![]() |
Нужно быть очень сильным, духовно сильным человеком, чтобы так написать. Но Вашей вины здесь нет, все мы здесь фанаты Ила, и если что то не устанавливается то можно и погорячиться. К сожалению "Кавказ" был выпущен с массой недоработок, это мои ошибки. Но благодаря дружеским советам коллег, и Вашим в том числе, нам всем удалось довести его до вполне работоспособного состояния.:beer:
Сейчас вот с Железняковым разобраться немогу... |
Цитата:
|
Вложений: 5
Цитата:
Может быть, трек поможет? Писан в 4.13.4m + DGenPACK 2.1. В прицепе. На тот случай, если не пойдет, прилагаю скриншоты - для визуализации наблюдений. Еще, что интересно: когда при просмотре трека делаю паузу, корма то исчезает, то появляется с интервалом около полутора секунд (точно не засекал). Может быть, как-то с анимированным флагом связано? Хотя у "Красного Кавказа" при анимированном флаге такого не наблюдается. Все отлично и в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30, и в 4.13.4m + DGenPACK 2.1. Удачи в лечении пациента! :) |
А может у меша тупо лоды кончились. Или один из параметров мат файла не в ногу с остальными топает.
Но судя по шотам именно LODs. Первым делом я открываю блокнотом меш и смотрю на цифры дистанций лодов. А лог???? Можете ему хоть расстрелом грозить вам ничего не напишет -для него все ОК. Для начала открыть hull_3.msh или как там его и попробовать его в один лод. Подняв дистанцию нулевого лода а остальные тупо продублировав. [LOD] 3000 3000 3000 |
Greif11, спасибо за участие и желание помочь. :thx:
Цитата:
:DONT_KNOW: |
В случае с тенью имеющей больше одной фейс группы обычно такой эффект имеет тень. А тут как раз обратный эффект но по логике прослеживается именно такая связь.
Я был близок к истине - скачал, открыл в последней версии Меш дампера (NB79) и вот имеем счастье на что ругань происходит. Код:
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Head2.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"Ошибки найдены локализованы и исправлны. И сразу дампер перестал ругаться на меши Hull1 и Hull3. Столбик цифр в [Faces] должен состоять в строчку из 3х цифр -все лишнее подлежит изничтожению. Там косяков в разы больше но раз игра их проглатывает то и ладно. Из соображения гуманизма исправил все косяки с фейсами - лог ошибок пуст. Вот монитор с устраненными косяками в мешах. http://www.mediafire.com/file/oxu825...r_type_SB37.7z |
Цитата:
В любом случае, большое СПАСИБО :thx: за усилия и время. Чем больше версий отработано и ошибок устранено тем ближе желаемый результат. С уважением. |
Вот полностью пересохраненная версия где учтены косячные файлы.
http://www.mediafire.com/file/ytbjnv...r_type_SB37.7z Думаю что эта уже должна работать. Правда остаются подозрения на анимированный флаг. Тут он вывалился из юрисдикции дампера. Возможно прийдется его удалить. Данный метод текстурной анимации условно чужд игре. Родной это фреймовая анимация в меше. Просто достаточно раз глянуть в нутрь меша бегающего по земле пилота. Флаг излечить просто открыв мат файл флага и заменить текстурную анимацию с расширением .TXL на статичную текстуру с расширением .tga. Одну из ряда в папке монитора. |
Greif11, спасибо еще раз, но два раза увы... :(
Цитата:
Цитата:
Шайтан-ящик, однако :DONT_KNOW: Сейчас вынужден по семейным обстоятельствам исчезнуть со связи, надеюсь, удастся вернуться завтра во второй половине дня. Будем надеяться, что поговорка "утро вечера мудренее" справедлива. :) |
Настораживает параметр VisibilitySphere в хим файле (всего VisibilitySphere 25.50000).
В самом начале файла выпадание из поля видимости может вызывать мерцание. https://i.stack.imgur.com/B2VUt.jpg Второй жутко настораживающий фактор Это положение центра модели - аж под полубаком, соответствующий хук там же. Что может выносить корму за пределы сферы видимости. |
Всем доброго времени суток. После работы открыл комп. а тут такая дискуссия! Сегодня удалось не много уделить времени "Железнякову". По порядку:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Воспользуйся теми правленными мешами что я выложил.
Теперь лог на них не ругается изза фейсов. Видимо при конвертации там возникли хвосты из лишних цифр. Тени и коллижены не должны иметь ни маппинга ни материалов если есть .... То.....Хьюстон у нас проблемы.... Завтра уезжаю уже. Следующие 6 месяцев опять огрызок спутникового интернета. |
Цитата:
Цитата:
Вот исправленная модель в речном флоте. http://http://forum.aviaskins.com/sh...788#post175788 |
Цитата:
Открыл (изнутри по цытате) по последнему адресу: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...788#post175788 -. прямая: - http://www.mediafire.com/file/7hic1n..._type_SB37.rar -. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Просьба неравнодушных товарищей просмотреть трек и дать знать: как ведет себя ют "Железнякова" у них: а вдруг дело не в МОДе, а в моих и Stilet'a видеонастройках? А если системный характер глюка подтвердится, то миссию можно будет использовать для текущей проверки результатов лечения. Удачи! |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Molva, приветствую, спасибо за участие! :thx:
Цитата:
Мой в прицепе. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 2
У меня тоже мерцать продолжает. Правда, теперь только в миссиях. При предпросмотре в полном редакторе всё нормально. Может и впрямь в видюхе дело.
|
Цитата:
|
...устранил мизерный, совершенно крошечный косячек, общую вершинку между палубой и ограждением...
Надежды мало но вдруг поможет. А не поможет буду смотреть материалы (правда с этим проблемы пока...). А куда дальше рыть, не знаю... Ссылка в профильной ветке в последнем посте. |
Цитата:
Ситуация правда, не изменилась, но, вполне возможно, что дело не в МОДе, а в каких-то пользовательских настройках видео. Ведь кроме меня и Stilet'а никто подобного не замечал. В любом случае "Железнякова" у себя оставлю. БЖСЭ. И еще раз СПАСИБО за виртуальные легенды ВМФ СССР ("Железняков", "Красный Крым", "Красный Кавказ"). :thx: |
Цитата:
Наши камрады с SAS жаловались на непонятное мерцание (я их так и не понял) из-за теней с материалами. Причем все это безобразие происходило на идеальных настройках видео. На худших настройках этого дефекта не было. С кораблями еще встречается непонятность, иногда уничтоженный корабль начинает плясать, как ужаленный по всему экрану. Причины я так и не нашел. По поводу мерцания есть ещё мысли по поводу материалов. Но работать с ними я пока не могу. Пришлось перегрузить винду и навернуть сверху офис, после чего все .мат файлы пытается открыть офис... Не может, но все равно пытается:( Пока воюю с офисом... |
Проверил крайнюю версию монитора и на ноутбуке(с другой видеокартой, то бишь). Мерцание кормы присутствует и в окне полного редактора, и в миссиях. Видать, не судьба.:DONT_KNOW: Но в любом случае хорошо, что "Крым" с "Кавказом" везде работают отлично.
|
Вложений: 1
Это Ил-2 4.13.4. А в 4.101 такого нет.
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/attachmen...4&d=1522009831 |
Цитата:
Цитата:
|
Просто так, НЕ СДАДИМСЯ !!!
Если исчезает часть корпуса с материалом Corp, заменим его на "немигающий" материал от "Красного Кавказа"! Там тоже флаг есть и ничего не мигает... Ссылка в профильной ветке. |
Вложений: 1
Цитата:
Все это проиллюстрировал в прикрепленном треке (4.12.2m + SAS ModAct 5.30). У Вас должно проиграться. Смотреть лучше с отключенным управлением видами и временем. Удачи! |
Цитата:
Но в чем ошибка? :I'm_thinking: Странно, 1.почему мигает только корма? Ведь другие части имеют тот же материал и текстуру. 2. почему мигает? Ладно если бы просто исчезала, но мигание... 3. почему исчезает все что связанно с материалом Corp. Ограждение не мигает и не исчезает. 4. никаких признаков ошибок, ни в лог-файле, ни в MshConverter-е 5. опять же, почему мигание. Мигание, значит какой то периодический процесс... :I'm_thinking: Что за процесс?... Флаг? 6. баг проявляется на разных видеокартах... 7. сетку проверяю третий вечер подряд... Ошибки закончились вчера. Да есть двойные вершины, в винтах... :I'm_thinking: |
Ошибка я же говорил что NB79 ругается на [Faces] 0го лода.
Я в ручную лишку убрал. Дампер ругатся перестал 3я секция стала видна. Но нефакт что для игры достаточно. А мерцания лог игры не фиксирует. |
Не работает у меня NB79 ...
|
Вложений: 1
Чудеса сбываются! Если очень нужно, чтоб они сбылись...
Вот mesh_dump32 от NB79 (спасибо:beer:). А вот Железняков, без кормы и... без носа. Присутствует некая ругань, на что?:I'm_thinking: |
В 7.03 встали все кораблики:ok::good:
Второе главное орудие Матроса когда-нить оживет? ЗЫ:.. и Ударный...эх..:ups:это ж другой класс монитора.. ..эсминец Фрунзе..эллинг для "Советского Союза".."Не тронь меня!".. 230 и 130-мм одноорудийные башни для о-ва Первомайский и береговых батарей..ТЬМА работы! |
Вложений: 3
Цитата:
https://shurigin.livejournal.com/20236.html Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
По итогам проб две новости - хорошая и плохая. Хорошая: мерцание кормы прекратилось :ok: :good: Плохая: появилась щель между ютом и остальной частью копруса :( (показано на скриншотах). Но чуйка подсказывает мне, что это излечимо и прогноз благоприятен. :) С уважением. |
В последних версиях, опорная точка Hull3 была сдвинута назад, отсюда и щель. Все поправимо. Большое спасибо за помощь.:thx: Но Molva, скажите пожалуйста, в чем же была проблема?
|
Цитата:
P.S.В одном из отделений больницы, где я проработал долгие годы, есть свободно доступная пациентам книга отзывов. Лежит в холле на тумбочке, и желающие пишут все, что хотят. Записи разные :konoplya: , но одна из них как нельзя подходит к нынешней ситуации c "Железняковым". Итак, внимание, пишет дама бальзаковского возраста: Цитата:
Так и здесь ;) С уважением. |
| Текущее время: 10:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot