AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Vasya 01.05.2015 16:30

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 140056)
Vasya!!!

Благодарю за помощь! все заработало!
С уважением.

На ЗДОРОВЛЯ!
:beer:
-------------------------------
Велосипед не мой - забугорный.
:konoplya:

YurBorR 02.05.2015 13:25

Посдкажите кто может. В классах есть 20мм пушка Madsen, а вот где она участвует не найду: ни в наземке, ни в самолётах. Смотрел в музее, конечно гуглил, возможно и просмотрел.

Pumping_Noise 02.05.2015 14:20

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 140081)
Посдкажите кто может. В классах есть 20мм пушка Madsen, а вот где она участвует не найду: ни в наземке, ни в самолётах. Смотрел в музее, конечно гуглил, возможно и просмотрел.

Зенитка, не? Тут чуть больше информации.

andrey65 02.05.2015 14:22

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140086)

А на датских Фоккерах-21 не она разве?

Pumping_Noise 02.05.2015 14:26

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 140087)
А на датских Фоккерах-21 не она разве?

Посмотрел в Википедии. Нет)

Вооружение

Стрелково-пушечное:
2 × 7,69 мм пулемета FN-Browning М.36 с 500 сн. на ствол в фюзеляже
2 × 7,69 мм пулемета FN-Browning М.36 с 300 сн. на ствол в крыле

andrey65 02.05.2015 15:30

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140088)
Посмотрел в Википедии. Нет)

Вооружение

Стрелково-пушечное:
2 × 7,69 мм пулемета FN-Browning М.36 с 500 сн. на ствол в фюзеляже
2 × 7,69 мм пулемета FN-Browning М.36 с 300 сн. на ствол в крыле

А на уголке неба:
Цитата:

К весне 1940 года датчане построили 10 "фоккеров", один из которых оснастили 20-миллиметровыми пушками "Мадсен" в гондолах под крыльями.
В игре именно так:

YurBorR 02.05.2015 16:57

Спасибо всем и особо andrey65. Да, это D.XXI датский 1938, так и есть, просмотрел.

Vasya 04.05.2015 19:31

Вложений: 1
У меня прозьба к грамотным в компиляции классов!
Очень нужно для небольшого количества пользователей патча 4.09 закомпилировать FlightModelMain.class - он же диффим для чтения разных отдельных фм. Этот(автор :SJack) - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2007 - пост номер 11 - имеет существенные ограничения - у меня с ним не получилось запустить крафт со всеми прописями в классе как велено в инструкции. Оригинальный FlightModelMain.class от патча 4.09 с куском кода из этого диффима дал такоже результат, то есть результата не было - новые крафты(их классы, то есть - копия классов именно из девятого патча) не грузяться, даже если ссылка в классе просто на баттонз(в баттонз были докинуты нужные фм).
Мои попытки сделать диффим под девятку на основе девяточного FlightModelMain.class с куском кода из диффима от патча 4.12.2(енжин-мод 2.7) не были успешными - ошибка: нет статуса в средах под патчи и девятку и двенадцатку. На последне странице моей ветки прикрепил свои попытки(диффим ковырял впервые) - класс и джава-файл.
Может кто из граммотных в свободное время закомпилирует такой всеядный диффим для принятия модов в сборки под девятый патч?!
Собрать я смог, но закомпилировать не получилось, к сожалению.
Такая БОЛЬШАЯ ПРОЗЬБА! :ups:
=============================
Код внизу джава-файла назинаеться заголовком:
public static long finger(long l, String s)
так же:
public static SectFile sectFile(String s)
в самом низу строки:
private static String fmLastFName;
private static InOutStreams fmFile;
private static ArrayList fmFiles = new ArrayList();
private static ArrayList fmFNames = new ArrayList();
private static boolean bPrintFM = false;
private static String prButtons;
Или подобные таким переписывал в новосозданный джава-файл для компиляции.
Для того что бы не искать - "что, где, когда'', внизу архив в котором положил джава-файлы диффимов, то есть классов FlightModelMain.
Написал в этой ветке - потому что её часто смотрят.
Прошу модерацию отнестись с пониманием.

tarakan67 04.05.2015 22:38

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3988.0.html
Это подойдёт?

Vasya 05.05.2015 00:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 140158)

Нет, вообще - нет.
Это тот самый что и висит у нас на сайте - выше давал ссылку. Я его расковырял, как и писал в свойом посте, его нельзя использовать с новыми модами в девятом патче. Код с него я ставил на чистую девяточную флайт-модель-мейнз - результат плохой - моды не работают.
Только что я ковырял диффим из последнего енжин-мода под десятку - не шьёться - 5 ошибок, ругаеться на бочки типа, лейбл блок 58 и т.п... уже не упомню. Если оставить открытым джава-файл в среде, то не компилируеться даже простой файл крафта с минимумом кода - выдаёт 11 ошибок. Такое дело даже если он присутствует в других англоязычных папках Лаб-412, только с ума сходил - искал вредителя., поудалял из всех папок этот открытый джава-файл диффима., похоже не весь правильно декомпилируеться, у меня может не быть всего наполнения для десятки в котором компилили на САС., век живи, век - учись.
=======================================
П.С. У меня есть чистая девяточная среда и два апаррата для компиляции - один(мне его давал достаточно продвинутый любитель джавы) работает от джавы jdk1.6.0_17 прописанной в переменные на компе и компилит класс диффим от девятки чистый и с кодом от того несовершенного 2008 года, но с кусками кода от поздних диффимов для десятки и двенадцатки не желает - пишет нет статуса.
-----------------------
Не для себя поднял вопрос - на девятку не собираюсь возвращаться аж никак - нО людям бы понадобился более совершенный диффим., может такой есть у французов с их сборки модов где в кабинах кнопочки нажимаються.

tarakan67 05.05.2015 00:41

http://www.mediafire.com/download/in...ith_DiffFM.zip
Может быть такой колор?

Vasya 05.05.2015 00:49

С вашего позволения я перенесу и в свою ветку - пусть пользователь Димон попробует на своей девятке запустить/поставить этот диффим, я уже свою пропатчил до десятки.
БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!
:thx:

hadji4 06.05.2015 23:56

Flight Model File FlightModels/I-15-M22.fmd contains no Mach Drag Parameters.
FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0'
FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
FM called 'FlightModels/M-25_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
Motor resolveFromFile starter = 5
Motor resolveFromFile starter = 5
Flight Model File FlightModels/I-15-M22.fmd contains no Mach Drag Parameters.
FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0'
FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
FM called 'FlightModels/M-25_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
Motor resolveFromFile starter = 5
Motor resolveFromFile starter = 5
Flight Model File FlightModels/I-15-M22.fmd contains no Mach Drag Parameters.
FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0'
FM called 'FlightModels/I-16type18.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
FM called 'FlightModels/DB-3B.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
ERROR file: File users/0/Icons not found
Mission: campaign/ru/viva_russia/OKVO_01.mis is Playing
Cannot setup 3d algorithm.Settings will be reset to DEFAULT
Подскажите пожалуйста что за ошибка и как исправить? Использую CUP патч

tarakan67 07.05.2015 00:24

А миссия при этих ошибках проигрывается?
Я думаю, что для самолёта I-15-M22 с неубираемым шасси используется класс переделанный из класса самолёта с убираемым шасси(скорее всего И-153). Соответственно игра не может найти части для анимации уборки шасси. Исправить можно удалив из класса ссылки на несуществующие чанки.
Также в флайт модели данного самолёта не прописана зависимость лобового сопротивления от числа М полёта (для скоростей, на которых летает И-15 это и не нужно). Как исправить, не знаю(варианты:редактировать buttons, или селектор этого CUP)

hadji4 07.05.2015 00:36

Благодарю за помощь!!! Миссия не проигрывается самолет ложится на брюхо шасси "пробивают" крыло вверх

hadji4 07.05.2015 00:52

[QUOTE=tarakan67;140202]А миссия при этих ошибках проигрывается?
Я думаю, что для самолёта I-15-M22 с неубираемым шасси используется класс переделанный из класса самолёта с убираемым шасси(скорее всего И-153). Соответственно игра не может найти части для анимации уборки шасси. Исправить можно удалив из класса ссылки на несуществующие чанки.
А где можно найти эти классы? В самой сборке есть I153_Float_revised_v1.2
в нем есть классы если я убираю их ИЛ грузится на 60%

tarakan67 07.05.2015 01:20

Вложений: 1
Классы надо не убирать, а править и не классы для И-153, а именно классы для И-15. Для этого надо иметь инструменты и знания Java(хотя бы минимальные).
Во вложении хеши классов из моей копии игры для двух модификаций И-15. При желании можешь распаковать их в папку с И-15-ми(у меня они в папке Polikarpov_Early_Fighters), с заменой согласиться. Не забудь сделать резервную копию своих файлов и проверить конфликты классов classcheck-ером

The Radge 07.05.2015 16:16

Ребят, такой вопрос... Все же знают, что в реале (и так же реализовано в игре) имеются понятия истинной и приборной скоростей. Что в Ил-2 истинная показывается при виде (как называют его на САС...) "супервуман" (Ctrl+F1), а приборная - непосредственно на датчике скорости. А что же делать с показанием "датчика" слева-снизу, скорость/высота/направление красного цвета? Почему его показания не точно соответствуют, а лишь приближённо показанию прибора в кабине? :I'm_thinking:

tarakan67 07.05.2015 18:48

Потому что показания датчика слева-снизу дублируют показания вида "супервуман" (Ctrl+F1), не так ли?

The Radge 07.05.2015 20:24

Нет, слева-снизу скорость тоже приборная, проверено на высоте...


Текущее время: 19:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot