AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13 Притчи Слухи Домыслы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3930)

Uzin 25.05.2015 21:05

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140897)
дык а что скины? Взял скин, всунул в игру. Мне для этого ДТ не нужны. А вот поправить модели советских самолетов не мешало бы.

...а заодно их ФМ.

Pumping_Noise 25.05.2015 21:12

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 140904)
...а заодно их ФМ.

На самом деле я глупость написал. Переделывать модели никто не будет. Их проще заново сделать. Я как открываю модель в 3д Максе, у меня глаз начинает дергаться. Никто такое править не будет. С нуля проще и быстрее в разы. На сколько я понимаю Sita и YT2 занимаются 3д, но они делают кабины(99% думаю с нуля). Так что...

gemgi 25.05.2015 22:36

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140905)
...Переделывать модели никто не будет...На сколько я понимаю Sita и YT2 занимаются 3д, но они делают кабины(99% думаю с нуля). Так что...

В теме по "Чайке" Ут писал, что правятся и извлеченные меши, но усе по Госту:)

злой 26.05.2015 03:39

как бы по мелочи но на сас поправили, где колеса, где капоты и самолеты уже лудше смотрятся. кто мешает сделать это дт, или хотя бы переговорить с автором и включить это в патч.

carsmaster 26.05.2015 17:56

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 140912)
как бы по мелочи но на сас поправили, где колеса, где капоты и самолеты уже лудше смотрятся. кто мешает сделать это дт, или хотя бы переговорить с автором и включить это в патч.

Не надо задавать "сложных":D вопросов ибо можно получить ну очень " простой и ""гениальный"" ответ в 528 раз....:)

Pumping_Noise 27.05.2015 12:44

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 140912)
как бы по мелочи но на сас поправили, где колеса, где капоты и самолеты уже лудше смотрятся. кто мешает сделать это дт, или хотя бы переговорить с автором и включить это в патч.

для дефолта много полигонов получается:(

carsmaster 27.05.2015 13:05

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140934)
для дефолта много полигонов получается:(

Уважаемый, современные карты ворочают количество полигонов в десятки раз больше без проблем.

А так то да, например тетрис вообще идеально подходит для авиасимулятора в плане "количества полигонов" и соответственно производительности.

Самолетики вообще в тетрисе летают очень быстро и без всяких тормозов и у всех пользователей! ФПС аж экран "рвет" :lol:

Sita. 27.05.2015 13:40

а вот мне товарищ говорит что к примеру на его Ноуте где он тетсты проводит, кабины с текстурами общим весом в 30 мб уже заметно просаживают фпс...
Серый не у всех машины способные сжирать Тексуры размером DoHrenaXDoHrena пикселей и файл подкачки для шопа в 100GB :D

Pumping_Noise 27.05.2015 13:47

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 140935)
Уважаемый, современные карты ворочают количество полигонов в десятки раз больше без проблем.

А так то да, например тетрис вообще идеально подходит для авиасимулятора в плане "количества полигонов" и соответственно производительности.

Самолетики вообще в тетрисе летают очень быстро и без всяких тормозов и у всех пользователей! ФПС аж экран "рвет" :lol:

Я имелл ввиду "рамки" ДТ. Я только за многополигонную модель. Сравнивать современные игры и Ил бессмысленно.

carsmaster 27.05.2015 13:51

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 140937)
а вот мне товарищ говорит что к примеру на его Ноуте где он тетсты проводит, кабины с текстурами общим весом в 30 мб уже заметно просаживают фпс...

Брось Никит, ноут ноуту рознь. У меня вон у дочки тоже есть ноут, по свойсвам сродни печатной машинке и просмотрщик видео.
На нем только Call of Duty1или 2 идет.
ИЛ-2 дефолт тормозит страшно.

И да кстати, до недавнего времени зарубежный товарищ(в принципе известный) с СаС вообще делал-тестил-летал текстуры 2048 и земли и деревьев на компе с видеокартой NVDIA 9600GT
Вообще не жаловался....

Потому,что ручки не кривые и может систему настроить и в игре компрессию текстур включать!!!!!!!

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 140937)
Серый е у всех машины способные сжирать Тексуры размером DoHrenaXDoHrena пикселей и файл подкачки для шопа в 100GB :D

:P как то так...:D

carsmaster 27.05.2015 13:59

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140939)
Я имелл ввиду "рамки" ДТ. Я только за многополигонную модель. Сравнивать современные игры и Ил бессмысленно.

Я сравнивал не современные игры и ИЛ-2 !
Я сравнивал современные и старые видеокарты.
Почувствуйте разницу.

злой 27.05.2015 14:28

а в чем беда. можно загрузку больших текстур сделать и как дополнение с указанием нужных параметров. просто давно заметил, что когда нехочеться, что-то менять ищут опрадания

Pumping_Noise 27.05.2015 14:43

:I'm_thinking:Интересно, а движку проще, к примеру 4 разных развертки для одной модели в 512 прогрузить, или одну в 2048...?:rtfm:

carsmaster 27.05.2015 14:56

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 140944)
а в чем беда. можно загрузку больших текстур сделать и как дополнение с указанием нужных параметров. просто давно заметил, что когда нехочеться, что-то менять ищут опрадания

Вот именно, эта возможность уже и так есть в ДЕФОЛТНОМ ИЛ-2.

Для дефолта уже существующая функция:
1. Тоесть включил поддержку текстур 1024 для карт земли, тоиспользуются и грузятся файлы текстур 1024 с раширением . tgb. Хотя это и есть текстуры .tga, просто для отличия из обозвали создатели .tgb.

2. НЕ включил поддержку текстур 1024 в конфиге ,то для карты грузятся обычные файлы текстуры карт размером 512 и расширением .tga.

На многих картах эти одноименные файлы 1024 текстур расширением .tgb и так существуют в дефолте. Их в основном и пользуют.

Прям вообще да как сложно оставить как дефолт текстуры 1024(вместо 512),а описанным выше способом подключать текстуры 2048. Тем более именно текстуры 512 для земли и скинов уже практически никто и не использует из пользователей.:umora:

Причем ИЛ-2 устроен так ,что если нету в папке с игрой разных одноименных текстур с разными расширениями и разным размером, то игре тогда ПОФИГ, что найдет по названию тексуры, то и загрузит.


Все тоже самое и для скинов уже есть в ДЕФОЛТЕ !!!!!!

Включил поддержку скинов в конфиге 1024 ,то грузится скин 1024 с расширением .tgb.

Не включил поддержку скинов в конфиге 1024, то грузится скин .tga размером 512.

Так-же оставил дефолт скины 1024(вместо 512), а по описанной схеме подключай скины 2048




Многое уже есть в игре. Но как верно сказал ЗЛОЙ , "красивую" версию почему нельзя этого сделать всегда можно придумать....:lol:

carsmaster 27.05.2015 15:10

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140946)
:I'm_thinking:Интересно, а движку проще, к примеру 4 разных развертки для одной модели в 512 прогрузить, или одну в 2048...?:rtfm:

По логике одну 2048 проще грузить, ибо меньше места-записей аля в "таблице размещения файлов" в самой игре.

Vasya 27.05.2015 15:59

Как всё интересно, ужас... :good:
Вообще мне для щастия в Иле нужны(очень хотелось бы) 3 вещи:
травка на земле как в БоБе или хотя бы как в Т-34 против Тигра(кстати - там движёк много проще Иловского).,
тени в кабине для антуража, типа фантазия реалистичности.,
самое главное - более подробная структура земли с оврагами, крутыми берегами, водопадами., ну хотя бы как в Тундре.
Пока всё.
Чего делали в ДТ десят лет - х.з. :I'm_thinking:
Хотя их двери мододелы облепили предложениями, может дверью ошиблись?! :uh-e:
Эх!

Sita. 27.05.2015 16:02

я в какой то параллельной реальности по ходу....

ГРОХОТ 27.05.2015 16:07

Vasya просто вместо двери с буквой М все ломились в дверь с буквой Ж и кстати занято было.

Pumping_Noise 27.05.2015 16:14

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 140952)
Как всё интересно, ужас... :good:
Вообще мне для щастия в Иле нужны(очень хотелось бы) 3 вещи:
травка на земле как в БоБе или хотя бы как в Т-34 против Тигра(кстати - там движёк много проще Иловского).,
тени в кабине для антуража, типа фантазия реалистичности.,
самое главное - более подробная структура земли с оврагами, крутыми берегами, водопадами., ну хотя бы как в Тундре.
Пока всё.
Чего делали в ДТ десят лет - х.з. :I'm_thinking:
Хотя их двери мододелы облепили предложениями, может дверью ошиблись?! :uh-e:
Эх!

Если бы земля делалась 3д моделью, разместить на ней травку не составило бы труда. А так, ну можно сделать траву, кустики и.т.д. экспортить в игру, ну а кто ее по всей карте расставлять-то будет? Этож столетиями нужно будет делать и передавать из поколения в поколения :lol:

andrey65 27.05.2015 16:15

Задумался: а что я б хотел?
Посмотрел на мои варианты Ила, которые считаю оптимальными, и прикинул, что мне в них ценно.
Улучшенная графика.
Количество летабов, нелетабов и моделей техники, оружия - бесспорно.
Модные карты - не только их изображением в плане графики, но и разнообразием мест, особенно важны те, что были местом знаменательных событий (для меня Москва, Эстония, Польша, Белоруссия, Донбасс, Карелия и другие)
Улучшенные 3д.
Расширенные и более удобные функции редактора полного.
Модные наборы вооружения.
Перечислил не по порядку значимости, а то, что по ходу вспомнил.

И Сита зря расстраивается. Его работы я, например, считаю самыми ценными в патчах от ДТ. А вот многое другое из их, ДТ, вкраплений в ил меня не впечатляет почти совсем. Или совсем. Например, карта Новой Британии. Или ии многобашенных танков. И этот извращенный взлет с выруливанием. Или задания в полном редакторе порядка патрулирования или строя...


Текущее время: 17:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot