AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Skvorez 24.02.2012 23:37

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 95886)
00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers
000_F-86_Sabre_Cockpits
000_MiG_Cockpits
__0_weapons complement 260lbsBombfrag & M26Incendiary V2

И где ты взял вот это все?

В караганде.
Там же где все нормальные люди берут. Точнее где нормальные люди, для других нормальных людей моды выкладывают

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 95886)
Можеш выложить?

Для тебя? Да ни за что!

Flyer 24.02.2012 23:44

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95883)
Все, что положено установлено? Ни чего не забыто?
000_1956_Core_v12
00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers
000_F-86_Sabre_Cockpits
000_MiG_Cockpits

sasamt_jetwar_01.sfs
sasamt_jetwar_02.sfs

у меня еще и вот это установлено:
000_1956_Core_v12
__0_weapons complement 260lbsBombfrag & M26Incendiary V2

Все кроме: 00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers. Этот мод у меня с чем то конфликтует, его не ставил, может и из-за него не идут D-40, D-45 и т.д. буду разбираться, спасибо за подсказки.

Skvorez 24.02.2012 23:48

Цитата:

Сообщение от Flyer (Сообщение 95892)
Все кроме: 00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers. Этот мод у меня с чем то конфликтует, его не ставил, может и из-за него не идут D-40, D-45 и т.д. буду разбираться, спасибо за подсказки.

Хочешь отгадаю? С чем то в пресловутой папке jsgmemods. Дело в том что я ею ни когда в жизни не пользовался и не собираюсь. Кстати без вот этого: 00000_SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers оно и не будет работать

Amigo 25.02.2012 00:23

ох уж эти пакеты: DBW, HSFX :) всё-таки считаю, что самая лучшая сборка это "hand made". Ничего лишнего, все конфликты и траблы легко вычисляются и исправляются. Ну для начала попробовал сходу установить новую джет-эру на 4.11-фиг вам :(. Впрочем результат был вполне ожидаемым. Пришлось создать отдельную папку Ила именно под реактивные крафты. Основные файлы перенёс копированием из старой папки, пропатчил до 4.101, обработал враппером. Установил собственно джет-эру 1.2+ SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers+ баттонз 9.7+ UP3_GUNS (переименовал в SAS Weapons Classes_v2, ну это для собственного удобства)+ МиГ-15ути+ Ф-4Е Всё летает и работает :P :fly_by_plane:
***********************************************
забыл добавить. из SAS мод-активатора установил также звуковые сфс, а то движки не звучали, по крайней мере на МиГ-15

Skvorez 25.02.2012 00:33

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 95900)
ох уж эти пакеты: DBW, HSFX :) всё-таки считаю, что самая лучшая сборка это "hand made". Ничего лишнего, все конфликты и траблы легко вычисляются и исправляются.

Я тоже так считаю. Но некоторые думают по другому...

Цитата:

Ну для начала попробовал сходу установить новую джет-эру на 4.11-фиг вам :(. Впрочем результат был вполне ожидаемым. Пришлось создать отдельную папку Ила именно под реактивные крафты. Основные файлы перенёс копированием из старой папки, пропатчил до 4.101, обработал враппером. Установил собственно джет-эру 1.2+ SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers+ баттонз 9.7+ UP3_GUNS (переименовал в SAS Weapons Classes_v2, ну это для собственного удобства)+ МиГ-15ути+ Ф-4Е Всё летает и работает :P :fly_by_plane:
***********************************************
забыл добавить. из SAS мод-активатора установил также звуковые сфс, а то движки не звучали, по крайней мере на МиГ-15
Без звуков да... Грустно

PopaVasiya 25.02.2012 01:27

что-то Джет Эра вторая не ставится вылетает на 20% загрузки игры. Все вроде правильно поставил, все прописал. Старую версию полностью снес.
Вопрос, файлы: sasamt_jetwar_01.sfs ,sasamt_jetwar_02.sfs
Где должны находимться? У меня в сборке нет папки SAS_SFS, поэтому папку и содержимое скопировал и положил в корень #SAS.

Amigo 25.02.2012 21:07

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 95904)
Вопрос, файлы: sasamt_jetwar_01.sfs ,sasamt_jetwar_02.sfs
Где должны находиться? У меня в сборке нет папки SAS_SFS, поэтому папку и содержимое скопировал и положил в корень #SAS.

эти сфски кидай в корневую папку ила и в RC файле их нужно прописать иначе вылетает игра

кстати, на 20% у меня тоже игра крэшилась с джет-эрой, и такая фигня была из-за того, что не был установлен SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers

Дмитрий 25.02.2012 21:21

Просьба: скиньте пожалуйста мне мод SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers_v24
архив битый попался.
Очень прошу

Amigo 25.02.2012 21:49

Вложений: 1
вот мой

Samurai999 25.02.2012 22:01

Если ставить на ДБВ или Ультра пак больше 7 самолетов новых играть начинает вылетать Ну это если еще наземка там стоит и какие другие моды.

Дмитрий 25.02.2012 22:18

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 95940)
вот мой

спасибо! а rc-файл не подкините случайно чтоб джет эра 1.2 работала?

Skvorez 25.02.2012 22:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Дмитрий (Сообщение 95943)
спасибо! а rc-файл не подкините случайно чтоб джет эра 1.2 работала?

На. Но учти, они все разные, для разных сборок, и лежат как правило по разному пути. Этот например для DBW 1.7

Дмитрий 25.02.2012 23:08

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95944)
На. Но учти, они все разные, для разных сборок, и лежат как правило по разному пути. Этот например для DBW 1.7

а для модактиватор 3.06 можно?

Amigo 26.02.2012 01:19

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Дмитрий (Сообщение 95945)
а для модактиватор 3.06 можно?

нужен именно тот, который с модактиватором идёт или мой правленый? просто я из активатора не всё устанавливал.

вот например строчки из оригинального САСовского

@sfs MOUNT fb_maps17.sfs

@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_maps_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_10.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_11.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_12.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_13.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_14.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_fbdsm_15.sfs

@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_effects01.sfs

@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs

@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_sound_05.sfs

@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs

@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_decals_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasup_decals_02.sfs

@sfs MOUNT SAS_SFS/sas_basic_30.sfs

#preload REGISTER
@file .preload


//////////////////////////////////////////////////
а вот мой

@sfs MOUNT fb_maps17.sfs

@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs

@sfs MOUNT sas_sound_01.sfs
@sfs MOUNT sas_sound_02.sfs
@sfs MOUNT sas_sound_03.sfs
@sfs MOUNT sas_sound_04.sfs
@sfs MOUNT sas_sound_05.sfs

@sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_02.sfs


#preload REGISTER
@file .preload


обрати внимание, в моём случае SAS_SFS/... прописывать не надо. из активатора я взял только звуковые сфс и UP3_GUNS. на всякий случай прилеплю оба файла

Amigo 26.02.2012 01:57

Вложений: 1
ещё немного о SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers_v24
при его установке настройки управления и сообщения hud log отображаются на английском, что согласитесь очень не удобно. Что делаем. Я вытащил экстрактором оригинальные иловские файлы "controls_ru" и "hud_log_ru". закинул их по такому пути .../MODS/BASIC/i18n. Там у меня лежат основные файлы ру_пропертис. папку "i18n" в моде SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers минусуем. В результате меню управления и текстовые сообщения снова будут на русском, кроме тех команд, которые добавили на САС. Ищем эти строки в соответствующих сасовских файлах, копируем в оригинальные и обзываем по-русски. Я пока так исправил колёсные тормоза :D

Пример
brakesright Правый колёсный тормоз
brakesleft Левый колёсный тормоз

ну и так далее. оригинальные файлы в аттаче

PopaVasiya 26.02.2012 12:49

Поставил SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers_v24, Джет эра 1.2 вроде зарабюотала т.е. игра загружается, ане вылетает как раньше.
Но работает все довольно криво:
Ту-4 появился в списке летабов, но ни вооружения, ни 3Д-модели для него нет. При занрузке боя, бой загружается, но Вы оказываетесь на кравте, на котором летали до этого.
На МиГ-17Ф из номенклатцры вооружений доступны только подвесные баки.
При загрузке боя, на 100% загрузки, велытает ошибка "Null".
П.С.
УТИ МиГ-15, ради которого начал со всем этим морочится, грузится без кабины :(

Skvorez 26.02.2012 13:04

Цитата:

Сообщение от PopaVasiya (Сообщение 95958)
Поставил SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers_v24, Джет эра 1.2 вроде зарабюотала т.е. игра загружается, ане вылетает как раньше.
Но работает все довольно криво:
Ту-4 появился в списке летабов, но ни вооружения, ни 3Д-модели для него нет. При занрузке боя, бой загружается, но Вы оказываетесь на кравте, на котором летали до этого.
На МиГ-17Ф из номенклатцры вооружений доступны только подвесные баки.
При загрузке боя, на 100% загрузки, велытает ошибка "Null".
П.С.
УТИ МиГ-15, ради которого начал со всем этим морочится, грузится без кабины :(

Значит криво все поставил...

МиГ-15 УТИ и есть без кабины. Вот для него кабина:
000_MiG_Cockpits

Я же уже говорил об этом

PopaVasiya 26.02.2012 13:50

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95960)
Значит криво все поставил...

Как же можно криво поставить?

Последовательность действий при установке:
Удалить "ядро" 1.1.
Вставить "ядро" 1.2.
Удалить все строки от старой джет эры
Вписать новые
Положить файлы
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_01.sfs
@sfs MOUNT sasamt_jetwar_02.sfs
в SAS_SFS(в корне #SAS), указав пути "@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_SFS/sasamt_jetwar_02.sfs", в файле ".rc"
Вроде все
Но возникает вопрос где тогда лежит 3д Ту-4 и его вооружения? в СФС-ах?

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95960)
МиГ-15 УТИ и есть без кабины. Вот для него кабина:
000_MiG_Cockpits

Я же уже говорил об этом

Вот тут не понял, можно подробней?
читал тему с 265 стр., упоминаний не нашел.

Skvorez 26.02.2012 15:17

А разве в архиве 1.2 кабин от Сейбров и МиГов нет? Странно...
Дело в том что я не качал и не ставил 1.2. Точнее у меня бета.
Ту-4, видимо в архиве есть. А что мешает его скачать с САС?
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3091.0.html

зы: И потом, у меня вполне "уживаются" версии 1.1 и 1.2. Кабины кстати могут быть и от версии 1.1

PopaVasiya 26.02.2012 16:07

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95969)
А разве в архиве 1.2 кабин от Сейбров и МиГов нет? Странно...
Дело в том что я не качал и не ставил 1.2. Точнее у меня бета.

В архиве только "ядро", некая документация, два файла СФС, и все.

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95969)
Ту-4, видимо в архиве есть. А что мешает его скачать с САС?
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3091.0.html

Ту-4 в архиве нет.
Мешает скачать, незнание того, что этот мод используется в Джет Эре 1.2 :)


Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 95969)
зы: И потом, у меня вполне "уживаются" версии 1.1 и 1.2. Кабины кстати могут быть и от версии 1.1

Смысл этого мероприятия?
По идее 1.2. "допиленная" версия 1.1 т.е. элементы ядер просто дублируют друг друга + нововведения 1.2
В принципе предполагаю, что обновляется лишь ядро и строки текстовиков, остальное папки с кабинами, зд-моделями, оружие и т.п. остается от версии 1.1
А вот про кабину УТИ МиГ-15, Вы так и не упомянули :(


Текущее время: 07:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot