AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Niro 06.04.2014 15:09

Asura, скажите пожалуйста возможно ли изменить время существования
воронок от бомб.Сейчас время их жизни примерно 1 минута. В полном редакторе в настройках-воронки-можно выставлять им время.
Но это больше для создателей стат. кампаний и миссий.
Как насчет динам.кампаний да и в целом для игры, чтобы к примеру
сделать им время жизни по умолчанию не 1 мин., а 5 минут (пожеланию).

Asura 07.04.2014 12:44

Теоретически можно, надо только посмотреть как это время в объекте прописано.

NHK295M 07.04.2014 15:34

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 128271)
Теоретически можно, надо только посмотреть как это время в объекте прописано.

Надо научить дген прописывать в .mis файлах секцию [MDS] и остальные сопутствующие.
[MDS]
MDS_Misc_BombsCat1_CratersVisibilityMultiplier 90.0
MDS_Misc_BombsCat2_CratersVisibilityMultiplier 180.0
MDS_Misc_BombsCat3_CratersVisibilityMultiplier 240.0

так, например, почему это воронки должны исчезать за 5 минут? За сколько стройбат лопатами яму землей забросает, за столько и должны исчезать:D

NHK295M 07.04.2014 15:36

Подскажите уже про settingsXxX.dat :(

Asura 08.04.2014 11:09

Секцию [MDS] я еще не рассматривал для добавления в генератор, пока есть более насущные вопросы при некоторой нехватке свободного времени. :) А про settings спрашивай конкретно - отвечу. До руководства тоже пока руки не доходят. :( 24 часа в сутках очень мало. :)

NHK295M 08.04.2014 11:24

Вообще, как он должен выглядеть, от какой-нибудь компании выложил бы кто settingsXxX.dat
Просто у меня нет ни одного такого, а куда еще погоду расписать по картам компании я не знаю :(

Длительность видимости воронок в секции [MDS] прописаны, так что когда до нее руки дойдут, тогда будут нам воронки. А так пока можно самому вручную этот кусочек в .mis файл текущей миссии добавлять.

Asura 09.04.2014 12:36

Примеры settings*.dat
Код:

Pacific=True
UseParkedPlanes=True
UseSearchlight=False
[EnemyNation]
SolomonsAug1942 USA
SolomonsOct1942 USA
SolomonsDec1942 USA
SolomonsApr1943 USA
SolomonsJul1943 USA
SolomonsAug1943 USA
SolomonsOct1943 USA
[AF_OFF]
SolomonsJul1943 Munda 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Segi 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Vila 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Koli 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Carney 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Fighter1 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Henderson 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Fighter2 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Kieta 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Bonis 19430618 19430812
SolomonsJul1943 Buka 19430618 19430812
SolomonsAug1943 Vila 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Koli 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Carney 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Fighter1 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Henderson 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Fighter2 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Kieta 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Bonis 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Buka 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Renard 19430818 19430930
SolomonsAug1943 Sunlight 19430818 19430930
[Distance]
AFRange=1500
ClustersRange=1000
ClustersRadius=1000
ClustersCount=6

Код:

Pacific=False
UseParkedPlanes=False
UseSearchlight=True
[EnemyNation]
WinterWar1 Finland
WinterWar2 Finland
WinterWar3 Finland
[AF_OFF]
WinterWar1 Sakkola 19391201 19391228
WinterWar2 Sakkola 19391229 19400124
WinterWar2 Hepoharju 19391229 19400124
WinterWar2 Humalainen 19391229 19400124
WinterWar2 Paakola 19391229 19400124
WinterWar2 Heinjoki 19391229 19400124
WinterWar2 Kolkkala 19391229 19400124
WinterWar2 Kaukjarvi 19391229 19400124
WinterWar2 Tienhaara 19391229 19400124
WinterWar2 Lappeenranta 19391229 19400124
WinterWar2 Kaukjarvi 19391229 19400124
WinterWar2 Petajarvi 19391229 19400124
WinterWar2 Kronshtadt 19391229 19400124
WinterWar2 Borki 19391229 19400124
WinterWar2 Krasnaia_Gorka 19391229 19400124
WinterWar2 Triigi 19391229 19400124
WinterWar2 Rahkla 19391229 19400124
WinterWar2 Siverskaya 19391229 19400124
WinterWar2 Tosno 19391229 19400124
WinterWar2 Kolpino 19391229 19400124
WinterWar2 Pushkin 19391229 19400124
WinterWar2 Moriye 19391229 19400124
WinterWar2 Kirovsk 19391229 19400124
WinterWar2 Manushkino 19391229 19400124
WinterWar2 Vsevolozhsk 19391229 19400124
WinterWar2 Porohovyie 19391229 19400124
WinterWar2 Pavlovo 19391229 19400124
WinterWar2 Piskarevka 19391229 19400124
WinterWar2 Komendantskiy 19391229 19400124
WinterWar2 Murino 19391229 19400124
WinterWar2 Udelnaia 19391229 19400124
WinterWar2 Pargolovo 19391229 19400124
WinterWar2 Lavansaari 19391229 19400124
WinterWar2 Seiskari 19391229 19400124
WinterWar2 Agalatovo 19391229 19400124
WinterWar2 Levashovo 19391229 19400124
WinterWar2 Gorskaya 19391229 19400124
WinterWar2 Hepoharju 19391229 19400124
WinterWar2 Suulajarvi 19391229 19400124
WinterWar2 Jappila 19391229 19400124
WinterWar2 Kilpasilta 19391229 19400124
WinterWar3 Sakkola 19400205 19400308
[Distance]
AFRange=2000
ClustersRange=500
ClustersRadius=500
ClustersCount=6
[MapSeason]
WinterWar1 Winter
WinterWar2 Winter
WinterWar3 Winter
[MapNight]
WinterWar1 False 16 9
WinterWar2 False 16 9
WinterWar3 False 16 9

Код:

Pacific=True
UseParkedPlanes=True
UseSearchlight=False
[EnemyNation]
Japan1N USA
Japan2N USA
Japan3N USA
[AF_OFF]
Japan1N Myakonojo 19440616 19440908
Japan1N Chiran 19440616 19440908
Japan1N Bansei 19440616 19440908
Japan1N Omura 19440616 19440908
Japan2N Can-No-Su 19450511 19450528
Japan2N Ashiya 19450511 19450528
Japan2N Chiran 19450511 19450528
Japan2N Myakonojo 19450511 19450528
Japan3N Myakonojo 19450712 19450726
Japan3N Chiran 19450712 19450726
Japan3N Bansei 19450712 19450726
[Distance]
AFRange=1500
ClustersRange=500
ClustersRadius=500
ClustersCount=6
[AirStart]
Japan1N Allies=True Axis=False
Japan2N Allies=True Axis=False
Japan3N Allies=True Axis=False
[MapNight]
Japan1N True 22 4
Japan2N True 22 4
Japan3N True 22 4
[MapWeather]
Japan1N 25 40 16 5 5 0 0
Japan2N 25 40 16 5 5 0 0
Japan3N 25 40 16 5 5 0 0


NHK295M 09.04.2014 12:49

EnemyNation - что туда писать, если противники русские и англичане? Или англичане и американцы, например. Или немцы и финны?

NHK295M 09.04.2014 19:02

AF_OFF - это филды взлета по датам расписаны? Надо в хронологическом порядке, и если несколько филдов одну и ту же дату имеют, дген случайно их будет выбирать?
Как формировать эту секцию?

NHK295M 09.04.2014 19:03

"Japan1N" - это название .DB файла?

Asura 10.04.2014 11:37

Цитата:

Сообщение от NHK295M (Сообщение 128308)
EnemyNation - что туда писать, если противники русские и англичане? Или англичане и американцы, например. Или немцы и финны?

Это нация основного противника, союзники прицепятся по типу самолетов.

Asura 10.04.2014 11:43

[AF_OFF]
Japan1N Myakonojo 19440616 19440908

отключение аэродрома в процессе подкампании (исключение из списка аэродромов)

Japan1N - название DB файла (подкампания)
Myakonojo - название филда, который отключается
19440616 19440908 - период отключения

Крайне не желательно отключать аэродромы в процессе кампании - могут случится ошибки, если будут большие изменения в списке филдов. Основное назначение это когда на одной карте строится кампания из большого числа подкампаний, а состав аэродромов в этот период был разный.

NHK295M 10.04.2014 12:58

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 128326)
[AF_OFF]
Japan1N Myakonojo 19440616 19440908

отключение аэродрома в процессе подкампании (исключение из списка аэродромов)

Japan1N - название DB файла (подкампания)
Myakonojo - название филда, который отключается
19440616 19440908 - период отключения

Крайне не желательно отключать аэродромы в процессе кампании - могут случится ошибки, если будут большие изменения в списке филдов. Основное назначение это когда на одной карте строится кампания из большого числа подкампаний, а состав аэродромов в этот период был разный.

Вот даже как. А можно оставить эту секцию пустой(либо без нее)?

MapSeason - если компания допустим осенью стартует, а финиширует зимой, то что там прописывать? Если в .DB файле первая миссия осенью, а последняя уже на зимний месяц падает?

Asura 10.04.2014 16:07

[AF_OFF] можно не использовать (вообще не добавлять)
MapSeason - влияет исключительно на окраску самолетов - какой скин использовать если они менялись. генератор знает только "лето" и "зима".

Asura 28.05.2014 17:26

Давненько я не выкладывал новых версий генератора - была дикая запара. :) Но все течет все изменяется. Я почти подготовил новый релиз, он сейчас тестируется на предмет оставшихся ошибок. надеюсь в начале июня выложить.

v2.0.1.2 (30/05/2014)
+ данные по дополнительным самолетам (528 строк) и вооружению (больше 6000 строк)
+ исправлены ошибки, приводившые к столкновению больших групп самолетов в начале миссии
+ доработан параметр MissionDistance - допустимые значения: Full - полный радиус полета, Medium - 75%, Short - 50%
+ доработан параметр CampaignLength - работает как в первой версии, но с учетом количества вылетов в день
+ исправлены ошибки

v2.0.1.1 (01/04/2014)
+ изменены маршруты ударных групп при атаке подвижных целей
+ поправлены ОЗ для стационарных самолетов
+ данные для карт Bessarabia и Slovakia - авторы Juri_JS и Lagarto
+ данные по самолетам для DBW 1.71
+ данные по самолетам для HSFX 7 - авторы IV/JG7_4Shades и Charlie Chap
+ исправлены ошибки

Asura 20.06.2014 09:43

После длительного перерыва очередная версия генератора готова. В ней пока нет больших изменений, время было потрачено на отладку имеющихся алгоритмов и на добавление данных для разных версий игры. В следующих версиях точно появятся новые типы миссий и другие изменения. А пока вот:

v2.0.1.2 (20/06/2014)
+ инструкция пользователя версии 2.1
+ доработан алгоритм использования подвесных топливных баков
+ данные по дополнительным самолетам (528 строк) и вооружению (больше 6000 строк)
+ исправлены ошибки, приводившые к столкновению больших групп самолетов в начале миссии
+ доработан параметр MissionDistance - допустимые значения: Full - полный радиус полета, Medium - 75%, Short - 50%
+ доработан параметр CampaignLength - работает как в первой версии, но с учетом количества вылетов в день
+ исправлены ошибки

v2.0.1.1 (01/04/2014)
+ изменены маршруты ударных групп при атаке подвижных целей
+ поправлены ОЗ для стационарных самолетов
+ данные для карт Bessarabia и Slovakia - авторы Juri_JS и Lagarto
+ данные по самолетам для DBW 1.71
+ данные по самолетам для HSFX 7 - авторы IV/JG7_4Shades и Charlie Chap
+ исправлены ошибки


http://www.mediafire.com/download/j3...OD_2.0.1.2.zip

Sita. 20.06.2014 12:52

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 129683)
(больше 6000 строк)

адский труд

Вятич 20.06.2014 14:19

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 129683)
После длительного перерыва очередная версия генератора готова. В ней пока нет больших изменений, время было потрачено на отладку имеющихся алгоритмов и на добавление данных для разных версий игры. В следующих версиях точно появятся новые типы миссий и другие изменения. А пока вот:

v2.0.1.2 (20/06/2014)
+ инструкция пользователя версии 2.1
+ доработан алгоритм использования подвесных топливных баков
+ данные по дополнительным самолетам (528 строк) и вооружению (больше 6000 строк)
+ исправлены ошибки, приводившые к столкновению больших групп самолетов в начале миссии
+ доработан параметр MissionDistance - допустимые значения: Full - полный радиус полета, Medium - 75%, Short - 50%
+ доработан параметр CampaignLength - работает как в первой версии, но с учетом количества вылетов в день
+ исправлены ошибки

v2.0.1.1 (01/04/2014)
+ изменены маршруты ударных групп при атаке подвижных целей
+ поправлены ОЗ для стационарных самолетов
+ данные для карт Bessarabia и Slovakia - авторы Juri_JS и Lagarto
+ данные по самолетам для DBW 1.71
+ данные по самолетам для HSFX 7 - авторы IV/JG7_4Shades и Charlie Chap
+ исправлены ошибки

Большое спасибо! Особенно за восстановленный параметр ограничения дальности: времени полетать всегда мало, поэтому жалко его было терять на перелёт из скажем Сиверской до Риихимяки чтобы прикрыть пару ржавых грузовиков, теперь кампания пошла значительно динамичнее.

Asura 20.06.2014 15:35

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 129684)
адский труд

Ну поэтому подготовка очередной версии так затянулась :) Зато у меня теперь есть супер мега пак :)

zerkalo76 20.06.2014 20:25

Подскажите, какую версию программы ставить на UP3.0RC4?
С уважением.


Текущее время: 22:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot