AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые корабли. Сделай сам. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1576)

tvister 19.03.2018 00:29

Ты прав, есть восмиствольные 40-мм Виккерсы, те самые пом-помы. Бофорсы по идее на много лучше Виккерсов, дальнобойность бофорса в два раза больше .Пулеметов нет. По размерениям, корпус начинаю строить с куба габариты= длинна, ширина, высота. Фото используются обязательно, но скорее в целях исторического соответствия мелких деталей и вооружения. Вообще с фото трудно работать, проверено по Бруклину и Красному Крыму. Бумажные модели многократно облегчают работу.

tvister 19.03.2018 08:28

Вот облом!:ups: Забыл в дописать строки прожектора.
Вставить в ships.ini в раздел вооружение:

[gun_Spotlight]
Gun Spotlight
AttackMaxDistance 12000.0
AttackMaxRadius 12000.0
AttackMaxHeight 12000.0
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunMinPitch -10.0
GunMaxPitch +85.0
HeadMaxYawSpeed 14.0
GunMaxPitchSpeed 15.0
ChainfireTime 30.0
DelayAfterShoot 1.0

tvister 19.03.2018 12:38

Крайняя версия крейсера "Красный Кавказ".
Изменения: дописал строки прожектора в Read me.
правильное расположение флага
изменил вторую мачту и расположение антенн
Ссылка в предыдущих постах переписана.

Stilet 20.03.2018 15:39

Отличный корабль! Внешний вид на голову выше "Красного Крыма". Прекрасно работает в 4.13.4. В бою один на один на дистанции 10км "вынес" "Бруклин"! Ацки трудная мишень для атак с воздуха - мощь ПВО впечатляет.:good:

Stilet 20.03.2018 16:46

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175634)
Выложите пожалуйста нормальное описание - куда что писать в строчках ини файлов. ...

Хм-м...:I'm_thinking: Не знаю какая у Вас структура папок, потому распишу как у меня. В папке "MODS" есть папка "files". Внутри неё три папки - "com", "gui" и "i18n". Большинство файлов, в которые нужно вставить куски текста из "ридми" к кораблю лежат в "com"(не сразу, а во вложенных папках). В "i18n" нужен только файл "technics.ru". Самое сложное, где можно запутаться, это изменение файлов "chief" и "ships". В "chief" есть два раздела, где названия кораблей даны по разному, соответственно строки нужного вида надо скопировать в эти разделы. В "ships" же маленький абзац с описанием прожектора нужно разместить в секции где прописано вооружение(я вставил его перед самым концом этой секции), а самый большой по объёму текст просто вставить в конце файла перед "EOF".

tvister 20.03.2018 17:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 175632)
Отличный корабль! Внешний вид на голову выше "Красного Крыма".

Спасибо, я старался." Кавказ" это в большей мере плод коллективного труда. Один я бы не справился. Спасибо всем за помощь.
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 175632)
В бою один на один на дистанции 10км "вынес" "Бруклин"! Ацки трудная мишень для атак с воздуха - мощь ПВО впечатляет.:good:

Это конечно не есть хорошо, это не исторично. Известно, что стволы ГК на "Кавказе" были совершенно расстрелянные, ни о какой точной стрельбе речи не шло, не считая того, что артиллерия ГК конструктивно была крайне неудачна. На кануне войны "Красный Кавказ" считался кораблем небоеспособным, а за всю войну он отстрелял всего около половины своего боезапаса.
Что касается зенитной артиллерии то на вторую половину 1942г. она была одной из мощнейших среди крейсеров СССР. Ни один крейсер не нес столько орудий дальней зенитной арты сколько "Каавказ".
Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175632)
Выложите пожалуйста нормальное описание

Извините, запутал я всех с неправильной ридми. Все, что сказал наш коллега Stilet, все правильно. Ошибка была из-за отсутствия строк к прожектору. Вот не большая табличка что куда прописывать.

Stilet 20.03.2018 18:07

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175637)
..я пробовал по всякому - результата нет.

В принципе, может быть такая "кака", как у меня с "Тайхо" вышла. Уж не помню сейчас, на какую версию я его ставил и всё работало, но после перехода на 4.13.2 он перестал отображаться в миссиях. То есть в окне редактора виден, а в миссии на его месте пустота. Та же участь при этом постигла три из четырёх версий "Хосё". Я уж их и "перевсовывал" "сложно и многократно" и на компах с другими компонентами пытался запустить - не работают и всё. Пришёл к выводу, что по неизвестной причине у моей сборки возникла "индивидуальная непереносимость" этих кораблей.

tvister 20.03.2018 18:38

Моделька "Кавказа" как и "Красный Крым" изначально создана под версию 4.12 у них практически одинаковые класс-файлы, менялось только название судна, а ещё у "Кавказа" есть классы прожектора и трассеров к зениткам. Так вот, со слов коллег с SAS, "Красный Крым" нормально работает в средах: 4.12.2 CUP #WAW, SAS Mod 5.3, BAT #WAW3, VP Modpack, 4.13.4 SAS Mod 6.4 и Y-Pack. То есть теоретически и "Красный Кавказ" в 4.13.4, должен работать, что подтверждает наш коллега Stilet. Вот ссылка на ветку"Светлан" на SAS:https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57610.0.html
В случае с "Красным Кавказом", наши коллеги с SAS жаловались на отсутствие корабля в игре. То есть в редакторе запись есть, а модельки нет.
После коллективного разбора, обнаружили отсутствие строк к прожектору в ships.ini. Добавили строки, кораблик появился, проблема решена.
Ещё бы лог-файл посмотреть.

tvister 20.03.2018 20:31

Мне жаль, что я не смог вам помочь.

SkyFan 20.03.2018 23:07

Вопрос по тексту technics.ini
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175648)
Мне жаль, что я не смог вам помочь.

А мне сможете помочь? :rolleyes: Это первый корабль, который я решился поставить. Но немного запутался в файле ReadMe (в прицепе). :ups:
Суть непонятки: что именно прописывать в technics.ini?
В ReadMe читаем:
Цитата:

stationary.ini:

KrasnyiKavkaz ships.Krasnyi_Kavkaz1942$KrasnyiKavkaz 1

technics.ini:

KrasnyiKavkaz Soviet Light Cruiser "Krasnyi Kavkaz"


ships.ini:

Part 1

[gun_Spotlight]
Gun Spotlight
AttackMaxDistance 12000.0
AttackMaxRadius 12000.0
AttackMaxHeight 12000.0
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunMinPitch -10.0
GunMaxPitch +85.0
HeadMaxYawSpeed 14.0
GunMaxPitchSpeed 15.0
ChainfireTime 30.0
DelayAfterShoot 1.0

Part 2

//----------------------------------------------------------------------

[KrasnyiKavkaz]
Description KrasnyiKavkaz Class Cruiser

Icon shipDestroyer

// Model
Mesh 3do/Ships/KrasnyiKavkaz/Hier.him

// Motion Parameters
SliderDistance 316.0
Speed 27 //62.968
SoundMove models.Ship

// Vitals

[KrasnyiKavkaz:Part0]
BaseChunk Hull1
strengthBasedOnThisSection strength_HullHuge
Vital
damageDepth 0.4
damagePitch -2.5
damageRoll 6.0
damageTime 110.0

[KrasnyiKavkaz:Part1]
BaseChunk Hull2
strengthBasedOnThisSection strength_HullHuge
Vital
damageDepth 0.4
damagePitch 0.0
damageRoll 6.0
damageTime 84.0

и далее по тексту
По chief.ini и stationary.ini понятно, по ships.ini - тоже, благодаря отдельному файлу.
А вот запись для technics.ini подозрительно коротковата (жирным в цитате выделено мной). Так и должно быть? В technics.ini по другим кораблям написано НАМНОГО БОЛЬШЕ. Чтобы не косясчить наугад, обращаюсь с просьбой: можно выложить запись для technics.ini "Красного Кавказа" в виде отдельного текстового файла? По образу и подобию такового для ships.ini? Или подтвердить, что все ОК и текст для stationary.ini "Красного Кавказа" должен выглядеть именно так.
Это помогло бы избежать ошибок.
Заране спасибо. :thx:

tvister 20.03.2018 23:25

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 175656)
А вот запись для technics.ini подозрительно коротковата (жирным в цитате выделено мной). Так и должно быть?

Запись не в technics.ini а в technics.properties,(это мой очередной косяк:I'm_thinking::() по адресу:IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\i18n\technics.properties. Такая и есть, коротенькая. Вот как она выглядит у меня. Обращайтесь, если что, постараюсь помочь.

SkyFan 21.03.2018 00:40

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175658)
Запись не в technics.ini а в technics.properties,(это мой очередной косяк:I'm_thinking::() по адресу:IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\i18n\technics.properties. Такая и есть, коротенькая. Вот как она выглядит у меня. Обращайтесь, если что, постараюсь помочь.

UPD. Все в порядке! Поплыл "Красный Кавказ" и стационарный вариант появился. Таки в technics.ini ничего прописывать не надо.
СПАСИБО за возможность полетать над легендарным кораблем! :good: :beer:

tvister 21.03.2018 01:48

Вложений: 1
Видимо не был прописан прожектор в вооружении. А так все норм. Вот копия Вашего шип.ини с прописанным прожектором. Удачи.:beer:

SkyFan 21.03.2018 01:54

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175662)
Видимо не был прописан прожектор в вооружении.

Да, так и было. Я решил, что отдельно выложенный здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=999 файл для ships.ini уже содержит запись для прожектора. А потом, когда споткнулся, дописал нужный текст
Цитата:

[gun_Spotlight]
Gun Spotlight
AttackMaxDistance 12000.0
AttackMaxRadius 12000.0
AttackMaxHeight 12000.0
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunMinPitch -10.0
GunMaxPitch +85.0
HeadMaxYawSpeed 14.0
GunMaxPitchSpeed 15.0
ChainfireTime 30.0
DelayAfterShoot 1.0
и все заработало.
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175662)
Удачи.:beer:

Взаимно.:beer:

Toobone 21.03.2018 14:56

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175673)
Человек, который или не умеет или не хочет делать дело нормально не вызывает никакого уважения в дальнейшем у окружающих.

Человек учится и ДЕЛАЕТ, что уже достойно уважения и поддержки, потому как тратит свое личное время и ресурсы на наше общее увлечение. Почему-то некоторые моддеры-ветераны и фаны на САС и здесь это понимают.

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175673)
А теперь я и мнение сложил свое об этом человеке.

"не судите, да несудимы будете"..

Toobone 21.03.2018 15:03

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175553)
Лень плохой признак ;)

..плохой..но сделал из обезьяны человека..

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175553)
Если бы я ленился..то никогда не написал бы вот это https://www.youtube.com/watch?v=3ptqEtqR12A&t=312s

.. что там за ЛАЖА с главной партией пианино между 6.28 и 6.35, а потом между 6.53 и 7.0? И к чему виртуозный классический пианист Мацуев после совсем невиртуозного очень электрического по звуку клавира из видео?

tvister 21.03.2018 17:05

Предлагаю не спорить.
Я адекватно реагирую на замечания и критику. Более того, я благодарен коллегам за сделанные замечания, иначе как бы можно было выявить ошибки?
Имелись ли у мода проблемы? Несомненно. На то он и бета, тестовая версия.
Работает ли мод сейчас? Основные проблемы решены, мод рабочий.
Закончен ли мод в полном объеме? Нет, все таки хотелось бы создать рабочий прожектор. Он есть в бета-версии, как его включать и выключать рассказано выше, если есть вопросы, их всегда можно задать в этой ветке, постараюсь помочь.
Сейчас я занимаюсь другим проектом, однако в планах создать всю линейку черноморских крейсеров. "Червоной Украины" в планах пока нет, её вполне заменит "Красный Кавказ" (хотя может и сделаю, работы там не много). Но считаю нужным добавить в Ил крейсера "Коминтерн" и что то из проекта 26-бис, может "Молотов" с его "Редутом". После этого думаю объединить все черноморские крейсера в один большой мод.
Всем мира.

Toobone 21.03.2018 17:24

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175680)
Предлагаю не спорить.

..в спорах рождается истина и тренируется критическое мышление: когито эрго сум.

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175680)
"Червоной Украины" в планах пока нет хотя может и сделаю, работы там не много

Льзя ли уговорить автора к более конструктивному деянию:ups::

"Червона Украина".. сделаю, работы там не много

-OSF-Джо 21.03.2018 17:35

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 175674)
Человек учится и ДЕЛАЕТ, что уже достойно уважения и поддержки, потому как тратит свое личное время и ресурсы на наше общее увлечение.

+1 :beer:

tvister 21.03.2018 18:39

Вот понимаете!!! Ругают меня товарищи по форуму, а мало. Только сейчас вспомнил, текстуры то 2048 на 2048. Чтобы увидеть кораблик в игре нужен мод ""High Resolution / True Color Textures Mod"" от уважаемого carsmaster.
Н-д-а-а.:ups:
А почему вспомнил, "Червону Украину" конечно же сделаю. Но хочется избежать ошибок "Красного Кавказа" с 3д моделированием и текстурированием. Там тоже будут текстуры высокого разрешения.

SkyFan 22.03.2018 01:28

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175680)
думаю объединить все черноморские крейсера в один большой мод.

А насчет Северного Флота творческие планы есть?;)
P.S.Отдельное СПАСИБО и за "Красный Крым" с "Железняковым" :good:
Сегодня благополучно установил и порезвился над ними :) :konoplya:
"Железняков" мне особенно дорог...
http://mesta.kiev.ua/uploads/posts/2...eznjakov-1.jpg

tvister 22.03.2018 02:15

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 175694)
А насчет Северного Флота творческие планы есть?

Есть. Если наши коллеги из СомГроуп не откажут, может будет вспомогательный крейсер "Микоян". Опять же к черноморской эскадре имеет отношение. К ВОВС боюсь обращаться но может они подарят нам "Красина". А вообще о Северном флоте у меня мало информации. Какие корабли там были? Киров, так он есть. 26-бис, будет. Из линкоров "Марат", тоже есть.:I'm_thinking: Там больше ленд-лизовской техники нужно искать, например "Мурманск", тип "Омаха" (тоже надеюсь будет), или линкор тип-R "Архангельск"

Vasya 22.03.2018 11:26

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175673)
Делать мне больше нечего! Автор мода выложил нерабочую версию..глючную..с ошибками..сам путается в объяснениях..а я должен сам додумывать - куда это он эту строчку хотел засунуть? Знаешь, есть такое понятие - ЛАЖА! Человек, который или не умеет или не хочет делать дело нормально не вызывает никакого уважения в дальнейшем у окружающих. Надо было автору проверить 10000000000000000000000000000 раз, прежде что-то писать и выкладывать для других! Я так всегда поступаю. Мод не готов и в этом варианте..как я понял..так какая вообще от него польза? НОЛЬ. А теперь я и мнение сложил свое об этом человеке.

И я сложил мнение о Твистере. Это ХОРОШИЙ ЧЕЛОВЕК! И старательный.
И все мы ошибаемся и иногда путаемся.
Несовершенны мы в этой части света - нет у нас ясноликого Ихтамнет IV. :lol:
Так и живём. :rolleyes:

Vasya 22.03.2018 11:31

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 175694)
А насчет Северного Флота творческие планы есть?;)
P.S.Отдельное СПАСИБО и за "Красный Крым" с "Железняковым" :good:
Сегодня благополучно установил и порезвился над ними :) :konoplya:
"Железняков" мне особенно дорог...

А чего там на фото деревья "неправильные" в городе? Такие" дефолтнячие", что глаза слезяться.

tvister 22.03.2018 13:50

Я конечно не святой, но спасибо на добром слове.:ups:

SkyFan 22.03.2018 21:15

СФ: ленд-лиз 1943
 
Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175695)
Есть.

Это хорошо. :)
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175695)
Там больше ленд-лизовской техники нужно искать, например "Мурманск", тип "Омаха" (тоже надеюсь будет), или линкор тип-R "Архангельск"

Вот интересная информация по ленд-лизовским эсминцам, поступившим на СФ в конце августа 1943:
https://topwar.ru/105998-svoy-sredi-...hemodanah.html
Цитата:

Из англо-американцев сформировали два дивизиона:
2 дивизион эскадренных миноносцев (капитан 2 ранга М.Д. Осадчий):
— эскадренный миноносец «Дерзкий»;
— эскадренный миноносец «Доблестный»;
— эскадренный миноносец «Жаркий»;
— эскадренный миноносец «Жгучий»;
— эскадренный миноносец «Жесткий»;
— эскадренный миноносец «Живучий».
3 дивизион эскадренных миноносцев (капитан 2 ранга Е.М. Крашенинников):
— эскадренный миноносец «Деятельный»;
— эскадренный миноносец «Достойный»;
— эскадренный миноносец «Дружный»;
Я выделил два из них, которые имеются в DGenPACK 2.1: "Жесткий" и "Дружный". Их фото и скриншоты из игры прилагаю в прицепе. Но остальные тоже достойны своего воплощения в игре. Тем более, их окраска очень интересна (см. остальные скриншоты).
Насчет отсутствующих в игре "Новиков" - в следующем посту (место для скриншотов кончилось) :ups:

SkyFan 22.03.2018 21:24

СФ: "Новики" 1941-1942
 
Вложений: 6
"Новиков" на СФ было три: "Урицкий", "Карл Либкнехт" и "Валериан Куйбышев". Именно до "Куйбышева" по одной из версий в своем последнем бою пытался дотянуть Сафонов после отказа двигателя.
В кампании роль "Новиков" играют "Дент" и "Вард", но это из серии "На безрыбье и сам раком станешь"(с).
А корабли были красивые и героические. :cool:
Скриншоты прилагаю.

tvister 22.03.2018 23:03

Вложений: 1
Доброго времени суток. "Новики" есть в игре в составе мода RusNavy. Могу ошибаться но по моему автор, камрад The Radge. Присутствуют "Гавриил" и "Азард", очень хорошие 3д модели, замечательные скины. Но есть ошибка в вооружении, стволы орудий не повернуты по оси Х, из-за чего снаряды летят не далёко. И, может это уже мои придирки, прошу авторов не обижаться, но валы, винты и руль, надо было бы тоже сделать. Не могу сказать точно откуда пак, точно с aviaskins и вроде бы отсюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3784 (я не могу качать с яндекс-диска). Так что, на всякий случай, вот ссылка из моих закормов на Медиафайр. http://www.mediafire.com/file/8qsbln...q49/RusNavy.7z

SkyFan 22.03.2018 23:17

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175711)
Доброго времени суток.

Аналогично. :thx:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175711)
"Новики" есть в игре в составе мода RusNavy.

Спасибо, буду в курсе. :beer:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175711)
Так что, на всякий случай, вот ссылка из моих закормов на Медиафайр. http://www.mediafire.com/file/8qsbln...q49/RusNavy.7z

Еще раз СПАСИБО, уже качаю! :good:
С уважением.

Toobone 23.03.2018 15:47

Занятный глюк:

http://forum.aviaskins.com/attachmen...9&d=1521670593

Toobone 23.03.2018 15:51

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175685)
Вот понимаете!!! Ругают меня товарищи по форуму, а мало. Только сейчас вспомнил, текстуры то 2048 на 2048. Чтобы увидеть кораблик в игре нужен мод ""High Resolution / True Color Textures Mod"" от уважаемого carsmaster.

..а разве этот мод до сих пор не норма в Иле?:rolleyes:

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175685)
"Червону Украину" конечно же сделаю.

:thx::yez::ok:

SkyFan 23.03.2018 15:58

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 175720)
Занятный глюк

Это не глюк - это брызги на воде: после пролета между оснасткой "Железнякова" И-16 низковато просел и разогнал волну (видимо, воздушным потоком от винта). В треке это видно (если смотреть с включенными внешними видами).

SkyFan 23.03.2018 17:08

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 175724)
..:eek:..такие сильные брызги, что перекрывают ют, но не перекрывают полубак? ..чудо!

А... это Вы про визуальный глюк с пропадающим в зависимости от угла обзора ютом... Есть такое. Но как исправить я не знаю. Может автор что подскажет. :DONT_KNOW:

tvister 23.03.2018 18:50

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 175725)
Может автор что подскажет.

Не знаю:I'm_thinking::I'm_thinking::I'm_thinking:! Не знаю в чем проблема, и где ошибку искать:(. Еще камрад злой говорил об этом баге в ветке развития. Но у меня его нет. Я не знаю от чего отталкиваться. Помогите мне решить эту проблему. Может быть в лог-е что то есть. Или может какие то закономерности возникновения этого бага...

Stilet 23.03.2018 20:06

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 175720)
Занятный глюк:

Подтверждаю! Я из-за этого косяка "Железняков" на вооружение и не принял. Грешил на особенности именно своего "Ила", а оказывается оно не у одного меня.

tvister 23.03.2018 20:25

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 175730)
Я из-за этого косяка "Железняков" на вооружение и не принял.

Пожалуйста скажите
1. Когда и при каких обстоятельствах он возникает?
2. Что в логе?

SkyFan 23.03.2018 20:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175731)
1. Когда и при каких обстоятельствах он возникает?

И в редакторе, при просмотре а режиме 3D, и в игре кормовая часть корпуса вместе с палубой (не считая поручней) при взгляде под некоторыми углами зрения становится невидимой, а под другими вновь материализуется. То появляется, то исчезает. Причем, как в вресии 4.12.2m + SAS ModAct 5.30, так и в 4.13.4m + DGenPack 2.1.
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175731)
2. Что в логе?

Лог прикрепил, но не уверен, что он поможет. Отказов/вылетов нет. Но кладу. А вдруг?
Удачи!

tvister 23.03.2018 20:49

Спасибо, смотрю.

tvister 23.03.2018 21:20

В Вашем логе нет упоминания о проблемах с Железняковым, в моём логе тоже нет. Мне ясно, что проблема с частью Hull3, причем с текстурой\материалом corp
Тогда не ясно почему не исчезают другие части корпуса Hull, Hull2? Что то с сеткой? Мистика!!!:eek:

Александр (AVK-RED) 23.03.2018 21:48

Прошу прощения у автора мода Красного Кавказа..Погорячился я..Только с 10 попытки смог поставить кораблик в игру..благо нашел в ветке подсказку на мод HD текстур 2048...У меня нет никаких знаний о структуре игры..модах..и т д..Обычно привык верить на слово..Выражаю сожаление по поводу резкого суждения..Кораблик плавает отлично ..Впредь такое с моей стороны не повторится https://cloud.mail.ru/public/B2S4/BGPYuwKfh


Текущее время: 02:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot