл 294ABC86A89FAEB4 находится в папке XTD.Глянь.Там должен быть.Если аналогичный файл стоит где-то в директории других самолётов,то могут конфликтовать.Может тебе этот файл выложить?
Flyable AI Classes обязательно должен в папке #SAS стоять,только его нужно через JSGME.exe активировать. |
у меня оказывается, есть этот файл в XTD. А более старый, который качал со стороны, я положил в папку FM. Давай, наверное, твой попробую
Добавлено: все заработало. Без пол-литра ну никак. Спасибо за твои советы. Приглашаю потестить мою работу. :) |
Поставил "Соню" себе, всё работает. Так что вероятней всего где-то конфликт классов
|
Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot