![]() |
Цитата:
Считаю очень полезное новшество избавляющее от копания в классах зашитых в SFS.:beer: 2. Ну а мои просьбы остаются стандартными: а) Верни возможность использования текстур ДО 16384 пикселей, пусть например это включается параметром в конфиге игры, ибо вполне допускаю, что это связано с размером резервируемой памяти, а раз так, то пусть пользователь решает. б) Увеличь больше радиус прорисовки деревьев, все тем же способом настраиваемым в конфиге. в) "Голубая мечта картографа", это возможность использования внешних файлов типа ..tree.tga для рассадки деревьев для текстур с коэффициентом -2 , тоесть для текстур накладываемых на квадрат 3200мх3200м. В купе с твоими работами по увеличению слотов для количества используемых текстур, с увеличенной размерностью самих текстур, это будет реальный прорыв, как говориться не побоюсь этого слова.:eek::beer: Спасибо за твой труд.:beer: |
:good:Спасибо за обнову
|
кстати, не записываются треки, "это баг или фича"? :I'm_thinking:
|
Цитата:
Только что проверил ntrk пишутся и воспроизводятся у меня. |
:thx:Покопаю
|
Я купил новый ноутбук
Процессор Intel(R) Core(TM) Ultra 9 275HX (2,70 ГГц) Установленная оперативная память 32,0 ГБ Графическая карта GEFORCE RTX 5070 8 ГБ Дисплей 2560x1440 180 Гц Win11 x64 Я попробовал последнюю стабильную версию 2.21.6b (тестовые версии еще не пробовал), результаты отличные: я могу летать над Москвой со стабильными 180 fps, то же самое и для BlackDeath.ntrk Очень хорошая работа Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия) DeepL translator |
Цитата:
Вот и я, решил сначала проапгрейдить комп, стационар, в итоге по сути новый собрал:ups::D Несколько конечно устаревшие материнка (с сокетом 1151 v1), и проц i7-7700K 4,2 ГГц, видеокарта GTX 5070 12ГБ, оперативка 32ГБ - всё летает просто изумительно:ok::D Да что об ИЛе говорить, DCS тоже вообще легко, с тем же фпс под 180 Гц, с немалой нагрузкой - для теста поставил 32 самолёта, разных, на миссии:) Так что, чутка хвастанулся:ups: |
Сорри, что не в профильную ветку,
и чёт я подзапустил подходы к 64-х битному ИЛу:eek: Но! Обратил внимание, к чему стремиться;) (стабильная версия 2.21.6b):D |
Цитата:
Но на 10-ку ради видяхи не хочу переходить. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Да, и..:rolleyes: Вот там. как говорят, карманов нет:cool: Самое дорогое, видеокарта. 60 К. оперативка, другая мамка (предыдущая с тем же сокетом была, но не вывозила GTX 5070/короче, мамка 3200 чуть больше, и 2 планки оперативки DDR4 по 16 гиг 4500-4600 что ли было - через вайлдберрис. Правда сейчас так не купишь. Оперативки подорожали раза в 4. Да и видяхи скорее всего процентов на 30-40 вырастут, если не уже. Вот блок питания, ба-а-альшой (не очень, всего 850 Вт, в ДНС брал, дорого. 10600. Ну и ещё чтоб уж до полного башенный кулер и соответственно корпус -а кулер не вмещался:umora: ( не помню, рублей 10) Мммм...проц сын через озон заказывал- там 12 килорублей. Гы.. Со всего оставшегося седня назад старый комп сложил:P Только пару жестких - один HDD один небольшой SSD(этот 120 гигов для операционки и программ) - опять же с вайлдберриса получил . Вот. А сумму полную а вот не хочу подсчитывать;):P |
Цитата:
Обе отлично работают, правда на том же ИЛе 4.15.1 не проверял. Да, флибустьеровская по интерфейсу очень и очень близка к 10-ке:) |
| Текущее время: 09:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot