![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Такой вопрос, правда не совсем по модам:
баг: над ВОДОЙ самолёт повисает. приборы исправно показывают все данные, а самолёт стоит на месте. Причём выпускаются шасси, закрылки, отклоняются все рули. Иногда орудия стрелют. Наблюдалось один раз и до модов. |
Цитата:
|
Цитата:
1. раздел: http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22 2. тема: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=809 модераториал за оффтоп выписано нарушение |
Цитата:
Ты лучше скинь на него правленый hier.him если есть, а то у меня руки из жопы растут. Кстати миссии охренительные, от души делали. Походу там захват моста десантом через Маас изобразили. Во всяком случае, я так подумал. Но пошел стороной по «своему собственному плану». Не, на самом деле чудные миссии, ещё раз спасибо Сергей. |
Вложений: 1
Володя я тот тут причем. А то люди еще подумают что я эти миссии сделал.
Вот нужный файл, правда он еще от ЧапЧапа |
Цитата:
Вот что с твоим, при повреждении :) Картинка, не хочет сюда прикрепляется, но поверь, там та же расстыковка фюзеля :D |
Кхм. Маркиз, как там отдельный МиГ-15 из корейского пака? Забыл?
|
Цитата:
Цитата:
MiG-15 air.MIG15 r01 SUMMER |
Цитата:
|
Люби друзи, скажите, пожалуйста. А чем отличаются батоны от САС для офф-лайна и он-лайна? Буду признателен.
|
Кто подскажет, что эт за х....
лог: [22:18:36] sFMDir = wagen [22:18:36] s1 = flightmodels/wagen.fmd [22:18:36] s = FlightModels/Wagen.fmd:WAGEN [22:18:36] m_lastFMFile = gui/game/buttons [22:18:36] opening new fm file wagen [22:18:36] sFMDir = wagen [22:18:36] s1 = flightmodels/jeep.fmd [22:18:36] s = FlightModels/Jeep.fmd:WAGEN [22:18:36] m_lastFMFile = wagen [22:18:40] Main begin: String index out of range: -1 [22:18:40] java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -1 [22:18:40] at java.lang.String.substring(Unknown Source) [22:18:40] at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.configure(PlMapLo ad.java:373) [22:18:40] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 146) [22:18:40] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :1978) [22:18:40] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73) [22:18:40] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164) [22:18:40] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:68 9) [22:18:40] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 2) [22:18:40] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [22:18:40] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419) [22:18:40] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [16.01.2010 22:18:40] -------------- END log session ------------- Ни делал ни чего, просто вышел из ИЛа, терь ни магу войти 70% и все. До свиданье. |
Цитата:
"Re: SAS Buttons : DL the latest ~ 12 jan « Reply #2 on: Today at 07:55:55 AM » Q: What is the difference between SAS Online and Offline Buttons? A: Nothing. All parameters are exactly the same , except the following FM files... B5N2.fmd B6N2.fmd HurricaneMkI.fmd HurricaneMkII.fmd HurricaneMkIId.fmd HurricaneMkIIMod.fmd P-36A-3.fmd P-36A-4.fmd TBF-1C.fmd TBM-3.fmd TempestMkV.fmd ...all have opening canopies enabled in the offline buttons version. I will amend this list if it changes." Ну а там уж как перевод... |
Так кто подскажет, что это может быть:
[8:25:10] s1 = flightmodels/jeep.fmd [8:25:10] s = FlightModels/Jeep.fmd:WAGEN [8:25:10] m_lastFMFile = wagen [8:25:14] Main begin: String index out of range: -1 [8:25:14] java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -1 [8:25:14] at java.lang.String.substring(Unknown Source) Замена батонов, самого мода, ни чего не дала |
Цитата:
|
Други, ни у кого не завалялся "Шутингстар" F-80A, вроде SAS-овский, - который в эйр ини прописывается
F-80A air.F_80A 1 NOINFO usa01 SUMMER ? Скиньте, плиз, куда-нить... :rolleyes: а то взрываться стал при появлении.:eek: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Всем здрасти. Много раз видел иловские ролики где самолеты взлетали вместе , одновременно, стояли рядом друг с другом, а потом взлет начинали. Как это получалось, может мод такой есть?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У кого-нить есть более-менее полный русик на Ультра Пак?
|
Тыж у нас летаешь
На форуме все обсуждалось... Держи ссыль Установка - как всегда через JSGME http://www.nn.ru/data/ufiles/34/84/6...12.RUS1_Rm.rar |
Всем доброго времени суток. Может кто нибудь рассказать про QMB , или дать мануал или ссылку где про это написано, естественно на русском, а то на аглицком парвильночитание и правильнописание хромает:)
|
Вложений: 1
Стала с полным редактором у меня творится така вот хрень.(см аттач) В чем дело понять нимагу. Грузит полностью, потом бац, и висю. Либо назад в редактор либо вапще вылет в виндовс.
Вот лог: [17:06:39] Load bridges [17:06:41] Load static objects [17:06:49] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSegment/live.sim) [17:06:49] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSmallSegment/live.sim) [17:06:49] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim) [17:07:33] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:07:33] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:07:33] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' [17:07:33] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0' [17:07:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0' [17:07:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0' [17:07:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' [17:07:34] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' [17:07:35] ##### House without collision (3do/Buildings/Furniture/5x1_White/mono.sim) [17:07:36] ##### House without collision (3do/Buildings/Furniture/10x1_5_Red/mono.sim) [17:10:20] INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp'Bad BMP Format! [17:10:20] Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image [17:10:20] With width and height equals power of 2 [17:10:20] Skin PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp NOT loaded [17:10:20] INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp'Bad BMP Format! [17:10:20] Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image [17:10:20] With width and height equals power of 2 [17:10:20] Skin PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp NOT loaded [17:13:42] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:13:42] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:13:42] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' [17:21:58] Load bridges [17:21:59] Load static objects [17:22:41] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:22:41] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:22:41] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' [17:22:42] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' [17:22:42] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' [17:24:46] Loading mission Campaign/RU/176GIAP/19iap_03.mis... [17:24:47] Load bridges [17:24:48] Load static objects [17:25:12] sFMDir = gui/game/buttons [17:25:12] s1 = flightmodels/m-25_series.emd [17:25:12] s = FlightModels/M-25_Series.emd [17:25:12] m_lastFMFile = gui/game/buttons [17:25:18] sFMDir = gui/game/blitz_fm [17:25:18] s1 = flightmodels/m-25series.emd [17:25:18] s = FlightModels/M-25series:gui/game/Blitz_FM.emd [17:25:18] m_lastFMFile = gui/game/buttons [17:25:18] getting fm file gui/game/blitz_fm [17:25:18] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:25:18] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:25:18] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' [17:25:18] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0' [17:25:44] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' [17:25:44] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' [17:25:59] Mission: Campaign/RU/176GIAP/19iap_03.mis is Playing [17:26:00] Cannot setup 3d algorithm.Settings will be reset to DEFAULT. [17:26:00] [17:26:00] Time overflow (0): speed 0.4325883 [17:26:02] Time overflow (20): speed 0.31152648 [17:26:03] warning: no files : music/takeoff [17:26:03] Time overflow (40): speed 0.8583691 [17:30:00] Load bridges [17:30:01] Load static objects [17:30:43] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:30:43] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:31:04] INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp'Bad BMP Format! [17:31:04] Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image [17:31:04] With width and height equals power of 2 [17:31:04] Skin PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp NOT loaded [17:31:15] INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp'Bad BMP Format! [17:31:15] Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image [17:31:15] With width and height equals power of 2 [17:31:15] Skin PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp NOT loaded [17:31:22] INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp'Bad BMP Format! [17:31:22] Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image [17:31:22] With width and height equals power of 2 [17:31:22] Skin PaintSchemes/Skins/I-15_m22/Xalxin-Gol.bmp NOT loaded [17:34:41] Loading mission Campaign/RU/176GIAP/19iap_03.mis... [17:34:42] Load bridges [17:34:43] Load static objects [17:35:12] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:35:12] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:35:26] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' [17:35:26] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' [17:35:28] ERROR: Not enough memory: SectFile '3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh' [17:35:28] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh' of class 'SkinTL' not loaded [17:35:28] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh [17:35:28] WARNING: object '3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim' of class 'SIM' not loaded [17:35:28] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim [17:35:28] Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created [17:35:28] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created [17:35:28] at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419) [17:35:28] at com.maddox.il2.objects.air.Paratrooper.PRELOAD(Par atrooper.java:146) [17:35:28] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:672 ) [17:35:28] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:99) [17:35:28] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:386) [17:35:28] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [17:35:28] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [17:35:28] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436) [17:35:28] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [17:37:40] Load bridges [17:37:41] Load static objects [17:38:21] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:38:21] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' [17:38:22] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_ другая миссия: [16:24:48] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' [16:24:48] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' [16:31:47] ##### House without collision (3do/Buildings/Furniture/5x1_Red/mono.sim) [16:42:22] Loading mission Campaign/RU/176GIAP/19iap_004.mis... [16:42:26] Load bridges [16:42:27] Load static objects [16:42:56] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/R-5/panel_side.tga' [16:43:15] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' [16:43:15] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' Что это за файл такой 3ДО\хуманс\паратруперс\моно.сим? Помагайте давайте, работа встала наглухо:( |
моды изменяющие внешний вид пилотов или парашютистов ставил? Признавайся:)
|
Цитата:
Все нормально было, в чем дело не могу понять ни как. Еще маркеры линии фронта пропали. Лог: [19:41:06] Plate: Section Plate$RailVokzalRailRightWW not found [19:41:06] com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$RailVokzalR ailRightWW.registerSpawner() failed. [19:41:06] java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner [19:41:06] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.<init >(Plate.java:145 выложите кто нибудь свой статик ини, нужен со ВСЕМИ объектами. Сравнить хочу. |
А что перед этим делал? Папку пофикси, если есть чем.
|
Цитата:
|
Вложений: 3
Товарисчи! Помогите пожалуйста! Летал тут как то и вдруг офигел ни один крафт не убивается! Падают на землю, все отламывается, а "балда" что осталась начинает прыгать по земле, и все тут. Никто не знает что это может быть, и как это исправить?
|
Народ, а что в UP2.0 значат звездочки рядом с названиями некоторых крафтов?
|
Цитата:
|
Не, не в уязвимости дело. Была та же фигня, но потом я её поборол. Но уже не помню, как... Там, ЕМНИП, надо немного с реалистичностью посадки поработать, чтоль...
|
С реалистичностью посадки поработал, да и просто с настройками сложности (думал мож где глюк), да вот скачут шо дурные :), я их сбиваю, а они скачут и не взрываются, обидно, и как исправить сам пока не додумался, жду помощи или совета как исправить.
|
Вложений: 1
Коллеги, кто-нибудь сталкивался с такой фигней?
|
Цитата:
|
С некоторыми Яками.
|
Цитата:
|
| Текущее время: 02:23. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot