AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   HSFX 6.0 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2658)

Dancing Bear 06.01.2013 13:42

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 111508)
Могу Миша пробуй отпишись

Упс, закрутился, забыл совсем...
Попробовал поставить на HSFX 6, через jsgmemods не прокатило.
Сейчас ещё похимичу...

Grog 06.01.2013 13:52

Миш, метеоры у меня без каких либо трудностей, в общем запросто полетели в 4.11.1 из под модактиватора 4.0, батон тоже крайний установлен. Насчёт дифффма не заморачивался, вероятно он имеется внутри модактиватора. Сам файлик диффмовский не искал, так что может он там есть, а может и нет

Skvorez 06.01.2013 14:51

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 111581)
Упс, закрутился, забыл совсем...
Попробовал поставить на HSFX 6, через jsgmemods не прокатило.
Сейчас ещё похимичу...

Миш, ставь активатор 4 под 4.11.1, затем HSFX-6,

ВНИМАНИЕ!!!
папку FILES кастрируешь!!!


в папке FILES, оставляешь ТОЛЬКО классы и .preload!


и кладешь её в ПАПКУ #SAS!!!

Далее РАБОТАЕШЬ с папкой STD, подключаешь нужные тебе сфс-ки, крафты ну и так далее.
НИ КАКОЙ идиотский jsgmemods не задействуешь!!! выбрось его нах...

диффм берешь мой, и баттонз тоже, счас дам ссылку

вот отсюда:
http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html

http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html
http://narod.ru/disk/65165413001.c73.../game.rar.html

У меня на этой сборке работают даже старые крафты ПМВ:rolleyes:

Skvorez 06.01.2013 14:56

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 111583)
Миш, метеоры у меня без каких либо трудностей, в общем запросто полетели в 4.11.1 из под модактиватора 4.0, батон тоже крайний установлен. Насчёт дифффма не заморачивался, вероятно он имеется внутри модактиватора. Сам файлик диффмовский не искал, так что может он там есть, а может и нет

Юра, в личку зайди, я тебе кое что на ушко шепнуть хочу...

Dancing Bear 06.01.2013 15:22

Спасибо, попробую. :)
ЗЫ: совсем обленился что-то, если с первого раза не получилось, то и не очень надо было, значит...

ODESSA 19.01.2013 13:53

Добрый день уважаемые вирпилы! Подскажите, кто летал HSFX

1) Как на нем с бомбами торпедами?
2) В ультропаке есть забавный баг, кобины мессеров сделаны из железобетона. При падении на малых высотах любой другой самолет рассыпается в хлам, у мессера остается кокпит в результате чего пилот остается жив. В данной версии все тоже?
3)Есть интересные карты от cyberolas
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg282179
подскажите в HSFX они есть? Если нет, в какой сборке они есть - хочется полетать на них.
4) что добавляет мод Perfect Map Textures?
5) На каких модных серверах летаете?

Samurai999 19.01.2013 16:46

Если чо нету так надо присовывать! Самому. С торпедами там ж...па! Особенно с русскими. Ранние торпеды которые на Ил-4 ДВЕ не могут транспорт потопить не говоря уже про боевой корабль. А РыбаМеч МК1 к примеру не может необходимую скорость поддерживать на необходимой высоте чтобы торпеду удачно сбросить физически просто. ТХ ей не позволяют.

Hajo 19.01.2013 17:00

Цитата:

Сообщение от ODESSA (Сообщение 112136)
Добрый день уважаемые вирпилы! Подскажите, кто летал HSFX

1) Как на нем с бомбами торпедами?
2) В ультропаке есть забавный баг, кобины мессеров сделаны из железобетона. При падении на малых высотах любой другой самолет рассыпается в хлам, у мессера остается кокпит в результате чего пилот остается жив. В данной версии все тоже?
3)Есть интересные карты от cyberolas
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg282179
подскажите в HSFX они есть? Если нет, в какой сборке они есть - хочется полетать на них.
4) что добавляет мод Perfect Map Textures?
5) На каких модных серверах летаете?

Карт от Cyberolas в текущей версии HSFX нету (равно как и в Хистомоде и Ультрапаке), но их легко можно поставить. Мод Perfect Map Textures меняет дефолтные текстуры карт на нормальные. На HSFX наиболее популярные серваки вот эти:

http://mc.sychrovnet.cz/il-2/index.php
http://mc.sychrovnet.cz/il-2/pacific/index.php
http://www.warbirdsofprey.org/index....5g6luk8jv5;www

ODESSA 19.01.2013 22:27

Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 112141)
Карт от Cyberolas в текущей версии HSFX нету (равно как и в Хистомоде и Ультрапаке), но их легко можно поставить. Мод Perfect Map Textures меняет дефолтные текстуры карт на нормальные. На HSFX наиболее популярные серваки вот эти:

http://mc.sychrovnet.cz/il-2/index.php
http://mc.sychrovnet.cz/il-2/pacific/index.php
http://www.warbirdsofprey.org/index....5g6luk8jv5;www

Спасибо!

А как подставить? Папки mods в данной версии не нашел. Даже файлов с подобными файлами нет. Подкладываю в Files\maps\ прописываю all.ini - не помогает. :DONT_KNOW:

ODESSA 19.01.2013 22:31

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 112140)
Если чо нету так надо присовывать! Самому. С торпедами там ж...па! Особенно с русскими. Ранние торпеды которые на Ил-4 ДВЕ не могут транспорт потопить не говоря уже про боевой корабль. А РыбаМеч МК1 к примеру не может необходимую скорость поддерживать на необходимой высоте чтобы торпеду удачно сбросить физически просто. ТХ ей не позволяют.

Жаль, со слов знакомых, данная версия наиболее адекватная. Все таки 4.09 был последней версии, где норм было бомбо-штурмам. Сейчас прям какие то квесты проходить надо. Как буд-то истребителей противоположной команды в игре мало летает.

А есть моды которые возвращают все ТТХ бомб и торпед до 4 09?

Hajo 20.01.2013 09:43

Качай Хистомод, он на 4.09 ставится.

vas-merc 20.01.2013 20:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 112156)
Качай Хистомод, он на 4.09 ставится.

И на 4.11.:ok:

ODESSA 20.01.2013 21:21

Цитата:

Сообщение от vas-merc (Сообщение 112174)
И на 4.11.:ok:

А флайт модели в результате какие??? :D В любом случае, мне 4.11 из-за торпед и бомб как то не радует.

deSAD 20.01.2013 21:24

Цитата:

Сообщение от ODESSA (Сообщение 112150)
А как подставить? Папки mods в данной версии не нашел.

Ну так создайте ;) ИЛ "увидит" MODs. Единственное, all.ini д. б. в единственном экземпляре, т. е. или в Files\maps\ или в MODs\MAPMODs\maps\.
Цитата:

Сообщение от ODESSA (Сообщение 112150)
Подкладываю в Files\maps\ прописываю all.ini - не помогает. :DONT_KNOW:

А что значит "подкладываю" в вашей трактовке? Как - в итоге - путь к папке с картой выглядит?

deSAD 20.01.2013 21:27

Цитата:

Сообщение от ODESSA (Сообщение 112175)
А флайт модели в результате какие??? :D

Ндык ...
Цитата:

3.5 Flight Model Changes
On-going tweaks, improvements and corrections. (This aspect is endless...)
Aachen has reworked the following in addition to those looked at for v5.0:
F4F-3
F4F-4
F4U's
F6F-3
F6F-5
('Expert' mode only)
F9F-2
F-84's
F-86's
(all)
4.11.1 has required pretty extensive revision of the overheat parameters; we have donequite a lot of work to try to incorporate this but there are a lot of aircraft, and not so many of us, so it may need to be an ongoing process to get all as they should be.
Please report any glaring exceptions or inconsistencies if you find them and wish to help out.

Grog 21.01.2013 00:40

Цитата:

Сообщение от vas-merc (Сообщение 112174)
И на 4.11.:ok:

Не сбивай народ с толку. Histomod и HSFX- разные проекты.:P
И да, действительно; Histomod базируется на 4.09 ИЛе, а HSFX на 4.11.

Кстати, а чего это у тебя до сих пор 6.0.1 версия? уже давно 6.0.17:cool::P

ODESSA 21.01.2013 14:37

Спасибо за помощь!

Установил и Histomod и HSFX, но если в Histomod чувствуется отличие от УП3 то особого отличия HSFX от УП3 я не заметил. Просветите в чем заключаются положительные стороны HSFX?

По Histomod есть несколько вопросов. Мод понравился, графика супер, хотя вода от Кармастера как то не айс. Но это мое мнение. Не знаю, что за мод http://www.youtube.com/watch?feature...v=7pZgFyiJ0KU#! но мне кажется эта текстура воды как то поближе к реалу.

1. Установил мод широкоформатного экрана, а ил запускается с черными полосами по краям. В чем соль мода? Или ещё надо менять настройки в конфиге?
2. Подскажите, где скачать серверную часть Histomod 5.5. Хочу полетать с друзьями на картах от cyberolas )
3. Сделал простую карту в редакторе Histomod (один аэродром синий второй красный) - запускаю и не могу выбрать ни тот ни другой. ЛКМ по базе и ... ничего. Кто сталкивался с такой проблемой?
4. И еще раз, я так и не понял, :) в Histomod 5.5 ФМ самолетов и бомбами торпедами как все обстоит? ФМ от 4.09 или от УП 2.1 Бомбится, топится как? Так как в 4.09? )

Hajo 22.01.2013 10:56

Положительных сторон у HSFX'а много. Из всех трех сборок (УП, Хистомод, HSFX) он представляется мне наиболее...оптимизированным и доработанным, что-ли. Он и для оффлайна подходит и онлайн с ним полетать есть где. Графика Хистомода...я не заметил принципиальных отличий от HSFX'ной, зато обратил внимание на жуткие тормоза, при наличии на карте сколько-нибудь значительного кол-ва наземки и самолетов. Крайне корявый и огромный список объектов в полном редакторе, дефолтные скины на многих самолетах, невозможность без правок вручную прохождения стат. кампаний...etc. Вобщем, ряд идей мода интересен (особенно анонсированные в 6.0 полностью интерактивный кокпит Bf109G-2/4, обледенение на больших высотах и задымление кабины), но в целом он довольно сырой. Серверной части Хистомода, насколько мне известно, нет в природе (в отличие, опять же, от HSFX).
P.S. Карты на HSFX ставятся элементарно, например: Root Folder/Files/Maps/Kursk_RRR, туда же папку _Tex, там же в all.ini прописать Kursk_RRR Kursk_RRR/load.ini.
P.P.S. Во избежание проблем с онлайном и совместимостью с модами сторонних разработчиков, есть смысл иметь две папки с HSFX'ом - clean install (т.е. чистый HSFX, без каких-либо сторонних модов) и свою сборку на его основе.

Igoryan 26.01.2013 13:56

Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 112235)
Вобщем, ряд идей мода интересен (особенно анонсированные в 6.0 полностью интерактивный кокпит Bf109G-2/4, обледенение на больших высотах и задымление кабины), но в целом он довольно сырой.

Что то нет обледенения и дыма в кабине:(

An-Antihero 26.01.2013 15:38

А пробовали "Девастейтор" в полете? Что то непонятное происходит с двигателем- по неясным причинам движок с набором высоты просто начинает дохнуть. И шаг винта крутил, микстуру (нагнетателя нет) без результата.


Текущее время: 19:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot