![]() |
Цитата:
Считаю очень полезное новшество избавляющее от копания в классах зашитых в SFS.:beer: 2. Ну а мои просьбы остаются стандартными: а) Верни возможность использования текстур ДО 16384 пикселей, пусть например это включается параметром в конфиге игры, ибо вполне допускаю, что это связано с размером резервируемой памяти, а раз так, то пусть пользователь решает. б) Увеличь больше радиус прорисовки деревьев, все тем же способом настраиваемым в конфиге. в) "Голубая мечта картографа", это возможность использования внешних файлов типа ..tree.tga для рассадки деревьев для текстур с коэффициентом -2 , тоесть для текстур накладываемых на квадрат 3200мх3200м. В купе с твоими работами по увеличению слотов для количества используемых текстур, с увеличенной размерностью самих текстур, это будет реальный прорыв, как говориться не побоюсь этого слова.:eek::beer: Спасибо за твой труд.:beer: |
:good:Спасибо за обнову
|
кстати, не записываются треки, "это баг или фича"? :I'm_thinking:
|
Цитата:
Только что проверил ntrk пишутся и воспроизводятся у меня. |
:thx:Покопаю
|
Текущее время: 21:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot