AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Текстуры в "истинном" цвете и размере до 16384 х 16384 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450)

Mixx 26.05.2020 23:05

Травка красивая, смотрится реалистично между полосами!
:good:

carsmaster 27.05.2020 23:56

WIP abstrakt map 16384pix

WIP абстрактная карта с текстурами 16384 пикс.

https://i.postimg.cc/VL5Vp5jz/WIP-16384-1.jpg

https://i.postimg.cc/dtXxYvBr/WIP-16384-2.jpg

https://i.postimg.cc/XYCDNhHh/WIP-16384-3.jpg

Mixx 28.05.2020 02:11

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209605)
WIP abstrakt map 16384pix
WIP абстрактная карта с текстурами 16384 пикс.

Здорово смотрится! Удачный филд :good: это Британия или Франция?

Но я физически пока не потяну такую красоту.
"Зачетвертую" в размере...

carsmaster 28.05.2020 22:11

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 209610)
это Британия или Франция?

Бриты.:)

carsmaster 13.06.2020 19:38

WIP abstrakt map 16384pix

Тесты продолжаются
https://i.postimg.cc/Ss7X4n4c/13062020-1.jpg

https://i.postimg.cc/59gHkQnV/13062020-2.jpg

https://i.postimg.cc/tCg10RMV/13062020-3.jpg

https://i.postimg.cc/fbYy7VJ1/13062020-4.jpg

Grejf11 13.06.2020 19:48

Цитата:

Но я физически пока не потяну такую красоту.
"Зачетвертую" в размере...
Можно не сильно потерять "зачетвертовав" но прогнав через фильтр повысить четкость до слегка гипер ---зато игра это отрабатывает.

carsmaster 13.06.2020 19:58

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 209868)
Можно не сильно потерять "зачетвертовав" но прогнав через фильтр повысить четкость до слегка гипер ---зато игра это отрабатывает.

Да согласен, но тогда на 20 метрах начинается "рвота" от вида земли.
Прут явные квадратики пикселей, размытие картину не улучшает , а усугубляет.
Текстура то тянется на 3200 метров, для экономии слотов текстур.

Но есть некоторые парадоксы которые ставят пока меня в ступор, с новыми ДЛЛ_16384+нов. EXE и текстурами 16384 ФПС на землей прет под 600 кадров(без синхронизации конечно)..

Grejf11 13.06.2020 20:33

Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.

carsmaster 13.06.2020 20:39

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 209870)
Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.

В фотошопе 2020 появился способ изменения размера изображения "Сохранения деталей 2.0"
Просто бомба алгоритм:good:

Mixx 13.06.2020 23:10

Выглядит конечно КЛАССНО!

Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"????
Можно подробнее, если не затруднит с картинками

Grejf11 13.06.2020 23:44

Картинка прошла проверку ресамплингом с сохранением деталей + моя методика
Все работает на ура

https://i.postimg.cc/JnQbJvjv/gilloshirs-sert-30.png

carsmaster 14.06.2020 00:08

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 209874)
Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"????
Можно подробнее, если не затруднит с картинками

Как-то так

carsmaster 14.06.2020 22:33

Тест с деревьями
https://i.postimg.cc/vB45xRnB/14062020-1.jpg

https://i.postimg.cc/TYMn143d/14062020-2.jpg

https://i.postimg.cc/VkzMB0t2/14062020-3.jpg

Sita. 14.06.2020 22:38

как живая)

hadji4 14.06.2020 23:41

Супер!!!

Toobone 20.06.2020 18:54

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209877)
Как-то так

..это настолько роскошно, что сдается маловероятным:eek:

Leopard 29.07.2020 23:37

а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???

carsmaster 29.07.2020 23:40

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 210716)
а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???

Увы, пока нет.
Все пока WIP.
Сроки ?

Да кто-же его знает, там работы три эшелона....:(
И это если забыть про то что в России сейчас идет просто выживание, "не до жиру, быть бы живу":(

Vanya 30.07.2020 12:35

Супер!!!когда же,когда же???

carsmaster 30.07.2020 13:57

Цитата:

Сообщение от Vanya (Сообщение 210724)
Супер!!!когда же,когда же???

Ну для примера могу привести такие факты, говорящие об объеме предстоящих работ:
1. Текстура размером 1024х1024 имеет 1048576 пикселей.
2. Текстура размером 16384х16384 имеет 268435456 пикселей.

Делим 268435456 на 1048576 получаем 256.
Тоесть работы в 256 раз больше , чем при использовании стандартных текстур 1024 пикселей на картах.Конечное качество конечно впечатляет, но как и все прекрасное в этом мире невозможно без огромного труда
Причем в других авиасимах(живых сейчас) пусть над текстурами меньшими по размеру(компенсируется количеством) работают целые коллективы с четким планами, сроками, бюджетами и так далее.
Чем я как простой любитель ИЛ-2 не могу похвастать.
Так что все держится на энтузиазме, свободном времени(с этим вообще напряг, тут бы на пожрать себе и детям найти средства, что характерно для России:() и любовью к творчеству.


Отсюда следует, что работы уйма, причем при такой детализации становится очень критичен каждый ПИКСЕЛЬ !!! текстуры.
Становятся ярко видны каждый огрех на текстура, ибо когда идет поле (например) красивое, классное и вдруг на нем есть корявые пиксели, которые все портят. Это согласитесь сразу ломает весь кайф.
Вот поэтому, увы, работы по шлифовке каждой текстуры приводят к необходимости работы почти что с каждым пикселем. А это огромный труд и время, поэтому выкладывать недоделанную какашку не хочется.
А когда дойдут руки до редактирования всех из 268435456 пикселей на каждой !! из 24 шт возможных для каждой карты в игре текстуре 16384 неизвестно.


Текущее время: 04:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot