AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по созданию миссий и кампаний (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1456)

Samurai999 20.05.2017 23:29

Короче такая байда. Опять забыл я. Как копировать из текстового редактора в Ил брифинги. И наоборот можно ли? Или брифинги из одной компании как то перевести в другую?

Motorhead 20.05.2017 23:41

Вложений: 1
Прога LSA, юзаю уже много лет.

Pallas_Cat 21.05.2017 00:23

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166112)
Прога LSA, юзаю уже много лет.

Виталий, привет!

Подскажи пожалуйста: возможно ли создать дин. кампанию, в которой у стороны игрока на карте не будет ни аэродрома ни подконтрольной территории.
Например: высадка Союзников в Италии в Салерно. Вся территория подконтрольна Оси, а у игрока ни аэродрома, ни ... фига! Возможно ли сделать кампанию или редактор будет ругаться?

Samurai999 21.05.2017 11:22

Цитата:

Сообщение от Pallas_Cat (Сообщение 166114)
Виталий, привет!

Подскажи пожалуйста: возможно ли создать дин. кампанию, в которой у стороны игрока на карте не будет ни аэродрома ни подконтрольной территории.
Например: высадка Союзников в Италии в Салерно. Вся территория подконтрольна Оси, а у игрока ни аэродрома, ни ... фига! Возможно ли сделать кампанию или редактор будет ругаться?

Конечно можно компании за союзников в Нормандии дефолтные такие есть все. Там же нет Англии на карте. Но теперь давно уже есть карты с Англией.

Motorhead 21.05.2017 11:45

Да, возможен вариант, где начало и завершение миссии в воздухе. Но я считаю такое решение устаревшим и неправильным. Надо делать полноценные миссии, со взлетом и посадкой, реалистично и атмосферно. Тем более, если говорить о данном регионе (Средиземье и Салерно), сейчас уже есть много карт, в том числе и таких, где есть подходящие базы для союзников в Северной Африке. Есть из чего выбирать, поэтому очень советую обойтись без воздушного старта.

Pallas_Cat 21.05.2017 12:44

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 166120)
Конечно можно компании за союзников в Нормандии дефолтные такие есть все. Там же нет Англии на карте. Но теперь давно уже есть карты с Англией.

Спасибо за ответ, но это плохой пример, т.к. в дефолтных кампаниях могут быть скрытые файлы, которые не отредактировать. Потому я и не вспомнил о Нормандии, Берлине, Балатоне...

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166121)
Да, возможен вариант, где начало и завершение миссии в воздухе. Но я считаю такое решение устаревшим и неправильным. Надо делать полноценные миссии, со взлетом и посадкой, реалистично и атмосферно. Тем более, если говорить о данном регионе (Средиземье и Салерно), сейчас уже есть много карт, в том числе и таких, где есть подходящие базы для союзников в Северной Африке. Есть из чего выбирать, поэтому очень советую обойтись без воздушного старта.

Спасибо за ответ! Я просто привел такой пример :)
На самом деле я задумываю бомбить Восточную и Центральную Европу с авиабаз в Средиземноморье:) , а таких карт со взлетом и посадкой нету:)

Итак: чтобы сотворить миссии целиком в воздухе надо:
1. В файле opsХХХ.dat проставить вместо 2Y, 4Y и т.д. 2U, 4U, и т.д.
2. В файле settingХХХ.dat проставить
[AirStart]
ХХХ Allies=True Axis=True

Это все или я что-то упустил?:)

Motorhead 21.05.2017 16:20

Вложений: 1
Да, с Восточной и Центральной Европой наверное полноценных карт нет. Если я не прав, пусть поправят. Разве что... Вот есть такая карта в составе ДГЕНпака, в ней все норм, и базы в Африке, и приличный кусок восточной Европы, Италия вплоть до Рима. Единственный недостаток - совсем НИПАДЕЦЦКИ ужатый масштаб, до неприличия. Из кабины Спитфайра на Мальте видно чуть ли не половину Сицилии. Впрочем, если из Африки летать бомбить Европу (Албания, Греция, Болгария) то этой ужатости наверное не почувствуешь особо, 200-250 км наберется, а на бомбере тем более долго будешь лететь. Советую эту карту использовать.

По эйр старту правильно, насчет 2U и 4U не уверен, я такой код никогда не использовал, хз как он сработает. Я использовал бы обычный сухопутный 2Y и 4Y.

Pallas_Cat 21.05.2017 16:46

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166124)
Да, с Восточной и Центральной Европой наверное полноценных карт нет. Если я не прав, пусть поправят. Разве что... Вот есть такая карта в составе ДГЕНпака, в ней все норм, и базы в Африке, и приличный кусок восточной Европы, Италия вплоть до Рима. Единственный недостаток - совсем НИПАДЕЦЦКИ ужатый масштаб, до неприличия. Из кабины Спитфайра на Мальте видно чуть ли не половину Сицилии. Впрочем, если из Африки летать бомбить Европу (Албания, Греция, Болгария) то этой ужатости наверное не почувствуешь особо, 200-250 км наберется, а на бомбере тем более долго будешь лететь. Советую эту карту использовать.

По эйр старту правильно, насчет 2U и 4U не уверен, я такой код никогда не использовал, хз как он сработает. Я использовал бы обычный сухопутный 2Y и 4Y.

Спасибо! Карта хорошая! Я на ней высадку в Италии уже забабахал. Скоро выпущу наверное - решить надо только: бомбить Восточную и Центральную Европу или не бомбить))))))

Samurai999 22.05.2017 20:18

Да идеальных карт Европы вообще нет. Я вот недавно решил переделать одну компанию старую. И сперва обрадовался. Лондон есть и аэродром Бигин-Хилл есть. А вот во Франции нет почти ни одной деревни. Только города ). И нет половины аэродромов.

Samurai999 22.05.2017 20:18

Цитата:

Сообщение от Pallas_Cat (Сообщение 166126)
Спасибо! Карта хорошая! Я на ней высадку в Италии уже забабахал. Скоро выпущу наверное - решить надо только: бомбить Восточную и Центральную Европу или не бомбить))))))

А где кстати твоя высадка в Италии?

Samurai999 22.05.2017 20:20

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166124)
Да, с Восточной и Центральной Европой наверное полноценных карт нет. Если я не прав, пусть поправят. Разве что... Вот есть такая карта в составе ДГЕНпака, в ней все норм, и базы в Африке, и приличный кусок восточной Европы, Италия вплоть до Рима. Единственный недостаток - совсем НИПАДЕЦЦКИ ужатый масштаб, до неприличия. Из кабины Спитфайра на Мальте видно чуть ли не половину Сицилии. Впрочем, если из Африки летать бомбить Европу (Албания, Греция, Болгария) то этой ужатости наверное не почувствуешь особо, 200-250 км наберется, а на бомбере тем более долго будешь лететь. Советую эту карту использовать.

По эйр старту правильно, насчет 2U и 4U не уверен, я такой код никогда не использовал, хз как он сработает. Я использовал бы обычный сухопутный 2Y и 4Y.

И кстати там не только масштаб. Там может ее обновили не знаю, но там в первом ее варианте домов в городах не было. Да и вообще как всегда нет половины городов про деревни я вообще молчу.

Pallas_Cat 14.08.2017 18:29

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 166182)
А где кстати твоя высадка в Италии?

Всему свое время, всему свой черед.


Подскажите мне пожалуйста ответ на такой вот вопрос: Можно ли в динамической кампании сделать так, чтобы герой выбрав, к примеру, место службы II/JG52 и поиграв, скажем, первые 2 главы в кампании, на 3-ей главе как-нибудь перешел в I/JG51? Если нет, то плохо... Если да, то как же мне это сделать?

P.S. На эскадры не обращайте внимания - это просто пример.

Motorhead 15.08.2017 01:43

Новейшая фича, вставляется в сеттингс, вот описание из ридми:

[ChangeSquad] - не обязательная секция. Механизм позволяет осуществить перевод игрока в новую эскадрилью. При переводе меняется название эскадрильи и производится новый набор сослуживцев, при этом все заслуги игрока сохраняются. Алгоритм срабатывает при начале каждого эпизода.

Формат секции:
Название_эпизода Эскадрилья_старая Эскадрилья_новая

Пример секции:
[ChangeSquad]
Moscow_1941_07_14HB 1TBAP 3TBAP


Однако в силу своей "новейшести" эта фича пока не очень обкатана, у меня она иногда подглючивает, запланирован ремонт.

Pallas_Cat 15.08.2017 17:42

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 168518)
Новейшая фича, вставляется в сеттингс, вот описание из ридми:

[ChangeSquad] - не обязательная секция. Механизм позволяет осуществить перевод игрока в новую эскадрилью. При переводе меняется название эскадрильи и производится новый набор сослуживцев, при этом все заслуги игрока сохраняются. Алгоритм срабатывает при начале каждого эпизода.

Формат секции:
Название_эпизода Эскадрилья_старая Эскадрилья_новая

Пример секции:
[ChangeSquad]
Moscow_1941_07_14HB 1TBAP 3TBAP


Однако в силу своей "новейшести" эта фича пока не очень обкатана, у меня она иногда подглючивает, запланирован ремонт.

Привет Виталий!

Спасибо за ответ. Но, вместе с тем, ты меня очень расстроил - опять ты меня ловишь на невнимательном чтении ридми... Беда какая-то...

tarakan67 23.10.2017 17:20

Здравствуйте. Прошу помощи создателей миссий. Как работать с разрушениями в городе? Допустим в миссии на дефолтной карте Москва(лето) в городе Можайск имеется некий ж.д. переезд. Мне необходимо убрать шлагбаумы с переезда, но окружающие здания должны остаться целыми. Если я выбираю в меню "разрушения" щёлкаю ПКМ по шлагбауму и выбираю "разрушить объект", он исчезает, но изменения не сохраняются! При проигрывании миссии шлагбаум как новенький на прежнем месте. Если же щёлкать по объекту при зажатой клавише "F" изменения в миссии сохраняются, но также разрушаются некоторые близлежащие к шлагбауму здания. Что я делаю не так?

SkyFan 23.10.2017 22:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 170295)
Здравствуйте. Прошу помощи создателей миссий. Как работать с разрушениями в городе? Допустим в миссии на дефолтной карте Москва(лето) в городе Можайск имеется некий ж.д. переезд. Мне необходимо убрать шлагбаумы с переезда, но окружающие здания должны остаться целыми. Если я выбираю в меню "разрушения" щёлкаю ПКМ по шлагбауму и выбираю "разрушить объект", он исчезает, но изменения не сохраняются! При проигрывании миссии шлагбаум как новенький на прежнем месте. Если же щёлкать по объекту при зажатой клавише "F" изменения в миссии сохраняются, но также разрушаются некоторые близлежащие к шлагбауму здания.

Подтверждаю, так и есть. Единственный выход, который я вижу (если отсутствие шлагбаума критически важно для сюжета) - это щелчок по объекту при зажатой клавише F и сохранение миссии. А потом - строительные работы по маскировке разрушенных зданий на этом участке карты аналогичными или чуть более крупными домами из меню "Объекты". Но не уверен, что игра стоит свеч: ведь даже от разрушенного шлагбаума остаются торчащие из земли пеньки высотой не менее полуметра. Увы :(

tarakan67 23.10.2017 22:34

Скажем так, отсутствие шлагбаумов сильно облегчает выполнение этой миссии, спасибо за помощь!

Samurai999 24.10.2017 17:54

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166124)
Да, с Восточной и Центральной Европой наверное полноценных карт нет. Если я не прав, пусть поправят. Разве что... Вот есть такая карта в составе ДГЕНпака, в ней все норм, и базы в Африке, и приличный кусок восточной Европы, Италия вплоть до Рима. Единственный недостаток - совсем НИПАДЕЦЦКИ ужатый масштаб, до неприличия. Из кабины Спитфайра на Мальте видно чуть ли не половину Сицилии. Впрочем, если из Африки летать бомбить Европу (Албания, Греция, Болгария) то этой ужатости наверное не почувствуешь особо, 200-250 км наберется, а на бомбере тем более долго будешь лететь. Советую эту карту использовать.

По эйр старту правильно, насчет 2U и 4U не уверен, я такой код никогда не использовал, хз как он сработает. Я использовал бы обычный сухопутный 2Y и 4Y.

Короче вышла новая Италя 44. Там есть все что нужно думается мне.

tarakan67 15.04.2018 10:32

Такой вопрос: как в полном редакторе назначить мост в качестве цели для атаки? Увеличение ставил максимальное, маршрутная точка "атака", выбор цели, подвожу курсор к значку моста, щёлкаю левой кнопкой - никакого результата! Я в курсе, что мост можно назначить целью, правя миссию в текстовом редакторе, а как это сделать в полном редакторе? Может что-либо надо дописать(поправить) в conf.ini?

tarakan67 15.04.2018 10:42

Разобрался я с мостами! Оказывается, чтобы выбрать мост в качестве цели для атаки, необходимо уменьшить(а не увеличить!) масштаб до тех пор, пока не исчезнет ладшафт. Тогда мост спокойно выделяется в качестве цели для атаки.


Текущее время: 01:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot